Merge branch 'Yellow-Dog-Man:main' into eo-tools-wizard

This commit is contained in:
Robert Baruch 2023-10-06 12:47:24 -07:00 committed by GitHub
commit 2401ac0d30
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
85 changed files with 6211 additions and 3366 deletions

View file

@ -1,467 +1,3 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Czech [cs]
General.Previous
General.Yes
General.No
General.ClearSelection
General.Off
General.On
General.Understand
General.Notice
General.UnderstandEnable
General.Dismiss
General.Edit
Worlds.Home
Worlds.Tutorial
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.SaveHeld
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
Inventory.SaveAvatar
Inventory.Favorite.Home
Inventory.Favorite.ProgressBar
Inventory.Favorite.AudioStreamController
Inventory.Favorite.TextDisplay
Inventory.Favorite.VideoPlayer
Inventory.Favorite.AudioPlayer
Inventory.Favorite.InteractiveCamera
Inventory.Favorite.Keyboard
Inventory.Favorite.Avatar
Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator
Inventory.Favorite.ColorDialog
Inventory.Favorite.Hyperlink
Inventory.SpawnFacet
Dash.Exit.Sponsor
Dash.Exit.Sponsor.You
Dash.Exit.Shoutouts
Dash.Exit.Shoutouts.AndMore
Dash.Exit.Shoutouts.You
Facets.FPS
World.Loaded
World.Error.HostBlocked
World.Error.HostBlockedDetail
World.Error.WorldCrash
World.Error.WorldCrashDetail
World.Category.ContactsSessions
World.Category.GroupWorlds
World.AccessLevel.Contacts
World.AccessLevel.ContactsPlus
World.Filter.MinimumContacts
Tools.StreamAudio.Dialog.Title
Options.Nameplates.DefaultStyle
Options.Nameplates.CustomStyle
Indicator.OnlineUsersVR
Indicator.OnlineUsersDesktop
Indicator.ServerStatus.Status
Indicator.ServerStatus.Good
Indicator.ServerStatus.Slow
Indicator.ServerStatus.Down
Indicator.ServerStatus.NoInternet
Indicator.Sync.StorageFull
Indicator.Storage.StorageFull
Indicator.Storage.Usage
Login.InvalidCredentials
Login.InvalidLogin
Login.MalformedUID
Login.MissingUID
Register.MissingUID
Register.MalformedUID
Login.MissingLogin
Login.InvalidRecoveryCode
Login.UnsupportedAuthentication
Login.EmailNotVerified
Login.AccountTempLocked
Login.AccountBanned
Login.DuplicateAccount
Register.MissingRequest
Register.InvalidEmail
Register.MissingUsername
Register.MissingEmail
Register.UsernameTooLong
Register.UsernameContainsAmpersand
Register.UsernameStartsWithU
Register.InvalidUsername
Register.InvalidDateOfBirth
Register.UserContainsBlockedTerms
Register.MissingPassword
Register.InvalidPassword
Register.EmailAlreadyRegistered
Register.UsernameAlreadyRegistered
Register.ErrorCheckingUserId
Account.Saml2
Account.BirthMonth
Account.BirthDay
Account.BirthYear
Account.PoliciesAgreement
Account.AlternateMethods
Account.Saml2.Title
Account.Saml2.Select
Account.Saml2.LoggingIn
Account.TOTP.Title
Account.TOTP.Activate.Description
Account.TOTP.Message.SetupComplete
Account.Type.Standard
Account.Type.Business
Account.Type.Patreon
Account.Type.Mentor
Account.Type.Moderator
Account.Type.Team
Avatar.Badge.Live
Profile.Status.Headless
Session.JoinVerifier.EnableHeader
Session.JoinVerifier.EnableText
Session.JoinVerifier.Label
Session.JoinVerifier.ComponentWarning
Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier
Contacts.RevokeInvite
Contacts.Unblocked
Contacts.AvatarBlock
Contacts.MutualBlock
Contacts.SelfAccount
Contacts.SearchPrompt
Contacts.WriteMessage
Contacts.InContactsOnly
Contacts.InHiddenContactsOnly
Contacts.InHiddenContactsPlus
Contacts.Migrated
Tooltips.Brush.ChangeColor
Tooltips.Brush.IncrementSize
Tooltips.Brush.DecrementSize
Tooltips.Dev.GizmoOptions
Tooltips.Dev.SelectParent
Tooltips.Dev.LocalSpace
Tooltips.Dev.GlobalSpace
Tooltips.Dev.Translation
Tooltips.Dev.Rotation
Tooltips.Dev.Scale
Tooltip.Cartridge.Eject
Tooltip.ProtoFlux.Drive
Tooltip.ProtoFlux.Source
Tooltip.ProtoFlux.Reference
Tooltip.ProtoFlux.Write
Tooltip.ProtoFlux.Proxy
Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal
Tooltip.ProtoFlux.CreateStore
Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore
Tooltip.ProtoFlux.Overview
Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser
Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace
Tooltip.ProtoFlux.PackInto
Tooltip.ProtoFlux.Unpack
Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast
ProtoFlux.UI.Call
ProtoFlux.UI.AsyncCall
ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title
Importer.Image.PixelArt
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
Exporter.Export
Exporter.Exporting
NewWorld.SessionTitle
CameraControl.OBS.Idle
Settings.Hotswitching
Settings.AutosaveAllScreenshots
Settings.Audio.Input.Title
Settings.Locale.Title
Security.Hyperlink.Title
ComponentSelector.Back
ComponentSelector.Title
ComponentSelector.CreateCustomType
ComponentSelector.CommonGenericTypes
ComponentSelector.CustomGenericArguments
ComponentSelector.InvalidType
Inspector.Title
Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance
Inspector.Texture.SwapRA
Inspector.Texture.SwapGA
Inspector.Texture.SwapBA
Inspector.Texture.TrimTransparent
Inspector.Texture.TrimByCornerColor
Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly
Inspector.Texture.NormalizeMinMax
Inspector.Texture.NormalizeIndependent
Inspector.Texture.BleedColorToAlpha
Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore
Inspector.Fields.Drive
Inspector.Fields.DriveWriteBack
Inspector.Actions.CopyComponent
Inspector.Actions.MoveComponent
UserInspector.Title
WorkerInspector.Title
CreateNew.Title
Desktop.Controls.Title
VolumePlaneSlicer.Highlight
VolumePlaneSlicer.Slicer
Tutorial.Welcome.Welcome
Tutorial.Welcome.Description
Tutorial.Welcome.Begin
Tutorial.Welcome.StartTutorial
Tutorial.Intro.BadgesAppTeam
Migration.Title
Migration.NewTask
Migration.LoginModal.Title
Migration.LoginModal.Description
Migration.LoginModal.OpenMigration
Migration.LoginModal.Later
Migration.LoginResetID.Title
Migration.LoginResetID.Description
Migration.LoginResetID.ResetButton
Migration.ReservedUsername.Title
Migration.ReservedUsername.Description
Migration.SourcePassword
Migration.SourceUsername
Migration.Dialog.Title
Migration.Dialog.Source
Migration.Dialog.AccountDescription
Migration.ResetID.Title
Migration.ResetID.Description
Migration.DataSelection.Title
Migration.DataSelection.Everything
Migration.DataSelection.Choose
Migration.DataSelection.Favorites
Migration.DataSelection.Favorites.Description
Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
Migration.DataSelection.Home.Title
Migration.DataSelection.Home.Description
Migration.DataSelection.Contacts
Migration.DataSelection.Message History
Migration.DataSelection.InventoryWorld
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite
Migration.Start
Migration.Groups.Title
Migration.Groups.Introduction
Migration.Groups.Description
Migration.Groups.LoadGroups
Migration.Groups.RefreshGroups
Migration.Groups.Fetching
Migration.Groups.Fetching.LoginFailed
Migration.Groups.Fetching.Error
Migration.Groups.NoGroups
Migration.Groups.NotGroupAdmin
Migration.Summary
Migration.List.EmptyTitle
Migration.List.EmptySubtitle
Migration.List.ButtonLabel
Migration.Report.Title
Migration.Report.Description
Migration.Report.Status
Migration.Report.CreatedOn
Migration.Report.StartedOn
Migration.Report.CompletedOn
Migration.Report.CurrentlyMigrating
Migration.Report.CurrentItem
Migration.Report.CurrentRate
Migration.Report.EstimatedQueuePosition
Migration.Report.ContactStatus
Migration.Report.MessageStatus
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
Migration.Report.RecordStatus
Migration.Report.GroupStatus
Migration.Report.GroupMemberStatus
Migration.Error
Migration.NothingSelected
Migration.ColorManagement
CloudHome.WelcomeHome
CloudHome.TargetRangeOptions
Tutorial.Saving.Title
Tutorial.Saving.Content
CloudHome.Info.OnlineUsers
CloudHome.Info.Moderation
CloudHome.Info.Inventory
CloudHome.Info.Tools
CloudHome.Info.MoreInfo
CloudHome.Info.SessionUptime
CloudHome.Info.AccessLevel
CloudHome.Info.StorageUsed
CloudHome.Info.DashInfoTab.Title
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
CloudHome.Info.DashInfoVR
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
CloudHome.Info.GoToWiki
CloudHome.Info.GoToDiscord
CloudHome.Info.ModerationTab.Title
CloudHome.Info.ModerationTab.Content
CloudHome.Info.InventoryTab.Title
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
CloudHome.Info.ToolsTab.Title
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
CloudHome.Info.HelpTab.Title
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
CloudHome.Info.UsersTab.Title
CloudHome.Info.UsersTab.Content
Mirror.Header.RenderingOptions
Mirror.Header.Type
Mirror.Header.Resolution
Mirror.Header.AspectRatio
Mirror.EnableLights
Mirror.DisableLights
Mirror.EnableShadows
Mirror.DisableShadows
Mirror.Camera
Mirror.AspectRatio.Tall
Mirror.AspectRatio.Square
Mirror.AspectRatio.Wide
Mirror.Menu
Mirror.CloseMenu
StickyNote.SpinMe
StickyNote.FruitPlate
StickyNote.EmptyForYou
StickyNote.RelevantLinks
StickyNote.SunTool
StickyNote.Bow
StickyNote.Crossbow
StickyNote.Shade
StickyNote.TheaterTablet
StickyNote.ControlTablet
StickyNote.RotateMeDesktop
StickyNote.RotateMeVR
StickyNote.EquipMeDesktop
StickyNote.EquipMeVR
StickyNote.DipBrushes
StickyNote.BrushColor
StickyNote.Drawing
StickyNote.WorldCanvas
CloudHome.Panel.HomeControl
CloudHome.Panel.General
CloudHome.Panel.Lighting
CloudHome.Panel.Furniture
CloudHome.Panel.Quality
CloudHome.Panel.Doors
CloudHome.Panel.Audio
CloudHome.Panel.OverheadLighting
CloudHome.Panel.Sconces
CloudHome.Panel.FurnitureVisibility
CloudHome.Panel.LowQualityMode
CloudHome.Panel.DoorSounds
CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen
CloudHome.Panel.InteriorAmbience
CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume
CloudHome.Panel.LightsOn
CloudHome.Panel.LightIntensity
CloudHome.Panel.LightColor
CloudHome.Panel.LightColorTemperature
CloudHome.Panel.Spawn
CloudHome.Panel.Foyer
CloudHome.Panel.Workspace
CloudHome.Panel.ReadingLounge
CloudHome.Panel.Lounge
CloudHome.Panel.Center
CloudHome.Panel.Balcony
CloudHome.Panel.Theater
CloudHome.Panel.TheaterControl
CloudHome.Panel.FanControl
CloudHome.Panel.WindowControl
CloudHome.Panel.FanSpeed
CloudHome.Panel.WindowTint
CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld
CloudHome.FeaturedPanel.LinkText
CloudHome.FeaturedPanel.Featured
CloudHome.AvatarPanel.Title
CloudHome.SupporterPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Content
Tutorial.GrabItems.Grab
Tutorial.GrabItems.Snap
Tutorial.GrabItems.Slide
Tutorial.Panel.Jumping.Title
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
Hints.Spawn.InitialMovementVR
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
Hints.Spawn.ContextMenuVR
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
Hints.Grabbing.GrabbingVR
Hints.Grabbing.Rotating
Hints.Grabbing.RotatingExtra
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
Hints.Grabbing.ScalingVR
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
Hints.Telescope.Alignment
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
Hints.Telescope.TheMoonVR
Hints.Sundial.SoftEquip
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
Hints.Sundial.HardEquip
Hints.Sundial.HardEquipExtra
Hints.Sundial.TheSun
Hints.Sundial.TheSunExtra
Hints.Sundial.Dequip
Hints.Sundial.DequipExtra
Hints.Sundial.Teleporter
Hints.Sundial.TeleporterExtra
UI.TextDisplay.Landscape
UI.TextDisplay.Portrait
UI.TextDisplay.NormalText
UI.TextDisplay.MonospaceText
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
UI.VideoPlayer.LocalSettings
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
UI.VideoPlayer.BroascastAudio
UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal
UI.ColorPicker.ColorSwatches
UI.ColorPicker.Red
UI.ColorPicker.Green
UI.ColorPicker.Blue
UI.ColorPicker.Hue
UI.ColorPicker.Saturation
UI.ColorPicker.Value
UI.ColorPicker.Alpha
UI.ColorPicker.Gain
UI.ProgressBar.ImportingItem
Tools.Names.MultiTool
Tools.Names.CommonTools
Tools.Names.ManipulationTools
Tools.Names.InformationTools
Tools.Names.GeometryLineBrush
Tools.Names.Developer
Tools.Names.ComponentClone
Tools.Names.ProtoFlux
Tools.Names.Material
Tools.Names.Glue
Tools.Names.Light
Tools.Names.Shape
Tools.Names.Microphone
Tools.Names.GrabbableSetter
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
Tools.Names.MeshVisibility
Tools.Names.CameraObjectVisibility
Tools.Names.Color
Tools.Names.Mesh
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
Tools.Names.Slicer
Tools.Names.ControllerDiagnostic
Tools.Names.Measure
Tools.Names.Label

View file

@ -2,277 +2,8 @@
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# German [de]
General.Dismiss
General.Edit
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.SaveHeld
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
Inventory.SaveAvatar
Inventory.Favorite.Home
Inventory.Favorite.ProgressBar
Inventory.Favorite.AudioStreamController
Inventory.Favorite.TextDisplay
Inventory.Favorite.VideoPlayer
Inventory.Favorite.AudioPlayer
Inventory.Favorite.InteractiveCamera
Inventory.Favorite.Keyboard
Inventory.Favorite.Avatar
Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator
Inventory.Favorite.ColorDialog
Inventory.Favorite.Hyperlink
Inventory.SpawnFacet
Dash.Exit.Sponsor
Dash.Exit.Sponsor.You
Dash.Exit.Shoutouts
Dash.Exit.Shoutouts.AndMore
Dash.Exit.Shoutouts.You
Facets.FPS
World.Loaded
World.Error.WorldCrashDetail
World.AccessLevel.Contacts
Indicator.OnlineUsersVR
Indicator.OnlineUsersDesktop
Indicator.ServerStatus.Status
Indicator.ServerStatus.Good
Indicator.ServerStatus.Slow
Indicator.ServerStatus.Down
Indicator.ServerStatus.NoInternet
Indicator.Sync.StorageFull
Indicator.Storage.StorageFull
Indicator.Storage.Usage
Login.InvalidCredentials
Login.InvalidLogin
Login.MalformedUID
Login.MissingUID
Register.MissingUID
Register.MalformedUID
Login.MissingLogin
Login.InvalidRecoveryCode
Login.UnsupportedAuthentication
Login.EmailNotVerified
Login.AccountTempLocked
Login.AccountBanned
Login.DuplicateAccount
Register.MissingRequest
Register.InvalidEmail
Register.MissingUsername
Register.MissingEmail
Register.UsernameTooLong
Register.UsernameContainsAmpersand
Register.UsernameStartsWithU
Register.InvalidUsername
Register.InvalidDateOfBirth
Register.UserContainsBlockedTerms
Register.MissingPassword
Register.InvalidPassword
Register.EmailAlreadyRegistered
Register.UsernameAlreadyRegistered
Register.ErrorCheckingUserId
Contacts.RevokeInvite
Contacts.Migrated
Tooltips.Dev.LocalSpace
Tooltips.Dev.GlobalSpace
Settings.Hotswitching
Inspector.Actions.CopyComponent
Inspector.Actions.MoveComponent
Tutorial.Welcome.Welcome
Tutorial.Welcome.Description
Tutorial.Welcome.Begin
Tutorial.Intro.BadgesAppTeam
CloudHome.WelcomeHome
CloudHome.TargetRangeOptions
Tutorial.Saving.Title
Tutorial.Saving.Content
CloudHome.Info.OnlineUsers
CloudHome.Info.Moderation
CloudHome.Info.Inventory
CloudHome.Info.Tools
CloudHome.Info.MoreInfo
CloudHome.Info.SessionUptime
CloudHome.Info.AccessLevel
CloudHome.Info.StorageUsed
CloudHome.Info.DashInfoTab.Title
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
CloudHome.Info.DashInfoVR
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
CloudHome.Info.GoToWiki
CloudHome.Info.GoToDiscord
CloudHome.Info.ModerationTab.Title
CloudHome.Info.ModerationTab.Content
CloudHome.Info.InventoryTab.Title
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
CloudHome.Info.ToolsTab.Title
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
CloudHome.Info.HelpTab.Title
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
CloudHome.Info.UsersTab.Title
CloudHome.Info.UsersTab.Content
Mirror.Header.RenderingOptions
Mirror.Header.Type
Mirror.Header.Resolution
Mirror.Header.AspectRatio
Mirror.EnableLights
Mirror.DisableLights
Mirror.EnableShadows
Mirror.DisableShadows
Mirror.Camera
Mirror.AspectRatio.Tall
Mirror.AspectRatio.Square
Mirror.AspectRatio.Wide
Mirror.Menu
Mirror.CloseMenu
StickyNote.SpinMe
StickyNote.FruitPlate
StickyNote.EmptyForYou
StickyNote.RelevantLinks
StickyNote.SunTool
StickyNote.Bow
StickyNote.Crossbow
StickyNote.Shade
StickyNote.TheaterTablet
StickyNote.ControlTablet
StickyNote.RotateMeDesktop
StickyNote.RotateMeVR
StickyNote.EquipMeDesktop
StickyNote.EquipMeVR
StickyNote.DipBrushes
StickyNote.BrushColor
StickyNote.Drawing
StickyNote.WorldCanvas
CloudHome.Panel.HomeControl
CloudHome.Panel.General
CloudHome.Panel.Lighting
CloudHome.Panel.Furniture
CloudHome.Panel.Quality
CloudHome.Panel.Doors
CloudHome.Panel.Audio
CloudHome.Panel.OverheadLighting
CloudHome.Panel.Sconces
CloudHome.Panel.FurnitureVisibility
CloudHome.Panel.LowQualityMode
CloudHome.Panel.DoorSounds
CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen
CloudHome.Panel.InteriorAmbience
CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume
CloudHome.Panel.LightsOn
CloudHome.Panel.LightIntensity
CloudHome.Panel.LightColor
CloudHome.Panel.LightColorTemperature
CloudHome.Panel.Spawn
CloudHome.Panel.Foyer
CloudHome.Panel.Workspace
CloudHome.Panel.ReadingLounge
CloudHome.Panel.Lounge
CloudHome.Panel.Center
CloudHome.Panel.Balcony
CloudHome.Panel.Theater
CloudHome.Panel.TheaterControl
CloudHome.Panel.FanControl
CloudHome.Panel.WindowControl
CloudHome.Panel.FanSpeed
CloudHome.Panel.WindowTint
CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld
CloudHome.FeaturedPanel.LinkText
CloudHome.FeaturedPanel.Featured
CloudHome.AvatarPanel.Title
CloudHome.SupporterPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Content
Tutorial.GrabItems.Grab
Tutorial.GrabItems.Snap
Tutorial.GrabItems.Slide
Tutorial.Panel.Jumping.Title
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
Hints.Spawn.InitialMovementVR
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
Hints.Spawn.ContextMenuVR
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
Hints.Grabbing.GrabbingVR
Hints.Grabbing.Rotating
Hints.Grabbing.RotatingExtra
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
Hints.Grabbing.ScalingVR
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
Hints.Telescope.Alignment
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
Hints.Telescope.TheMoonVR
Hints.Sundial.SoftEquip
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
Hints.Sundial.HardEquip
Hints.Sundial.HardEquipExtra
Hints.Sundial.TheSun
Hints.Sundial.TheSunExtra
Hints.Sundial.Dequip
Hints.Sundial.DequipExtra
Hints.Sundial.Teleporter
Hints.Sundial.TeleporterExtra
UI.TextDisplay.Landscape
UI.TextDisplay.Portrait
UI.TextDisplay.NormalText
UI.TextDisplay.MonospaceText
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
UI.VideoPlayer.LocalSettings
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
UI.VideoPlayer.BroascastAudio
UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal
UI.ColorPicker.ColorSwatches
UI.ColorPicker.Red
UI.ColorPicker.Green
UI.ColorPicker.Blue
UI.ColorPicker.Hue
UI.ColorPicker.Saturation
UI.ColorPicker.Value
UI.ColorPicker.Alpha
UI.ColorPicker.Gain
UI.ProgressBar.ImportingItem
Tools.Names.MultiTool
Tools.Names.CommonTools
Tools.Names.ManipulationTools
Tools.Names.InformationTools
Tools.Names.GeometryLineBrush
Tools.Names.Developer
Tools.Names.ComponentClone
Tools.Names.ProtoFlux
Tools.Names.Material
Tools.Names.Glue
Tools.Names.Light
Tools.Names.Shape
Tools.Names.Microphone
Tools.Names.GrabbableSetter
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
Tools.Names.MeshVisibility
Tools.Names.CameraObjectVisibility
Tools.Names.Color
Tools.Names.Mesh
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
Tools.Names.Slicer
Tools.Names.ControllerDiagnostic
Tools.Names.Measure
Tools.Names.Label
Inventory.GetURL
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description

