mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
mn:Add keys step by step
This commit is contained in:
parent
0620c71eed
commit
2a15cd5871
1 changed files with 570 additions and 1 deletions
569
mn.json
569
mn.json
|
|
@ -1638,6 +1638,8 @@
|
|||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Дууны гаралтын төхөөрөмжүүд",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Дууны гаралтын төхөөрөмж",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Анхдагч болгох",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Дууны төхөөрөмжийг хүчээр шинэчлэх",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Энийг дарснаар Resonite-г дууны төхөөрөмжийн жагсаалтыг хүчээр шинэчлэх болно. Ихэнх тохиолдолд энэ шаардлагагүй ч, Resonite нэмэгдсэн төхөөрөмжийг илрүүлэхгүй байгаа бол энэ тохиргоо тус болох боломжтой.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Үндсэн дууны хэмжээ",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Бүх дууны ерөнхий хэмжээг тодорхойлно.",
|
||||
|
|
@ -2049,6 +2051,573 @@
|
|||
"Settings.ImportSettings.NetworkUrls": "Сүлжээний URL импорт",
|
||||
"Settings.ImportSettings.NetworkUrls.Description": "Сүлжээний URL импорт хийх үед:\n\n<color=hero.yellow>Нээх</color> - Холболт нээх\n<color=hero.yellow>Интерфейс үүсгэх</color> - Сессийн бөмбөлөг үүсгэх\n<color=hero.yellow>URL үүсгэх</color> - URL объект үүсгэх",
|
||||
|
||||
"Settings.MysterySettings" : "Нууц тохиргоо",
|
||||
|
||||
"LocomotionArchetype.Walk": "Алхах",
|
||||
"LocomotionArchetype.Fly": "Нисэх",
|
||||
"LocomotionArchetype.NoClip": "Ноклип",
|
||||
"LocomotionArchetype.Teleport": "Телепорт",
|
||||
"LocomotionArchetype.GrabWorld": "Дэлхийг барих",
|
||||
"LocomotionArchetype.NoLocomotion": "Хөдөлгөөнгүй",
|
||||
"LocomotionArchetype.ThreeAxisNoClip": "Гурван тэнхлэгт ноклип",
|
||||
"LocomotionArchetype.ThreeAxisFly": "Гурван тэнхлэгт нисэх",
|
||||
"LocomotionArchetype.ZeroG": "Тэг хүндийн хүч",
|
||||
|
||||
"LocomotionSettings.MakePreferred": "Дуртай болгох",
|
||||
"LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Хамгийн сүүлд сонгох",
|
||||
|
||||
"Security.Hyperlink.Title": "Гадаад холбоос",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Анхаар: Гадаад холбоос</size></b>\nТа дэлхийн холбоос дарлаа. Веб хөтөч дээр нээх үү?",
|
||||
"Security.Hyperlink.Open": "Нээх",
|
||||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Цуцлах",
|
||||
|
||||
"Security.HostAccess.Title": "Хост хандалт",
|
||||
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Анхаар: Дэлхий гуравдагч этгээдэд хандахыг оролдож байна</size></b>\nЗөвшөөрөх нь таны IP, байршлын мэдээлэл зэргийг цуглуулах боломжийг олгоно.",
|
||||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Хост: <b>{host}</b>",
|
||||
"Security.HostAccess.Reason": "Шалтгаан: {reason}",
|
||||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Шалтгаан өгөөгүй</i>",
|
||||
"Security.HostAccess.Allow": "Зөвшөөрөх",
|
||||
"Security.HostAccess.Deny": "Татгалзах",
|
||||
|
||||
"ComponentSelector.Back": "< (буцах)",
|
||||
"ComponentSelector.Title": "Компонентүүд",
|
||||
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Захиалгат төрөл үүсгэх",
|
||||
"ComponentSelector.CommonGenericTypes": "Түгээмэл ерөнхий төрлүүд",
|
||||
"ComponentSelector.CustomGenericArguments": "Захиалгат ерөнхий параметрүүд:",
|
||||
"ComponentSelector.InvalidType": "Буруу төрөл",
|
||||
|
||||
"Inspector.Title": "Хүрээний инспектор",
|
||||
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Компонент хавсаргах",
|
||||
|
||||
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Баруун <b>-</b>Зүүн",
|
||||
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Дээш <b>-</b>Доош",
|
||||
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Урагш <b>-</b>Хойш",
|
||||
|
||||
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Шинэчлэх:",
|
||||
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Байрлал",
|
||||
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Эргэлт",
|
||||
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Хэмжээ",
|
||||
|
||||
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Төвд pivot үүсгэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Slot.JumpTo": "Үсрэх",
|
||||
"Inspector.Slot.BringTo": "Авч ирэх",
|
||||
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "{name}-г хэрэглэгч рүү авчрах",
|
||||
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Эцэг обьект:",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Дэлхийн үндэс",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "{name}-г дэлхийн үндэс дор оруулах",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Хэрэглэгчийн орон зай",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "{name}-г хэрэглэгчийн орон зай дор оруулах",
|
||||
|
||||
"Inspector.Member.ResetToDefault": "Анхны утга руу шилжүүлэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Member.BreakLinkDrive": "Холбоос таслах",
|
||||
"Inspector.Member.OpenLinkDrive": "Холбоос эх үүсвэр нээх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToAvg": "Бүгдийг дундаж болгох",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToX": "Бүгдийг X утгаар",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Бүгдийг Y утгаар",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Бүгдийг Z утгаар",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Бүгдийг W утгаар",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "Хэвийн болгох",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Blendshape бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Blendshape устгах",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "X тэнхлэгт Blendshape хуваах",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Y": "Y тэнхлэгт Blendshape хуваах",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Z": "Z тэнхлэгт Blendshape хуваах",
|
||||
|
||||
"Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount": "Шинэчлэлийн тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.ProceduralAsset.Error": "Алдаа: {error}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Сүлжээний статистик",
|
||||
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Оройн тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Гурвалжингийн тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.PointCount": "Цэгийн тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Дэд сүлжээний тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Ясны тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Blendshape-ийн тоо: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Нормал: {normals}, Тангент: {tangents}, Өнгө: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Сүлжээг бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Дүрслэгчийг тохируулах",
|
||||
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Сүлжээг дахин хадгалах",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Нормалыг дахин тооцоолох",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Нормалыг дахин тооцоолох (гөлгөр сүүдэрлэлт)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Тангентыг дахин тооцоолох (Mikktspace)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Тангентыг дахин тооцоолох (энгийн)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Blendshape нормалыг дахин тооцоолох",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Blendshape нормалыг дахин тооцоолох (гөлгөр сүүдэрлэлт)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Blendshape тангентыг дахин тооцоолох (Mikktspace)",
|
||||
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Нормалыг эргүүлэх",
|
||||
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Ороох чиглэлийг урвуулах",
|
||||
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Хоёр талт болгох",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Хавтгай сүүдэрлэлт рүү хөрвүүлэх",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Гүдгэр бүрхүүл рүү хөрвүүлэх",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Цэгүүдийн бүлэг рүү хөрвүүлэх",
|
||||
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Давхардлыг нэгтгэх",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Хоосон Blendshape-уудыг устгах",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Blendshape нормалыг устгах",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Blendshape тангентыг устгах",
|
||||
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Blendshape-уудыг нэгтгэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Ясны жагсаалт авах",
|
||||
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Ясны өгөгдөл авах",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Оройн ясны жинг хүртэл богиносгох:",
|
||||
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# яс} other {# яс}}",
|
||||
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Үржүүлэгч:",
|
||||
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "UV-ийг масштаблах",
|
||||
|
||||
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Ижил материалтай дэд сүлжээг нэгтгэх",
|
||||
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Материалаар тусад салгах",
|
||||
|
||||
"Inspector.GaussianSplatRenderer.GeneratePointCloudCollider": "Цэгүүдийн бүлгийн мөргөлдөөн илрүүлэгч үүсгэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Гүдгэр бүрхүүлийн задалт (V-HACD 2.0)",
|
||||
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Хайрцгийн мөргөлдөөн илрүүлэгчээр солих",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer" : "Визуалайзер үүсгэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Skybox.SetActiveSkybox": "Идэвхтэй тэнгэрийн хайрцаг болгох",
|
||||
"Inspector.AmbientLightSH2.SetActiveAmbientLight": "Идэвхтэй орчны гэрэл болгох",
|
||||
|
||||
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Одоогийн хэрэглэгчдийн хөдөлгөөний модулийг шинэчлэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Давхардлыг нэгтгэх",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Нарийвчлал",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Гүн",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Хотгор",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Хавтгай доод түвшнээс дээш",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Гүдгэр бүрхүүлийн доод түвшнээс дээш",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Альфа",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Бета",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Гамма",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Делта",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Нэг бүрхүүлд зориулсан дээд оройн тоо",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Нэг бүрхүүлд зориулсан доод эзлэхүүн",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Гүдгэр бүрхүүлийн ойролцоолол",