View file

@ -98,7 +98,9 @@ Interaction.CopyLink
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -398,7 +400,6 @@ Account.RepeatPassword
Account.RecoverPassword
Account.LiveEmailWarning
Account.PasswordRules
Account.AgeConfirm
Account.LostPassword
Account.SendRecoveryCode
Account.ResetPasswordHeader
@ -774,6 +775,9 @@ Importer.Video.180
Importer.Video.Stereo180
Importer.Video.Depth.Prompt
Importer.Video.Depth.Default
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -1600,6 +1604,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -31,7 +31,9 @@ Interaction.Grab.Off
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -181,6 +183,9 @@ CreateNew.Directory.Error.EmptyName
CreateNew.Directory.Error.LongName
CreateNew.Directory.Error.InvalidName
Importer.Image.PixelArt
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -503,6 +508,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -2,469 +2,10 @@
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Spanish [es]
General.Previous
General.Buy
General.Yes
General.No
General.ClearSelection
General.Off
General.On
General.Understand
General.Notice
General.UnderstandEnable
General.Dismiss
General.Edit
Worlds.Home
Worlds.Tutorial
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.SaveHeld
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
Inventory.SaveAvatar
Inventory.Favorite.Home
Inventory.Favorite.ProgressBar
Inventory.Favorite.AudioStreamController
Inventory.Favorite.TextDisplay
Inventory.Favorite.VideoPlayer
Inventory.Favorite.AudioPlayer
Inventory.Favorite.InteractiveCamera
Inventory.Favorite.Keyboard
Inventory.Favorite.Avatar
Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator
Inventory.Favorite.ColorDialog
Inventory.Favorite.Hyperlink
Inventory.SpawnFacet
Dash.Exit.Sponsor
Dash.Exit.Sponsor.You
Dash.Exit.Shoutouts
Dash.Exit.Shoutouts.AndMore
Dash.Exit.Shoutouts.You
Facets.FPS
World.Loaded
World.Error.InvalidAddress
World.Error.HostBlocked
World.Error.HostBlockedDetail
World.Error.WorldCrash
World.Error.WorldCrashDetail
World.Category.ContactsSessions
World.Category.GroupWorlds
World.AccessLevel.Contacts
World.AccessLevel.ContactsPlus
World.Filter.MinimumContacts
Tools.StreamAudio.Dialog.Title
Options.Nameplates.DefaultStyle
Options.Nameplates.CustomStyle
Indicator.OnlineUsersVR
Indicator.OnlineUsersDesktop
Indicator.ServerStatus.Status
Indicator.ServerStatus.Good
Indicator.ServerStatus.Slow
Indicator.ServerStatus.Down
Indicator.ServerStatus.NoInternet
Indicator.Sync.StorageFull
Indicator.Storage.StorageFull
Indicator.Storage.Usage
Login.InvalidCredentials
Login.InvalidLogin
Login.MalformedUID
Login.MissingUID
Register.MissingUID
Register.MalformedUID
Login.MissingLogin
Login.InvalidRecoveryCode
Login.UnsupportedAuthentication
Login.EmailNotVerified
Login.AccountTempLocked
Login.AccountBanned
Login.DuplicateAccount
Register.MissingRequest
Register.InvalidEmail
Register.MissingUsername
Register.MissingEmail
Register.UsernameTooLong
Register.UsernameContainsAmpersand
Register.UsernameStartsWithU
Register.InvalidUsername
Register.InvalidDateOfBirth
Register.UserContainsBlockedTerms
Register.MissingPassword
Register.InvalidPassword
Register.EmailAlreadyRegistered
Register.UsernameAlreadyRegistered
Register.ErrorCheckingUserId
Account.Saml2
Account.BirthMonth
Account.BirthDay
Account.BirthYear
Account.PoliciesAgreement
Account.AlternateMethods
Account.Saml2.Title
Account.Saml2.Select
Account.Saml2.LoggingIn
Account.TOTP.Title
Account.TOTP.Activate.Description
Account.TOTP.Message.SetupComplete
Account.Type.Standard
Account.Type.Business
Account.Type.Patreon
Account.Type.Mentor
Account.Type.Moderator
Account.Type.Team
Avatar.Badge.Live
Profile.Status.Headless
Session.JoinVerifier.EnableHeader
Session.JoinVerifier.EnableText
Session.JoinVerifier.Label
Session.JoinVerifier.ComponentWarning
Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier
Contacts.RevokeInvite
Contacts.Unblocked
Contacts.AvatarBlock
Contacts.MutualBlock
Contacts.SelfAccount
Contacts.SearchPrompt
Contacts.WriteMessage
Contacts.InContactsOnly
Contacts.InHiddenContactsOnly
Contacts.InHiddenContactsPlus
Contacts.Migrated
Tooltips.Brush.ChangeColor
Tooltips.Brush.IncrementSize
Tooltips.Brush.DecrementSize
Tooltips.Dev.GizmoOptions
Tooltips.Dev.SelectParent
Tooltips.Dev.LocalSpace
Tooltips.Dev.GlobalSpace
Tooltips.Dev.Translation
Tooltips.Dev.Rotation
Tooltips.Dev.Scale
Tooltip.Cartridge.Eject
Tooltip.ProtoFlux.Drive
Tooltip.ProtoFlux.Source
Tooltip.ProtoFlux.Reference
Tooltip.ProtoFlux.Write
Tooltip.ProtoFlux.Proxy
Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal
Tooltip.ProtoFlux.CreateStore
Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore
Tooltip.ProtoFlux.Overview
Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser
Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace
Tooltip.ProtoFlux.PackInto
Tooltip.ProtoFlux.Unpack
Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast
ProtoFlux.UI.Call
ProtoFlux.UI.AsyncCall
ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title
Importer.Image.PixelArt
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
Exporter.Export
Exporter.Exporting
NewWorld.SessionTitle
CameraControl.OBS.Idle
CameraControl.OBS.OpenInstallerReason
Settings.Hotswitching
Settings.AutosaveAllScreenshots
Settings.Audio.Input.Title
Settings.Locale.Title
Security.Hyperlink.Title
ComponentSelector.Back
ComponentSelector.Title
ComponentSelector.CreateCustomType
ComponentSelector.CommonGenericTypes
ComponentSelector.CustomGenericArguments
ComponentSelector.InvalidType
Inspector.Title
Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance
Inspector.Texture.SwapRA
Inspector.Texture.SwapGA
Inspector.Texture.SwapBA
Inspector.Texture.TrimTransparent
Inspector.Texture.TrimByCornerColor
Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly
Inspector.Texture.NormalizeMinMax
Inspector.Texture.NormalizeIndependent
Inspector.Texture.BleedColorToAlpha
Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore
Inspector.Fields.Drive
Inspector.Fields.DriveWriteBack
Inspector.Actions.CopyComponent
Inspector.Actions.MoveComponent
UserInspector.Title
WorkerInspector.Title
CreateNew.Title
Desktop.Controls.Title
VolumePlaneSlicer.Highlight
VolumePlaneSlicer.Slicer
Tutorial.Welcome.Welcome
Tutorial.Welcome.Description
Tutorial.Welcome.Begin
Tutorial.Welcome.StartTutorial
Tutorial.Intro.BadgesAppTeam
Migration.Title
Migration.NewTask
Migration.LoginModal.Title
Migration.LoginModal.Description
Migration.LoginModal.OpenMigration
Migration.LoginModal.Later
Migration.LoginResetID.Title
Migration.LoginResetID.Description
Migration.LoginResetID.ResetButton
Migration.ReservedUsername.Title
Migration.ReservedUsername.Description
Migration.SourcePassword
Migration.SourceUsername
Migration.Dialog.Title
Migration.Dialog.Source
Migration.Dialog.AccountDescription
Migration.ResetID.Title
Migration.ResetID.Description
Migration.DataSelection.Title
Migration.DataSelection.Everything
Migration.DataSelection.Choose
Migration.DataSelection.Favorites
Migration.DataSelection.Favorites.Description
Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
Migration.DataSelection.Home.Title
Migration.DataSelection.Home.Description
Migration.DataSelection.Contacts
Migration.DataSelection.Message History
Migration.DataSelection.InventoryWorld
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite
Migration.Start
Migration.Groups.Title
Migration.Groups.Introduction
Migration.Groups.Description
Migration.Groups.LoadGroups
Migration.Groups.RefreshGroups
Migration.Groups.Fetching
Migration.Groups.Fetching.LoginFailed
Migration.Groups.Fetching.Error
Migration.Groups.NoGroups
Migration.Groups.NotGroupAdmin
Migration.Summary
Migration.List.EmptyTitle
Migration.List.EmptySubtitle
Migration.List.ButtonLabel
Migration.Report.Title
Migration.Report.Description
Migration.Report.Status
Migration.Report.CreatedOn
Migration.Report.StartedOn
Migration.Report.CompletedOn
Migration.Report.CurrentlyMigrating
Migration.Report.CurrentItem
Migration.Report.CurrentRate
Migration.Report.EstimatedQueuePosition
Migration.Report.ContactStatus
Migration.Report.MessageStatus
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
Migration.Report.RecordStatus
Migration.Report.GroupStatus
Migration.Report.GroupMemberStatus
Migration.Error
Migration.NothingSelected
Migration.ColorManagement
CloudHome.WelcomeHome
CloudHome.TargetRangeOptions
Tutorial.Saving.Title
Tutorial.Saving.Content
CloudHome.Info.OnlineUsers
CloudHome.Info.Moderation
CloudHome.Info.Inventory
CloudHome.Info.Tools
CloudHome.Info.MoreInfo
CloudHome.Info.SessionUptime
CloudHome.Info.AccessLevel
CloudHome.Info.StorageUsed
CloudHome.Info.DashInfoTab.Title
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
CloudHome.Info.DashInfoVR
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
CloudHome.Info.GoToWiki
CloudHome.Info.GoToDiscord
CloudHome.Info.ModerationTab.Title
CloudHome.Info.ModerationTab.Content
CloudHome.Info.InventoryTab.Title
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
CloudHome.Info.ToolsTab.Title
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
CloudHome.Info.HelpTab.Title
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
CloudHome.Info.UsersTab.Title
CloudHome.Info.UsersTab.Content
Mirror.Header.RenderingOptions
Mirror.Header.Type
Mirror.Header.Resolution
Mirror.Header.AspectRatio
Mirror.EnableLights
Mirror.DisableLights
Mirror.EnableShadows
Mirror.DisableShadows
Mirror.Camera
Mirror.AspectRatio.Tall
Mirror.AspectRatio.Square
Mirror.AspectRatio.Wide
Mirror.Menu
Mirror.CloseMenu
StickyNote.SpinMe
StickyNote.FruitPlate
StickyNote.EmptyForYou
StickyNote.RelevantLinks
StickyNote.SunTool
StickyNote.Bow
StickyNote.Crossbow
StickyNote.Shade
StickyNote.TheaterTablet
StickyNote.ControlTablet
StickyNote.RotateMeDesktop
StickyNote.RotateMeVR
StickyNote.EquipMeDesktop
StickyNote.EquipMeVR
StickyNote.DipBrushes
StickyNote.BrushColor
StickyNote.Drawing
StickyNote.WorldCanvas
CloudHome.Panel.HomeControl
CloudHome.Panel.General
CloudHome.Panel.Lighting
CloudHome.Panel.Furniture
CloudHome.Panel.Quality
CloudHome.Panel.Doors
CloudHome.Panel.Audio
CloudHome.Panel.OverheadLighting
CloudHome.Panel.Sconces
CloudHome.Panel.FurnitureVisibility
CloudHome.Panel.LowQualityMode
CloudHome.Panel.DoorSounds
CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen
CloudHome.Panel.InteriorAmbience
CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume
CloudHome.Panel.LightsOn
CloudHome.Panel.LightIntensity
CloudHome.Panel.LightColor
CloudHome.Panel.LightColorTemperature
CloudHome.Panel.Spawn
CloudHome.Panel.Foyer
CloudHome.Panel.Workspace
CloudHome.Panel.ReadingLounge
CloudHome.Panel.Lounge
CloudHome.Panel.Center
CloudHome.Panel.Balcony
CloudHome.Panel.Theater
CloudHome.Panel.TheaterControl
CloudHome.Panel.FanControl
CloudHome.Panel.WindowControl
CloudHome.Panel.FanSpeed
CloudHome.Panel.WindowTint
CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld
CloudHome.FeaturedPanel.LinkText
CloudHome.FeaturedPanel.Featured
CloudHome.AvatarPanel.Title
CloudHome.SupporterPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Content
Tutorial.GrabItems.Grab
Tutorial.GrabItems.Snap
Tutorial.GrabItems.Slide
Tutorial.Panel.Jumping.Title
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
Hints.Spawn.InitialMovementVR
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
Hints.Spawn.ContextMenuVR
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
Hints.Grabbing.GrabbingVR
Hints.Grabbing.Rotating
Hints.Grabbing.RotatingExtra
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
Hints.Grabbing.ScalingVR
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
Hints.Telescope.Alignment
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
Hints.Telescope.TheMoonVR
Hints.Sundial.SoftEquip
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
Hints.Sundial.HardEquip
Hints.Sundial.HardEquipExtra
Hints.Sundial.TheSun
Hints.Sundial.TheSunExtra
Hints.Sundial.Dequip
Hints.Sundial.DequipExtra
Hints.Sundial.Teleporter
Hints.Sundial.TeleporterExtra
UI.TextDisplay.Landscape
UI.TextDisplay.Portrait
UI.TextDisplay.NormalText
UI.TextDisplay.MonospaceText
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
UI.VideoPlayer.LocalSettings
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
UI.VideoPlayer.BroascastAudio
UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal
UI.ColorPicker.ColorSwatches
UI.ColorPicker.Red
UI.ColorPicker.Green
UI.ColorPicker.Blue
UI.ColorPicker.Hue
UI.ColorPicker.Saturation
UI.ColorPicker.Value
UI.ColorPicker.Alpha
UI.ColorPicker.Gain
UI.ProgressBar.ImportingItem
Tools.Names.MultiTool
Tools.Names.CommonTools
Tools.Names.ManipulationTools
Tools.Names.InformationTools
Tools.Names.GeometryLineBrush
Tools.Names.Developer
Tools.Names.ComponentClone
Tools.Names.ProtoFlux
Tools.Names.Material
Tools.Names.Glue
Tools.Names.Light
Tools.Names.Shape
Tools.Names.Microphone
Tools.Names.GrabbableSetter
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
Tools.Names.MeshVisibility
Tools.Names.CameraObjectVisibility
Tools.Names.Color
Tools.Names.Mesh
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
Tools.Names.Slicer
Tools.Names.ControllerDiagnostic
Tools.Names.Measure
Tools.Names.Label
Inventory.CreateDirectory
Inventory.GetURL
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded

View file

@ -37,7 +37,9 @@ Interaction.ExportScreenshot
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -235,6 +237,9 @@ Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes
Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering
Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps
Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -717,6 +722,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -2,6 +2,8 @@
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Finnish [fi]
Inventory.CreateDirectory
Inventory.GetURL
Facets.FPS
World.Loaded
Account.Saml2.Title
@ -34,6 +36,9 @@ ProtoFlux.UI.Call
ProtoFlux.UI.AsyncCall
ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title
Importer.Image.PixelArt
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
CameraControl.OBS.Idle
Settings.Hotswitching
Settings.DebugInputBinding
@ -264,6 +269,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -31,7 +31,9 @@ Interaction.Grab.Off
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -181,6 +183,9 @@ CreateNew.Directory.Error.EmptyName
CreateNew.Directory.Error.LongName
CreateNew.Directory.Error.InvalidName
Importer.Image.PixelArt
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -501,6 +506,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -34,7 +34,9 @@ Interaction.ExportScreenshot
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -375,6 +377,9 @@ Importer.Video.180
Importer.Video.Stereo180
Importer.Video.Depth.Prompt
Importer.Video.Depth.Default
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -1118,6 +1123,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -1,16 +1,3 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Japanese [ja]
World.Loaded
World.Error.WorldCrashDetail
World.AccessLevel.Contacts
World.AccessLevel.ContactsPlus
World.Filter.MinimumContacts
Indicator.ServerStatus.Status
Indicator.Sync.StorageFull
Contacts.Migrated
CameraControl.OBS.Live
CameraControl.OBS.Recording
UI.VideoPlayer.UsersLoaded

View file

@ -1,7 +1,3 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Korean [ko]
World.Loaded
Indicator.Sync.StorageFull

View file

@ -18,7 +18,9 @@ Worlds.Tutorial
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -190,6 +192,9 @@ Importer.Video.Stereo
Importer.Video.Stereo360
Importer.Video.180
Importer.Video.Stereo180
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -511,6 +516,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -51,7 +51,9 @@ Interaction.CopyLink
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -290,6 +292,9 @@ Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes
Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering
Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps
Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -843,6 +848,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -2,8 +2,49 @@
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Polish [pl]
World.Loaded
Profile.Status.Headless
CameraControl.OBS.Idle
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
ComponentSelector.CommonGenericTypes
ComponentSelector.CustomGenericArguments
Inspector.MeshCollider.VHACD
Inspector.MeshCollider.ReplaceBox
Inspector.VHACD.Parameter.Concavity
Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling
Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling
Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull
Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull
Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation
Inspector.VHACD.RunDecomposition
Inspector.VHACD.RemoveHulls
Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose
Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose
Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh
Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions
Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut
Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn
Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut
Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut
Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn
Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut
Inspector.ParticleStyle.ClearFades
Inspector.Collider.SetFromLocalBounds
Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds
Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise
Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise
Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds
Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds
Inspector.Collider.Visualize
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore
Inspector.Fields.Drive
Inspector.Fields.DriveWriteBack
VolumePlaneSlicer.Highlight
VolumePlaneSlicer.Slicer
Tools.Names.GrabbableSetter
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
Tools.Names.MeshVisibility
Tools.Names.CameraObjectVisibility
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
Tools.Names.Slicer

11
Missing/pt-br.md Normal file
View file

@ -0,0 +1,11 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Portuguese (Brazil) [pt-br]
Inventory.CreateDirectory
Inventory.GetURL
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded

View file

@ -1,247 +1,3 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Russian [ru]
World.Loaded
World.Filter.MinimumContacts
Tools.StreamAudio.Dialog.Title
Options.Nameplates.DefaultStyle
Options.Nameplates.CustomStyle
Indicator.OnlineUsersVR
Indicator.OnlineUsersDesktop
Indicator.ServerStatus.Status
Indicator.ServerStatus.Good
Indicator.ServerStatus.Slow
Indicator.ServerStatus.Down
Indicator.ServerStatus.NoInternet
Profile.Status.Headless
Session.JoinVerifier.EnableHeader
Session.JoinVerifier.EnableText
Session.JoinVerifier.Label
Session.JoinVerifier.ComponentWarning
Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier
Contacts.RevokeInvite
Contacts.Unblocked
Contacts.AvatarBlock
Contacts.MutualBlock
Contacts.SelfAccount
Contacts.SearchPrompt
Contacts.WriteMessage
Contacts.InContactsOnly
Contacts.InHiddenContactsOnly
Contacts.InHiddenContactsPlus
Contacts.Migrated
Tooltips.Brush.ChangeColor
Tooltips.Brush.IncrementSize
Tooltips.Brush.DecrementSize
Tooltips.Dev.GizmoOptions
Tooltips.Dev.SelectParent
Tooltips.Dev.LocalSpace
Tooltips.Dev.GlobalSpace
Tooltips.Dev.Translation
Tooltips.Dev.Rotation
Tooltips.Dev.Scale
Tooltip.Cartridge.Eject
Tooltip.ProtoFlux.Drive
Tooltip.ProtoFlux.Source
Tooltip.ProtoFlux.Reference
Tooltip.ProtoFlux.Write
Tooltip.ProtoFlux.Proxy
Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal
Tooltip.ProtoFlux.CreateStore
Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore
Tooltip.ProtoFlux.Overview
Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser
Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace
Tooltip.ProtoFlux.PackInto
Tooltip.ProtoFlux.Unpack
Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast
ProtoFlux.UI.Call
ProtoFlux.UI.AsyncCall
ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title
Importer.Image.PixelArt
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
Exporter.Export
Exporter.Exporting
NewWorld.SessionTitle
CameraControl.OBS.Idle
Settings.Hotswitching
Settings.AutosaveAllScreenshots
Settings.Audio.Input.Title
Settings.Locale.Title
Security.Hyperlink.Title
ComponentSelector.Back
ComponentSelector.Title
ComponentSelector.CreateCustomType
ComponentSelector.CommonGenericTypes
ComponentSelector.CustomGenericArguments
ComponentSelector.InvalidType
Inspector.Title
Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance
Inspector.Texture.SwapRA
Inspector.Texture.SwapGA
Inspector.Texture.SwapBA
Inspector.Texture.TrimTransparent
Inspector.Texture.TrimByCornerColor
Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly
Inspector.Texture.NormalizeMinMax
Inspector.Texture.NormalizeIndependent
Inspector.Texture.BleedColorToAlpha
Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore
Inspector.Fields.Drive
Inspector.Fields.DriveWriteBack
Inspector.Actions.CopyComponent
Inspector.Actions.MoveComponent
UserInspector.Title
WorkerInspector.Title
CreateNew.Title
Desktop.Controls.Title
VolumePlaneSlicer.Highlight
VolumePlaneSlicer.Slicer
Tutorial.Welcome.Welcome
Tutorial.Welcome.Description
Tutorial.Welcome.Begin
Tutorial.Welcome.StartTutorial
Tutorial.Intro.BadgesAppTeam
Migration.Title
Migration.NewTask
Migration.LoginModal.Title
Migration.LoginModal.Description
Migration.LoginModal.OpenMigration
Migration.LoginModal.Later
Migration.LoginResetID.Title
Migration.LoginResetID.Description
Migration.LoginResetID.ResetButton
Migration.ReservedUsername.Title
Migration.ReservedUsername.Description
Migration.SourcePassword
Migration.SourceUsername
Migration.Dialog.Title
Migration.Dialog.Source
Migration.Dialog.AccountDescription
Migration.ResetID.Title
Migration.ResetID.Description
Migration.DataSelection.Title
Migration.DataSelection.Everything
Migration.DataSelection.Choose
Migration.DataSelection.Favorites
Migration.DataSelection.Favorites.Description
Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
Migration.DataSelection.Home.Title
Migration.DataSelection.Home.Description
Migration.DataSelection.Contacts
Migration.DataSelection.Message History
Migration.DataSelection.InventoryWorld
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite
Migration.Start
Migration.Groups.Title
Migration.Groups.Introduction
Migration.Groups.Description
Migration.Groups.LoadGroups
Migration.Groups.RefreshGroups
Migration.Groups.Fetching
Migration.Groups.Fetching.LoginFailed
Migration.Groups.Fetching.Error
Migration.Groups.NoGroups
Migration.Groups.NotGroupAdmin
Migration.Summary
Migration.List.EmptyTitle
Migration.List.EmptySubtitle
Migration.List.ButtonLabel
Migration.Report.Title
Migration.Report.Description
Migration.Report.Status
Migration.Report.CreatedOn
Migration.Report.StartedOn
Migration.Report.CompletedOn
Migration.Report.CurrentlyMigrating
Migration.Report.CurrentItem
Migration.Report.CurrentRate
Migration.Report.EstimatedQueuePosition
Migration.Report.ContactStatus
Migration.Report.MessageStatus
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
Migration.Report.RecordStatus
Migration.Report.GroupStatus
Migration.Report.GroupMemberStatus
Migration.Error
Migration.NothingSelected
Migration.ColorManagement
Tutorial.InfoPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Content
Tutorial.GrabItems.Grab
Tutorial.GrabItems.Snap
Tutorial.GrabItems.Slide
Tutorial.Panel.Jumping.Title
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
Hints.Spawn.InitialMovementVR
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
Hints.Spawn.ContextMenuVR
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
Hints.Grabbing.GrabbingVR
Hints.Grabbing.Rotating
Hints.Grabbing.RotatingExtra
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
Hints.Grabbing.ScalingVR
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
Hints.Telescope.Alignment
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
Hints.Telescope.TheMoonVR
Hints.Sundial.SoftEquip
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
Hints.Sundial.HardEquip
Hints.Sundial.HardEquipExtra
Hints.Sundial.TheSun
Hints.Sundial.TheSunExtra
Hints.Sundial.Dequip
Hints.Sundial.DequipExtra
Hints.Sundial.Teleporter
Hints.Sundial.TeleporterExtra
UI.TextDisplay.Landscape
UI.TextDisplay.Portrait
UI.TextDisplay.NormalText
UI.TextDisplay.MonospaceText
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
UI.VideoPlayer.LocalSettings
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
UI.VideoPlayer.BroascastAudio
UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal
UI.ColorPicker.ColorSwatches
UI.ColorPicker.Red
UI.ColorPicker.Green
UI.ColorPicker.Blue
UI.ColorPicker.Hue
UI.ColorPicker.Saturation
UI.ColorPicker.Value
UI.ColorPicker.Alpha
UI.ColorPicker.Gain
UI.ProgressBar.ImportingItem

View file

@ -40,7 +40,9 @@ Interaction.CopyLink
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -160,7 +162,6 @@ Account.RepeatPassword
Account.RecoverPassword
Account.LiveEmailWarning
Account.PasswordRules
Account.AgeConfirm
Account.LostPassword
Account.SendRecoveryCode
Account.ResetPasswordHeader
@ -552,6 +553,9 @@ Importer.Video.180
Importer.Video.Stereo180
Importer.Video.Depth.Prompt
Importer.Video.Depth.Default
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -1390,6 +1394,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -42,7 +42,9 @@ Interaction.CopyLink
Inventory.OpenWorld
Inventory.Equip
Inventory.Delete
Inventory.CreateDirectory
Inventory.SaveHeld
Inventory.GetURL
Inventory.Inventories
Inventory.Share
Inventory.Unshare
@ -268,6 +270,9 @@ Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes
Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering
Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps
Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed
Importer.Slices.Title
Importer.Slices.TitleGrayscale
Importer.Slices.Description
Exporter.Title
Exporter.FileName
Exporter.ExportAs
@ -743,6 +748,7 @@ UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal

View file

@ -1,300 +1,3 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Chinese (China) [zh-cn]
Interaction.Grab.Palm
Inventory.SpawnFacet
World.Loaded
World.Connection.LNL.DirectIP
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
World.Connection.LNL.Relay
World.Connection.SteamNetworkingSockets
World.Indicator.Visited
Profile.Status.Headless
Contacts.RevokeInvite
Tooltip.ProtoFlux.Drive
Tooltip.ProtoFlux.Source
Tooltip.ProtoFlux.Reference
Tooltip.ProtoFlux.Write
Tooltip.ProtoFlux.Proxy
Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal
Tooltip.ProtoFlux.CreateStore
Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore
Inspector.Texture.BakeTexture
Inspector.Fields.Drive
Inspector.Fields.DriveWriteBack
Migration.Title
Migration.NewTask
Migration.LoginModal.Title
Migration.LoginModal.Description
Migration.LoginModal.OpenMigration
Migration.LoginModal.Later
Migration.LoginResetID.Title
Migration.LoginResetID.Description
Migration.LoginResetID.ResetButton
Migration.ReservedUsername.Title
Migration.ReservedUsername.Description
Migration.SourcePassword
Migration.SourceUsername
Migration.Dialog.Title
Migration.Dialog.Source
Migration.Dialog.AccountDescription
Migration.ResetID.Title
Migration.ResetID.Description
Migration.DataSelection.Title
Migration.DataSelection.Everything
Migration.DataSelection.Choose
Migration.DataSelection.Favorites
Migration.DataSelection.Favorites.Description
Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
Migration.DataSelection.Home.Title
Migration.DataSelection.Home.Description
Migration.DataSelection.Contacts
Migration.DataSelection.Message History
Migration.DataSelection.InventoryWorld
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite
Migration.Start
Migration.Groups.Title
Migration.Groups.Introduction
Migration.Groups.Description
Migration.Groups.LoadGroups
Migration.Groups.RefreshGroups
Migration.Groups.Fetching
Migration.Groups.Fetching.LoginFailed
Migration.Groups.Fetching.Error
Migration.Groups.NoGroups
Migration.Groups.NotGroupAdmin
Migration.Summary
Migration.List.EmptyTitle
Migration.List.EmptySubtitle
Migration.List.ButtonLabel
Migration.Report.Title
Migration.Report.Description
Migration.Report.Status
Migration.Report.CreatedOn
Migration.Report.StartedOn
Migration.Report.CompletedOn
Migration.Report.CurrentlyMigrating
Migration.Report.CurrentItem
Migration.Report.CurrentRate
Migration.Report.EstimatedQueuePosition
Migration.Report.ContactStatus
Migration.Report.MessageStatus
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
Migration.Report.RecordStatus
Migration.Report.GroupStatus
Migration.Report.GroupMemberStatus
Migration.Error
Migration.NothingSelected
Migration.ColorManagement
Temporary.MMC.Voting UI
Temporary.MMC.Vote
Temporary.MMC.Categories.Name
Temporary.MMC.Categories.Worlds
Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social
Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game
Temporary.MMC.Categories.Other
Temporary.MMC.Categories.Misc
Temporary.MMC.Categories.Meme
Temporary.MMC.Categories.Avatars
Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories
Temporary.MMC.VoteSuccess
Temporary.MMC.VoteFailure
Temporary.MMC.VotedAlready
Temporary.MMC.VoteInvalid
CloudHome.WelcomeHome
CloudHome.TargetRangeOptions
Tutorial.Saving.Title
Tutorial.Saving.Content
CloudHome.Info.OnlineUsers
CloudHome.Info.Moderation
CloudHome.Info.Inventory
CloudHome.Info.Tools
CloudHome.Info.MoreInfo
CloudHome.Info.SessionUptime
CloudHome.Info.AccessLevel
CloudHome.Info.StorageUsed
CloudHome.Info.DashInfoTab.Title
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
CloudHome.Info.DashInfoVR
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
CloudHome.Info.GoToWiki
CloudHome.Info.GoToDiscord
CloudHome.Info.ModerationTab.Title
CloudHome.Info.ModerationTab.Content
CloudHome.Info.InventoryTab.Title
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
CloudHome.Info.ToolsTab.Title
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
CloudHome.Info.HelpTab.Title
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
CloudHome.Info.UsersTab.Title
CloudHome.Info.UsersTab.Content
Mirror.Header.RenderingOptions
Mirror.Header.Type
Mirror.Header.Resolution
Mirror.Header.AspectRatio
Mirror.EnableLights
Mirror.DisableLights
Mirror.EnableShadows
Mirror.DisableShadows
Mirror.Camera
Mirror.AspectRatio.Tall
Mirror.AspectRatio.Square
Mirror.AspectRatio.Wide
Mirror.Menu
Mirror.CloseMenu
StickyNote.SpinMe
StickyNote.FruitPlate
StickyNote.EmptyForYou
StickyNote.RelevantLinks
StickyNote.SunTool
StickyNote.Bow
StickyNote.Crossbow
StickyNote.Shade
StickyNote.TheaterTablet
StickyNote.ControlTablet
StickyNote.RotateMeDesktop
StickyNote.RotateMeVR
StickyNote.EquipMeDesktop
StickyNote.EquipMeVR
StickyNote.DipBrushes
StickyNote.BrushColor
StickyNote.Drawing
StickyNote.WorldCanvas
CloudHome.Panel.HomeControl
CloudHome.Panel.General
CloudHome.Panel.Lighting
CloudHome.Panel.Furniture
CloudHome.Panel.Quality
CloudHome.Panel.Doors
CloudHome.Panel.Audio
CloudHome.Panel.OverheadLighting
CloudHome.Panel.Sconces
CloudHome.Panel.FurnitureVisibility
CloudHome.Panel.LowQualityMode
CloudHome.Panel.DoorSounds
CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen
CloudHome.Panel.InteriorAmbience
CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume
CloudHome.Panel.LightsOn
CloudHome.Panel.LightIntensity
CloudHome.Panel.LightColor
CloudHome.Panel.LightColorTemperature
CloudHome.Panel.Spawn
CloudHome.Panel.Foyer
CloudHome.Panel.Workspace
CloudHome.Panel.ReadingLounge
CloudHome.Panel.Lounge
CloudHome.Panel.Center
CloudHome.Panel.Balcony
CloudHome.Panel.Theater
CloudHome.Panel.TheaterControl
CloudHome.Panel.FanControl
CloudHome.Panel.WindowControl
CloudHome.Panel.FanSpeed
CloudHome.Panel.WindowTint
CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld
CloudHome.FeaturedPanel.LinkText
CloudHome.FeaturedPanel.Featured
CloudHome.AvatarPanel.Title
CloudHome.SupporterPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Content
Tutorial.GrabItems.Grab
Tutorial.GrabItems.Snap
Tutorial.GrabItems.Slide
Tutorial.Panel.Jumping.Title
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
Hints.Spawn.InitialMovementVR
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
Hints.Spawn.ContextMenuVR
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
Hints.Grabbing.GrabbingVR
Hints.Grabbing.Rotating
Hints.Grabbing.RotatingExtra
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
Hints.Grabbing.ScalingVR
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
Hints.Telescope.Alignment
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
Hints.Telescope.TheMoonVR
Hints.Sundial.SoftEquip
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
Hints.Sundial.HardEquip
Hints.Sundial.HardEquipExtra
Hints.Sundial.TheSun
Hints.Sundial.TheSunExtra
Hints.Sundial.Dequip
Hints.Sundial.DequipExtra
Hints.Sundial.Teleporter
Hints.Sundial.TeleporterExtra
UI.TextDisplay.Landscape
UI.TextDisplay.Portrait
UI.TextDisplay.NormalText
UI.TextDisplay.MonospaceText
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
UI.VideoPlayer.LocalSettings
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
UI.VideoPlayer.BroascastAudio
UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal
UI.ColorPicker.ColorSwatches
UI.ColorPicker.Red
UI.ColorPicker.Green
UI.ColorPicker.Blue
UI.ColorPicker.Hue
UI.ColorPicker.Saturation
UI.ColorPicker.Value
UI.ColorPicker.Alpha
UI.ColorPicker.Gain
UI.ProgressBar.ImportingItem
Tools.Names.MultiTool
Tools.Names.CommonTools
Tools.Names.ManipulationTools
Tools.Names.InformationTools
Tools.Names.GeometryLineBrush
Tools.Names.Developer
Tools.Names.ComponentClone
Tools.Names.ProtoFlux
Tools.Names.Material
Tools.Names.Glue
Tools.Names.Light
Tools.Names.Shape
Tools.Names.Microphone
Tools.Names.GrabbableSetter
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
Tools.Names.MeshVisibility
Tools.Names.CameraObjectVisibility
Tools.Names.Color
Tools.Names.Mesh
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
Tools.Names.Slicer
Tools.Names.ControllerDiagnostic
Tools.Names.Measure
Tools.Names.Label