|
||||
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Задалтын горим:",
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Воксел",
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Тетраэдр",
|
||||
|
||||
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Задалт ажиллуулах",
|
||||
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Визуал устгах",
|
||||
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Бүрхүүл устгах",
|
||||
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Тусгалыг бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Бэлтгэж байна...",
|
||||
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Blendshape-аар нөлөөлөгдөөгүй хэсгүүдийг салгах",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Хоосон Blendshape-уудыг устгах",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Дууслаа! Устгагдсан: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Хоосон яснуудыг устгах",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Дууслаа! Устгагдсан: {n,plural, one {# яс} other {# яс}}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Удирдлагагүй Blendshape-уудыг бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Бэлтгэсэн Blendshape-ууд: {n}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Ясны хүрээний хайрцгийг харагдахуйц болгох",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Ойролцоогоор нэгтгэсэн ясны бөмбөрцөг хүрээг харагдахуйц болгох",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Ясны хүрээний визуалуудыг устгах",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Одоогийн позоос тодорхой хүрээг тооцоолох",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Одоогийн позоос хүрээг сунгах",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Статик сүлжээ болгон бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.Name": "Blendshape-уудыг эрэмбэлэх (нэрээр)",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.NameLength": "Blendshape-уудыг эрэмбэлэх (нэрний уртаар, дараа нь нэрээр)",
|
||||
|
||||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Бүх хувилбаруудыг устгах",
|
||||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Нэг хувилбарыг устгах",
|
||||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>АНХААРУУЛГА!</size></color><br>Энэ компонентийг доорх товчнуудаас өөр аргаар устгах нь хамгаалалтын механизмыг идэвхжүүлж, өөрөө устгал болон өгөгдлийн алдагдалд хүргэж болзошгүй!",
|
||||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "АВАТАР ХАМГААЛАЛТЫГ УСТГАХ",
|
||||
|
||||
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Ялгаруулагчийн оношлогооны мэдээлэл авах",
|
||||
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Debug харагдац үүсгэх",
|
||||
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Debug харагдац цэвэрлэх",
|
||||
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "Гар ялгаруулагч илрүүлэх",
|
||||
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Зүүн гарны ялгаруулагч илрүүлэх",
|
||||
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Баруун гарны ялгаруулагч илрүүлэх",
|
||||
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "Дууслаа! Зүүн: {left}, Баруун: {right}",
|
||||
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "Дууслаа! Зүүн гар илрүүлсэн: {detected}",
|
||||
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "Дууслаа! Баруун гар илрүүлсэн: {detected}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.Size": "Хэмжээ: {width} x {height}",
|
||||
"Inspector.Texture.Format": "Формат: {format}, Санах ой: <nobr>{memory}</nobr>",
|
||||
"Inspector.Texture.Variant": "Хувилбар ID: {variant}",
|
||||
"Inspector.Texture3D.Size": "Хэмжээ: {width} x {height} x {depth}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Текстурыг бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.Texture.ReplaceFromClipboard": "Хавсралтаас солих",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.InvertRGB": "RGB-г урвуулах",
|
||||
"Inspector.Texture.InvertR": "R-г урвуулах",
|
||||
"Inspector.Texture.InvertG": "G-г урвуулах",
|
||||
"Inspector.Texture.InvertB": "B-г урвуулах",
|
||||
"Inspector.Texture.InvertA": "Альфа өнгийг урвуулах",
|
||||
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Өнгөг альфа болгох (цагаан)",
|
||||
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Өнгөг альфа болгох (хар)",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Альфаг гэрэлтэлээс гаргах",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Альфаг маск болгох",
|
||||
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Альфаг устгах",
|
||||
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Саарал өнгөрүүлэх (дундаж)",
|
||||
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Саарал өнгөрүүлэх (гэрэлтэл)",