View file

@ -1,301 +1,3 @@
# Missing Keys
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
# Chinese (Taiwan) [zh-tw]
Interaction.SaveToInventory
Interaction.Grab.Palm
Inventory.SpawnFacet
World.Loaded
World.Connection.LNL.DirectIP
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
World.Connection.LNL.Relay
World.Connection.SteamNetworkingSockets
World.Indicator.Visited
Profile.Status.Headless
Contacts.RevokeInvite
Tooltip.ProtoFlux.Drive
Tooltip.ProtoFlux.Source
Tooltip.ProtoFlux.Reference
Tooltip.ProtoFlux.Write
Tooltip.ProtoFlux.Proxy
Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal
Tooltip.ProtoFlux.CreateStore
Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore
Inspector.Texture.BakeTexture
Inspector.Fields.Drive
Inspector.Fields.DriveWriteBack
Migration.Title
Migration.NewTask
Migration.LoginModal.Title
Migration.LoginModal.Description
Migration.LoginModal.OpenMigration
Migration.LoginModal.Later
Migration.LoginResetID.Title
Migration.LoginResetID.Description
Migration.LoginResetID.ResetButton
Migration.ReservedUsername.Title
Migration.ReservedUsername.Description
Migration.SourcePassword
Migration.SourceUsername
Migration.Dialog.Title
Migration.Dialog.Source
Migration.Dialog.AccountDescription
Migration.ResetID.Title
Migration.ResetID.Description
Migration.DataSelection.Title
Migration.DataSelection.Everything
Migration.DataSelection.Choose
Migration.DataSelection.Favorites
Migration.DataSelection.Favorites.Description
Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
Migration.DataSelection.Home.Title
Migration.DataSelection.Home.Description
Migration.DataSelection.Contacts
Migration.DataSelection.Message History
Migration.DataSelection.InventoryWorld
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite
Migration.Start
Migration.Groups.Title
Migration.Groups.Introduction
Migration.Groups.Description
Migration.Groups.LoadGroups
Migration.Groups.RefreshGroups
Migration.Groups.Fetching
Migration.Groups.Fetching.LoginFailed
Migration.Groups.Fetching.Error
Migration.Groups.NoGroups
Migration.Groups.NotGroupAdmin
Migration.Summary
Migration.List.EmptyTitle
Migration.List.EmptySubtitle
Migration.List.ButtonLabel
Migration.Report.Title
Migration.Report.Description
Migration.Report.Status
Migration.Report.CreatedOn
Migration.Report.StartedOn
Migration.Report.CompletedOn
Migration.Report.CurrentlyMigrating
Migration.Report.CurrentItem
Migration.Report.CurrentRate
Migration.Report.EstimatedQueuePosition
Migration.Report.ContactStatus
Migration.Report.MessageStatus
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
Migration.Report.RecordStatus
Migration.Report.GroupStatus
Migration.Report.GroupMemberStatus
Migration.Error
Migration.NothingSelected
Migration.ColorManagement
Temporary.MMC.Voting UI
Temporary.MMC.Vote
Temporary.MMC.Categories.Name
Temporary.MMC.Categories.Worlds
Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social
Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game
Temporary.MMC.Categories.Other
Temporary.MMC.Categories.Misc
Temporary.MMC.Categories.Meme
Temporary.MMC.Categories.Avatars
Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories
Temporary.MMC.VoteSuccess
Temporary.MMC.VoteFailure
Temporary.MMC.VotedAlready
Temporary.MMC.VoteInvalid
CloudHome.WelcomeHome
CloudHome.TargetRangeOptions
Tutorial.Saving.Title
Tutorial.Saving.Content
CloudHome.Info.OnlineUsers
CloudHome.Info.Moderation
CloudHome.Info.Inventory
CloudHome.Info.Tools
CloudHome.Info.MoreInfo
CloudHome.Info.SessionUptime
CloudHome.Info.AccessLevel
CloudHome.Info.StorageUsed
CloudHome.Info.DashInfoTab.Title
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
CloudHome.Info.DashInfoVR
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
CloudHome.Info.GoToWiki
CloudHome.Info.GoToDiscord
CloudHome.Info.ModerationTab.Title
CloudHome.Info.ModerationTab.Content
CloudHome.Info.InventoryTab.Title
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
CloudHome.Info.ToolsTab.Title
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
CloudHome.Info.HelpTab.Title
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
CloudHome.Info.UsersTab.Title
CloudHome.Info.UsersTab.Content
Mirror.Header.RenderingOptions
Mirror.Header.Type
Mirror.Header.Resolution
Mirror.Header.AspectRatio
Mirror.EnableLights
Mirror.DisableLights
Mirror.EnableShadows
Mirror.DisableShadows
Mirror.Camera
Mirror.AspectRatio.Tall
Mirror.AspectRatio.Square
Mirror.AspectRatio.Wide
Mirror.Menu
Mirror.CloseMenu
StickyNote.SpinMe
StickyNote.FruitPlate
StickyNote.EmptyForYou
StickyNote.RelevantLinks
StickyNote.SunTool
StickyNote.Bow
StickyNote.Crossbow
StickyNote.Shade
StickyNote.TheaterTablet
StickyNote.ControlTablet
StickyNote.RotateMeDesktop
StickyNote.RotateMeVR
StickyNote.EquipMeDesktop
StickyNote.EquipMeVR
StickyNote.DipBrushes
StickyNote.BrushColor
StickyNote.Drawing
StickyNote.WorldCanvas
CloudHome.Panel.HomeControl
CloudHome.Panel.General
CloudHome.Panel.Lighting
CloudHome.Panel.Furniture
CloudHome.Panel.Quality
CloudHome.Panel.Doors
CloudHome.Panel.Audio
CloudHome.Panel.OverheadLighting
CloudHome.Panel.Sconces
CloudHome.Panel.FurnitureVisibility
CloudHome.Panel.LowQualityMode
CloudHome.Panel.DoorSounds
CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen
CloudHome.Panel.InteriorAmbience
CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume
CloudHome.Panel.LightsOn
CloudHome.Panel.LightIntensity
CloudHome.Panel.LightColor
CloudHome.Panel.LightColorTemperature
CloudHome.Panel.Spawn
CloudHome.Panel.Foyer
CloudHome.Panel.Workspace
CloudHome.Panel.ReadingLounge
CloudHome.Panel.Lounge
CloudHome.Panel.Center
CloudHome.Panel.Balcony
CloudHome.Panel.Theater
CloudHome.Panel.TheaterControl
CloudHome.Panel.FanControl
CloudHome.Panel.WindowControl
CloudHome.Panel.FanSpeed
CloudHome.Panel.WindowTint
CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld
CloudHome.FeaturedPanel.LinkText
CloudHome.FeaturedPanel.Featured
CloudHome.AvatarPanel.Title
CloudHome.SupporterPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Title
Tutorial.InfoPanel.Content
Tutorial.GrabItems.Grab
Tutorial.GrabItems.Snap
Tutorial.GrabItems.Slide
Tutorial.Panel.Jumping.Title
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
Hints.Spawn.InitialMovementVR
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
Hints.Spawn.ContextMenuVR
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
Hints.Grabbing.GrabbingVR
Hints.Grabbing.Rotating
Hints.Grabbing.RotatingExtra
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
Hints.Grabbing.ScalingVR
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
Hints.Telescope.Alignment
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
Hints.Telescope.TheMoonVR
Hints.Sundial.SoftEquip
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
Hints.Sundial.HardEquip
Hints.Sundial.HardEquipExtra
Hints.Sundial.TheSun
Hints.Sundial.TheSunExtra
Hints.Sundial.Dequip
Hints.Sundial.DequipExtra
Hints.Sundial.Teleporter
Hints.Sundial.TeleporterExtra
UI.TextDisplay.Landscape
UI.TextDisplay.Portrait
UI.TextDisplay.NormalText
UI.TextDisplay.MonospaceText
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
UI.VideoPlayer.LocalSettings
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
UI.VideoPlayer.BroascastAudio
UI.VideoPlayer.EnterURL
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
UI.ColorPicker.ColorPicker
UI.ColorPicker.Linear
UI.ColorPicker.Hexadecimal
UI.ColorPicker.ColorSwatches
UI.ColorPicker.Red
UI.ColorPicker.Green
UI.ColorPicker.Blue
UI.ColorPicker.Hue
UI.ColorPicker.Saturation
UI.ColorPicker.Value
UI.ColorPicker.Alpha
UI.ColorPicker.Gain
UI.ProgressBar.ImportingItem
Tools.Names.MultiTool
Tools.Names.CommonTools
Tools.Names.ManipulationTools
Tools.Names.InformationTools
Tools.Names.GeometryLineBrush
Tools.Names.Developer
Tools.Names.ComponentClone
Tools.Names.ProtoFlux
Tools.Names.Material
Tools.Names.Glue
Tools.Names.Light
Tools.Names.Shape
Tools.Names.Microphone
Tools.Names.GrabbableSetter
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
Tools.Names.MeshVisibility
Tools.Names.CameraObjectVisibility
Tools.Names.Color
Tools.Names.Mesh
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
Tools.Names.Slicer
Tools.Names.ControllerDiagnostic
Tools.Names.Measure
Tools.Names.Label

View file

@ -2,28 +2,29 @@
This repository contains the locale assets for the core UI of [Resonite](https://resonite.com) and allows anyone to contribute translations. The contents of this repository will be periodically merged with the public build released on Steam (STEAM) and other platforms.
## Localization Status
Czech [cs] - 72.2% - Missing keys: 462
German [de] - 83.6% - Missing keys: 273
English (United Kingdom) [en-gb] - 1.7% - Missing keys: 1635
Czech [cs] - 100.0% - Missing keys: 0
German [de] - 99.8% - Missing keys: 4
English (United Kingdom) [en-gb] - 1.7% - Missing keys: 1640
English [en] - 100.0% - Missing keys: 0
Esperanto [eo] - 67.7% - Missing keys: 538
Spanish [es] - 72.1% - Missing keys: 465
Estonian [et] - 54.8% - Missing keys: 752
Finnish [fi] - 82.0% - Missing keys: 299
French [fr] - 67.8% - Missing keys: 536
Icelandic [is] - 30.7% - Missing keys: 1153
Japanese [ja] - 99.3% - Missing keys: 11
Korean [ko] - 99.9% - Missing keys: 2
Dutch [nl] - 67.2% - Missing keys: 546
Norwegian [no] - 47.2% - Missing keys: 878
Polish [pl] - 99.8% - Missing keys: 4
Russian [ru] - 85.5% - Missing keys: 242
Swedish [sv] - 14.4% - Missing keys: 1425
Turkish [tr] - 53.2% - Missing keys: 778
Chinese (China) [zh-cn] - 82.3% - Missing keys: 295
Chinese (Taiwan) [zh-tw] - 82.2% - Missing keys: 296
Esperanto [eo] - 67.4% - Missing keys: 544
Spanish [es] - 99.6% - Missing keys: 6
Estonian [et] - 54.6% - Missing keys: 758
Finnish [fi] - 81.7% - Missing keys: 305
French [fr] - 67.5% - Missing keys: 542
Icelandic [is] - 30.6% - Missing keys: 1159
Japanese [ja] - 100.0% - Missing keys: 0
Korean [ko] - 100.0% - Missing keys: 0
Dutch [nl] - 66.9% - Missing keys: 552
Norwegian [no] - 47.0% - Missing keys: 884
Polish [pl] - 97.3% - Missing keys: 45
Portuguese (Brazil) [pt-br] - 99.6% - Missing keys: 6
Russian [ru] - 100.0% - Missing keys: 0
Swedish [sv] - 14.3% - Missing keys: 1430
Turkish [tr] - 53.0% - Missing keys: 784
Chinese (China) [zh-cn] - 100.0% - Missing keys: 0
Chinese (Taiwan) [zh-tw] - 100.0% - Missing keys: 0
Total keys: 1664
Total keys: 1669
## How To Contribute
If you'd like to contribute translations, create a fork of the repository, make the changes and **once they are ready** to be merged create a Pull Request, so the contributions can be checked and merged. You don't need to translate everything at once, if you cover part of the UI, the changes can be merged, with more translations coming later.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Projekt je plně hratelný, použitelný a stabilní pro každodenní použití, se všemi vlastnostmi zmíněnými v sekci "Informace o hře" na stránce v obchodě již plně implementovanými.
Není však úplně doladěn po všech stránkách které bychom chtěli, a stále ještě existují některé důležité vlastnosti, které plánujeme přidat. Některé interakce zatím nejsou příliš intuitivní, což způsobuje strmější křivku učení. Některé nástroje které by všem usnadnili život zatím chybí, a je třeba obecně více optimalizace pro hladší zážitek.

67
Store/cs/description.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,67 @@
Ponořte se do zbrusu nového digitálního vesmíru s nekonečnými možnostmi. Ať už jste se přišli socializovat a bavit se s lidmi z celého světa, nebo stavět, tvořit a vyvíjet cokoliv od nádherného umění, interaktivních avatarů a gadgetů, až po komplexní interaktivní světy a hry, Resonite je nekonečně přizpůsobitelným místem, kde budete vítáni a najdete skupinu s kterou budete rezonovat.
Díky našemu pokročilému enginu multiplayerové zážitky zůstanou perfektně synchronizovány mezi hráči s nulovou námahou pro tvůrce obsahu z naší komunity. Ať už se jen bavíte s lidmi nebo stavíte komplexní světy a vynálezy s ostatními tvůrci, Resonite zařídí, že každý detail zůstane perfektně synchronizován, a udržuje Váš zážitek pod Vaší kontrolou.
[h2]Socializujte se s kýmkoliv[/h2]
Online socializace a komunikace v reálném čase ať už používáte desktopový režim nebo VR je jednou se základních vrstev všeho v Resonitu. Mít možnost komunikovat a být sám sebou je důležitou součástí platformy. Abychom toto umožnili, nabízíme tyto základní vlastnosti:
[list]
[*] [b]Hlasová komunikace s nízkou latencí[/b] - Komunikujte v reálném čase s ostatními uživateli v relaci s latencí která se blíží té jakou mají jiné komunikační aplikace
[*] [b]Kompletně přizpůsobitelní avataři[/b] - importujte, sestavujte a přizpůsobujte si jakékoliv avatary ve hře v reálném čase, abyste vypadali jako nejlepší verze sebe sama
[*] [b]Trackování celého těla, očí a obličeje[/b] - abyste mohli maximalizovat expresivitu Vašeho avatara, podporujeme 8 trackerů (chodidla, kolena, boky, hrudník a lokty), a zároveň také trackování očí a obličeje
[*] [b]Podpora haptiky[/b] - s podporou pro haptické vesty, jako je bHaptics, můžete zvýšit realističnost svého zážitku, a stát se součástí virtuálního světa
[*] [b]Instant messaging[/b] - chatujte skrze text, posílejte pozvánky, hlasové zprávy nebo i jakékoliv libovolné položky Vašim kontaktům
[*] [b]Flexibilní viditelnost relací a zabezpečení[/b] - máte kontrolu nad viditelností a viditelností Vašich relací, od veřejných po úplně privátní, s Vámi řízeným seznamem povolených uživatelů. Veškerá validace a verifikace připojujících se uživatelů je prováděna na Vašem klientu - když svoji relaci nastavíte jako privátní, můžete si být jisti že je privátní
[*] [b]Přizpůsobitelné UI[/b] - uživatelské rohraní je Vaší branou k používání platformy platform a jako vše ostatní v Resonitu, může být přizpůsobováno a rozšiřováno aby lépe pokrylo Vaše potřeby a učinilo tak Vaše každodenní používání platformy pohodlnějším
[*] [b]Samo-moderační nástroje[/b] - rozumíme, že ne každá interakce kterou na platfomě zažijete bude dobrá a to je důvod, proč Vám chceme poskytnout moc v podobě samo-moderačních nástrojů - moderujte své světy umlčováním, odpojováním a banováním, nebo jednoduše ztlumujte individuální uživatele a blokujte jejich avatary nebo jejich celkovou přítomnost pro sebe. Naším cílem je dát Vám co nejvíce kontroly nad Vaším virtuálním zážitkem co můžeme.
[*] [b]Přítomnost ve více světech najednou[/b] - stejně jako u záložek ve webovém prohlížeči, můžete v Resonitu být přítomni ve více světech najednou a rychle mezi nimi přepínat
[/list]
[h2]Hrajte si, objevujte a sdílejte[/h2]
Socializace nemusí končit komunikací s ostatními uživateli. Resonite je vesmír plný zábavných udělátek, avatarů a her k prozkoumání, s vlastnostmi které učiní každou relaci zábavnou a vzrušující.
[list]
[*] [b]Jednoduché sdílení médií[/b] - přetáhněte obrázky, audio/hudbu nebo videa do jakéhokoliv světa pro sdílení s ostatními uživateli se synchronizovaným přehráváním - opravdu to je tak snadné!
[*] [b]Systém inventáře[/b] - nalezli jste nějakou cool věc? Uložte si ji do svého inventáře! Můžete spawnovat jakékoliv předměty, udělátka a nástroje v jakémkoliv světě (pokud k tomu máte práva) - navíc je vše také plně synchronizováno!
[*] [b]Dynamické škálování avatara[/b] - průzkum světa nebo interakce s uživateli v jiné škále Vám může poskytnout velice odlišný zážitek od toho při normální škále - škálu svého avatara můžete změnit kdykoliv a kdekoliv (pokud to není zakázáno hostitelem relace!)
[*] [b]Streamování audia ve vysoké kvalitě[/b] - chcete hostovat party a být DJ? Streamování Vašeho systémového audia ve stereu a plné kvalitě je jen pár kliknutí daleko
[*] [b]Vyhledávání světů a systém objevování relací[/b] - hledáte zajímavý svět k navštívení nebo Vás zajímá co právě dělají Vaši přátelé? Možnost vyhledávat světy podle jmen, tagů, a také vidět ve kterých světech se Vaše kontakty právě nachází Vám s tím pomohou
[*] [b]Streamujte pro Vaše publika[/b] - naše nástroje pro nahrávání a streamování ve hře Vám usnadní tvorbu úchvatných a dynamických záběrů, ať už streamujete nebo točíte videa na sociální sítě
[*] [b]Vlastní metody pohybu[/b] - nelimitujeme Vás jen na chůzi - můžete létat, využívat noclip, přepnout na nulovou gravitaci nebo vybudovat svůj vlastní systém pohybu - zkoušeli jste už někdy chodit po povrchu Möbiovy pásky?
[/list]
[h2]Budujte a tvořte[/h2]
Pokud máte nutkání tvořit, nejspíše si užijete pokročilý sortiment nástrojů, které Vám Resonite nabízí. Nejen že můžete stavět a editovat absolutně cokoliv - od Vašeho avatara, přes předměty, po kompletní světy, nebo dokonce vlastní nástroje, můžete také spolupracovat s ostatními v reálném čase a dosáhnout opravdové kreativní rezonance!
[list]
[*] [b]Kolaborace v reálném čase[/b] - kolaborace na naší platformě je tak souvislá, že často zapomenete že mezi Vámi je - náš pokročilý engine zajišťuje, že svět a vše v něm vše zůstane perfektně synchronizované, nehledě na to, co uděláte - těžko naleznete jakoukoliv vlastnost nebo funkcionalitu, ketrá by byla viditelná jen pro Vás (samozřejmě pokud nejde o Vaše privátní UI!)
[*] [b]Editujte cokoliv[/b] - vše co vidíte ve světě může být editováno a přizpůsobováno s pomocí nástrojů ve hře - popravdě řečeno, velkoučást funkcionality platformy jsme vytvořili uvnitř ní samotné s pomocí stejných nástrojů, jaké máte k dispozici Vy - od domovského světa, přes defaultní avatary, video přehrávače, color picker nebo ukazatel postupu - můžete je rozebrat nebo postavit od základů své vlastní a nastavit je jako oblíbené
[*] [b]Uložte si cokoliv[/b] - můžete si uložit doslova vše na platformě! Ať už jste postavili nový předmět, avatara nebo svět, případně modifikovali existující, vše může být zvěčněno jedním stiskem tlačítka. Zároveň můžete také efektivně skladovat více kopií - náš deduplikační systém zařídí, aby se veškeré sdílené assety počítaly pouze jednou
[*] [b]Vývojářské nástroje[/b] - naše vývojářské nástroje zahrnují vše od jednoduchých štětců a procedurálních meshů po pokročilejší a komplexnější nástroje, podobné těm, které můžete nalézt v běžných nástrojích pro vývoj her - avšak s tím že zde je můžete používat ve VR a s kolaborací v reálném čase!
[*] [b]Synchronizace a perzistence mezi světy[/b] - s našimi zabudovanými cloudovými nástroji můžete snadno zachovat uživateská data mezi relacemi nebo synchronizovat stav napříč několika světy
[*] [b]Import 3D modelů[/b] - díky open source knihovnám je extrémně jednoduché importovat širokou škálu formátů 3D modelů - jednoduše přetáhněte Váš FBX, OBJ, GLB nebo jiný typ souboru přímo do platformy
[*] [b]Zpracování textur/audia/modelů[/b] - potřebujete provést rychlou úpravu textury, audio souboru nebo 3D meshe? Běžné editační funkce jsou pro Vás přímo dostupné ve hře - od změn odstínů textur, normalizaci a zastřižení audia, po rekalkulaci normál a tangentů na meshích nebo jejich zapékání
[*] [b]Exportujte obsah pro externí nástroje[/b] - stejně tak jak je jednoduché obsah importovat, je stejně jednoduché jej také exportovat! Díky tomu můžete provádět úpravy pomocí externích nástrojů, nebo používat Resonite jako součást Vašeho pracovního postupu
[/list]
[h2]Kódujte a vyvíjejte[/h2]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
[list]
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux je korunním klenotem našich nástrojů pro tvorbu - jde o zatím nejpokročilejší vizuální programovací jazyk, jaký náš znalý tým zatím vytvořil, umožňující Vám rychle prototypovat a budovat cokoliv od jednoduchých interakcí po komplexní hry a systémy - a to vše s kolaborací v reálném čase a s okamžitou odezvou
[*] [b]Skriptujte cokoliv[/b] - ProtoFlux může interagovat s čímkoliv - se světem, s předměty, Vaším avatarem a jakoukoliv kombinací těchto věcí!
[*] [b]Websockety[/b] - díky zabudované podpoře websocketů můžete snadno komunikovat s externími aplikacemi a skripty, a tím vytvářet pokročilé funkcionality, jako jsou například vlastní herní servery, nebo získávání externích dat pro integraci nového a vlastního hardware bez závislosti na oficiální implementaci
[*] [b]Asynchronní procesy[/b] - tvorba kódu závislého na návratu kontextu nebo čekání přes několik různých rámců je nativní vlastností ProtoFluxu, s plným zachováním kontextu spuštění - můžete mít spuštěno více asynchronních vláken stejného kódu, každé se svým unikátním kontextem, což je mocným a flexibilním nástrojem pro zjednodušení kódu
[*] [b]Flexibilní systém uložišť[/b] - lokální proměnné, úložné proměnné a datový model - vyberte si kde chcete skladovat svá zpracovávaní data v závislosti na vyžadované dostupnosti a kontextu, díky čemuž můžete budovat velmi efektivní systémy
[/list]
[h2]Rezonujte s čímkoliv, kýmkoliv, kdekoliv...[/h2]
Jsme tým nadšených vývojářů, který nevyvíjí jen pouhý kus softwaru, ale něco co bychom nazvali druhým domovem. Zavazujeme se k rychlému vývoji, s častými aktualizacemi a zaměřením na komunitu. Tento projekt je kombinací našich snů a vizí jak by podle nás měly digitální prostředí jako je Resonite vypadat, a k tomu kolektivních potřeb, tužeb a úsilí naší komunity.
Většina našeho zaměření si klade za cíl poskytovat Vám, uživatelům a obyvatelům tohoto virtuálního vesmíru co nejvyšší moc a svobodu co můžeme, ať už jde o řízení Vašeho zážitku na platformě nebo možnost předělat cokoliv co děláme.
Bude naší ctí, pokud se rozhodnete stát součástí našeho vesmíru, a pomůžete nám jej společně budovat. Ať jsou Vaše osobní pozadí a zájmy jakékoliv, chceme vytvořit místo kde společně mohou všichni rezonovat.

View file

@ -0,0 +1,7 @@
Komunita je velkou součástí našich plánů. Plánujeme sbírat zpětnou vazbu a hlášení o bugách od našich hráčů, a začlenit je do našeho každodenního vývojového cyklu. Nehledě na to zda jde o rychlé opravy, úpravy a dodatky nebo dlouhodobější plánování a návrh komplexních funkcí.
Naší primární metodou pro přímé poskytování zpětné vazby je skrze náš veřejný GitHub issue tracker. Budeme rutinně sledovat a sbírat generalizovanou zpětnou vazbu ze služby Steam, Discordu, Twitteru, Redditu a ostatních sociálních medií.
Naším cílem je také do budoucna integrovat formulář pro zpětnou vazbu přímo do hry, což umožní uživatelům zasílat žádosti o přidání funkcí a hlásit problémy bez nutnosti opustit hru.
Chceme aby se naše komunita cítila slyšena a součástí procesu vývoje jak jen nám to naše zdroje umožní.

View file

@ -0,0 +1 @@
Ne, projekt zůstane hratelný zdarma. Cena dodatečných benefitů na platformě se může časem změnit (např. pokud se pro nás něco zlevní, nebo příliš zdraží), ale obecně chceme zachovat cenu stejných výhod stabilní, jak jen bude možno.

View file

@ -0,0 +1,9 @@
Existuje několik klíčových vlastností, které chceme připravit pro finální vydání. Jednou z nich je přidání tržiště - místa pro tvůrce na platformě pro sdílení jejich výtvorů se zbytkem komunity.
Definitivně chceme rozšířit a vyladit user experience, od UI a UX po nástroje pro tvorbu a zajištění hladkého zážitku jak pro běžné, tak profesionální uživatele.
Náš plán je také přechod na plně vlastní grafický engine, a moderní runtime, což umožní nejen optimalizaci výkonu, ale také vlastnosti jako je například živá editace shaderů.
Uvažujeme také o integraci WebAssembly k rozšíření možností tvorby obsahu.
Toto jsou jen některé z hlavních vlastností které by jsme chtěli zavést předtím než bude platforma považována za "připravenou" - tento seznam není v žádném případě kompletní nebo finální, a my se vždy adaptujeme za běhu.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Očekáváme cirka 2 až 3 roky aktivního vývoje k implementaci vlastností, optimalizací a vylepšení než budeme považovat projekt za dostatečně vyladěný k plnému vydání mimo předběžný přístup.
Nemáme v plánu významně měnit náš vývojový cyklus po plném vydání a budeme pokračovat v přidávání nových hlavních vlastností a optimalizací díky neuzavřenosti tohoto projektu.

1
Store/cs/short.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1 @@
Vstupte do nebývalého digitálního vesmíru s nekonečnými možnostmi. Ať už rezonujete s lidmi z celého světa při každodenní konverzaci, hraní her a socializaci nebo riffujete společně při tvorbě čehokoliv od umění po programování komplexních her, zde najdete své místo.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite je projekt se širokým záběrem a přestože již má širokou funkcionalitu, existuje pár základních vlastností, které ještě nebyly implementovány k dosažení stavu který bychom považovali za "jateční hmotnost".
Naším cílem je aktivně pokračovat ve vývoji tohoto projektu i po jeho plném vydání. Považujeme jej za předběžný jen protože necítíme že by byl 'plně připraven'.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Das Projekt ist vollständig spielbar, nutzbar und stabil genug für den täglichen Gebrauch und alle Features, die im "Über dieses Spiel"-Abschnitt auf der Store-Seite aufgelistet sind, sind bereits implementiert.
Allerdings fehlen noch mehr Feinschliffe als uns lieb ist und es sind große Features geplant, die wir hinzufügen möchten. Manche Interaktionen sind noch nicht sehr intuitiv, was zu einer schwierigeren Lernkurve führt. Manche Bau-Tools, die das Leben leichter machen würden, fehlen und mehr Optimierungen werden benötigt, um das Erlebnis reibungsloser zu machen.

63
Store/de/description.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,63 @@
Tauche ein in ein brandneues digitales Universum mit unendlichen Möglichkeiten. Ganz gleich ob du herkommst, um Kontakte zu knüpfen und dich mit Menschen aus der ganzen Welt zu treffen, oder um alles von wunderschöner Kunst, interaktiven Avataren und Gadgets bis hin zu komplexen interaktiven Welten und Spielen zu kreieren, Resonite ist ein endlos anpassbarer Ort, in dem du jederzeit willkommen bist und eine Gruppe finden wirst, mit der du im Einklang bist.
Dank unserer fortgeschrittenen Engine stellen wir sicher, dass Multiplayer-Erlebnisse immer perfekt zwischen den Spielern synchronisiert bleiben, ganz ohne Aufwand für die Ersteller der Community-Inhalte. Egal ob du dich nur mit Leuten triffst oder komplexe Welten und Vorrichtungen mit anderen baust, Resonite stellt sicher, dass jedes Detail perfekt synchronisiert bleibt und dass du die Kontrolle behältst.
[h2]Knüpfe Kontakte mit jedem[/h2]
Online-Sozialisierung und Kommunikation in Echtzeit, egal ob mit Desktop oder VR, ist die Grundlage für alles in Resonite. Die Möglichkeit, zu kommunizieren und man selbst zu sein ist ein wichtiger Teil der Plattform. Um dies möglich zu machen, bieten wir eine Reihe von Schlüsselfunktionen:
[list]
[*] [b]Sprachchat mit niedriger Latenz[/b] - kommuniziere mit anderen Nutzern in der selben Sitzung in Echtzeit mit Latenz, die mit der von anderen Messaging-Diensten konkurriert
[*] [b]Komplett angepasste Avatare[/b] - importiere, baue und passe jegliche Avatare im Spiel in Echtzeit an, um wie die beste Version von dir selbst auszusehen
[*] [b]Ganzkörper-, Augen-, und Gesichtstracking[/b] - um die Ausdruckskraft deines Avatars zu maximieren, unterstützen wir sowohl 8 Tracker (Füße, Knie, Hüfte, Brust und Ellenbogen), als auch Augen- und Gesichtstracking
[*] [b]Haptik-Unterstützung[/b] - mit Unterstützung für haptische Westen wie die von bHaptics kannst du deine Immersion steigern und Teil der virtuellen Welt werden
[*] [b]Instant Messaging[/b] - chatte mit Text, sende Einladungen, Sprachnachrichten oder sogar Items an deine Kontakte
[*] [b]Flexible Sitzungssichtbarkeit und Sicherheit[/b] - du hast die Kontrolle über Sichtbarkeit und Zugänglichkeit deiner Sitzungen, von öffentlich bis komplett privat, mit einer Zugriffsliste, die du bestimmst. Jegliche verifizierung von beitretenden Nutzern wird auf deinem Client getätigt - wenn du deine Sitzung privat machst, kannst du dir sicher sein, dass sie privat bleibt
[*] [b]Anpassbares UI[/b] - die Benutzeroberfläche ist dein Tor zur Nutzung der Plattform, und wie alles andere in Resonite, kann es angepasst werden, um deine Anforderungen besser zu erfüllen und die Verwendung komfortabler zu machen
[*] [b]Tools zur Selbstmoderation[/b] - wir verstehen, dass nicht jede Begegnung auf der Plattform gut sein wird, deshalb geben wir dir eine Reihe an Tools zur Selbstmoderation - moderiere deine eigenen Welten mit Stummschalte-, Kick- und Bannfunktionen. Schalte einzelne Nutzer leicht stumm, blockiere deren Avatare oder ihre gesamte Präsenz. Unser Ziel ist es, dir so viel Kontrolle wie möglich über dein virtuelles Erlebnis zu geben.
[*] [b]Präsenz in mehreren Welten[/b] - genau wie Tabs im Webbrowser kannst du in mehreren Welten präsent sein und zwischen ihnen innerhalb vom Bruchteil einer Sekunde wechseln
[/list]
[h2]Spiele, erkunde und Teile[/h2]
Kontakte knüpfen muss nicht auf Plaudern mit anderen Nutzern beschränkt sein. Resonite ist ein Universum voller spaßiger Gadgets, Avatare und Spielen zum Erkunden, mit Features, die jede Sitzung aufregend machen.
[list]
[*] [b]Leichtes Teilen von Medien[/b] - ziehe per Drag & Drop Bilder, Audio/Musik or Videos in jede Welt, um sie mit anderen Nutzern mit synchronisierter Wiedergabe zu teilen - so einfach ist das!
[*] [b]Inventarsystem[/b] - hast du etwas cooles gefunden oder erstellt? Speicher es in deinem Inventar! Du kannst alle Items, Gadgets und Werkzeuge in jeder Welt spawnen (solange du die nötigen Berechtigungen dazu hast) - auch hier ist alles komplett synchronisiert!
[*] [b]Dynamische Avatargröße[/b] - die Welt zu erkunden oder mit anderen Nutzern zu interagieren kann mit unterschiedlichen Größen eine völlig andere Erfahrung bieten - du kannst die Größe deines Avatars überall und jederzeit ändern (es sei denn, der Host der Sitzung schränkt dies ein)!
[*] [b]Audio-Streaming in hoher Qualität[/b] - willst du eine Party steigen lassen und der DJ sein? Der Ton deines Systems in hoher Qualität mit Stereo zu streamen benötigt nur ein paar Klicks
[*] [b]Weltensuche und Sitzungserkundungssystem[/b] - suchst du nach einer coolen Welt zum Besuchen, oder willst du wissen was deine Freunde gerade tun? Welten nach ihrem Namen und Tags zu suchen, sowie Welten zu sehen, in denen sich deine Kontakte aufhalten, wird dir dabei helfen
[*] [b]Streame für dein Publikum[/b] - unsere In-Game Aufnahme- und Streaming-Tools machen es leicht, fesselnde und dynamische Schüsse zu produzieren, egal ob du streamst oder Videos für soziale Medien aufnimmst
[*] [b]Eigene Fortbewegungsmethoden[/b] - wir schränken dich nicht auf das Gehen ein - du kannst Fliegen, Noclip benutzen, Schwerelosigkeit erfahren oder dein eigenes Fortbewegungssystem erschaffen - schon mal versucht, auf einem Möbiusband zu gehen?
[/list]
[h2]Baue und erschaffe[/h2]
Falls du eine kreative Ader hast, gefallen dir womöglich die mächtigen Werkzeuge, Resonite dir zu Verfügung stellt. Du kannst nicht nur absolut alles bauen und bearbeiten - von Avataren, Items bis hin zu ganzen Welten oder eigenen Werkzeugen, du kannst sogar mit anderen in Echtzeit zusammenarbeiten und wahre kreative Resonanz erreichen!
[list]
[*] [b]Zusammenarbeit in Echtzeit[/b] - die Zusammenarbeit auf unserer Plattform ist so nahtlos, dass du oft vergessen wirst, dass es sie gibt - unsere Engine versichert, dass die Welt und alles in ihr perfekt synchronisiert bleibt, egal was du tust - du wirst kaum eine Funktion finden, das nur für dich sichtbar ist (außer private Benutzeroberflächen, natürlich!)
[*] [b]Bearbeite alles[/b] - alles, das du in der Welt siehst, kann mit den Werkzeugen bearbeitet und angepasst werden - wir haben sogar eine Menge der offiziellen Funktionen im Spiel selbst geschaffen, mit den selben Werkzeugen, die auch dir zu Verfügung stehen - von der Home-Welt, Standard-Avataren, bis hin zum Video-Player, der Farbauswahl or dem Fortschrittsbalken - du kannst sie auseinandernehmen oder deine Eigenen von Grund auf bauen und als Favorit setzen
[*] [b]Speichere alles[/b] - du kannst wortwörtlich alles auf der Plattform speichern! Egal ob du ein neues Item, einen Avatar oder eine neue Welt erstellt oder etwas bearbeitet hast, alles kann mit einem Klick gespeichert werden. Du kannst auch effizient mehrere Kopien speichern - unser Deduplikationssystem stellt sicher, dass alle gemeinsamen Bestandteile nur einmal gespeichert werden
[*] [b]Entwicklungstools[/b] - unsere Entwicklungstools reichen von einfachen Pinseln und prozeduralen Meshes bis hin zu fortgeschritteneren Werkzeugen, ähnlich wie die, die du aus klassichen Spieleentwicklungstools kennst - mit dem Unterschied, dass du sie in VR mit Echtzeit-Zusammenarbeit verwenden kannst!
[*] [b]Weltübergreifende Synchronisierung and Persistenz[/b] - mit unseren eingebauten Cloud-Tools kannst du leicht Nutzerdaten zwischen Sitzungen speichern oder Zustände weltübergreifend synchronisieren
[*] [b]3D-Modelle importieren[/b] - dank Open-Source-Bibliotheken ist es extrem leicht, eine große Auswahl an 3D-Formaten zu importieren - benutze einfach Drag & Drop mit FBX, OBJ, GLB oder anderen Formaten
[*] [b]Textur-/Audio-/Modellbearbeitung[/b] - musst du schnell eine Textur, Audiodatei oder ein 3D-Modell bearbeiten? Grundlegende Bearbeitungsfunktionen sind vollständig im Spiel zugänglich - von der Farbtonverschiebung von Texturen, Normalisierung und Schnitt von Audio bis hin zur Neuberechnung von Normalen und Tangenten auf Meshes oder Baking dieser
[*] [b]Exportiere Inhalte für externe Tools[/b] - so einfach wie es ist, Inhalte zu importieren, so einfach ist es auch, sie wieder zu exportieren! Somit kannst du Bearbeitungen mit externen Tools vornehmen oder Resonite zum Teil deines Arbeitsablaufs machen
[/list]
[h2]Programmiere und entwickle[/h2]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
[list]
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux ist das Kronjuwel unserer kreativen Werkzeuge - die mächtigste visuelle Programmiersprache, die unser erfahrenes Team bis jetzt entworfen hat, die es dir ermöglicht, schnell Prototypen zu erstellen und alles von einfachen Interaktionen bis hin zu komplexen Spielen und Systemen zu entwickeln - mit voller Unterstützung für Echtzeit-Kollaboration und sofortigem Feedback
[*] [b]Scripte alles[/b] - ProtoFlux kann mit allem interagieren - der Welt, den Items, deinem Avatar, oder eine beliebige Kombination dieser!
[*] [b]Websockets[/b] - dank eingebauter Websocket-Unterstützung kannst du leicht mit externen Anwendungen kommunizieren und umfangreiche Funktionen aufbauen, wie z.B. eigene Spielserver oder Integration neuer und eigener hardware mittels externer Daten, ohne dabei auf offizielle Integration angewiesen zu sein
[*] [b]Asynchrone Abläufe[/b] - Code, der über mehrere Frames warten muss ist ein eingebautes Feature von ProtoFlux, mit vollständiger Erhaltung des Ausführungsbereichs - du kannst sogar mehrere asynchrone Abläufe im selben Code haben, jeder davon mit ihrem eigenen Kontext, was ein sehr starkes und flexibles Mittel zur Vereinfachung deiner Logik ist
[*] [b]Flexibles Speichersystem[/b] - Locals, Stores und Datenmodell - suche dir je nach gewünschtem Umfang und Kontext aus, wo du deine Daten speicherst, um hocheffiziente Systeme aufzubauen
[/list]
[h2]Resoniere mit allem, jedem, überall...[/h2]
Wir sind ein Team von leidenschaftlichen Entwicklern, die nicht nur eine Software entwickeln, sondern etwas, das wir ein zweites Zuhause nennen. Wir verpflichten uns zur kontinuierlichen Weiterentwicklung, mit häufigen Updates und einem Fokus auf die Community. Dieses Projekt ist eine Kombination aus unseren Träumen und Visionen davon, was digitale Räume wie dieser bieten sollten, und den kollektiven Bedürfnissen, Wünschen und Bestrebungen unserer Community.
Ein großer Teil unseres Fokus und Vision ist es, den Nutzern und Bewohnern dieses virtuellen Universums so viel Kraft und Einfluss wie möglich zu geben, ob Kontrolle über dein Erlebnis auf der Plattform oder die Möglichkeit, alles (neu) zu erschaffen, das wir bauen.
Es wäre uns eine Ehre, wenn du dich dafür entscheiden würdest, unserem Universum beizutreten und uns dabei zu helfen, es gemeinsam zu bauen. Was auch immer dein Hintergrund oder deine Interessen sind, wir möchten einen Ort schaffen, an dem jeder gemeinsam resonieren kann.

View file

@ -0,0 +1,7 @@
Gemeinschaft ist ein entscheidender Teil unserer Pläne. Wir planen, Feedback und Fehlermeldungen unserer Spieler zu sammeln und zum Teil unseres täglichen Entwicklungszyklus zu machen, ob schnelle Fehlerbehebungen, kleinere Änderungen und Neuerungen oder langfristige Planung großer Features.
Unsere Hauptmethode, direktes Feedback zu geben, ist unser öffentlicher GitHub Issue Tracker. Wir werden routinemäßig Steam, Discord, Twitter, Reddit und andere soziale Medien beobachten und generelles Feedback sammeln.
Unser Ziel ist es auch, in Zukunft ein Feedback-Formular direkt ins Spiel zu integrieren, was es leichter für Nutzer macht, Funktionswünsche und Probleme zu melden, ohne das Spiel verlassen zu müssen.
Wir möchten, dass unsere Community sich, so weit wie es unsere Entwicklungsressourcen erlauben, so fühlen als ob sie gehört wird und Teil des Entwicklungsprozesses ist.

View file

@ -0,0 +1 @@
No, the project will remain free to play. The price of additional benefits on the platform might change over time if needed (e.g. some things become cheaper or too costly on our end), but overall we want to keep the pricing of the same perks as stable as we can.

View file

@ -0,0 +1,9 @@
Es gibt zahlreiche wichtige Features, die wir für die Vollversion umsetzen wollen. Eine davon ist die Erweiterung um einen Marktplatz - einen Ort für die Ersteller auf der Platform, auf dem sie ihre Werke mit dem Rest der Community teilen können.
Wir möchten auf jeden Fall die Benutzererfahrung ausbauen und verbessern, von UI und UX bis Bauwerkzeuge und der Gewährleistung reibungsloser Abläufe sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Nutzer.
Unser Plan ist es auch, zu einer komplett eigenen Grafik-Engine zu wechseln, die nicht nur erhebliche Leistungsoptimierungen möglich machen wird, sondern auch Features wie Live-Bearbeitung von Shadern.
Wir denken auch über die Integration von WebAssembly nach, um die Möglichkeiten der Inhaltserstellung zu erweitern.
Diese sind nur ein Paar der wichtigen Features, die wir einführen möchten, bevor die Plattform als "bereit" gilt - die Liste ist keineswegs vollständig oder endgültig und wir passen uns stets an.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Wir erwarten grob 2-3 Jahre aktiver Entwicklung für Features, Optimierungen und kleinere Änderungen, bevor wir das Projekt als reif genug sehen, um Early Access zu verlassen.
Wir haben nicht vor, unseren Entwicklungszyklus nach Veröffentlichung der Vollversion wesentlich zu ändern und werden dank der offenen Natur dieses Projekts weiterhin neue wichtige Funktionen und Optimierungen hinzufügen.

1
Store/de/short.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1 @@
Betritt ein neuartiges digitales Universum mit unendlichen Möglichkeiten. Ganz gleich, ob du mit Menschen aus der ganzen Welt in einem lockeren Gespräch resonierst, spiele spielst und Kontakte knüpfst oder ob ihr euch beim Erschaffen von Kunst oder beim Programmieren komplexer Spiele gegenseitig inspiriert, hier wirst du deinen Ort finden.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite ist ein Projekt mit einem großen Umfang und trotz bestehender, weitreichender Funktionalität, gibt es einige Kernfunktionen, die noch nicht vorhanden sind, um das zu erreichen, das wir als "kritische Masse" bezeichnen würden.
Unser Ziel ist es, dieses Projekt aktiv weiterzuentwickeln, auch nach Veröffentlichung der Vollversion. Wir halten es nur für eine Frühversion, weil wir es noch nicht für "ganz fertig" halten.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
La projekto estas tute ludebla, uzebla kaj stabila por ĉiutaga uzo, kun ĉiuj eblecoj, kiuj estas listigitaj en la vendeja paĝo en la sekcio "Pri Tiu Ludo", jam plene realigitaj.
Tamen, ĝi estas iomete kruda ĉe kelkaj lokoj, pli ol ni dezirus, kaj ekzistas gravaj eblecoj kiujn ni planas aldoni. Kelkaj interagoj ankoraŭ ne estas tre intuaj, rezultante en pli malfacilan lern-vojaĝon, kaj kelkaj konstruiloj, kiuj farus la vivon pli facila, mankas, kaj pli da optimumigoj estas ĝenerale bezonataj por pli glata sperto.

67
Store/eo/description.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,67 @@
Vi povas enprofundiĝi en tute nova cifereca universo kun senfinaj eblecoj. Ĉu vi venas ĉi tien por societumi kaj pasigi la tempon kun homoj el la tuta mondo, aŭ por konstrui, krei kaj evoluigi ion ajn, de bela arto, interagaj avataroj kaj aparatoj, ĝis kompleksaj interagaj mondoj kaj ludoj, Resonite estas senlime tajlorebla loko, kie vi estos bonvena kaj kie vi trovos grupon kun kiu vi resonancos.
Danke al nia altnivela modulo, ni certigas ke multiludantaj spertoj restos perfekte sinkronigita inter ludantoj, kun nenia peno por niaj komunumaj enhav-kreintoj. Ĉu vi simple pasigas la tempon kun homoj, aŭ konstruas kompleksajn mondojn kaj mekanismojn kun aliaj kreintoj, Resonite certigos, ke ĉiu detalo restos en perfekta sinkronigo kaj tenos vin regi vian sperton.
[h2]Societumi kun iu ajn[/h2]
Ret-societumo kaj realtempa komunikado, ĉu vi estas en labortablo aŭ en VR, estas la baza tavolo de ĉio en Resonite. Kapabli komuniki kaj esti via vera memo, estas grava parto de la platformo. Por ebligi tion, ni provizas kelkajn ĉefajn trajtojn:
[list]
[*] [b]Malalta atendotempo de voĉo[/b] - komunikas realetempe kun aliaj uzantoj en seanco, kun atendotempo, kiu rivalas iun ajn mesaĝ-aplikaĵojn.
[*] [b]Tute alpasigitaj avataroj[/b] - importas, konstruas, kaj tajloras iujn ajn avatarojn interne de ludo kaj realetempe, por vidiĝi kiel la plej bona versio de vi.
[*] [b]Spurado de plen-korpo, spurado de okulo kaj vizaĝo[/b] - por maksimumigi la esprimkapablon de via avataro, ni subtenas 8 spurilojn (piedoj, genuoj, koksoj, brusto kaj kubutoj) kaj ankaŭ spuradon de okulo kaj vizaĝo.
[*] [b]Subteno de palp-simulilo[/b] - kun subteno por vestoj de palp-simulilo, ekzemple bHaptics, vi povas pliigi vian mergiĝo, kaj fariĝi parto de la virtuala mondo.
[*] [b]Tujmesaĝado[/b] - babili per teksto, kaj sendi invitojn, voĉmesaĝojn aŭ eĉ hazardajn aĵojn al viaj kontaktoj.
[*] [b]Fleksebla videbleco kaj sekureco de seanco[/b] - vi regas la videblecon kaj alireblecon de viaj seancoj, ie ajn de publika ĝis tute privata, kun alir-listo, kiun vi regas. Ĉio validigo kaj kontrolo de aliĝantaj uzantoj estas farita sur via kliento - se vi agordas vian seancon kiel Privata, vi povas esti certa, ke ĝi estas privata.
[*] [b]Tajlorebla UI[/b] - la uzant-interfaco estas via enirejo por uzi la platformon, kaj same kiel ĉio alia en Resonite, ĝi povas esti tajlorita kaj etendita por pli bone akomodiĝi al viaj bezonoj, kaj fari vian ĉiutagan sperton pli komforta.
[*] [b]Mem-iloj por kontroli[/b] - ni komprenas ke ne ĉiu interago en la platformo estos bona, kaj kiale ni volas rajtigi vin per kelkaj mem-iloj por kontroli: kontroli viajn proprajn mondojn per silento, forpelaj kaj forbaraj funkcioj, aŭ facile silentigi kaj bari unuopajn uzant-avatarojn aŭ ilian tutan ĉeeston. Nia celo estas doni al vi tiom da kontrolo super via virtuala sperto kiom ni eblas.
[*] [b]Ĉeesto en pluraj mondoj[/b] - tiel kiel langetoj en retumilo, vi povas esti ĉeestanta en pluraj mondoj kaj ŝanĝi inter ili en frakcio de sekundo.
[/list]
[h2]Ludi, esplori kaj kunhavigi[/h2]
societumado ne devas finiĝi ĉe babili kun viaj kun-uzantoj. Resonite estas universo plena de amuzaj aparatoj, avataroj kaj ludoj por esplori, kun trajtoj por igi iun ajn seancon amuza kaj ekscita.
[list]
[*] [b]Facila dosier-kunhavado[/b] - ŝovmeti bildojn, sonojn/muzikon, aŭ videojn en iun mondon por kunhavigi kun aliaj uzantoj kun sinkronigita ludado - tio estas tiel facila!
[*] [b]Inventaro-sistemo[/b] - ĉu vi trovis aŭ kreis ion mojose? Konservi ĝin en vian inventaron! Vi povas produkti iujn aĵojn, aparatojn kaj ilojn en iu mondo (se vi havas permeson fari tion) - ĉio estas ankaŭ plene sinkronigita!
[*] [b]Dinamika avatar-scalado[/b] - esplorante la mondon aŭ interagante kun uzantoj je malsamaj skalniveloj povas doni al vi tre malsaman sperton - vi povas ŝanĝi la skalon de via avataro ie ajn, je iu ajn tempo (krom se la gastiganto de la seanco limigitas tion)!
[*] [b]Alt-kvalita son-elsendfluo[/b] - ĉu volas gastigi feston kaj esti la disk-ludisto? Elsendflui vian sistem-sonon plene stereofonie kaj alt-kvalite estas nur kelkaj alklakoj for.
[*] [b]Sistemo de mond-serĉado kaj seanc-malkovrado[/b] - serĉante mojose mondon por viziti aŭ kion faras viaj amikoj? Serĉante mondojn laŭ iliaj nomoj kaj etikedoj, kaj ankaŭ vidante en kiujn mondojn viaj kontaktoj estas, helpos vin pri tio.
[*] [b]Elsendflui al via spektantaro[/b] - niaj intern-ludaj registradaj kaj elsendfluadaj iloj faciligas produkti ĉarman kaj dinamikan fotadon, ĉu vi elsendfluas aŭ filmas videojn por socia retejo.
[*] [b]Propra movado[/b] - ni ne limigas vin nur al marŝado ĉirkaŭe - vi povas flugi, esti senkolizio, ŝalti al nul-gravitato, aŭ konstrui vian propran mov-sistemon - ĉu vi iam provis marŝi sur la surfaco de rubando de Möbius?
[/list]
[h2]Konstrui kaj krei[/h2]
Se vi havas impulson pro krei, vi eble ĝuos la potencan ilaron kiun Resonite proponas al vi. Vi povas ne nur konstrui kaj redakti absolute ĉion - de via avataro, objektoj, ĝis la tutaj mondoj aŭ eĉ krei viajn proprajn ilojn, vi povas kunlabori kun aliuloj realtempe kaj atingi veran kreivan resonon!
[list]
[*] [b]Realtempa kunlaboro[/b] - la kunlaboro sur nia platformo estas tiel glata, ke vi ofte forgesos, ke ĝi ekzistas - nia potenca modulo certigas, ke la mondo, kaj ĉio en ĝi, komencas en perfekta sinkronigo, kion ajn vi faras - vi havus malfacilan tempon trovi iun trajton aŭ funkciadon, kiu estus videbla nur al vi (krom se estas via privata uzant-interfaco, kompreneble!)
[*] [b]Redakti ĉion[/b] - ĉio, kion vi vidas en la mondo, povas esti redaktita kaj tajlorita kun la iloj de la ludo - fakte, ni konstruis multon el la oficiala funkciado interne la ludo kun la samaj iloj, kiuj estas alireblaj al vi - de la hejma mondo, defaŭltaj avataroj, ĝis videoludiloj, la interfaco de kolorselekto aŭ la plenumskalo - vi povas disigi ilin aŭ konstrui la viajn de nulo kaj favoratigi ilin.
[*] [b]Konservi ion ajn[/b] - vi povas konservi vere ĉion sur la platformo! Ĉu vi konstruis novan objekton, avataron aŭ mondon, aŭ modifis ekzistantan aĵon, ĉio povas esti konservita per unu alklako de butono. Vi povas ankaŭ efike enmemorigi plurajn kopiojn - nia sistemo de malkovro kaj preventado de duoblo certigos, ke iuj komunaj havaĵoj estu nombrata nur unufoje.
[*] [b]Programada iloj[/b] - niaj programadaj iloj estas variaj, de simplaj penikloj kaj proceduraj poligon-retoj ĝis pli altnivelaj kaj potencaj iloj, similaj al tiuj, kiujn vi trovas en klasikaj lud-programaj iloj - krom ke vi povas uzi ilin en VR kun realtempa kunlaboro!
[*] [b]Transmonda sinkronigo kaj daŭro[/b] - per niaj integrigitaj nub-iloj, vi facile povas konservi uzant-datumojn inter seancoj aŭ sinkronigi staton por multaj malsamaj mondoj.
[*] [b]Importi 3D-modelojn[/b] - dank' al malfermitkoda kodotekoj, oni povas ekstreme facile alporti grandan variecon de 3D-modelaj dosierformoj - simple ŝovmeti viajn FBX, OBJ, GLB aŭ aliajn dosierojn kaj alporti ilin.
[*] [b]Prilaborado de teksturoj/sonoj/modeloj[/b] - ĉu vi bezonas fari rapidan redakton al teksturo, son-dosiero aŭ 3D poligon-reto? Bazaj redakt-funkcioj estas plene alireblaj interne la ludo - de ŝanĝado de kolortono de teksturoj, normaligado kaj eltondado de sono, ĝis rekalkulado de ortoj kaj tangentoj sur poligon-retoj aŭ bakado de ili.
[*] [b]Eksporti enhavon por eksteraj iloj[/b] - tiel facile alporti enhavon, oni same kiel facile elporti ĝin! Per tio, vi povas fari redaktojn uzante eksterajn ilojn aŭ fari Resonite parton de via laborfluo.
[/list]
[h2]Kodi kaj programi[/h2]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
[list]
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux estas la plej valora el niaj kreaj iloj - la plej potenca vida programlingvo, kiun nia sperta teamo ĝis nun fasonis, kiu ebligas vin rapide prototipi kaj konstrui ion ajn, de simplaj interagoj ĝis kompleksaj ludoj kaj sistemoj - kun subteno por plene realtempa kunlabori kaj tujan responson.
[*] [b]Skribi skripton por iu ajn[/b] - ProtoFlux povas interagi kun io ajn - la mondo, la objektoj, via avataro kaj iuj ajn kombinaĵoj el tiuj!
[*] [b]Retkonektiloj[/b] - danke al integrigita subteno de retkonektiloj, vi facile povas komuniki kun eksteraj aplikaĵoj kaj skriptoj, kaj konstrui vastan funkciadon, de viaj propraj lud-serviloj, alporti eksteran datumon, ĝis integrado de nova kaj propra aparataro, sen dependi de oficiala integrado.
[*] [b]Nesinkronaj Fluoj[/b] - krei kodon, kiu bezonas cedi aŭ atendi trans diversaj vidbildoj estas indiĝena trajto de ProtoFlux, kun plena konservado de plenuma amplekso. Vi eĉ povas havi plurajn nesinkronajn fluojn bazitajn sur la sama kodo, ĉiu kun sia unika kunteksto, kio estas tre potenca kaj fleksebla ilo por simpligi vian logikon.
[*] [b]Fleksebla memor-sistemo[/b] - lokaj, memoroj kaj datum-modelaj variabloj - elekti kie vi konservas vian komputan datumon laŭ la dezirata amplekso kaj kunteksto, por konstrui tre efikajn sistemojn.
[/list]
[h2]Resonanci kun io, iu, ie...[/h2]
Ni estas teamo de fervoraj programistoj, kiuj programas pli ol simple peco de programaro, sed io, kion ni nomas nia alia hejmo. Ni estas dediĉitaj al daŭra programado, kun oftaj ĝisdatigoj kaj komunum-gvida fokuso. Ĉi tiu projekto estas kombinaĵo de niaj revoj kaj vizioj pri kion ciferecaj spacoj kiel ĉi tiu devus proponi, kaj de la kolektivaj bezonoj, deziroj kaj aspiradoj de nia komunumo.
Multe de nia fokuso kaj vizio estas pri doni al vi, la uzantoj kaj loĝantoj de ĉi tiu virtuala universo, tiom da povo kaj aŭtonomio kiel ni povas, ĉu regi vian sperton sur la platformo aŭ kapabli (re)konstrui ion, kion ni faras.
Estus nia honoro se vi decidus aliĝi al nia universo kaj helpi nin konstrui ĝin kune. Kia ajn estas via sperto aŭ interesoj, ni volas konstrui lokon, kie ĉiuj povas resonanci kune.