|
||||
"Inspector.Texture.SwapRG": "R <--> G солих",
|
||||
"Inspector.Texture.SwapRB": "R <--> B солих",
|
||||
"Inspector.Texture.SwapRA": "R <--> A солих",
|
||||
"Inspector.Texture.SwapGB": "G <--> B солих",
|
||||
"Inspector.Texture.SwapGA": "G <--> A солих",
|
||||
"Inspector.Texture.SwapBA": "B <--> A солих",
|
||||
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Цагаан дэвсгэр нэмэх",
|
||||
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Хар дэвсгэр нэмэх",
|
||||
"Inspector.Texture.Hue": "Өнгөний тон:",
|
||||
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Өнгөний тонг шилжүүлэх",
|
||||
"Inspector.Texture.Saturation": "Ханац:",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Ханацыг тохируулах",
|
||||
"Inspector.Texture.Value": "Утга:",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustValue": "Утгыг тохируулах",
|
||||
"Inspector.Texture.Gamma": "Гамма:",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Гамма тохируулах",
|
||||
"Inspector.Texture.LongestSide": "Хамгийн урт тал:",
|
||||
"Inspector.Texture.Resize": "Хэмжээ өөрчлөх",
|
||||
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Хэвтээ толин тусгал",
|
||||
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Босоо толин тусгал",
|
||||
"Inspector.Texture.RotateCW": "90° цагийн зүүний дагуу эргүүлэх",
|
||||
"Inspector.Texture.RotateCCW": "90° цагийн эсрэг эргүүлэх",
|
||||
"Inspector.Texture.Rotate180": "180° эргүүлэх",
|
||||
"Inspector.Texture.TrimTransparent": "Тунгалаг байдлыг тайрах",
|
||||
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor": "Булангийн өнгөөр тайрах",
|
||||
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Дөрвөлжин болгох",
|
||||
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Хамгийн ойр 2-ын зэрэгт шилжүүлэх",
|
||||
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Давтагдахуйц болгох (шилжилтийн харьцаа):",
|
||||
"Inspector.Texture.TileLoop": "Давтах (галзууралт)",
|
||||
"Inspector.Texture.TileMirror": "Давтах (толин тусгал)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Хэвийн болгох (зөвхөн дээд утга)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Хэвийн болгох (доод ба дээд утга)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "RGB-г тусад нь хэвийн болгох",
|
||||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Өнгийг альфа руу нэвтрүүлэх",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaGamma": "Альфа гамма",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma": "Альфа гамма тохируулах",
|
||||
"Inspector.Texture.AddAlpha": "Альфа нэмэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Оношлогоо: Буруу float утгууд",
|
||||
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Оношлогоо: Bitmap мета өгөгдөл үүсгэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Material.VariantInfo": "Хувилбар: {variantID} (Түүхий: {rawVariantID})",
|
||||
"Inspector.Material.WaitingForApply": "Хэрэглэхийг хүлээж байна: {waiting}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Аудио клип бэлтгэх",
|
||||
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Дээж давтамж: {rate} Hz, Сувгийн тоо: {channels} ({channel_count})",
|
||||
"Inspector.Audio.Duration": "Үргэлжлэх хугацаа: {duration}, Дээжийн тоо: {samples}",
|
||||
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Кодек мэдээлэл: {info}, Бүрэн декодлосон: {decoded}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Audio.Normalize": "Дууны хэмжээг хэвийн болгох",
|
||||
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Далайцны босго:",
|
||||
"Inspector.Audio.TrimSilence": "Чимээгүй хэсгийг тайрах",
|
||||
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Эхлэлийн чимээгүй хэсгийг тайрах",
|
||||
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Төгсгөлийн чимээгүй хэсгийг тайрах",
|
||||
"Inspector.Audio.PositionDuration": "Байрлал/Үргэлжлэх хугацаа (секундээр):",
|
||||
"Inspector.Audio.TrimStart": "Эхлэлийг тайрах",
|
||||
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Төгсгөлийг тайрах",
|
||||
"Inspector.Audio.FadeIn": "Fade-in нэмэх",
|
||||
"Inspector.Audio.FadeOut": "Fade-out нэмэх",
|
||||
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Галзууралт болгох (crossfade ашиглан)",
|
||||
"Inspector.Audio.ToWAV": "WAV формат руу хөрвүүлэх",
|
||||
"Inspector.Audio.ToVorbis": "OGG Vorbis формат руу хөрвүүлэх",
|
||||
"Inspector.Audio.ToFLAC": "FLAC формат руу хөрвүүлэх",
|
||||
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Чимээг арилгах (RNNoise, 48 kHz-д зориулагдсан)",
|
||||
"Inspector.Audio.ExtractSides": "Хажуу сувгийг салгах (стерео бичлэгээс хоолойг устгах)",
|
||||
|
||||
"Inspector.AudioStream.BufferState": "Боломжит дээжүүд: {samples}, Алгассан: {missed}, Урт: {length}, Глобал индекс: {index}",
|
||||
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "Кодчилолд бэлэн дээж: {samples}, Хүрээний хэмжээ: {frame} (Дээд: {max_frame}), Дээж давтамж: {rate}",
|
||||
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "Нийт пакет: {total}, Алдагдсан пакет: {lost}, Пакет алдагдал: {loss, number, percent}",
|
||||
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "Дунд кодк: {avgCodec}/с, Дунд уншилт: {avgRead}/с, Дунд бичилт: {avgWritten}/с",