View file

@ -0,0 +1,7 @@
La komunumo estas granda parto de niaj planoj. Ni planas kolekti respondojn kaj cim-raportojn de niaj ludantoj kaj fari ĝin parto de nia ĉiutaga program-ciklo, de fari rapidajn korektojn, ĝustigojn kaj aldonojn, ĝis pli longtempe plani kaj fasoni grandajn trajtojn.
La ĉefa metodo por senpere provizi prijuĝajn rimarkojn estas per nia publika kunordia servilo de atentindoĵn ĉe GitHub. Ni rutine observos kaj kolektos ĝeneraligitajn rimarkojn de Steam, Discord, Twitter, Reddit, kaj aliaj interkonaj retejoj.
Nia celo estas ankoraŭ integrigi rimark-respondilon senpere interne de la ludo estontece, kiu faciligos al uzantoj provizi trajt-petojn kaj raporti problemojn sen devi eliri la ludon.
Ni deziras, ke nia komunumo sentu, ke ili estas aŭdataj kaj parto de la program-procedo tiom, kiom niaj programaj rimedoj permesas.

View file

@ -0,0 +1,9 @@
Estas pluraj ĉefaj trajtoj kiujn ni deziras realigi por la plenforma eldono. Unu el ili estas la aldono de foirejo - loko por la kreintoj sur la platformo por kunhavigi siajn kreitaĵojn kun la cetero de la komunumo.
Ni certe deziras etendi kaj poluri la uzant-sperton, de UI kaj UX ĝis konstrui ilojn kaj certigi glatajn spertojn por ambaŭ okazaj kaj spertulaj uzantoj.
Nia plano estas ankaŭ ŝanĝi al tute propra grafika modulo kaj moderna rultemp-sistemo, kiu ne nur ebligos signifajn optimumigojn de rendimento, sed ankaŭ trajtojn kiel realtempa redaktado de ombrigiloj.
Ni ankaŭ konsideras integradigi WebAssembly por vastigi la eblecojn de enhav-kreado.
Ĉi tiuj estas nur kelkaj el la ĉefaj trajtoj, kiujn ni esperas aldoni antaŭ ol la platformo estas konsiderata "preta" - la listo tute ne estas elĉerpa aŭ fina kaj ni ĉiam adaptas dum progreso.

View file

@ -0,0 +1 @@
Ne, la projekto restos senpaga. La prezo de aldonaj beneficoj sur la platformo eble ŝanĝiĝos kun tempo se necesas (ekz. kelkaj aferoj fariĝas malpli kostaj aŭ tro kostaj ĉe nia flanko), sed ĝenerale ni volas konservi la prezon de la samaj privilegioj kiel eble plej stabile.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Ni atendas, ke estos proksimume 2-3 jaroj da aktiva programado por realigi trajtojn, optimumigojn kaj ĝustigojn antaŭ ol ni konsideras la projekton esti en sufiĉe polurita stato por elpreni ĝin el frua aliro.
Ni ne havas planojn grave ŝanĝi nian program-ciklon post la plenforma eldono kaj daŭrigos aldoni novajn gravajn trajtojn kaj optimumigojn, dank' al la malferma naturo de tiu projekto.

1
Store/eo/short.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1 @@
Eniri novan ciferecan universon kun senfinaj eblecoj. Ĉu vi resonancas kun homoj ĉirkaŭ la mondo, parolante senformale, ludante kaj interkonante, aŭ vi inspiras unu la alian kiam vi kreas ion ajn, de arto ĝis programado de kompleksaj ludoj, vi trovos vian hejmon ĉi tie.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite estas projekto kun vasta amplekso, kaj malgraŭ ke ĝi jam havas vastan funkciadon, estas pluraj kernaj trajtoj, kiuj ankoraŭ ne estis realigitaj, por atingi tion, kion ni konsiderus 'krita maso'.
Nia celo estas aktive daŭrigi programi ĉi tiun projekton eĉ post la plenforma eldono. Ni nur konsideras ĝin esti frua, ĉar ni ne sentas ke ĝi estas 'tute preta'.

View file

@ -1,5 +1,5 @@
Resoniteには、ストアページの「このゲームについて」セクションに記載されている全ての機能が完全に実装されているため、日常的に遊ぶ、または使用する上での安定性が確保されています。
Resoniteには、ストアページの「このゲームについて」セクションに記載されている全ての機能が完全に実装されているため、日常的に遊び、使用する上での安定性が確保されています。
しかし、現段階では私たちが望んでいるよりも粗が多い上、追加予定の主要な機能もあります。
一部のインタラクションはまだ直感的ではないため、少々難易度が高いかもしれません。
また、作業を楽にするための一部の開発ツールが欠けており、全体的によりスムーズな体験のための最適化がさらに必要です。
しかし、現バージョンでは改善の余地が多く、追加予定の機能もあります。
一部の操作はまだ直感的ではないため、少々難易度が高いかもしれません。
また、作業を快適にするための開発ツールがいくらか欠けているため、スムーズな体験のためにさらなる最適化が必要です。

View file

@ -1,11 +1,11 @@
フルリリースに向けて実現したい重要な機能がいくつかあります。
そのひとつがマーケットプレイスの追加で、プラットフォーム上のクリエイターが自分の作品を他のコミュニティと共有できる場所です。
そのひとつがマーケットプレイスの追加で、クリエイターが自分の作品を他のコミュニティと共有できる場所です。
UIやUXからツールの構築、そしてカジュアルユーザーからプロユーザーまでスムーズな体験ができるよう、ユーザーエクスペリエンスを拡大し、磨き上げたいと考えています。
私たちの計画では、完全にカスタム化されたグラフィック・エンジンと最新のランタイムに切り替える予定で、これによりパフォーマンスが大幅に最適化されるだけでなく、ライブ・シェーダー編集などの機能も利用できるようになります。
私たちの計画では、完全にカスタム化されたグラフィック・エンジンと最新のランタイムに切り替える予定で、これによりパフォーマンスが大幅に最適化されるだけでなく、シェーダライブ編集などの機能も利用できるようになります。
また、コンテンツ制作の可能性を広げるため、WebAssemblyの統合も検討しています。
これらは、プラットフォームが「準備完了」とみなされるまでに導入したい主な機能のほんの一部です。
このリストは決して網羅的なものでも最終的なものでもなく、私たちは常に前進しながら適応していきます。
このリストは決して網羅的なものでも最終的なものでもなく、私たちは常に前進しながら適応していきます。

View file

@ -1,3 +1,3 @@
私たちは、プロジェクトがアーリーアクセスから外せるほど洗練された状態にするため、機能の実装、最適化、調整に23年のアクティブな開発を見込んでいます。
私たちは、プロジェクトがアーリーアクセスから外せるほど洗練された状態にするため、機能の実装、最適化、調整に23年の開発期間を見込んでいます。
フルリリース後も開発サイクルを大幅に変更する予定はなく、このプロジェクトのオープンエンドな性質のおかげで、新しい主要機能と最適化を追加し続ける予定です。
フルリリース後も開発サイクルを大幅に変更する予定はなく、このプロジェクトの開かれた性質のおかげで、新しい機能と最適化を追加し続ける予定です。

View file

@ -1 +1 @@
無限の可能性を秘めた、革新のデジタル世界へ。何気ない会話やゲーム、交流の場で世界中の人々と共鳴(Resonate)し、アートから複雑なゲームプログラミングまで、創作で互いの意見をぶつけ合おう。
無限の可能性を秘めた、革新のデジタル世界へ足を踏み入れよう。何気ない会話やゲーム、交流の場で世界中の人々と共鳴(Resonate)し、アートから複雑なゲームプログラミングまで、創作で互いの意見をぶつけ合おう。ここであなたの居場所が見つかります。

View file

@ -1,4 +1,4 @@
Resoniteは広い範囲をカバーするプロジェクトであり、すでに広範な機能を備えていますが、私たちが「クリティカル・マス」と考えるレベルに達するには、まだ実装されていないコア機能がいくつかあります。
Resoniteは広い範囲をカバーするプロジェクトであり、すでに広範な機能を備えていますが、一般に普及すると考えられるレベルに至っておらず、まだ実装されていないコア機能がいくつかあります。
私たちの目標は、フルリリース後も積極的にこのプロジェクトの開発を続けることです。
私たちは、このプロジェクトが「完全な準備」が整っていないと感じているため、初期段階としてみなしています。
私たちは、このプロジェクトが「完全な準備」が整っていないと感じているため、アーリーアクセス段階とみなしています。

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite는 스토어 페이지의 '이 게임 소개' 섹션에 나와 있는 모든 기능이 완벽하게 구현되어 있어 일상적으로 플레이하거나 사용하는 데 있어 안정성을 보장합니다.
하지만 현 단계에서는 우리가 원하는 것보다 더 부족한 부분이 많으며, 앞으로 추가할 주요 기능도 있습니다. 일부 경험은 아직 직관적이지 않아 다소 어려울 수 있습니다. 또한, 작업을 용이하게 하는 일부 개발 도구가 누락되어 있으며, 전반적으로 더 원활한 경험을 위해 더 많은 최적화가 필요합니다.

67
Store/ko/description.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,67 @@
무한한 가능성이 있는 새로운 디지털 세계에 뛰어들어 보세요! 전 세계 사람들과 교류하고 친구를 사귀거나, 아름다운 예술품, 인터랙티브 아바타, 가젯, 복잡한 인터랙티브 월드, 게임 등 무엇이든 만들 수 있습니다. Resonite는 무한한 커스터마이징이 가능한 곳이며, 당신이 공명(Resonate)할 수 있는 그룹을 찾을 수 있는 곳입니다.
Resonite의 첨단 엔진 덕분에 멀티플레이 경험이 플레이어 간에 완벽하게 동기화되어 커뮤니티 콘텐츠 제작자의 수고를 덜어줍니다. Resonite는 다른 크리에이터와 함께 복잡한 세계와 장치를 만들거나 단순히 함께 플레이할 때에도 세세한 부분까지 완벽하게 동기화하여 경험을 제어할 수 있도록 해줍니다.
[h2]사람들과 교류하자[/h2]
온라인 교류와 실시간 소통은 데스크톱이든 VR이든. Resonite의 모든 기반이 됩니다. 소통하고 '나답게' 있는 것은 플랫폼의 중요한 부분입니다. 이를 위해 우리는 몇 가지 주요 기능을 제공합니다:
[list]
[*] [b]저지연 음성[/b] - 다른 사용자와의 세션 중에도 실시간으로 소통할 수 있으며, 다른 메시징 애플리케이션에 지지 않는 낮은 지연 시간을 자랑합니다.
[*] [b]커스텀 아바타[/b] - 게임 내 아바타를 실시간으로 가져오고, 원하는 아바타를 커스터마이징하여 최고의 '나'를 만들 수 있습니다.
[*] [b]풀바디 트래킹, 눈과 표정 트래킹[/b] - 8개의 트래커(발, 무릎, 허리, 엉덩이, 가슴, 팔꿈치)와 눈과 얼굴의 트래킹을 지원하여 아바타의 표현력을 극대화합니다.
[*] [b]햅틱 지원[/b] - bHaptics와 같은 촉각 조끼를 지원하여 몰입감을 높이고 가상 세계의 일부가 될 수 있습니다.
[*] [b]인스턴스 메시지 기능[/b] - 문자 채팅, 초대, 음성 메시지, 또는 임의의 항목을 상대방에게 전송할 수 있습니다.
[*] [b]유연한 세션 공개 범위 및 보안[/b] - 세션의 공개 범위와 접근성을 제어할 수 있으며, 공개에서 완전 비공개까지 접근 범위를 제어 할 수 있습니다. 참여 사용자의 검증과 확인은 모두 클라이언트에서 이루어지며, 세션을 비공개로 설정한 경우 비공개임을 확인할 수 있습니다.
[*] [b]UI 커스터마이즈[/b] - 사용자 인터페이스는 플랫폼 사용의 시작점이며, Resonite의 다른 모든 것과 마찬가지로 필요에 따라 커스터마이징 가능하고 확장할 수 있습니다. 이를 통해 일상적인 경험을 더욱 편안하게 만들 수 있습니다.
[*] [b]자가 중재처리 도구[/b] - 우리는 플랫폼에서의 모든 상호 작용이 좋은 것만 있는 것이 아니라는 것을 알고 있기 때문에 몇 가지 자가 중재처리 기능를 통해 사용자를 보호합니다. 자신의 월드에서 음성 끄기, 추방, 차단 기능을 사용하여 중재하거나, 개별 사용자의 아바타 또는 전체 아바타를 쉽게 음소거하거나 차단할 수 있습니다. 우리의 목표는 가상 경험에서 가능한 한 많은 통제권을 제공하는 것입니다.
[*] [b]다중 월드 참여[/b] - 웹 브라우저의 탭처럼 사용자는 여러 세계에 동시에 존재하며, 그 사이를 즉시 전환할 수 있습니다.
[/list]
[h2]게임을 즐기고, 탐험하고, 공유하자[/h2]
교류는 다른 사용자와의 채팅으로만 끝날 필요가 없습니다. Resonite는 재미있는 도구, 아바타, 게임으로 가득 찬 세계이며, 모든 세션을 재미있고 흥미진진하게 만드는 기능을 가지고 있습니다.
[list]
[*] [b]간편한 미디어 공유[/b] - 동기화된 동영상, 오디오/음악, 이미지 등을 드래그 앤 드롭으로 다른 사용자들과 쉽게 공유할 수 있습니다!
[*] [b]보관함 시스템[/b] - 멋진 물건을 찾거나 만들면 보관함에 저장할 수 있습니다! 모든 월드에서 아이템, 가젯, 도구를 생성할 수 있습니다!(물론 권한이 있는 경우에만 가능합니다!) - 이 모든 것은 완벽하게 동기화됩니다!
[*] [b]동적 아바타 크기 조정[/b] - 언제 어디서나 아바타의 크기를 변경할 수 있습니다(세션 호스트에 의해 제한되지 않은 경우) - 세계를 탐험하고 다른 크기의 사용자와 상호 작용하여 완전히 다른 경험을 할 수 있습니다.
[*] [b]고품질 음향 송출[/b] - 파티를 주최하고 DJ가 되고 싶으신가요? 몇 번의 클릭만으로 고품질 스테레오 음향 송출출을 시작할 수 있습니다!
[*] [b]월드 및 세션 검색 시스템[/b] - 멋진월드를 찾고 싶거나 친구들이 무엇을 하고 있는지 알고 싶으신가요? Resonite는 월드 이름이나 태그별로 월드 검색을 할 수 있고, 사용자의 위치를 확인할 수 있습니다.
[*] [b]방송기능[/b] - 게임 내 녹화 및 스트리밍 도구는 소셜 미디어용 동영상을 스트리밍하거나 촬영할 때 매력적이고 역동적인 장면을 쉽게 제작할 수 있도록 도와줍니다.
[*] [b]커스텀 이동기능[/b] - 단순히 걷는 것에만 머물지 않아도 됩니다. - 이동 방식을 '자유비행'이나 '노클립'또는 '무중력'으로 만들거나, 자신만의 이동기능을을 구축할 수 있습니다. - 심지어 메비우스의 띠 표면을 걸을 수도 있습니다.
[/list]
[h2]건설과 창조[/h2]
만약 당신이 창작에 관심이 있다면, Resonite가 제공하는 강력한 도구 세트를 만끽 할 수 있을 것입니다. 아바타, 아이템, 월드 전체 또는 자신의 도구를 만들고 편집할 수 있을 뿐만 아니라, 다른 사람들과 실시간으로 협업할 수 있습니다. 이를 통해 진정한 창조적 공명(Creative Resonance)를 실현할 수 있습니다!
[list]
[*] [b]실시간 협업[/b] - 이 플랫폼에서의 협업은 너무 매끄러워서 그 존재를 잊어버릴 정도입니다. - Resonite의 강력한 엔진은 어떤 작업을 하든 월드와 그 안의 모든 것이 완벽하게 동기화되도록 보장합니다. 특정 기능이나 시스템이 당신만 볼 수 있는 경우는 거의 없습니다. (물론, 당신의 비공개 UI는 제외 하고요.)
[*] [b]무엇이든 편집[/b] - 월드에 있는 모든 것을 게임내의 도구로 편집하고 커스터마이징할 수 있습니다. 실제로 공식 기능의 대부분은 사용자에게 제공되는 것과 동일한 도구를 사용하여 게임 내에서 만들어졌습니다. 홈 월드, 기본 아바타, 비디오 플레이어, 색상 선택기 UI, 진행률 표시줄 등을 분해할 수도 있고, 처음부터 자신만의 물건을 만들어 즐겨찾기로 등록할 수도 있습니다.
[*] [b]무엇이든 저장[/b] - 말 그대로 플랫폼에서 무엇이든 저장할 수 있습니다! 새로운 아이템, 월드를 만들거나 기존 아이템을 변경하는 경우, 버튼 한 번만 클릭하면 모든 것을 영구적으로 저장할 수 있습니다. 또한 여러 개의 복사본을 효율적으로 저장할 수 있습니다. 고유한 중복 제거 시스템을 통해 공유 자산은 한 번만 계산됩니다.
[*] [b]개발 도구[/b] - 개발 도구는 간단한 브러시나 절차적 메시부터 고전적인 게임 개발 도구에서 볼 수 있는 보다 고급스럽고 강력한 도구까지 다양합니다. 이러한 개발 툴 또한 실시간 협업 가능한 VR에서 사용 할 수 있습니다.
[*] [b]월드 간 동기화 및 지속성[/b] - 통합된 클라우드 툴을 통해 세션 간 사용자 데이터를 쉽게 보존하고 여러 다른 월드 간 상태를 동기화할 수 있습니다.
[*] [b]3D 모델 가져오기[/b] - 오픈 소스 라이브러리 덕분에 다양한 3D 모델 형식을 매우 쉽게 가져올 수 있습니다. FBX, OBJ, GLB 등의 파일을 드래그 앤 드롭으로 바로 가져올 수 있습니다.
[*] [b]텍스쳐/오디오/모델 처리[/b] - 텍스쳐, 오디오 파일, 3D 메시를 빠르게 편집하고 싶다면 게임 내에서 기본적인 편집 기능을 사용할 수 있습니다. 텍스처의 색조 변경, 오디오의 정규화 및 클리핑, 메시의 노멀 및 접선 재계산, 메시 베이킹 까지 가능합니다.
[*] [b]외부 툴을 위한 콘텐츠 내보내기[/b] - 콘텐츠를 가져오는 것만큼이나 쉽게 콘텐츠를 내보낼 수 있습니다! 이를 통해 외부 도구를 사용하여 편집하거나 워크플로우의 일부로 Resonite를 사용할 수 있습니다.
[/list]
[h2]코딩과 개발[/h2]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
[list]
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux는 우리의 개발 도구 중 가장 강력한 도구이며, 숙련된 팀이 설계한 가장 강력한 비주얼 프로그래밍 언어입니다. 이를 통해 간단한 상호작용부터 복잡한 게임과 시스템까지 실시간 협업 지원과 즉각적인 피드백을 통해 빠르게 프로토타입을 제작하고 구축할 수 있습니다.
[*] [b]모든것을 스크립트화[/b] - ProtoFlux는 월드, 아이템, 아바타, 그리고 이들의 조합 등 모든 것과 상호 작용할 수 있습니다!
[*] [b]웹소켓[/b] - 내장된 웹 소켓 지원을 통해 외부 애플리케이션 및 스크립트와 쉽게 통신할 수 있으며, 공식 지원에 의존하지 않고도 자체 게임 서버, 외부 데이터 수집, 새로운 맞춤형 하드웨어 지원 등 광범위한 기능을 구축 할 수 있습니다.
[*] [b]비동기 수행기능[/b] - ProtoFlux의 기본 기능으로, 다른 프레임에 걸쳐 전송하거나 대기해야 하는 코드를 생성할 수 있습니다. 여기에는 전체 실행 범위 보존이 됩니다. - 동일한 코드에서 여러 개의 비동기 흐름을 실행할 수 있으며, 각각 고유한 컨텍스트를 가지고 있어 로직을 단순화할 수 있는 매우 강력하고 유연한 도구입니다.
[*] [b]유연한 변수 시스템[/b] - 로컬, 저장소, 데이터 모델 - 계산 데이터를 저장할 장소를 원하는 범위와 상황에 따라 선택하여 효율적인 시스템을 구축할 수 있습니다.
[/list]
[h2]무엇이든, 누구와든, 어디서든 공명(Resonate)하다.[/h2]
우리는 열정적인 개발자 팀으로, 단순한 소프트웨어 그 이상의 것, 우리가 '제2의 집'이라고 부르는 특별한 디지털 공간을 만들고 있습니다. 우리 팀은 이 프로젝트를 지속적으로 업데이트하고 발전시키기 위해 노력하고 있습니다. 이 프로젝트는 우리 팀의 꿈과 비전뿐만 아니라, 커뮤니티에서 필요로 하는 것과 원하는 것을 모두 반영하고 있습니다.
우리의 초점과 비전의 대부분은 이 가상 세계의 거주자이자 사용자인 여러분에게 플랫폼에서의 경험을 제어하고, 우리가 하는 모든 일을 (재)구축하는 등 가상 세계의 사용자이자 거주자인 여러분에게 최대한 많은 권한과 자율성을 부여하는 데 있습니다.
만약 당신이 우리의 세계에 참여하고, 함께 만들어가는 데 동참해 주신다면, 그것은 우리에 큰 영광입니다. 당신의 배경과 관심사가 무엇이든, 우리는 모두가 함께 공감할 수 있는 공간을 만들고자 합니다.

View file

@ -0,0 +1,7 @@
커뮤니티는 우리 계획의 큰 부분을 차지합니다. 우리는 플레이어의 피드백과 버그 보고를 수집하고, 이를 주기적인 개발 주기의 일부로 삼을 계획입니다. 빠른 수정, 미세 조정, 기능 추가부터 장기적인 계획과 큰 기능의 설계에 이르기까지 다양합니다.
우리가 직접 피드백을 제공하는 주요 방법은 GitHub의 공개 이슈 트래커입니다. 우리는 주기적으로 스팀, 디스코드, 트위터, 레딧 및 기타 소셜 미디어에서 일반적인 피드백을 모니터랑하고 수집합니다.
우리의 목표는 향후 게임 내에 직접 피드백 양식을 통합하여 사용자가 게임을 떠나지 않고도 쉽게 기능 요청을 하거나 문제를 보고할 수 있도록 하는 것입니다.
우리는 개발 자원이 허용하는 한 커뮤니티의 목소리에 귀를 기울이고 여러분이 개발 과정의 일부라고 느낄 수 있도록 노력합니다.

View file

@ -0,0 +1 @@
아니요, Resonite의 가격은 계속 무료입니다. 플랫폼의 추가 혜택에 대한 가격은 필요에 따라(예를 들어, 일부 혜택이 저렴해지거나 우리 측에서 비용이 너무 많이 드는 경우) 시간이 지남에 따라 변경될 수 있지만, 전반적으로 동일 한 혜택에 대한 가격 책정을 가능한 한 안정적으로 유지하고자 합니다.

View file

@ -0,0 +1,9 @@
정식 출시를 앞두고 몇 가지 중요한 기능을 추가하고자 합니다. 그 중 하나는 플랫폼의 크리에이터들이 자신의 작품을 다른 커뮤니티와 공유할 수 있는 마켓플레이스를 추가하는 것입니다.
UI와 UX부터 제작 도구, 그리고 일반 사용자부터 전문 사용자까지 원할한 경험을 할 수 있도록 사용자 경험을 확장하고 다듬어 나가고자 합니다.
우리의 계획은 완전히 커스터마이징된 그래픽 엔진과 최신 런타임으로 전환하여 성능을 크게 최적화할 뿐만 아니라 실시간 셰이더 편집과 같은 기능을 사용할 수 있도록 하는 것입니다.
또한, 콘텐츠 제작의 가능성을 넓히기 위해 웹어셈블리(WebAssembly)의 통합도 고려하고 있습니다.
이는 플랫폼이 '준비 완료'로 간주되기 전에 도입하고자 하는 주요 기능 중 일부에불과합니다. 이 목록은 결코 완전하거나 최종적인 것이 아니며, 우리는 항상 앞으로 나아가고 적응해 나갈 것 입니다.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
우리는 프로젝트가 얼리 엑세스에서 벗어날 수 있을 정도로 정교해지기 까지 2~3년의 적극적인 기능 구현, 최적화 및 조정 작업을 예상하고 있습니다.
정식 출시 이후에도 개발 주기를 크게 변경할 계획은 없으며, 이 프로젝트의 개방적 특성으로 인해 새로운 주요 기능과 최적화를 계속 추가할 예정입니다.

1
Store/ko/short.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1 @@
무한한 가능성을 지닌 혁신의 디지털 세상으로. 일상적인 대화와 게임, 교류의 장에서 전 세계 사람들과 공명(Resonate)하고, 예술에서 부터 복잡한 게임 프로그래밍까지 무엇이든 창조하며 서로를 자극하며, 여기에서는 당신이 속한 장소를 찾을 수 있을 것 입니다.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite는 광범위한 범위의 프로젝트이며, 이미 광범위한 기능을 갖추고 있지만, 우리가 '크리티컬 매스(critical mass)'라고 생각하는 수준에 도달하기 위해서는 아직 구현되지 않은 몇 가지 핵심 기능이 있습니다.
우리의 목표는 정식 출시 이후에도 적극적으로 이 프로젝트를 계속 개발하는 것입니다. 우리는 이 프로젝트가 아직 '완전한 준비'가 되어 있지 않은 아직 초기 단계라고 생각합니다.