|
||||
|
||||
"Inspector.GaussianSplat.SplatInfo" : "Тархалтын тоо: {count}, VRAM хэрэглээ: {vram}",
|
||||
"Inspector.GaussianSplat.Variant" : "Ачаалагдсан хувилбар: {variant}",
|
||||
"Inspector.GaussianSplat.ColorByIndex" : "Индексээр өнгөлөх",
|
||||
"Inspector.GaussianSplat.ReorderMorton" : "Morton эрэмбээр дахин эрэмбэлэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Хүүхдүүдээс тохируулах",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Хүүхдүүдээс тохируулах (бүгдийг хүчээр)",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Хүүхдүүдээс тохируулах (зөвхөн rig)",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Хүүхдүүд дэх Smooth Transform-ийг солих",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Хүүхдүүд дэх Smooth Transform-ийг цэвэрлэх",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Коллайдер ба Барих -------",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Объектын үндэслэлээр тогтмол коллайдер нэмэх",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Сүүлчийн ясыг үргэлж барих",
|
||||
|
||||
"Inspector.DataPreset.SetActive": "Идэвхтэй болгох",
|
||||
"Inspector.DataPreset.SetValues": "Утгуудыг тохируулах",
|
||||
"Inspector.DataPreset.AddAllChildren": "Бүх хүүхдүүдийг нэмэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Ясны коллайдерыг цэвэрлэх",
|
||||
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Debug харагдац үүсгэх",
|
||||
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Debug харагдац цэвэрлэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Blendshape-уудыг автоматаар оноох (эвристик ашиглан)",
|
||||
|
||||
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>АНХААРУУЛГА!</size></color><br>SimulateRotation-ийг идэвхжүүлснээр энэ компонентийг энгийн хатуу бие болгон ашиглах боломжтой. Гэхдээ Rigidbody Support ирээдүйд нэмэгдэх болно:<br><b>- CPU болон сүлжээний үр ашиг</b> - CharacterController их CPU хэрэглэж, их сүлжээний ачаалал үүсгэнэ<br><b>- Хязгаарлалт</b> - холбоос, бэхэлгээ зэрэг үүсгэх боломжтой болно<br><b>Хязгаарлалтыг ойлгосон бол зугаацаарай!</b>",
|
||||
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>АНХААРУУЛГА!</size></color><br>ID ашиглан лавлагаатай ажиллахыг 'Ref Hacking' гэдэг. Энэ нь тогтворгүй байж болзошгүйг санаарай.",
|
||||
|
||||
"Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Тоосонцор: {count}, FPS: {fps}, Симуляцийн хугацаа: {time}, Илгээх хугацаа: {renderSubmitTime}, Render санах ой: {allocationCount}",
|
||||
"Inspector.ParticleSystem.TrailInfo" : "Ул мөр: {trailCount} (багтаамж: {trailCapacity}), Ул мөрийн цэгийн багтаамж: {trailPointCapacity}, Санах ой: {allocationCount}",
|
||||
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Ерөнхий шилжилтийн загвар:",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Альфа fade in & fade out",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Альфа fade in",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Альфа fade out",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Хүчтэй fade in & fade out",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Хүчтэй fade in",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Хүчтэй fade out",
|
||||
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Fade-уудыг цэвэрлэх",
|
||||
|
||||
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Локал хүрээнээс тохируулах",
|
||||
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Глобал хүрээнээс тохируулах",
|
||||
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Локал хүрээнээс (нарийвчлалтай)",
|
||||
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Глобал хүрээнээс (нарийвчлалтай)",
|
||||
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Нарийвчилсан хүрээнээс тохируулах",
|
||||
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Нарийвчилсан цилиндр хүрээнээс тохируулах",
|
||||
"Inspector.Collider.Visualize": "Коллайдерыг харагдахуйц болгох",
|
||||
|
||||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Алслагдсан болгох (debug)",
|
||||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore": "Хэвийн болгох (debug)",
|
||||
|
||||
"Inspector.Fields.Drive": "Удирдах",
|
||||
"Inspector.Fields.DriveWriteBack": "Удирдах <size=50%>(буцаах бичилт)</size>",
|
||||
|
||||
"Inspector.Actions.CopyComponent": "Компонентийг хуулах",
|
||||
"Inspector.Actions.MoveComponent": "Компонентийг зөөх",
|
||||
|
||||
"UserInspector.Title": "Хэрэглэгчийн инспектор",
|
||||
|
||||
"WorkerInspector.Title": "{name} Инспектор",
|
||||
|
||||
"CreateNew.Title": "Шинэ",
|
||||
|
||||
"Wizard.General.ProcessRoot": "Боловсруулах үндэс:",
|
||||
"Wizard.General.Result": "Үр дүн:",
|
||||
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Үндэс сонгогдоогүй",
|
||||
"Wizard.General.RemovedResult": "Устгасан: {n}",
|
||||