View file

@ -0,0 +1,3 @@
本项目已经处于稳定、可玩、可日常使用的状态。商店页面中“关于此游戏”段落所列举的所有功能都已完全实现。
但项目中仍有些未打磨至臻之处,我们也还有加入更多重要功能的计划。项目中的一些交互动作还不够符合直觉,导致其学习曲线有些陡峭。有些能显著改善创作体验的工具尚未被加入,且要想达成更丝滑的使用体验,项目本身仍有优化空间。

View file

@ -0,0 +1,67 @@
进入一个有着无限可能性的全新数字宇宙。不管您是为了与世界各地的朋友社交还是为了建造、创作与开发从美丽的艺术品、交互式数字化身等小玩意儿到复杂的可交互游戏和世界Resonite 都为您提供了一个无限可自定义的环境。这里永远欢迎您,您也将能在此找到志同道合的朋友。
得益于我们先进的引擎我们能够保障社区内容创作者们无需为完美同步的多人游戏体验作任何额外努力。不管您只是来逛逛或是为了与其他创作者们一起建造复杂的世界和装置Resonite 会保证每个细节都被完美同步,让您的体验永远在您的掌控之中。
[h2]与任何人社交[/h2]
不管您使用桌面模式或是VR在线实时社交都是 Resonite 的基础层。这个平台的一个重要部分就在于让您能够与他人交流并尽情地做您自己。为了实现这个目标,我们提供了一系列主要功能:
[list]
[*] [b]低延迟语音[/b] - 以能与其他通讯应用匹敌的低延迟实时语音与其他用户交流。
[*] [b]完全自定义化身[/b] - 在游戏中实时导入、构建并自定义任何化身,使您时刻令人惊艳。
[*] [b]全身动捕,眼部与面部追踪[/b] - 我们支持最多 8 个动作追踪器(脚部,膝盖,臀部,胸部与肘部),也支持眼部与面部追踪,以此最大化您化身的表现力。
[*] [b]触觉反馈支持[/b] - 我们支持如 bHaptics 的触觉反馈服装,您将因此能够完全沉浸在虚拟世界中。
[*] [b]实时讯息[/b] - 向您的好友发送文字聊天、语音信息或邀请。实际上,您可以发送任意物品!
[*] [b]灵活的会话可见性与安全性[/b] - 您能够掌控您会话的可见性与可访问性,通过控制访问列表,从公开到完全私有任您配置。所有对加入用户的鉴权与校验都将在您的客户端进行 - 如果您将您的会话设为私密,您能够确保它是私密的。
[*] [b]可定制用户界面[/b] - 用户界面是您使用本平台的渠道。正如 Resonite 中其它的一切,用户界面也可以被自定义和拓展,以更好地符合您的需求,让您的日常体验更加舒适。
[*] [b]自主监管工具[/b] - 我们知道,某些用户在平台上的某些动作不怀好意。因此,我们会赋予您一系列自主监管工具 - 您可以通过静音、踢出或封禁功能,亦或是通过屏蔽某些用户的化身,甚至屏蔽其存在来管理您所拥有的世界。我们的目标是尽可能给予您对自己虚拟体验最大的控制权。
[*] [b]同时访问多个世界[/b] - 就像浏览器中的多标签页一样,您可以同时处于多个世界,在其间切换只需最多数秒时间。
[/list]
[h2]游玩、探索和分享[/h2]
社交并不一定仅限于与您的同伴交谈。Resonite 是一个充满了有趣装置、化身与游戏的宇宙,我们也准备了能够让每个会话都变得有趣的功能,一切皆等您探索。
[list]
[*] [b]简单的媒体分享[/b] - 将图片、声音、音乐或是视频拖放到任何世界中,来与其他用户分享它们,且媒体播放将被同步 - 易如反掌!
[*] [b]库存系统[/b] - 您是否找到或是建造了很酷的东西?将其保存到您的库存中!您可以在任何世界中生成任何物品、装置和工具(只要您有权限)- 一切也将被同步!
[*] [b]动态化身缩放[/b] - 以不同的化身大小探索世界并与其他用户互动将带给您相当不同的体验 - 您可以随时随地改变您化身的缩放(除非会话的拥有者作出了限制)!
[*] [b]高质量音频流送[/b] - 想要举办一场派对并成为 DJ只需点几下就能将您的立体声系统音频流高质量地传输
[*] [b]世界搜索与会话发现系统[/b] - 在寻找有趣的世界,或看看朋友在忙些什么吗?您可以通过名字或标签来搜索世界,或查看您好友所处的位置。
[*] [b]为您的观众制作流媒体[/b] - 无论您是在直播,或是为社交媒体录制视频,我们的游戏中录制、推流工具都能让拍摄绚丽、动感的镜头变得更简单。
[*] [b]自定义移动方式[/b] - 我们并不限制您的移动方式 - 除了走路,您也可以飞行、穿墙、切换到失重状态,或是构建您自己的移动系统 - 试过在莫比乌斯环的表面行走吗?
[/list]
[h2]构建与创造[/h2]
如果您热衷于创作,您将会享受 Resonite 所提供的强大工具集。您不单可以构建并编辑真正意义上的“一切” - 从您的化身、物品到整个世界,甚至制造您自己的工具,您还能与其他人实时协作,感受创作上的共鸣!
[list]
[*] [b]实时协作[/b] - 我们平台上的实时协作体验是如此无缝,以至于您会常常忘记它的存在 - 不管您做什么,我们强大的引擎都能够保证世界及其中的一切完美同步启动 - 您将很难找到任何只能被您看见的功能(当然,除非是您私有的 UI
[*] [b]编辑一切[/b] - 世界中您能看见的一切都是可通过游戏工具编辑和自定义的 - 事实上,游戏中的很多官方功能也使用了与您手中相同的工具来构建 - 从家世界、默认化身到视频播放器、取色器或是进度条 - 您可以拆解它们,也可以从零构建您自己的工具并收藏它们。
[*] [b]保存一切[/b] - 在平台上,您可以保存字面意义上的“一切”!不管是您构建的新物品、化身或是世界,还是您修改了已有的东西,所有一切可以被一键保存。您也可以高效地保存多个备份 - 我们的去重系统会保证任何共享资产只被记作一个。
[*] [b]开发工具[/b] - 我们的开发工具涵盖了从简单笔刷、过程式网格到一些更高级、厉害的玩意儿。它们与您在传统游戏开发中能见到的工具非常相似 - 您将可以在 VR 中使用它们实时协作!
[*] [b]跨世界同步与持久化[/b] - 使用我们与云整合的工具,您可以轻易地在会话间同步用户数据,或在多个不同世界间同步状态。
[*] [b]导入 3D 模型[/b] - 得益于一些开源库,引入大量不同三维模型格式的文件是如此简单 - 拖放 FBX、OBJ、GLB 或其他格式的文件来引入它们。
[*] [b]纹理、音频、模型处理[/b] - 需要快速编辑纹理、音频或三维网格?游戏中已包含了完整的基础编辑功能 - 改变贴图色调,归一化并剪辑音频,或是重新计算网格的法线和切线,重新烘焙网格。
[*] [b]为外部工具导出内容[/b] - 导出内容正如导入它们一样简单!您可以使用外部工具进行编辑,或是使 Resonite 成为您工作流的一部分。
[/list]
[h2]编码与开发[/h2]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
[list]
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux 是我们创作工具中皇冠上的宝石 - 由我们体验团队全新设计的,最强大的可视化编程语言。不管是简单的交互还是复杂的游戏和系统,它都能够协助您快速验证并构建 - 并为您提供实时协作和立即反馈。
[*] [b]编码一切[/b] - ProtoFlux 可以与任何事物交互 - 世界、物品、您的化身,或是上述条目的任意组合!
[*] [b]Websockets[/b] - 得益于内建的 websocket 支持,您可以轻易与任何外部应用、脚本交流,并构建拓展功能,例如您自己的游戏服务器,或是拉取外部数据来整合新的自定义硬件 - 您将无需依赖于官方来整合它们。
[*] [b]异步执行[/b] - ProtoFlux 原生支持创建需要挂起或等待数帧,并保留执行上下文的逻辑 - 您甚至可以在同一份代码中执行多项异步操作,其每一项都将拥有独立的上下文。这项灵活的功能是简化您逻辑实现的强大工具。
[*] [b]灵活的存储系统[/b] - 本地、全局变量与结构化数据 - 在构建高效系统时,您可以任意选择存储您计算数据的作用域与上下文。
[/list]
[h2]与所有事物、所有人,在无论何处,产生共鸣...[/h2]
我们是一群充满热情的开发者。我们开发的不只是一个软件,我们愿称之为我们的第二个家。我们承诺会借助社区驱动的力量,持续开发这个软件,不断提供更新。这个项目结合了我们的梦想、我们对数字空间所理应成为样子的愿景,还有我们社区的需求与热情。
我们的愿景,也是我们所首要关注的,是给予您,虚拟宇宙的用户和居民,尽可能完全的控制与代理权,不管这意味着给予您对自己体验的完全掌控,或是(重新)构建我们所建一切的能力。
如果您决定加入我们的宇宙,与我们一起构建它,这将是我们的荣幸!无论您的背景或兴趣,我们都希望构建这样一个地方:在这里,任何人都能够寻得共鸣。

View file

@ -0,0 +1,7 @@
社区是我们计划中的重要部分。我们计划向玩家收集反馈与问题报告,并使其成为我们日常开发中的一环。反馈的内容可以是做些简单的修复、调整、添加,或是对重大功能更长期的规划和架构。
我们主要的直接反馈渠道是 GitHub 的问题追踪器Issue Tracker。我们会定期查看并总结来自 Stream、Discord、Twitter、Reddit 和其他社交媒体的反馈。
在未来,我们的目标是将反馈论坛直接整合到游戏中,用户无需退出游戏就可以提出功能需求和问题反馈,让流程更加简单。
只要开发资源允许,我们希望社区能够感受到自己的意见被聆听,感受到自己是开发流程的一部分。

View file

@ -0,0 +1 @@
不,这个项目将保持免费使用。如果必要,对平台附加功能的收费可能会随时间改变(例如,在我们这儿某些东西变得更便宜或更贵)。但总的来说,我们希望相同额外功能的价位尽可能保持稳定。

View file

@ -0,0 +1,9 @@
在完整版中,我们希望加入几个重要功能特性。其中包含市场功能 - 平台上的创作者们可以在此与社区分享它们的创造。
我们当然希望继续扩展和打磨用户体验,从用户界面到构建工具,来保证不管是休闲还是专业用户,都能拥有丝滑的使用体验。
我们打算切换到完全自定义的图形引擎和更现代化的运行时,这不止会带来显著的性能优化,更让实时着色器编辑这样的功能成为可能。
我们还计划整合 WebAssembly来拓展内容创作的可能性。
这只是我们在将平台称为“完全体”之前希望加入的一部分主要功能特性 - 我们总是边做边适应,所以功能列表是无穷无尽的。

View file

@ -0,0 +1,3 @@
在项目达到足够成熟,能走出早期测试阶段前,我们预计会为实现功能、优化和调整这个项目而活跃开发大概 2-3 年。
我们没有在完整版发行后显著改变开发节奏的计划,得益于项目的开放特性,我们会继续为它添加新功能和优化项。

1
Store/zh-cn/short.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1 @@
进入这个新奇的,拥有无限可能的数字宇宙。不管您希望在闲聊、游戏和社交中与其他玩家寻求共鸣,或是转而创造艺术品和复杂的游戏,这儿都能满足您。

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite 是一个包罗万象的项目。虽然它已经拥有丰富的功能,我们认为在到达“临界质量”之前,还有几个核心功能特性没有被实现。
我们的目标是,即便项目以“完全体”交付,也继续保持对其的活跃开发。由于我们不认为它现在已达到“完全体”状态,故将此定为早期阶段。

View file

@ -0,0 +1,3 @@
本項目已處於穩定、可玩、可日常使用的狀態。 商店頁面中「關於此遊戲」段落所列舉的所有功能都已完全實現。
但項目中仍有一些未打磨至臻之處,我們也還有加入更多重要功能的計畫。項目中的一些互動動作還不夠符合直覺,導致其學習曲線有些陡峭。有些能顯著改善創作體驗的工具尚未被加入,且要達成更絲滑的使用體驗,項目本身仍有優化空間。

View file

@ -0,0 +1,66 @@
進入一個有著無限可能性的全新數位宇宙。不管您是為了與世界各地的朋友社交還是為了建造、創作與開發從美麗的藝術品、互動式數位化身等小玩意兒到複雜的可互動遊戲和世界Resonite 都為您提供了一個無限可自訂的環境。這裡永遠歡迎您,您也將能在此找到志同道合的朋友。
得益於我們先進的引擎我們能夠保障社群內容創作者們無需為完美同步的多人遊戲體驗作任何額外努力。不管您只是來逛逛或是為了與其他創作者們一起建造複雜的世界和裝置Resonite 會保證每個細節都被完美同步,讓您的體驗永遠在您的掌控之中。
[h2]與任何人社交[/h2]
不管您使用桌面模式或是VR線上即時社交都是 Resonite 的基礎層。這個平台的一個重要部分就在於讓您與他人交流並盡情地做自己。為了實現這個目標,我們提供了一系列主要功能:
[list]
[*] [b]低延遲語音[/b] - 以能與其他通訊應用匹敵的低延遲即時語音與其他用戶交流。
[*] [b]完全自訂化身[/b] - 在遊戲中即時匯入、建立並自訂任何化身,讓您時刻令人驚艷。
[*] [b]全身動捕,眼部與臉部追踪[/b] - 我們支援最多 8 個動作追蹤器(腳部,膝蓋,臀部,胸部與肘部),也支援眼部與臉部追踪,以最大化您化身的表現力。
[*] [b]支援觸覺反饋[/b] - 我們支援如 bHaptics 的觸覺反饋服裝,您將因此能夠完全沉浸在虛擬世界中。
[*] [b]即時訊息[/b] - 向您的好友發送文字聊天、語音訊息或邀請。實際上,您可以發送任意物品!
[*] [b]靈活的會話可見性與安全性[/b] - 您能夠掌控您會話的可見性與可訪問性,透過控制存取列表,從公開到完全私有任您配置。所有對加入用戶的鑑權與校驗都將在您的客戶端進行 - 如果您將您的會話設為私密,您能夠確保它是私密的。
[*] [b]可自訂用戶介面[/b] - 用戶介面是您使用本平台的渠道。正如 Resonite 中其它的一切,用戶介面也可以自訂和拓展,以更好地符合您的需求,讓您的日常體驗更加舒適。
[*] [b]自主監管工具[/b] - 我們知道,某些用戶在平台上的某些動作不懷好意。因此,我們會賦予您一系列自主監管工具 - 您可以透過靜音、踢出或封鎖功能,亦或是透過封鎖某些使用者的化身,甚至屏蔽其存在來管理您所擁有的世界。我們的目標是盡可能給予您對自己虛擬體驗最大的控制權。
[*] [b]同時造訪多個世界[/b] - 就像瀏覽器中的多標籤頁一樣,您可以同時處於多個世界,在其間切換只需最多數秒時間。
[/list]
[h2]遊玩、探索和分享[/h2]
社交並不一定僅限於與您的同伴交談。Resonite 是一個充滿了有趣裝置、化身與遊戲的宇宙,我們也準備了能夠讓每個會話都變得有趣的功能,一切皆等您探索。
[list]
[*] [b]簡單的媒體分享[/b] - 將圖片、聲音、音樂或是影片拖放到任何世界中,來與其他用戶分享它們,媒體播放將被同步 - 易如反掌!
[*] [b]庫存系統[/b] - 您是否找到或建造了很酷的東西?將其保存到您的庫存中!您可以在任何世界中生成任何物品、裝置和工具(只要您有權限)- 一切也將被同步!
[*] [b]動態化身縮放[/b] - 以不同的化身大小探索世界並與其他用戶互動將帶給您相當不同的體驗 - 您可以隨時隨地改變您化身的縮放(除非會話的擁有者作出了限制)!
[*] [b]高質量音頻流送[/b] - 想要舉辦一場派對並成為 DJ 只需點幾下,就能將您的立體聲系統音訊串流高品質地傳輸!
[*] [b]世界搜索與會話發現系統[/b] - 在尋找有趣的世界,或看看朋友在忙什麼嗎?您可以透過名字或標籤來搜尋世界,或查看您好友所處的位置。
[*] [b]爲您的觀衆製作流媒體[/b] - 無論您是在直播,或是為社交媒體錄製視頻,我們的遊戲中錄製、推流工具都能讓拍攝絢麗、動感的鏡頭變得更簡單。
[*] [b]自訂移動方式[/b] - 我們不會限制您的移動方式 - 除了走路,您也可以飛行、穿牆、切換到失重狀態,或是建立自己的移動系統 - 試過在莫比烏斯環的表面行走嗎?
[/list]
[h2]構建與創造[/h2]
如果您熱衷於創作,您將會享受 Resonite 所提供的強大工具組。您不單可以建立並編輯真正意義上的「一切」 - 從您的化身、物品到整個世界,甚至製造自己的工具,您還能與其他人即時協作,感受創作上的共鳴!
[list]
[*] [b]即時協作[/b] - 我們平台上的即時協作體驗是如此無縫,以至於您會常常忘記它的存在 - 不管您做什麼,我們強大的引擎都能夠保證世界及其中的一切完美同步啟動 - 您將很難找到任何只能被您看見的功能當然除非是您私有的UI
[*] [b]編輯一切[/b] - 世界中您能看見的一切都是可透過遊戲工具編輯和自定義的 - 事實上,遊戲中的許多官方功能也使用了與您手中相同的工具來構建 - 從家世界、默認化身到視頻播放器 、取色器或進度條 - 您可以拆解它們,也可以從零建立自己的工具並收藏它們。
[*] [b]保存一切[/b] - 在平台上,您可以保存字面意義上的“一切”!不管是您建造的新物品、化身或是世界,還是您修改了現有的東西,所有一切可以被一鍵保存。您也可以有效率地保存多個備份 - 我們的去重系統會保證任何共享資產只被記作一個。
[*] [b]開發工具[/b] - 我們的開發工具涵蓋了從簡單筆刷、過程式網格到一些更高級、厲害的玩意兒。它們與您在傳統遊戲開發中能見到的工具非常相似 - 您將可以在 VR 中使用它們即時協作!
[*] [b]跨世界同步與持久化[/b] - 使用我們與雲端整合的工具,您可以輕易地在會話間同步使用者數據,或在多個不同世界間同步狀態。
[*] [b]匯入 3D 模型[/b] - 得益於一些開源程式庫,引入大量不同三維模型格式的檔案是如此簡單 - 拖放 FBX、OBJ、GLB 或其他格式的檔案來引入它們。
[*] [b]紋理、音頻、模型處理[/b] - 需要快速編輯紋理、音訊或三維網格?遊戲中已包含了完整的基礎編輯功能 - 改變貼圖色調,歸一化並剪輯音頻,或是重新計算網格的法線和切線,重新烘焙網格。
[*] [b]爲外部工具匯出內容[/b] - 匯出內容正如導入它們一樣簡單!您可以使用外部工具進行編輯,或讓 Resonite 成為您工作流程的一部分。
[/list]
[h2]編碼與開發[/h2]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
[list]
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux 是我們創作工具中皇冠上的寶石 - 由我們體驗團隊全新設計的,最強大的視覺化程式語言。不管是簡單的互動還是複雜的遊戲和系統,它都能夠協助您快速驗證並建立 - 並為您提供即時協作和立即回饋。
[*] [b]編碼一切[/b] - ProtoFlux 可以與任何事物互動 - 世界、物品、您的化身,或是上述條目的任意組合!
[*] [b]Websockets[/b] - 得益於內建的 websocket 支持,您可以輕易與任何外部應用程式、腳本交流,並建立拓展功能,例如您自己的遊戲伺服器,或拉取外部資料來整合新的自訂硬體 - 您將無需依賴於官方來整合它們。
[*] [b]異步執行[/b] - ProtoFlux 原生支援建立需要掛起或等待數幀,並保留執行上下文的邏輯 - 您甚至可以在同一份程式碼中執行多項非同步操作,其每一項都將擁有獨立的上下文。這項靈活的功能是簡化您邏輯實現的強大工具。
[*] [b]靈活的存儲系統[/b] - 本地、全域變數與結構化資料 - 在建立高效系統時,您可以任意選擇儲存您計算資料的作用域與上下文。
[/list]
[h2]與所有事物、所有人,在無論何處,產生共鳴...[/h2]
我們是一群充滿熱情的開發者。我們開發的不只是一個軟體,我們願意稱之為我們的第二個家。我們承諾會藉助社群驅動的力量,持續開發這個軟體,不斷提供更新。這個計畫結合了我們的夢想、我們對數位空間所理應成為樣子的願景,還有我們社區的需求與熱情。
我們的願景,也是我們所首要關注的,是給予您,虛擬宇宙的使用者和居民,盡可能完全的控制與代理權,不管這意味著給予您對自己體驗的完全掌控,或(重新)構建我們所建造一切的能力。
如果您決定加入我們的宇宙,與我們一起建立它,這將是我們的榮幸!無論您的背景或興趣,我們都希望建立這樣一個地方:在這裡,任何人都能夠尋得共鳴。

View file

@ -0,0 +1,7 @@
社區是我們計劃中的重要部分。我們計劃向玩家收集回饋與問題報告,並使其成為我們日常開發中的一環。回饋的內容可以是做些簡單的修復、調整、添加,或是對重大功能更長期的規劃和架構。
我們主要的直接反饋渠道是 GitHub 的問題追蹤器Issue Tracker。我們會定期查看並總結來自 Stream、Discord、Twitter、Reddit 和其他社群媒體的回饋。
在未來,我們的目標是將反饋論壇直接整合到遊戲中,使用者無需退出遊戲即可提出功能需求和問題反饋,讓流程更加簡單。
只要開發資源允許,我們希望社群能感受到自己的意見被聆聽,感受到自己是開發流程的一部分。

View file

@ -0,0 +1 @@
不,這個項目將保持免費使用。如果必要,平台附加功能的收費可能會隨時間改變(例如,在我們這兒某些東西變得更便宜或更貴)。但總的來說,我們希望相同額外功能的價位盡可能保持穩定。

View file

@ -0,0 +1,9 @@
在完整版中,我們希望加入幾個重要功能特性。其中包含市場功能 - 平台上的創作者可以在此與社群分享它們的創作。
我們當然希望繼續擴展和打磨用戶體驗,從用戶介面到建立工具,來確保無論是休閒還是專業用戶,都能擁有絲滑的使用體驗。
我們打算切換到完全自訂的圖形引擎和更現代化的運行時,這不僅會帶來顯著的效能優化,更讓即時著色器編輯這樣的功能成為可能。
我們也計劃整合 WebAssembly來拓展內容創作的可能性。
這只是我們在將平台稱為“完全體”之前希望加入的一部分主要功能特性 - 我們總是邊做邊適應,所以功能列表是無窮無盡的。

View file

@ -0,0 +1,3 @@
在項目達到足夠成熟,能走出早期測試階段前,我們預計會為實現功能、優化和調整這個項目而活躍開發大概 2-3 年。
我們沒有在完整版發行後顯著改變開發節奏的計劃,由於項目的開放特性,我們將繼續為它添加新功能和優化項。

1
Store/zh-tw/short.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1 @@
進入這個新奇的,擁有無限可能的數位宇宙。不管您希望在閒聊、遊戲和社交中與其他玩家尋求共鳴,或是轉而創造藝術品和複雜的遊戲,這兒都能滿足您。

View file

@ -0,0 +1,3 @@
Resonite 是一個包羅萬象的項目。雖然它已經擁有豐富的功能,我們認為在到達「臨界質量」之前,還有幾個核心功能特性尚未實現。
我們的目標是,即便項目以「完全體」交付,也繼續保持對其的活躍開發。 由於我們不認為它現在已達到「完全體」狀態,故將此定為早期階段。

668
cs.json
View file

@ -9,7 +9,7 @@
"General.Cancel": "Zrušit",
"General.Continue": "Pokračovat",
"General.Next": "Další",
"General.Previous": "Předchozí",
"General.Back": "Zpět",
"General.Confirm": "Opravdu?",
"General.Loading": "Nahrávám...",
@ -28,6 +28,16 @@
"General.Create": "Vytvořit",
"General.Creating": "Vytvářím...",
"General.Buy": "Koupit",
"General.Yes": "Ano",
"General.No": "Ne",
"General.ClearSelection" : "Vyprázdnit výběr",
"General.Off": "Vypnuto",
"General.On": "Zapnuto",
"General.Understand": "Rozumím",
"General.Notice" : "Upozornění",
"General.UnderstandEnable" : "Rozumím, povolit",
"General.Dismiss": "Zavřít",
"General.Edit": "Editovat",
"General.UI.SearchPrompt": "Hledat...",
"General.UI.SearchPromptLong": "Zadejte vyhledávání...",
@ -45,6 +55,9 @@
"General.Sort.Ascending": "Vzestupně",
"General.Sort.Descending": "Sestupně",
"Worlds.Home" : "Domov",
"Worlds.Tutorial" : "Tutorial",
"Locomotion.Noclip.Name": "Noclip",
"Locomotion.Noclip.Description": "Umožňuje volný pohyb skrze objekty, vhodný pro editování.",
"Locomotion.Teleport.Name": "Teleportace",
@ -95,6 +108,30 @@
"Interaction.ExportFile": "Exportovat Soubor",
"Interaction.CopyLink": "Kopírovat odkaz",
"Inventory.OpenWorld": "Otevřít svět",
"Inventory.Equip": "Nasadit",
"Inventory.Delete": "Smazat",
"Inventory.CreateDirectory": "Vytvořit složku",
"Inventory.SaveHeld": "Uložit držený objekt",
"Inventory.GetURL": "Získat URL",
"Inventory.Inventories": "Inventáře",
"Inventory.Share": "Sdílet",
"Inventory.Unshare": "Zrušit sdílení",
"Inventory.SaveAvatar": "Uložit avatar",
"Inventory.Favorite.Home": "Nastavit jako domov",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Vybrat ukazatel postupu",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Vybrat ovladač streamu",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Vybrat zobrazovač textu",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Vybrat video přehrávač",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Vybrat audio přehrávač",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Vybrat fotoaparát",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Vybrat klávesnici",
"Inventory.Favorite.Avatar": "Vybrat avatar",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Vybrat ukazatel nahrávání",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Vybrat color picker",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Vybrat zobrazovač URL",
"Inventory.SpawnFacet": "Spawnovat facet",
"Dash.Screens.Home": "Domů",
"Dash.Screens.Worlds": "Světy",
"Dash.Screens.Contacts": "Kontakty",
@ -114,15 +151,23 @@
"Dash.Exit.Header": "Ukončit {appName}",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Ukončit a uložit změny v domovech",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Ukončit a zahodit změny v domovech",
"Dash.Exit.Sponsor": "Velké díky {name} za sponzorování tohoto projektu!",
"Dash.Exit.Sponsor.You": "VÁM",
"Dash.Exit.Shoutouts": "Tento projekt je možný také díky těmto lidem:",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : " a mnohým dalším!",
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (To jste Vy! Děkujeme!)",
"Dash.Exit.ThankYou": "Děkujeme že používáte {appName}!",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "Vloženo uživatelem: {name}",
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> snímků/s</size>",
"World.Waiting": "Čekám...",
"World.HostIsStarting": "Hostitel spouští relaci",
"World.Loading": "Nahrávám...",
"World.LoadingFailed": "Chyba",
"World.LoadedAssets": "Načteno {assets} z {total_assets}",
"World.Downloading": "Stahuji {bytes} z {total_bytes}",
"World.Loaded": "Nahráno",
"World.Connection.EstablishingConnection": "Navazuji spojení",
"World.Connection.RequestingJoin": "Žádám o vstup",
@ -151,8 +196,11 @@
"World.Error.FailedToConnect": "Pokus o připojení selhal",
"World.Error.InvalidAddress": "Neplatná adresa",
"World.Error.NoPort": "Nebyl specifikován port",
"World.Error.IncompatibleVersion": "Nekompatibilní verze {appName}u",
"World.Error.IncompatibleVersion": "Nekompatibilní verze Resonitu",
"World.Error.HostBlocked": "Hositel blokován",
"World.Error.HostBlockedDetail": "Máte blokovaného hostitele této relace",
"World.Error.WorldCrash": "Svět crashnul",
"World.Error.WorldCrashDetail" : "Fatální chyba při aktualizaci světa",
"World.Error.Unknown": "Neznámá chyba",
"World.Config.Name": "Název světa:",
@ -240,7 +288,7 @@
"World.Category.Featured": "Vybrané",
"World.Category.PublishedWorlds": "Všechny publikované",
"World.Category.ActiveSessions": "Aktivní světy",
"World.Category.ContactsSessions": "Relace kontaktů",
"World.Category.HeadlessSessions": "Všechny dedikované relace",
"World.Category.Social": "Sociální",
"World.Category.Games": "Hry",
@ -250,10 +298,12 @@
"World.Category.Random": "Náhodné",
"World.Category.MyWorlds": "Moje Světy",
"World.Category.Custom": "Vlastní",
"World.Category.GroupWorlds": "Skupinové světy",
"World.AccessLevel.Anyone": "Veřejný",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Registrovaní uživatelé",
"World.AccessLevel.Contacts": "Kontakty",
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "Kontakty+",
"World.AccessLevel.LAN": "LAN (lokální síť)",
"World.AccessLevel.Private": "Privátní (pouze pozvánky)",
@ -283,7 +333,7 @@
"World.Filter.MyWorlds": "Moje světy",
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtrování relací:",
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimální počet uživatelů: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimální počet kontaktů: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Pouze na dedikovaném serveru",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Maximální viditelnost:",
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimální délka běhu:",
@ -296,7 +346,7 @@
"World.Edit.Path": "Cesta ke světu:",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Kdo se může do tohoto světa připojit?",
"World.Edit.AccessPrivate": "Pouze já",
"World.Edit.AccessPatreon": "Patroni Patreon",
"World.Edit.AccessPatreon": "Přispívající na Patreonu",
"World.Edit.AccessPublic": "Kdokoliv (veřejný)",
"Tools.AvatarCreator": "Vytvořit avatar",
@ -307,6 +357,7 @@
"Tools.StreamAudio": "Streamovat audio",
"Tools.Setup2FA": "Nastavit 2FA",
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title" : "Vytvořit audio stream",
"Tools.StreamAudio.Start": "Spustit streamování",
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitrate: {bitrate} kbps",
"Tools.StreamAudio.Title": "Audio stream uživatele {username}",
@ -322,22 +373,66 @@
"Options.Nameplates.All": "Zobrazit jmenovky: Všechny",
"Options.Nameplates.NonContacts": "Zobrazit jmenovky: Vyjma kontaktů",
"Options.Nameplates.Hide": "Zobrazit jmenovky: Žádné",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Používat defaultní jmenovky",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Povolit přizpůsobené jmenovky",
"Indicator.OnlineUsers": "Online uživatelé: ~{num_total} ({num_registered})",
"Indicator.ServerStatus": "<color=#fff>Server:</color> {status, select, Good {Dobrý} Slow {Pomalý} Down {Spadl} NoInternet {Bez internetu}} ({response_ms} ms)",
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> Online {users,plural, one {uživatel} other {uživatelů}}",
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {uživatel} other {uživatelů}} ve VR",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {uživatel} other {uživatelů}} v desktopovém režimu",
"Indicator.ServerStatus.Status": "Stav cloudu",
"Indicator.ServerStatus.Good": "V pořádku",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Pomalý",
"Indicator.ServerStatus.Down": "Mimo provoz",
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Jste offline",
"Indicator.Sync.AllSynced": "Vše synchronizováno",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Synchronizuji {item_count,plural, one {# položku} few {# položky} other {# položek}} <nobr>({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Nahrávám {variant_count,plural, one {# variantu assetu} few {# varianty assetů} other {# variant assetů}}",
"Indicator.Sync.SyncError": "Chyba synchronizace! <size=50%>Zkontrolujte log</size>",
"Indicator.Sync.OutOfSpace": "Došlo místo! <size=50%>nelze synchronizovat</size>",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Synchronizuji <br><size=61.8033%>{item_count, plural, one {# položku} other {# položek}}</size>",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Uploaduji<br><size=61.8033%>varianty assetů</size>",
"Indicator.Sync.SyncError": "Chyba synchronizace <size=61.803%>Zkontrolujte log</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "Uložiště je plné <size=61.803%>Nelze synchronizovat</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "Uložiště je plné",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} z {storage_max}<br><size=61.803%>Využité místo v uložišti</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(informace jsou skryty během streamování)",
"Login.InvalidCredentials": "Nesprávné přihlašovací informace",
"Login.InvalidLogin": "Neplatné přihlašovací informace",
"Login.MalformedUID": "Neplatné informace o zařízení",
"Login.MissingUID": "Chybí informace o zařízení",
"Register.MissingUID": "Chybí informace o zařízení",
"Register.MalformedUID": "Neplatné informace o zařízení",
"Login.MissingLogin": "Nebyly zadány žádné přihlašovací informace",
"Login.InvalidRecoveryCode": "Neplatný kód k obnovení",
"Login.UnsupportedAuthentication": "Nepodporovaná metoda authentifikace",
"Login.EmailNotVerified": "E-mail nebyl ověřen",
"Login.AccountTempLocked": "Váš účet je uzamčen.",
"Login.AccountBanned": "Váš účet je zabanován.",
"Login.DuplicateAccount": "Duplikátní účet",
"Register.MissingRequest": "Chybí registrační údaje",
"Register.InvalidEmail": "Neplatná e-mailová adresa",
"Register.MissingUsername": "Chybí uživatelské jméno",
"Register.MissingEmail": "Chybí e-mail",
"Register.UsernameTooLong": "Uživatelské jméno je příliš dlouhé",
"Register.UsernameContainsAmpersand": "Uživatelská jména nemohou obsahovat @",
"Register.UsernameStartsWithU": "Uživatelské jméno nemůže začínat na U-",
"Register.InvalidUsername": "Neplatné uživatelské jméno",
"Register.InvalidDateOfBirth": "Neplatný datum narození",
"Register.UserContainsBlockedTerms": "Uživatelské jméno obsahuje blokovaná slova",
"Register.MissingPassword": "Chybí heslo",
"Register.InvalidPassword": "Neplatné heslo",
"Register.EmailAlreadyRegistered": "E-mail byl již registrován",
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Uživatelské jméno bylo již registrováno",
"Register.ErrorCheckingUserId": "Chyba kontroly UserID",
"Account.Login": "Přihlásit",
"Account.Logout": "Odhlásit",
"Account.Register": "Registrovat",
"Account.Register": "Registrovat účet",
"Account.Saml2" : "Přihlásit se pomocí SAML 2.0",
"Account.LoginOrRegister": "Přihlásit / Registrovat",
"Account.LogoutConfirm": "Opravdu odhlásit?",
"Account.LoggingIn": "Přihlašuji...",
@ -345,52 +440,70 @@
"Account.Registering": "Registruji...",
"Account.Anonymous": "Anonymní",
"Account.Username": "Uživatelské jméno:",
"Account.Email": "Email:",
"Account.RememberMe": "Zapamatovat si mě:",
"Account.RepeatEmail": "Email znovu:",
"Account.UsernameOrEmail": "Uživatelské jméno nebo email:",
"Account.Email": "E-mail:",
"Account.RememberMe": "Zapamatovat si mě<br><size=50%>(k odhlášení dojde po 30dnech neaktivity)</size>",
"Account.RepeatEmail": "E-mail znovu:",
"Account.UsernameOrEmail": "Uživatelské jméno nebo e-mail:",
"Account.Password": "Heslo:",
"Account.RepeatPassword": "Heslo znovu:",
"Account.RecoverPassword": "Zapomenuté heslo?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>VAROVÁNÍ:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com a další emailové služby od Microsoftu mohou email doručit se zpožděním až 1-2 dní.",
"Account.PasswordRules": "(alespoň 8 znaků, 1 číslice, 1 malé písmeno, 1 velké)",
"Account.AgeConfirm": "Je mi 13 let nebo výše",
"Account.LostPassword": "Zapomenuté heslo",
"Account.SendRecoveryCode": "Poslat obnovovací kód",
"Account.SendRecoveryCode": "Zaslat obnovovací kód",
"Account.ResetPasswordHeader": "Resetování hesla",
"Account.ResetPasswordInstructions": "Obnovovací kód byl poslán na Váš email, zkopírujte jej sem:",
"Account.ResetPasswordInstructions": "Obnovovací kód byl poslán na Váš e-mail. Zkopírujte jej sem:",
"Account.RecoveryCode": "Obnovovací kód:",
"Account.NewPassword": "Nové heslo:",
"Account.ResetPassword": "Nastavit nové heslo",
"Account.Requesting": "Zpracovávám...",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Hesla nejsou stejná!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "Emaily nejsou stejné!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "E-maily nejsou stejné!",
"Account.ErrorLoginError": "Chyba přihlášení:",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Registrace byla úspěšná!</size><br><br>Na adresu {email} byl odeslán email s ověřovacím odkazem.<br><br>Jakmile na tento odkaz kliknete, automaticky vás přihlásíme (pouze pokud nezavřete tento dialog).<br><br>Pokud jste narazili na problémy, spojte se s námi na hello@{appName}.com nebo discord.gg/resonite.",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Registrace byla úspěšná!</size><br><br>Na adresu {email} byl odeslán email s ověřovacím odkazem.<br><br>Jakmile na tento odkaz kliknete, automaticky Vás přihlásíme (pouze pokud nezavřete tento dialog).<br><br>Pokud jste narazili na problémy, spojte se s námi na hello@{appName}.com nebo discord.gg/resonite.",
"Account.BirthMonth": "Měsíc narození:",
"Account.BirthDay": "Den narození:",
"Account.BirthYear": "Rok narození:",
"Account.PoliciesAgreement": "Souhlasím s <color=#22B2FF>podmínkami služby</color> a <color=#22B2FF>zásadami zpracování osobních údajů</color>",
"Account.AlternateMethods" : "Přihlásit se pomocí služby třetí strany:",
"Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
"Account.Saml2.Select" : "Zvolte prosím poskytovatele SAML 2.0, kterého chcete využít:",
"Account.Saml2.LoggingIn" : "Čekám na dokončení přihlášení (zkontrolujte Váš prohlížeč)...",
"Account.TOTP.Title" : "Dvou-faktorová authentifikace",
"Account.TOTP.Initializing": "Probíhá kontrola stavu 2FA pro váš účet...",
"Account.TOTP.Code.Header": "Tajný kód",
"Account.TOTP.Code.Description": "Nejprve musíte zadat tajný kód do vaší TOTP authentifikační aplikace - například <b>Authy</b> nebo <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Doporučujeme toto provést naskenováním QR kódu, alternativně ale můžete také zadat tajný kód ručně. <b>Tento kód nikdy s nikým nesdílejte.</b><br><br>Pokud jste ve VR, můžete do desktopového režimu přepnout stisknutím klávesy F8.",
"Account.TOTP.Code.Description": "Nejprve musíte zadat tajný kód do Vaší TOTP authentifikační aplikace - například <b>Authy</b> nebo <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Doporučujeme toto provést naskenováním QR kódu, alternativně ale můžete také zadat tajný kód ručně. <b>Tento kód nikdy s nikým nesdílejte.</b><br><br>Pokud jste ve VR, můžete do desktopového režimu přepnout stisknutím klávesy F8.",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "Naskenujte QR kód",
"Account.TOTP.Code.Key": "Tajný kód:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Záchranné kódy",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Uložte tyto kódy na bezpečné místo. Tyto kódy lze využít pro znovuzískání přístupu k vašemu účtu v případě ztráty nebo poruchy vašeho telefonu. Každý kód lze použít pouze jednou. <b>Záchranné kódy nikdy s nikým nesdílejte.</b> Pokud je ztratíte, přijdete <color=red>PERMANENTNĚ</color> o přístup k vašemu účtu.",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Uložte tyto kódy na bezpečné místo. Tyto kódy lze využít pro znovuzískání přístupu k Vašemu účtu v případě ztráty nebo poruchy Vašeho telefonu. Každý kód lze použít pouze jednou. <b>Záchranné kódy nikdy s nikým nesdílejte.</b> Pokud je ztratíte, přijdete <color=red>PERMANENTNĚ</color> o přístup k Vašemu účtu.",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Kódy:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "Aktivovat 2FA",
"Account.TOTP.Activate.Description": "Pro aktivaci 2FA na Vašem účtu, použijte 6-ti číselný token, generovaný authentifikační aplikací pro ověření, že vše funguje jak má.<br><br>Po aktivaci budete muset využít token k potvrzení některých operací.",
"Account.TOTP.Activate.Token": "6-ti číselný token:",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Zde zadejte váš token...",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktivovat",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktivuji...",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Neplatný token!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA byla již na vašem účtu nastavena!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA byla již na Vašem účtu nastavena!",
"Account.TOTP.Message.Error": "Neočekávaná chyba! Zkuste to prosím později.",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Gratulujeme!</size><br><br>Váš účet má nyní nastavenu 2FA pro extra ochranu!<br><br>Volitelně můžete 2FA povolit pro přihlašování příkazem /enableLogin2FA.",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Deaktivovat 2FA",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA je aktuálně <b><color=green>nastavena a aktivní na vašem účtu</color></b>. Pokud ji potřebujete deaktivovat (např. kvůli ztrátě telefonu nebo odtajnění kódů), můžete tak učinit zde.<br><br>Po deaktivaci můžete 2FA nastavit znovu, čímž vygenerujete nový tajný kód a novou sadu záchranných kódů.<br><br>Pokud ztratíte váš telefon, a potřebujete znovu nastavit 2FA, <b>DŮRAZNĚ</b> doporučujeme aby jste tak provedli okamžitě, jelikož každý záchranný kód lze použít pouze jednou, a jakmile všechny spotřebujete, ztratíte kompletně přístup k vašemu účtu.",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA je aktuálně <b><color=green>nastavena a aktivní na Vašem účtu</color></b>. Pokud ji potřebujete deaktivovat (např. kvůli ztrátě telefonu nebo odtajnění kódů), můžete tak učinit zde.<br><br>Po deaktivaci můžete 2FA nastavit znovu, čímž vygenerujete nový tajný kód a novou sadu záchranných kódů.<br><br>Pokud ztratíte váš telefon, a potřebujete znovu nastavit 2FA, <b>DŮRAZNĚ</b> doporučujeme abyste tak provedli okamžitě, jelikož každý záchranný kód lze použít pouze jednou, a jakmile všechny spotřebujete, ztratíte kompletně přístup k Vašemu účtu.",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Deaktivovat",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Deaktivuji...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA byla na vašem účtu úspěšně deaktivována.<br><br>Váš účet je nyní více zranitelný!<br><br>Důrazně doporučujeme okamžitě znovu nastavit 2FA, obzvláště pokud jste využili záchranného kódu kvůli ztrátě telefonu.",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA byla na Vašem účtu úspěšně deaktivována.<br><br>Váš účet je nyní více zranitelný!<br><br>Důrazně doporučujeme okamžitě znovu nastavit 2FA, obzvláště pokud jste využili záchranného kódu kvůli ztrátě telefonu.",
"Account.Type.Standard" : "Běžný účet",
"Account.Type.Business" : "Firemní účet",
"Account.Type.Patreon" : "Přispívající na Patreonu",
"Account.Type.Mentor" : "{platform} mentor",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} moderátor",
"Account.Type.Team" : "{platform} tým",
"Avatar.Badge.Live" : "ŽIVĚ",
"2FA.Header": "Ověření 2FA",
"2FA.Token": "6-ti číselný token:",
@ -400,6 +513,7 @@
"Profile.Status.Busy": "Nerušit",
"Profile.Status.Invisible": "Neviditelný",
"Profile.Status.Offline": "Offline",
"Profile.Status.Headless": "Dedikovaný server",
"Session.Tab.Settings": "Nastavení",
"Session.Tab.Users": "Uživatelé",
@ -412,6 +526,12 @@
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Počet uživatelů s individuálními právy: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "Smazat individuální práva",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "Aktivovat vlastní ověřovač žádostí o připojení?",
"Session.JoinVerifier.EnableText" : "<color=red>VAROVÁNÍ:</color> Chystáte se povolit vlastní ověřovač žádostí o připojení, který je součástí aktuálního světa. Než tak učiníte, ujistěte se, že věříte tvůrci světa, jelikož vlastní ověřovač může obejít standardní pravidla práv přístupu k relaci, a povolit nebo blokovat uživatelům přístup na základě vlastních pravidel.",
"Session.JoinVerifier.Label" : "Využít vlastní ověřovač žádostí o připojení: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning" : "<color=red>VAROVÁNÍ:</color> Aktuálně neexistuje mechanismus pro zabránění neoprávněných úprav ověřovače po jeho povolení. Pokud se obáváte neoprávněných úprav ProtoFluxu ověřovače, NEPOUŽÍVEJTE tuto funkci, a NEPOVOLUJTE ji ve svých světech.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier" : "Zvolit jako vlastní ověřovač žádostí o připojení",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Zde vám není dovoleno spawnovat objekty.",
"Permissions.NotAllowedToSave": "Není vám dovoleno ukládat objekty v tomto světě.",
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Zde vám není dovoleno použít vlastního avatara.",
@ -429,33 +549,40 @@
"Contacts.AcceptRequest": "Přijmout požadavek",
"Contacts.IgnoreRequest": "Ignorovat požadavek",
"Contacts.Invite": "Pozvat do světa",
"Contacts.RevokeInvite": "Zrušit pozvánku",
"Contacts.BanFromAllSessions": "Zabanovat ze VŠECH mých relací",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Odbanovat ze VŠECH mých relací",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Zabanovat z aktuálního světa",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Odbanovat z aktuálního světa",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Nahrávám hlasovou zprávu...",
"Contacts.Unblocked" : "Neblokován(a)",
"Contacts.AvatarBlock" : "Blokovat avatar",
"Contacts.MutualBlock" : "Vzájemná blokace",
"Contacts.SelfAccount": "Můj účet",
"Contacts.SearchPrompt": "Hledat kontakty...",
"Contacts.WriteMessage": "Napište zprávu...",
"Contacts.InSession": "Ve světě {name}",
"Contacts.InPrivate": "V privátním světě",
"Contacts.InContactsOnly": "Ve světě pouze pro kontakty",
"Contacts.InHidden": "Ve skrytém světě",
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "Ve skrytém světě pouze pro kontakty",
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "Ve skrytím světě kontakty+",
"Contacts.InLAN": "Ve světě jen pro LAN",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Jiná verze: {version}",
"Contacts.RequestSent": "Požadavek o kontakt odeslán",
"Contacts.RequestReceived": "Si vás chce přidat",
"Contacts.RequestReceived": "Si Vás chce přidat",
"Contacts.RequestIgnored": "Požadavek o kontakt ignorován",
"Contacts.Blocked": "Zablokován(a)",
"Contacts.SearchResult": "Výsledek vyhledávání",
"Contacts.Bot": "Bot účet",
"Contacts.Migrated": "Kontakt nepřemigroval",
"Notifications.IsOnline": "Je nyní online",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Je nyní online <size=75%>(používá verzi: {version})</size>",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Poslal(a) požadavek o kontakt",
"Notifications.ReceivedInvite": "Vás zve do světa:",
"Notifications.ReceivedItem": "Vám poslal(a) objekt:",
"Notifications.ReceivedTip": "Poslal(a) spropitné {amount} {token}",
"Notifications.SentTip": "Poslal(a) spropitné {amount} {token}",
"Notifications.VoiceMessage": "Poslal(a) hlasovou zprávu",
"Undo.SetField": "Nastavit hodnotu {field_name} na {value}",
@ -492,6 +619,10 @@
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Extrahovat materiály z hierarchie",
"Undo.BatchConvertMaterials": "Hromadně konvertovat materiály",
"Tooltips.Brush.ChangeColor" : "Změnit barvu",
"Tooltips.Brush.IncrementSize" : "Zvětšit velikost",
"Tooltips.Brush.DecrementSize" : "Zmenšit velikost",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Vytvořit nový...",
"Tooltips.Dev.Selection": "Výběr: {mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Vývojářský režim: Vypnutý",
@ -501,6 +632,14 @@
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Ostranit vybrané",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "OPRAVDU odstranit vybrané",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions" : "Možnosti gizem",
"Tooltips.Dev.SelectParent" : "Vybrat rodiče",
"Tooltips.Dev.LocalSpace" : "Lokální prostor",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace" : "Globální prostor",
"Tooltips.Dev.Translation" : "Posun",
"Tooltips.Dev.Rotation" : "Rotace",
"Tooltips.Dev.Scale" : "Škálování",
"Tooltip.Color.Picker": "Vybrat Barvu",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Nastavit objekt škálovatelným",
@ -539,6 +678,8 @@
"Tooltip.Mesh.Edit": "Editovat mesh",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Vysunout orb",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
@ -547,6 +688,25 @@
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Nezpracovaný",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Filtrovaný & Normalizovaný",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "Drive",
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "Zdroj",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "Reference",
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "Zapsat",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "Proxy",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "Vytvořit lokální",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "Vytvořit uložiště",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "Vytvořit uložiště datového modelu",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "Toggle přehledového režimu",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "Procházet nody",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "Zabalit v místě",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto" : "Zabalit do <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack" : "Vybalit <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast" : "Explicitní cast\n<size=50%>(<color=red>Varování:</color> Potenciální ztráta dat)</size>",
"ProtoFlux.UI.Call" : "Volání",
"ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "<size=50%>Asynchronní</size> volání",
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "ProtoFlux nody",
"CreateNew.Back": "<<< <i>Zpět</i>",
"CreateNew.EmptyObject": "Prázdný objekt",
"CreateNew.ParticleSystem": "Částicový systém",
@ -644,7 +804,7 @@
"Importer.Image.Prompt": "Co importujete?",
"Importer.Image.Regular": "Obrázek / Texturu",
"Importer.Image.Screenshot": "{appName} fotografie <size=50%>(pořízena zde)</size>",
"Importer.Image.PixelArt" : "Pixel Art <size=50%>(obrázky složené pixel po pixelu s omezenou barevnou škálou)</size>",
"Importer.Image.360": "360° fotku / skybox",
"Importer.Image.StereoPhoto": "Stereo foto",
"Importer.Image.Stereo360": "Stereo 360° foto",
@ -736,8 +896,18 @@
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Typ hloubkových dat",
"Importer.Video.Depth.Default": "Výchozí",
"NewWorld.Title": "Vytvořit svět",
"Importer.Slices.Title": "Části obrázku jako volumetrická textura",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "Části obrázku jako volumetrická textura (stupně šedi)",
"Importer.Slices.Description": "Zpracovat veškeré obrazové soubory ve složce do volumetrické textury",
"Exporter.Title": "Exportovat",
"Exporter.FileName": "Název souboru:",
"Exporter.ExportAs": "Exportovat jako:",
"Exporter.Export": "Exportovat",
"Exporter.Exporting": "Exportuji...",
"NewWorld.Title": "Vytvořit svět",
"NewWorld.SessionTitle": "Nová relace",
"NewWorld.Template": "Typ světa:",
"NewWorld.CustomPreset": "Zvolený typ:",
"NewWorld.SessionSettings": "Nastavení relace:",
@ -881,7 +1051,7 @@
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Bitrate: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Zahozeno snímků: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "NEČINNÝ",
"CameraControl.OBS.Live": "ŽIVĚ",
"CameraControl.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Tato webová stránka vám umožní stáhnout OBS websocket plugin",
@ -904,6 +1074,7 @@
"Settings.HideAllTutorials": "Skrýt všechny tutoriály",
"Settings.ShowInteractionHints": "Zobrazit popisky interakcí",
"Settings.PrimaryController": "Primární ovladač",
"Settings.Hotswitching": "Automatické přepínání režimu VR",
"Settings.AllowStrafing": "Povolit pohyb do strany",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Použít směr pohledu pro pohyb",
"Settings.SmoothTurn": "Plynulé otáčení",
@ -927,7 +1098,7 @@
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Neposílat stav přečtení zpráv v reálném čase",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maximální souběžné přenosy assetů",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Cesta autom. ulož. screenshotů",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Automaticky ukládat Všechny screenshoty ve světě",
"Settings.DebugInputBinding": "Ladit mapování vstupů",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Vyhlazování laseru",
@ -941,7 +1112,7 @@
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Resetovat nastavení laseru",
"Settings.Audio.Header": "Zvuk",
"Settings.Audio.Input.Title" : "Vstupní zvuková zařízení",
"Settings.Audio.Master": "Celková hlasitost: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "Zvukové efekty: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimédia: {n,number,percent}",
@ -956,8 +1127,8 @@
"Settings.Audio.OutputDevice": "Výstupní zařízení:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Vyberte vstupní zvukové zařízení",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Vyberte výstupní zvukové zařízení",
"Settings.Audio.TestInput": "Otestujte vaše vstupní zvukové zařízení:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Budeme zpětně přehrávat zvuk z vybráného zařízení, aby jste si ověřili zda jste vybrali to správné.",
"Settings.Audio.TestInput": "Otestujte Vaše vstupní zvukové zařízení:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Budeme zpětně přehrávat zvuk z vybráného zařízení, abyste si ověřili zda jste vybrali to správné.",
"Settings.Audio.StartTest": "Otestovat mikrofon",
"Settings.Audio.StopTest": "Zastavit testování",
"Settings.Audio.Monitoring": "Monitorování mikrofonu:",
@ -965,6 +1136,7 @@
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Zorné pole pro desktopový režim",
"Settings.Locale.Title" : "Jazyk UI",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Změnit jazyk",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Vyberte váš jazyk:",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Systémový výchozí",
@ -1000,6 +1172,7 @@
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Zachovat originální formát screenshotů",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Pokud je tato možnost aktivní, screenshoty nebudou převáděny do JPG formátu při ukládání do dokumentů",
"Security.Hyperlink.Title" : "Externí odkaz",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Varování: Otevíráte externí odkaz</size></b>\nKlikli jste na odkaz ve světě. Chcete jej otevřit? Tato akce otevře Váš webový prohlížeč.",
"Security.Hyperlink.Open": "Otevřít",
"Security.Hyperlink.Cancel": "Zrušit",
@ -1012,6 +1185,14 @@
"Security.HostAccess.Allow": "Povolit",
"Security.HostAccess.Deny": "Zakázat",
"ComponentSelector.Back" : "< (zpět)",
"ComponentSelector.Title" : "Komponenty",
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Vytvořit vlastní typ",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Běžné generické typy",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Vlastní generické argumenty:",
"ComponentSelector.InvalidType" : "Neplatný typ",
"Inspector.Title" : "Inspektor scény",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Přidat komponentu",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Doprava <b>-</b>Doleva",
@ -1153,16 +1334,17 @@
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Vygenerovat průhlednost z jasu",
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Převést průhlednost na masku",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Odstranit průhlednost",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Převést na černobílý (průmeěr)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Převést na černobílý (průměr)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Převést na černobílý (luminance)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "Přehodit červený a zelený kanál",
"Inspector.Texture.SwapRB": "Přehodit červený a modrý kanál",
"Inspector.Texture.SwapRA": "Přehodit červený kanál a průhlednost",
"Inspector.Texture.SwapGB": "Přehodit zelený a modrý kanál",
"Inspector.Texture.SwapGA": "Přehodit zelený kanál a průhlednost",
"Inspector.Texture.SwapBA": "Přehodit modrý kanál a průhlednost",
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Přidat bílé pozadí",
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Přidat černé pozadí",
"Inspector.Texture.Hue": "Posun barvy:",
"Inspector.Texture.Hue": "Odstín:",
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Posunout barevný odstín",
"Inspector.Texture.Saturation": "Saturace:",
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Upravit saturaci",
@ -1171,18 +1353,23 @@
"Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Upravit Gammu",
"Inspector.Texture.LongestSide": "Maximální délka strany:",
"Inspector.Texture.Resize": "Zmenšit",
"Inspector.Texture.Resize": "Změnit velikost",
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Zrcadlit horizontálně",
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Zrcadlit vertikálně",
"Inspector.Texture.RotateCW": "Otočit ve směru hodinových ručiček",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Otočit proti směru hodinových ručiček",
"Inspector.Texture.RotateCW": "Otočit o 90˚ ve směru hodinových ručiček",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Otočit o 90˚ proti směru hodinových ručiček",
"Inspector.Texture.Rotate180": "Otočit o 180 stupňů",
"Inspector.Texture.TrimTransparent" : "Oříznout průhlednost",
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "Oříznout podle rohové barvy",
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Změnit rozměry na čtvercové",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Změnit rozměr na nejbližší mocninu dvou",
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Vydláždit (přechodový poměr):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "Dlaždice (opakovat)",
"Inspector.Texture.TileMirror": "Dlaždice (zrcadlit)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Normalizovat (pouze maxima)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Normalizovat (minima a maxima)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "Normalizovat nezávisle na RGB (minima a maxima)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Bleedovat barvu do průhlednosti",
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostika: Nesprávné floating point hodnoty",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostika: Vygenerovat metadata",
@ -1232,7 +1419,8 @@
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Přiřadit automaticky (pomocí heuristiky)",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>VAROVÁNÍ!</size></color><br>Je možné použít tuto komponentu jako jednoduché rigidbody zaškrtnutím SimulateRotation. Než tak učiníte, prosíme uvědomte si, že komponenta není optimalizována pro tento účel a opravdová podpora rigidbody bude do budoucna přidána.<br>Opravdová podpora rigidbody nabídne:<br><b>- CPU a síťovou efektivitu</b> - s komponentou CharacterController budete více zatěžovat CPU a síť<br><b>- Spojení</b> - s pravými rigidbody budete moci vytvářet spoje, panty, pružiny a jiná spojení mezi rigidbodies<br><b>- Hladká simulace a interakce pro všechny</b> - CharacterController se porouchá, pokud se jiná osoba pokusí o interakci<br><b>- Nové vlastnosti a nástroje</b> - aby bylo jejich používání snažší<br>-----------------------<br>Více informací můžete najít na GitHubu, uvnitř issue #22. Pokud rozumíte těmto omezením, bavte se!",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>VAROVÁNÍ!</size></color><br>Je možné použít tuto komponentu jako jednoduché rigidbody zaškrtnutím SimulateRotation. Než tak učiníte, prosíme uvědomte si, že komponenta není optimalizována pro tento účel a opravdová podpora rigidbody bude do budoucna přidána.<br>Opravdová podpora rigidbody nabídne:<br><b>- CPU a síťovou efektivitu</b> - s komponentou CharacterController budete více zatěžovat CPU a síť<br><b>- Spojení</b> - s pravými rigidbody budete moci vytvářet spoje, panty, pružiny a jiná spojení mezi rigidbodies<br><b>- Hladká simulace a interakce pro všechny</b> - CharacterController se porouchá, pokud se jiná osoba pokusí o interakci<br><b>- Nové vlastnosti a nástroje</b> - aby bylo jejich používání snažší<br>-----------------------<br>Pokud rozumíte těmto omezením, bavte se!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>VAROVÁNÍ!</size></color><br>Je možné využít tuto klomponentu k interakci s referencemi pomocí jejich ID. Tento proces je běžně znám jako 'Ref Hacking'.<br><br><b>Předtím</b> než toto uděláte, porozumte prosím, že toto <b>není</b> podporováno, a může se kdykoliv porouchat. Snažte se nezáviset na této funkcionalitě ve svých výtvorech.",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Běžné šablony přechodů:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Alpha fade in a Fade out",
@ -1251,6 +1439,21 @@
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Nastavit z precizních cylindrických boundů",
"Inspector.Collider.Visualize": "Vizualizovat collider",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "Nastavit na pryč (pro ladění)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "Vrátit do normálu (pro ladění)",
"Inspector.Fields.Drive" : "Drive",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Drive <size=50%>(se zpětným zápisem)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "Kopírovat komponentu",
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "Přesunout komponentu",
"UserInspector.Title" : "Inspektor uživatelů",
"WorkerInspector.Title" : "Inspektor {name}",
"CreateNew.Title" : "Nový",
"Wizard.General.ProcessRoot": "Zpracovat root:",
"Wizard.General.Result": "Výsledek:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Nebyl vybrán žádný root",
@ -1316,6 +1519,7 @@
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Nahradit font",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Nastavit barvu",
"Desktop.Controls.Title": "Ovládání plochy",
"Desktop.OpenKeyboard": "Otevřít klávesnici",
"Desktop.FollowCursor.On": "Následovat kurzor: Zapnuto",
"Desktop.FollowCursor.Off": "Následovat kurzor: Vypnuto",
@ -1324,8 +1528,12 @@
"Desktop.Brightness": "Jas: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "Neprůhlednost: {n,number,percent}",
"Tutorial.Welcome.WelcomeTo": "Vítejte v",
"Tutorial.Welcome.LetsStart": "Pojďme začít!",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Zvýraznit",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Říznout",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Vítejte!",
"Tutorial.Welcome.Description" : "Ponořte se do zbrusu nového digitálního vesmíru s nekonečnými možnostmi. Ať už jse se přišli socializovat a bavit se s lidmi z celého světa, nebo stavět, tvořit a vyvíjet cokoliv od nádherného umění, interaktivních avatarů a gadgetů, až po komplexní interaktivní světy a hry, Resonite je nekonečně přizpůsobitelným místem, kde budete vítáni a najdete skupinu s kterou budete rezonovat.<br><br>Než začnete objevovat, nejprve Vás provedeme nastavením pár základních drobností, abychom Vám zajistili co nejlepší zážitek. Až budete připraveni, klikněte na tlačítko níže.",
"Tutorial.Welcome.Begin": "Pojďme začít!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Účet {appName}",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Vytvořením účtu získáte 1 GB uložiště zdarma, možnost ukládat objekty, nastavit si oblíbený avatar, přidávat kontakty a chatovat s nimi.",
@ -1351,8 +1559,9 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Vaše výška:",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Příklady: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 stop 1 palec",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Začít tutorial",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Přeneseme vás do základního tutorial světa, abychom vám pomohli začít s {appName}em. Můžete si vybrat, zda bude svět veřejný, čímž umožníte komunitě {appName}u do něj vstoupit a pomoci vám, nebo se můžete z tutoriálu učit sami.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Připraveni začít objevovat?",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Vše je nastaveno a jste téměř připraveni vyrazit! Nyní Vás přeneseme do našeho tutorialového světa. Na jeho konci na Vás čeká zbrusu nový domovský svět, který bude sloužit jako Vaše základna pro objevování v Resonitu. Až budete připraveni, klikněte na tlačítko níže.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Začít tutorial",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Komunitní YouTube kanály",
@ -1360,6 +1569,7 @@
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Jak podpořit {appName}",
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} Merch",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} tým",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Moderátor",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Poškození sluchu",
@ -1384,6 +1594,96 @@
"Exiting.Exiting": "Ukončuji...",
"Exiting.LoggingOut": "Odhlašuji...",
"Migration.Title": "Migrace",
"Migration.NewTask": "Nová migrační úloha",
"Migration.LoginModal.Title": "Migrovat data?",
"Migration.LoginModal.Description": "Chtěli byste migrovat data z jiného účtu? Můžete tak také učinit později, zvolením záložky \"Migrace\" na dashboardu.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Otevřít migraci",
"Migration.LoginModal.Later": "Možná později",
"Migration.LoginResetID.Title": "Opravdu resetovat UserID?",
"Migration.LoginResetID.Description": "Porozumnějte prosím, toto způsobí <color=red>NEOČEKÁVATELNÁ POŠKOZENÍ OBSAHU</color>. Veškeré Vaše předměty, světy, konatkty a zprávy budou bez problémů přemigrovány, ale jakákoliv chování a komponenty závisející na referencování Vašeho starého UserID se nejsíše rozbijí a budou vyžadovat opakované nastavení a nebo opravu. Pokud nemáte významný důvod k resetu Vašeho UserID, <color=red>NEVYBÍREJTE TUTO MOŽNOST</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Ano, resetovat",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Rezervované uživatelské jméno</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "Toto uživatelské jméno je rezervováno pro jeho originálního vlastníka. Pokud je toto Váš účet, zadejte prosím Vaše přihlašovací informace pro {platform} pro jeho odemčení. Tyto přihlašovací informace neukládáme, jsou využity jen k ověření Vašeho vlastnictví daného účtu.",
"Migration.SourcePassword": "{platform} heslo:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} uživatelské jméno:",
"Migration.Dialog.Title": "Migrace účtu",
"Migration.Dialog.Source" : "Můžete migrovat data z jakékoliv kompatibilní infrastruktury. Nejprve zvolte tu, ze které chcete data migrovat níže.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "Pro migraci Vašeho účtu budeme potřebovat Vaše heslo k účtu {platform}. To nám umožní se přihlásit a mít přístup k datům.",
"Migration.ResetID.Title": "Resetovat mé UserID",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>VAROVÁNÍ:</b></color> Zvolení této možnosti <b>ČÁSTEČNĚ POŠKODÍ EXISTUJÍCÍ OBSAH A JE NEZVRATNÉ</b>. To zahrnuje veškeré reference na UserID ve Vašem obsahu, komunitních službách, odkazech, cloudových proměnných, a dalších místech. Tyto reference budou resetovány, ale Vaše předměty, světy, kontakty a zprávy themselves nebudou ztraceny. Doporučujeme tuto možnost využít <b>POUZE</b> pokud se chcete zbavit svého starého UserID, a nahradit jej novým náhodným. Pokud nemáte významný důvod k resetu Vašeho UserID, <b>NEMĚLI BYSTE</b> zaškrtnout tuto možnost. Vaše UserID se změní takto:\n U-MéUživatelskéJméno -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "Až budeme migrovat Váč účet, jaká data máme migrovat?",
"Migration.DataSelection.Everything": "Všechna",
"Migration.DataSelection.Choose": "Nechte mne vybrat",
"Migration.DataSelection.Favorites": "Oblíbené (avatar, domov, fotoaparát, klávesnice, facety)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Toto nejprve přemigruje Váš domov, oblíbený avatar, klávesnici, fotoaparát a dashboard, abyste je mohli co nejdříve začít používat.\n <color=red><b>VAROVÁNÍ:</b></color> Pokud zvolíte tuto možnost, můžete <b>PŘIJÍT O VEŠKERÉ ZMĚNY</b> provedené na této platformě před migrací Vašich oblíbených.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Máme při migraci přepsat Vaše oblíbené?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Chcete nastavit Váš starý cloudový domov jako defaultní?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "Během migrace Vašich dat, Váš originální cloudový domov bude uložen pod jinou URL, a získáte zbrusu nový cloudový domov jako defaultní. Pokud však preferujete svůj starý cloudový domov, můžeme Vám jej nastavit jako defaultní. I pokud vyberete \"Ne\", Váš starý cloudový domov bude stále přístupný, a můžete jej nastavit jako oblíbený později.",
"Migration.DataSelection.Contacts": "Kontakty",
"Migration.DataSelection.Message History": "Historie zpráv",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventář a světy",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Definice cloudových proměnných",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Hodnoty cloudových proměnných",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Vždy přepsat",
"Migration.Start": "Spustit migraci",
"Migration.Groups.Title": "Migrovat skupiny",
"Migration.Groups.Introduction": "Máme přemigrovat Vaše skupiny?",
"Migration.Groups.Description": "Všechny skupiny v nichž jste administrátorem budou v defaultu přemigrovány. Pokud chcete migrovat jen některé skupiny, klikněte na tlačítko níže pro jejich načtení, a následně zaškrtněte skupiny, které chcete migrovat.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "Načíst skupiny",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Obnovit skupiny",
"Migration.Groups.Fetching": "Načítání skupin...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Chyba přihlášení: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Chyba načítání skupin: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "Nebyly nalezeny žádné {platform} skupiny k migraci.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Nejste admin žádné {platform} skupiny. Požádejte adminy Vaší skupiny, aby skupiny přemigrovali!",
"Migration.Summary": "Ok, máme vše co potřebujeme. Klikněte na Spustit migraci níže, a my zahájíme Vaši migraci.\n\nMigrace může chvíli trvat - musíme vše překopírovat. Pokud jste zvolili migraci Vašich oblíbených, bude uspíšena, abyste se co nejdříve cítili pohodlně.\n\nNemusíte nechat {appName} běžet zatímco migrujeme. Budeme Vám zasílat aktualizace skrze {appName} bota, abyste věděli jak to jde.",
"Migration.List.EmptyTitle": "Chcete zahájit novou migraci?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Klikněte na \"Nová migrační úloha\" vlevo nahoře.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Vytvořena:{time}\nStav:{state}",
"Migration.Report.Title": "Hlášení o stavu migrační úlohy:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Popis:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Stav:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Vytvořena:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Zahájena:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Dokončena:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Aktuálně migrujeme data <color={hex}>{value}</color>.",
"Migration.Report.CurrentItem": "Aktuální položka: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Aktuální rychlost:</color> ~{value} světů/předmětů z minutu",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Zbývající úlohy ve frontě před touto:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "Přemigrováno <color={hex}>{current}</color> kontaktů z <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.MessageStatus": "Přemigrováno <color={hex}>{value}</color> zpráv",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Přemigrováno <color={hex}>{value}</color> definic cloudových proměnných",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"Přemigrováno <color={hex}>{value}</color> cloudových proměnných",
"Migration.Report.RecordStatus": "Přemigrováno <color={hex}>{current}</color> předmětů/světů z <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> selhal(o).",
"Migration.Report.GroupStatus": "Přemigrováno <color={hex}>{current}</color> skupin z <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Přemigrováno celkem <color={hex}>{value}</color> členů skupin",
"Migration.Error": "<color=red>Chyba:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "Nic nebylo vybráno, nelze začít.",
"Migration.ColorManagement": "Tento svět byl vytvořen v gamma prostoru, a byl automaticky konvertován do lineárního.<br><br>Může vypadat jinak než originálně, ale měl by být víceméně použitelný.<br><br>Pokud jste autor(ka), a najdete jakékoliv nesrovnalosti s konverzí světa, <color=red>NEUKLÁDEJTE ŽÁDNÉ ZMĚNY</color>. Ukládejte jen kopie.<br><br>Dokud existuje originál, můžeme konverzní proces upravit. V opačném případě si svět budete muset opravit sami.",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC Hlasovací UI",
"Temporary.MMC.Vote": "Hlasovat",
@ -1405,6 +1705,260 @@
"Temporary.MMC.VotedAlready": "V kategorii {category} jste již hlasovali.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Hlas je neplatný, zkuste to prosím znovu.",
"CloudHome.WelcomeHome": "Vítejte doma",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Možnosti střelnice",
"Tutorial.Saving.Title": "Vítejte doma!",
"Tutorial.Saving.Content": "Vítejte ve Vašem <b><i><color=hero.yellow>domovském světě</b></i></color>! Zde skončíte pokaždé když se přihlásíte.<br><br>Tento svět je celý Váš, takže jakékoliv změny které provedete lze uložit.<br><br>Pokud uložíte změny, vše naleznete tak jak jste to ponechali až se vrátíte!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Online {online_users,plural, one {uživatel} other {uživatelů}}: {online_users}<br>Z toho {joinable_users,plural, one {uživatel} other {uživatelů}} ke kterým se lze připojit: {joinable_users}",
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderace",
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventář",
"CloudHome.Info.Tools": "Nástroje",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "Více informací",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Doba běhu relace:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Úroveň přístupu:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Využitý prostor v uložišti:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Vítejte!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Na základ je zde pár věcí, které byste měli vědět. Máte k dispozici <i><color=hero.purple>dashboard</color></i>, který můžete otevřít stiskem klávesy Escape. Vnímejte jej jako Vaši pracovní plochu nebo ovládací panel.<br><br>Pokud se cítíte zmateni, tato obrazovka obsahuje pár dalších informací, které by Vám mohly pomoci. Klikněte na tlačítko níže pro skrytí této zprávy.",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Na základ je zde pár věcí, které byste měli vědět. Máte k dispozici <i><color=hero.purple>dashboard</color></i>, který můžete otevřít stiskem tlačítka B nebo Y. Vnímejte jej jako Vaši pracovní plochu nebo ovládací panel.<br><br>Pokud se cítíte zmateni, tato obrazovka obsahuje pár dalších informací, které by Vám mohly pomoci. Klikněte na tlačítko níže pro skrytí této zprávy.",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Na základ je zde pár věcí, které byste měli vědět. Máte k dispozici <i><color=hero.purple>dashboard</color></i>, který můžete otevřít stiskem a přidržením tlačítka Menu, dokud nedojde k naplnění kruhového indikátoru. Vnímejte jej jako Vaši pracovní plochu nebo ovládací panel.<br><br>Pokud se cítíte zmateni, tato obrazovka obsahuje pár dalších informací, které by Vám mohly pomoci. Klikněte na tlačítko níže pro skrytí této zprávy.",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Jděte na Wiki!",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Jděte na Discord!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderace!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Bezpečnost je pro nás důležitá. Pokud potřebujete pomoc, nebo nahlásit uživatele, otevřete tiket v našem <u><color=hero.cyan>moderačním portálu.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>Máme silný tým dobrovolných moderátorů <sprite name=modbadge>, kteří se starají o zachování bezpečí v komunitě! Pokud máte dotazy, nebo jste svědky chování proti pokynům k používání platformy, prosíme, pošlete tiket.",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Uložte si své předměty!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "<i><color=hero.purple>Inventář</color></i> na Vašem <i><color=hero.purple>dashboardu</color></i> obsahuje Vaše uložené avatary a předměty.<br><br>Složka <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> obsahuje pár hraček se kterými si můžete pohrát; předmět spawnujete dvojklikem!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Editování ve světě!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "Puncem Resonitu je možnost jednoduše vytvářet nebo modifikovat věci přímo ve hře.<br><br>Ano, to znamená přímo tady! A nebo opravdu kdekoliv - nástroje k dispozici ve složce <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> ve Vašem inventáři Vám jednoduše umožňují editovat svět kolem Vás dle Vašich zálib.",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Získávání pomoci",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Potřebujete pomoc? Podívejte se na naši <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, nebo získejte odpověď na Vaše",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "otázky na našem <u><color=hero.cyan>Discordu!</color></u><sprite name=hyperlink> Odkazy si můžete jednoduše prohlédnout na vaší parcovní ploše skrze Váš dashboard, na záložce <i><color=hero.purple>Plocha</color></i>.",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Hledání uživatelů",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Veřejné relace jsou skvělou možností, jak se spojit s komunitou!<br><br>Veřejné relace do kterých se aktuálně můžete připojit naleznete na záložce <i><color=hero.purple>Světy</color></i> na Vašem dashboardu. Zkuste si to!",
"Mirror.Header.RenderingOptions" : "Možnosti renderování",
"Mirror.Header.Type" : "Typ zrcadla",
"Mirror.Header.Resolution" : "Rozlišení zrcadla",
"Mirror.Header.AspectRatio" : "Poměr stran",
"Mirror.EnableLights": "Povolit světla",
"Mirror.DisableLights": "Zakázat světla",
"Mirror.EnableShadows": "Povolit stíny",
"Mirror.DisableShadows": "Zakázat stíny",
"Mirror.Camera": "Kamera",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Vysoké",
"Mirror.AspectRatio.Square": "Čtvercové",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Široké",
"Mirror.Menu": "Menu",
"Mirror.CloseMenu": "Zavřít Menu",
"StickyNote.SpinMe": "Roztoč mě!",
"StickyNote.FruitPlate": "Samodoplňující se tác s ovocem zdarma",
"StickyNote.EmptyForYou": "Ponecháno volné jen pro Vás! :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "Relevantní odkazy!<br><--<br><br><size=500>Někdo by to mohl i nazvat \"linking book\"</size>",
"StickyNote.SunTool": "Držte sílu slunce ve svých rukou!",
"StickyNote.Bow": "Natáhněte svou tětivu a miřte přesně",
"StickyNote.Crossbow": "Použijte páku (nebo tlačítko sekundární akce) pro nabití",
"StickyNote.Shade": "Nastavitelný stín",
"StickyNote.TheaterTablet": "Použijte tento tablet pro ovládání větráku a zatemňování oken pro tuto místnost!",
"StickyNote.ControlTablet": "Použijte tento tablet pro ovládání částí domova!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "Otáčej mne držením E!",
"StickyNote.RotateMeVR": "Otáčej mne!",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Nasaď si mě a stiskni levé tlačítko myši!",
"StickyNote.EquipMeVR": "Nasaď si mě a natáhni tětivu!",
"StickyNote.DipBrushes": "Namočte štětce do orbů pro použití materiálů",
"StickyNote.BrushColor": "Změňte barvu a velikost štětce v kontextovém menu",
"StickyNote.Drawing": "Můžete kreslit na tabuli, do vzduchu nebo kdekoliv!",
"StickyNote.WorldCanvas": "Svět je Vaším plátnem!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "Ovládání domova",
"CloudHome.Panel.General": "Obecné",
"CloudHome.Panel.Lighting": "Osvětlení",
"CloudHome.Panel.Furniture": "Nábytek",
"CloudHome.Panel.Quality": "Kvalita",
"CloudHome.Panel.Doors": "Dveře",
"CloudHome.Panel.Audio": "Audio",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Stropní osvětlení",
"CloudHome.Panel.Sconces": "Nástěnná světla",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Viditelnost nábytku",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Režim nízké kvality",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "Zvuky dveří",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Dveře vždy otevřené",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Ambientní zvuky interiéru",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Hlasitost<br>ambientních zvuků<br>interiéru",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "Světla zapnuta",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Intenzita světel",
"CloudHome.Panel.LightColor": "Barva světel",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Teplota barvy světel",
"CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn",
"CloudHome.Panel.Foyer": "Vstupní hala",
"CloudHome.Panel.Workspace": "Dílna",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Čtecí koutek",
"CloudHome.Panel.Lounge": "Obývací pokoj",
"CloudHome.Panel.Center": "Střed",
"CloudHome.Panel.Balcony": "Balkon",
"CloudHome.Panel.Theater": "Kino",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Ovládání kina",
"CloudHome.Panel.FanControl": "Ovládání větráku",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "Ovládání oken",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "Rychlost větráku",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "Zatemnění oken",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Otevřít svět",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Otevřte tento svět pro<br>sebe kliknutím zde!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "vybraný",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "Vybrané avatar světy",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Naši podporovatelé</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hej! Než vyrazíte...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " Čeká na Vás svět možností, a co je možné je omezeno jen Vaší představivostí.<br><br> Téměř vše co jste do teď viděli bylo vyrobeno zde ve hře! Lidé z celého světa pracovali společně v reálném čase na budování toho všeho.<br><br> Platforma je stále velmi hluboko v ranném stádiu vývoje, a my vše neustále aktualizujeme a vylepšujeme. Vy jste však také součástí tohoto dobrodružství, a pouze nebe je limitem!<br><br><align=center>Děkujeme že jste se zastavili a dali nám šanci.</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "Uchopte",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Snapujte",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "Posunujte",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Skákání",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Když jste v režimu chůze, stiskněte mezerník pro skok!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Když jste v režimu chůze, stiskněte joystick pro skok!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Když jste v režimu chůze, stiskněte střed Vašeho trackpadu pro skok!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Režim chůze",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Pohybujte se a skákejte po zemi.",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Režim teleportace",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Teleportace Vás okamžitě přesune k teleportačnímu indikátoru.",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Použijte Vaše pohybové klávesy pro chození!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Použijte Vaše joysticky pro chození!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Použijte Vaše trackpady pro chození!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Otevřte Vaše kontextové menu stiskem T pro možnosti!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Cítíte se nevolně? Otevřte Vaše kontextové menu stiskem tlačítka B nebo Y pro možnosti!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Cítíte se nevolně? Otevřte Vaše kontextové menu stiskem tlačítka Menu pro možnosti!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Další možnosti pohybu, jako je létání, jsou k dispozici v menu metod pohybu.",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Další možnosti pohybu, jako je teleportace nebo létání, jsou k dispozici v menu metod pohybu.",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Stikněte toto tlačítko pro přivolání platformy k Vám!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Fyzikálně uchopujte předměty držením pravého tlačítka myši!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Fyzikálně uchopujte předměty držením gripu!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "Rotujte držené předměty držením E a pohybem Vaší myši!",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Držte Shift a E společně pro rotaci objektu kolem jeho horizontálních os!",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Uchopte předmět, držte Shift, a použijte kolečko myši pro škálování předmětu!",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Fyzikálně uchopte objekty oběma rukama pro jejich škálování!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Existuje mnoho dalších objektů umožňujících interakci. Zkuste si pohrát s těmito třemi a pozorujte jak fungují!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Kromě škálování objektů můžete také škálovat sebe povolením škálování v kontextovém menu, a následně držením Ctrl a použitím kolečka myši!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Kromě škálování objektů můžete také škálovat sebe povolením škálování v kontextovém menu, chycením prázdného prostoru před sebou oběma rukama, a jejich pohybem přibližováním a oddalováním!",
"Hints.Telescope.Alignment": "Uchopte teleskop a namiřte jej na měsíc!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Během míření na měsíc, držte pravé tlačítko myši a dívejte se kolem pro pohyb měsícem!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Aktivujet Váš laser pomocí Triggeru a uchopte měsíc!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Uchopte tento nástroj pro jeho použití!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Nástroje Vám umožňují měnit svět kolem Vás mnoha způsoby!",
"Hints.Sundial.HardEquip": "Klikněte na tento nástroj pro jeho nasazení!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Nevidíte Váš laser? Lehce přidržte Váš Trigger pro jeho zobrazení!",
"Hints.Sundial.TheSun": "Namiřte na oblohu a klikněte pro přesun slunce na toto místo!",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Zkuste namířit pod horizont, aby byla noc!",
"Hints.Sundial.Dequip": "Sundejte nasazený nástroj zvolením Sundat ve Vašem kontextovém menu.",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "Všimněte si že se možnosti ve Vašem kontextovém menu změnily protože držíte tento nástroj.",
"Hints.Sundial.Teleporter": "Stiskněte toto tlačítko pro aktivaci teleporteru do Vašeho cloudovéhp domova!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Užijte si Váš domov, a děkujeme že jste se zastavili!",
"UI.TextDisplay.Landscape": "Na šířku",
"UI.TextDisplay.Portrait": "Na výšku",
"UI.TextDisplay.NormalText": "Normální",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace <size=50%>(všechny znaky se stejnou šířkou)</size>",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Globální<br>nastavení",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Lokální<br>nastavení",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Prostorové<br>audio",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Oblastní<br>vysílání",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Vysílané<br>audio",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Zadejte URL zde</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Lokální <br>v kině",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Slyšitelné<br>ve Světě",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {uživatel<br>načetl} other {uživatelů<br>načetlo}}",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "Všichni uživatelé<br>načetli",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Color Picker",
"UI.ColorPicker.Linear": "Lineární",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex.",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Vzorek",
"UI.ColorPicker.Red": "Červená",
"UI.ColorPicker.Green": "Zelená",
"UI.ColorPicker.Blue": "Modrá",
"UI.ColorPicker.Hue": "Odstín",
"UI.ColorPicker.Saturation": "Saturace",
"UI.ColorPicker.Value": "Hodnota",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha <size=50%>(průhlednost)</size>",
"UI.ColorPicker.Gain": "Zesílení",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importuji položku",
"Tools.Names.MultiTool": "Multi-nástroj",
"Tools.Names.CommonTools": "Běžné nástroje",
"Tools.Names.ManipulationTools": "Manipulační nástroje",
"Tools.Names.InformationTools": "Informační nástroje",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Štětec na geometrické linky",
"Tools.Names.Developer": "Vývojářský nástroj",
"Tools.Names.ComponentClone": "Nástroj pro klonování komponent",
"Tools.Names.ProtoFlux": "Nástroj na ProtoFlux",
"Tools.Names.Material": "Nástroj na materiály",
"Tools.Names.Glue": "Nástroj lepidlo",
"Tools.Names.Light": "Nástroj na světla",
"Tools.Names.Shape": "Nástroj na tvary",
"Tools.Names.Microphone": "Nástroj mikrofon",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Nástroj pro nastavení uchopitelnosti",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Nástroj pro nastavení fyzických colliderů",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Nástroj pro nastavení viditelnosti meshů",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Nástroj nastavení viditelnosti objektů na kameře",
"Tools.Names.Color": "Nástroj na barvy",
"Tools.Names.Mesh": "Nástroj na meshe",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Nástroj pro přenos rigged meshů",
"Tools.Names.Slicer": "Nástroj pro slicování meshů",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Nástroj pro diagnostiku ovladačů",
"Tools.Names.Measure": "Měřící nástroj",
"Tools.Names.Label": "Nástroj pro tvorbu štítků",
"Dummy": "Dummy"
}
}