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Ассет оновчтой болгох хөтөч",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Хэрэглэгдээгүй ассетуудыг цэвэрлэх",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Хоосон зайг цэвэрлэх",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Идэвхгүй Mesh Renderer-уудыг цэвэрлэх",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Давтагдсан материал устгах",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Файл зүйлс цэвэрлэх",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Текстурын дээд нарийвчлал тохируулах",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Текстурыг дахин шахах",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Бүх нормалыг дахин тооцоолох",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Бүх нормалыг дахин тооцоолох (нэгтгэсэн)",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Бүх тангентыг дахин тооцоолох (Mikktspace)",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "Хэмжээ өөрчилсөн: {n}",
|
||||
|
||||
"Wizard.LightSources.Title": "Гэрлийн эх үүсвэрийн хөтөч",
|
||||
"Wizard.LightSources.Header": "Үзэгдлийн гэрлийн эх үүсвэрүүд",
|
||||
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Боловсруулах үндэс:",
|
||||
"Wizard.LightSources.PointLights": "Цэгийн гэрэл:",
|
||||
"Wizard.LightSources.SpotLights": "Спот гэрэл:",
|
||||
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Чиглүүлэгч гэрэл:",
|
||||
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "Идэвхгүй гэрэл:",
|
||||
"Wizard.LightSources.WithTag": "Тэмдэгтэй:",
|
||||
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "Сүүдрийн төрөл тохируулах",
|
||||
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Хүчийг өөрчлөх",
|
||||
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "Хүрээг өөрчлөх",
|
||||
"Wizard.LightSources.Enable": "Идэвхжүүлэх",
|
||||
"Wizard.LightSources.Disable": "Идэвхгүйжүүлэх",
|
||||
"Wizard.LightSources.Destroy": "Устгах",
|
||||
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.Title": "Куб Зургийн Үүсгэгч",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "Эх сурвалж зургууд:",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Зарим зургууд зүүн ба баруун талыг солилцсон байж болзошгүй. Куб зураг буруу гарвал зүүн/баруун зургуудыг солиж үзнэ үү.",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "Эерэг X (баруун)",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "Сөрөг X (зүүн)",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "Эерэг Y (дээш)",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "Сөрөг Y (доош)",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Эерэг Z (урд)",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Сөрөг Z (хойд)",
|
||||
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Дээд/Доод эргэлт:",
|
||||
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "Тусгал Шинжилгээний Хөтөч",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Боловсруулах үндэс:",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Идэвхгүйг боловсруулах",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Тэмдэгтэй:",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Шинжилгээ бүрт шилжих",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Шинжилгээ хоорондын саатал",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Debug харагдац харуулах",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Debug харагдац нуух",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Шинжилгээ хийх",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "{count}-ийн {index}-д шинжилж байна...",
|
||||
|
||||
"Wizard.TextRenderer.Header": "Текст Дүрслэгчийн Хөтөч",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Боловсруулах үндэс:",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Тусдаа боловсруулах",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "UIX боловсруулах",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Идэвхгүйг боловсруулах",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "Тэмдэгтэй:",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Материал солих",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Фонт солих",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Өнгө тохируулах",
|
||||
|
||||
"Desktop.Controls.Title": "Ширээний Удирдлага",
|
||||
"Desktop.OpenKeyboard": "Гар нээх",
|
||||
"Desktop.FollowCursor.On": "Заагчийг дагах: Идэвхтэй",
|
||||
"Desktop.FollowCursor.Off": "Заагчийг дагах: Идэвхгүй",
|
||||
"Desktop.LegacyInputMode.On": "Хуучин Оролтын Режим: Идэвхтэй",
|
||||
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Хуучин Оролтын Режим: Идэвхгүй",
|
||||
"Desktop.Brightness": "Гэрэлтэлт: {n,number,percent}",
|
||||
"Desktop.Opacity": "Тунгалаг байдал: {n,number,percent}",
|
||||
|
||||
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Тодруулах",
|
||||
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Зүсэх",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Тавтай морилно уу!",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Description": "Хязгааргүй боломжтой шинэ дижитал ертөнц рүү зочлоорой. Та дэлхийн өнцөг булангийн хүмүүстэй харилцах, гоё урлаг, интерактив аватар, тоглоом бүтээх эсвэл нарийн төвөгтэй ертөнцүүд үүсгэхээр ирсэн ч {appName} танд зориулсан газар юм.<br><br>Эхлэхийн өмнө зарим үндсэн тохиргоог хийж, тав тухтай аялал эхлүүлнэ. Бэлэн болсон доорх товчыг дарна уу.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Begin": "Эхлэе!",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} бүртгэл",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Бүртгэл үүсгэснээр 1 GB хадгалах зай, зүйлс хадгалах, аватар хадгалах, холбоо барьж мессеж илгээх боломжтой болно.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Бүртгэл үүсгэх",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "Надад бүртгэл байгаа",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Бүртгэлгүй үргэлжлүүлэх",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Бүртгэл үүсгэхгүй гэж байна уу?",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Зүйл хадгалах, аватар хадгалах зэрэг зарим боломж ашиглах боломжгүй болно.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Үнэхээр үргэлжлүүлэх",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Үндсэн Тохиргоо",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Хөдөлгөөн болон хэрэглэгчийн тохиргоог тохируулна. Эдгээрийг дараа өөрчилж болно.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Эргэлтийн Хэв маяг",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Түргэн эргэлт",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn.Description": "Шууд өнцөг өөрчлөгдөнө, шинэ хэрэглэгчдэд тохиромжтой",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Жигд эргэлт",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn.Description": "Аажмаар эргэлдэх нь толгой эргэлт үүсгэж болзошгүй",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Үндсэн гар",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Зүүн",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description": "Зүүн гарын хэрэглэгч",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Баруун",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description": "Баруун гарын хэрэглэгч",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Хөдөлгөөний Чиглэл",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Толгойн чиглэл",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Таны харж буй чиглэлд хөдөлнө",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection": "Жишүүрийн чиглэл",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Жишүүрийн чиглэлд хөдөлнө",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.LeftControllerMode": "Зүүн Жишүүрийн Режим",
|
||||
"Tutorial.Welcome.RightControllerMode": "Баруун Жишүүрийн Режим",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly": "Зөвхөн Эргэлт",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description": "Энэ жишүүрээр зөвхөн эргэлт хийх",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove": "Эргэлт & Хөдөлгөөн",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description": "Энэ жишүүрээр эргэлт болон хөдөлгөөн хийх",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Хажуу хөдөлгөөн",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Энэ жишүүрээр хажуу тийш хөдөлнө",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Унтраасан",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Зөвхөн урагш/хойш хөдөлгөөн",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Таны өндөр",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Жишээ: 1.85 м, 185 см, 6 фут 1 инч",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Аялал эхлүүлэх бэлэн үү?",
|
||||
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Та бүх тохиргоогоо хийж дууслаа! Одоо бид таныг зааварчилгааны ертөнц рүү хүргэх болно. Төгсгөлд таныг {appName}-г судлах үндсэн бааз болох шинэ гэр ертөнц хүлээж байна. Бэлэн болсон доорх товчыг дарна уу.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Зааварчилгаа эхлүүлэх",
|
||||
|
||||
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Олон нийтийн YouTube сувгууд",
|
||||
|
||||
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Хэрэглэгчийн нөөц",
|
||||
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "{appName}-г хэрхэн дэмжих вэ",
|
||||
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} бүтээгдэхүүн",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} баг",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Модератор",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Зөвлөгч",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Сонсголын бэрхшээлтэй",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Харааны бэрхшээлтэй",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Ярианы бэрхшээлтэй",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Тэмдэглэгээ",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Тэмдэглэгээ нь хэрэглэгчийн онцлогийг харуулдаг жижиг дүрсүүд юм. Энд санахын зэрэгцээ чухал тэмдэглэгээнүүд байна. Хөгжлийн бэрхшээлтэй холбоотой тэмдэглэгээг {appName} ботын тусламжтайгаар өөрөө оноож болно. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг {appName} Wiki-с харна уу.",
|
||||
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Тусламж",
|
||||
|
||||
"Object.Mirror.Toggle": "Орон нутгийн унтраалт",
|
||||
|
||||
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Командууд идэвхтэй",
|
||||
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Командууд идэвхгүй",
|
||||
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Аюулгүй горим идэвхтэй",
|
||||