1098
de.json

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -111,6 +111,7 @@
"Inventory.OpenWorld": "Open World",
"Inventory.Equip": "Equip",
"Inventory.Delete": "Delete",
"Inventory.CreateDirectory": "Create folder",
"Inventory.SaveHeld": "Save Held",
"Inventory.GetURL": "Get URL",
"Inventory.Inventories": "Inventories",
@ -676,7 +677,7 @@
"Tooltip.Material.CreateNew": "Create New",
"Tooltip.Mesh.Edit": "Edit Mesh",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Eject Orb",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
@ -1440,7 +1441,7 @@
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "Set to away (debug)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "Restore to normal (debug)",
"Inspector.Fields.Drive" : "Drive",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Drive <size=50%>(write back)</size>",
@ -1526,7 +1527,7 @@
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Legacy Input: Off",
"Desktop.Brightness": "Brightness: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "Opacity: {n,number,percent}",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Highlight",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Slice",
@ -1653,7 +1654,6 @@
"Migration.Summary": "Ok, we have everything we need. Click Start Migration below and we'll get started on your migration.\n\nMigration might take a while, we've gotta copy everything across. If you've selected to migrate your favorites, we'll prioritize them so that you can get comfortable.\n\nYou don't need to keep {appName} running whilst we're migrating, but we'll send you updates via the {appName} bot to let you know how its going.",
"Migration.List.EmptyTitle": "Looking to start a new Migration?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Click on \"New Migration Task\" in the top left.",
@ -1910,6 +1910,7 @@
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local to<br>Theater",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Audible<br>to World",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {user} other {users}}<br>loaded",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "All users<br>loaded",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Color Picker",

689
es.json

File diff suppressed because it is too large Load diff

270
ja.json
View file

@ -2,6 +2,7 @@
"localeCode": "ja",
"authors": ["orange", "Melnus", "Aesc", "kazu", "Rabbuttz", "zozokasu"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
"General.Start": "開始",
"General.Finish": "終了",
@ -39,7 +40,7 @@
"General.Edit": "編集",
"General.UI.SearchPrompt": "検索...",
"General.UI.SearchPromptLong": "入力して検索...",
"General.UI.SearchPromptLong": "検索したい文字をここに入力…",
"General.UI.ToggleEditMode": "エディットモード​(on/off)",
"General.UI.ToggleSubtitles": "字幕表示​(on/off)",
"General.UI.Subtitles.On": "字幕: オン",
@ -58,11 +59,11 @@
"Worlds.Tutorial" : "チュートリアル",
"Locomotion.Noclip.Name": "ノークリップ",
"Locomotion.Noclip.Description": "編集時に最適な衝突判定しのフライモード。",
"Locomotion.Noclip.Description": "編集時に最適な衝突判定しのフライモード。",
"Locomotion.Teleport.Name": "テレポート",
"Locomotion.Teleport.Description": "快適な移動のためのテレポート。",
"Locomotion.Fly.Name": "フライ",
"Locomotion.Fly.Description": "衝突判定りのフライモード。",
"Locomotion.Fly.Description": "衝突判定りのフライモード。",
"Locomotion.WalkRun.Name": "歩行",
"Locomotion.WalkRun.Description": "物理的な歩行とジャンプ。",
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "歩行<size=50%>(クライミング)</size>",
@ -109,19 +110,21 @@
"Inventory.OpenWorld": "ワールドを開く",
"Inventory.Equip": "アバターを変更",
"Inventory.Delete": "削除",
"Inventory.SaveHeld": "アイテムを保存",
"Inventory.Delete": "選択アイテムを削除",
"Inventory.CreateDirectory": "フォルダを作成",
"Inventory.SaveHeld": "掴んでいるものを保存",
"Inventory.GetURL": "URLを取得",
"Inventory.Inventories": "インベントリー一覧",
"Inventory.Share": "パブリック化",
"Inventory.Unshare": "プライベート化",
"Inventory.SaveAvatar": "アバターを保存",
"Inventory.SaveAvatar": "現在のアバターを保存",
"Inventory.Favorite.Home": "ホームに設定",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "プログレスバーに設定",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "オーディオストリームに設定",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "テキストディスプレイに設定",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "ビデオプレイヤーに設定",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "オーディオプレイヤーに設定",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "アバターカメラに設定",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "カメラに設定",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "キーボードに設定",
"Inventory.Favorite.Avatar": "アバターに設定",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "ローディングバーに設定",
@ -139,19 +142,19 @@
"Dash.Screens.Settings": "設定",
"Dash.Screens.Exit": "終了",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "クリップボード​からペースト",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "クリップボード<br>から貼り付け",
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "UI編集モードをオフにする",
"Dash.Actions.CloudHome": "クラウドホーム",
"Dash.Actions.CloudHome": "ホームワールドへ移動",
"Dash.Exit.Header