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Аюулгүй горим идэвхгүй",
|
||||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Захиалагчийн командууд<br> Зөвхөн захиалагчдад",
|
||||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Захиалагчийн командууд<br> Бүх хэрэглэгчдэд",
|
||||
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch Чат",
|
||||
|
||||
"Exiting.SavingItems": "{n, plural, one {# зүйл} other {# зүйлүүд}} хадгалж байна...",
|
||||
"Exiting.SavingChanges": "Өөрчлөлтүүд хадгалж байна...",
|
||||
"Exiting.Exiting": "Гарах...",
|
||||
"Exiting.LoggingOut": "Системээс гарах...",
|
||||
|
||||
"Migration.Title": "Шилжүүлэг",
|
||||
"Migration.NewTask": "Шинэ шилжүүлэг",
|
||||
|
||||
"Migration.LoginModal.Title": "Өгөгдөл шилжүүлэх үү?",
|
||||
"Migration.LoginModal.Description": "Та өөр данснаас өгөгдөл шилжүүлэхийг хүсэж байна уу? Энэ үйлдлийг дараа \"Шилжүүлэг\" хэсгээс хийх боломжтой.",
|
||||
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Шилжүүлэг нээх",
|
||||
"Migration.LoginModal.Later": "Дараа хийх",
|
||||
"Migration.LoginResetID.Title": "UserID-г дахин тохируулах уу?",
|
||||
"Migration.LoginResetID.Description": "Энэ үйлдэл нь <color=red>ТООЦООГҮЙ ЭВДРЭЛ</color> үүсгэж болзошгүйг анхаарна уу. Бүх зүйлс, ертөнцүүд, холбоосууд болон мессежүүд шилжих боловч UserID-д суурилсан компонентууд эвдэрч, дахин тохируулах шаардлагатай болно. Хэрэв UserID-г солих онцгой шалтгаан байхгүй бол <color=red>ЭНЭ СОНГОЛТЫГ БҮҮ СОНГООРЫЙ</color>.",
|
||||
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Тийм, дахин тохируулах",
|
||||
|
||||
"Migration.ReservedUsername.Title": "<b>Зориулагдсан Нэр</b>",
|
||||
"Migration.ReservedUsername.Description": "Энэ хэрэглэгчийн нэр анхны эзэнд зориулагдсан. Хэрэв энэ таны данс бол {platform} нэвтрэх мэдээллээ оруулна уу. Бид таны нууц үгийг хадгалахгүй.",
|
||||
"Migration.SourcePassword": "{platform} Нууц Үг:",
|
||||
"Migration.SourceUsername": "{platform} Хэрэглэгчийн Нэр:",
|
||||
|
||||
"Migration.Dialog.Title": "Данс Шилжүүлэг",
|
||||
"Migration.Dialog.Source": "Тохирсон платформуудаас өгөгдөл шилжүүлнэ. Доорх жагсаалтаас шилжүүлэх платформоо сонгоно уу.",
|
||||
"Migration.Dialog.AccountDescription": "{platform} дансны нууц үг шаардлагатай. Энэ нь өгөгдөл шилжүүлэхэд ашиглагдах болно.",
|
||||
|
||||
"Migration.ResetID.Title": "UserID солих",
|
||||
"Migration.ResetID.Description": "<color=red><b>АНХААР:</b></color> Энэ сонголт нь <b>ӨГӨГДЛИЙН ЭВДРЭЛ ҮҮСГЭЖ БОЛЗОШГҮЙ</b>. UserID-д суурилсан бүх холбоосууд шинэчлэгдэнэ. Зөвхөн UserID-г санамсаргүй солих шаардлагатай үед л ашиглана уу.",
|
||||
|
||||
"Migration.DataSelection.Title": "Ямар өгөгдөл шилжүүлэхийг сонгох вэ?",
|
||||
"Migration.DataSelection.Everything": "Бүгд",
|
||||
"Migration.DataSelection.Choose": "Сонгох",
|
||||
|
||||
"Migration.DataSelection.Favorites": "Дуртай зүйлс (аватар, гэр, камер, гар)",
|
||||
|
||||
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Таны дуртай зүйлс эхлээд шилжих болно.<br><color=red><b>АНХААР:</b></color> Энэ сонголт өмнөх өөрчлөлтүүдийг устгаж болзошгүй.",
|
||||
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Дуртай зүйлсээ дарж бичих үү?",
|
||||
|
||||
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Хуучин гэрийг үндсэн болгох уу?",
|
||||
"Migration.DataSelection.Home.Description": "Хуучин гэрийг үндсэн болгох эсвэл шинээр үүсгэх сонголттой.",
|
||||
|
||||
"Migration.DataSelection.Contacts": "Холбоосууд",
|
||||
"Migration.DataSelection.Message History": "Мессежүүдийн түүх",
|
||||
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Эд зүйлс & Ертөнцүүд",
|
||||
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Cloud хувьсагчийн тодорхойлолтууд",
|
||||
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Cloud хувьсагчийн утгууд",
|
||||
|
||||
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Үргэлж дарж бичих",
|
||||
|
||||
"Migration.Start": "Шилжүүлэг эхлүүлэх",
|
||||
"Migration.Groups.Title": "Бүлгүүдийг шилжүүлэх",
|
||||
"Migration.Groups.Introduction": "Бүлгүүдийг шилжүүлэх үү?",
|
||||
|
||||
"Migration.Groups.Description": "Удирдлагатай бүлгүүд автоматаар шилжинэ. Тодорхой бүлгүүдийг сонгохыг хүсвэл доорх товчийг дарна уу.",
|
||||
|
||||
"Migration.Groups.LoadGroups": "Бүлгүүдийг ачаалах",
|
||||
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Бүлгүүдийг дахин ачаалах",
|
||||
|
||||
"Migration.Groups.Fetching": "Бүлгүүдийг татаж байна...",
|
||||
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Нэвтрэх алдаа: {error}",
|
||||
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Алдаа: {error}",
|
||||
"Migration.Groups.NoGroups": "{platform} бүлгүүд олдсонгүй",
|
||||
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Та бүлгийн админ биш байна",
|
||||
|
||||
"Migration.Summary": "Шилжүүлэг эхлэх болно. Удаан хугацаа шаардагдаж болно. {appName} бот шинэчлэлтүүдийг мэдээлнэ.",
|
||||
|
||||
"Migration.List.EmptyTitle": "Шинэ шилжүүлэг эхлүүлэх үү?",
|
||||
"Migration.List.EmptySubtitle": "Зүүн дээд буланд \"Шинэ шилжүүлэг\"-ийг дарна уу.",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Dummy": "Dummy"
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue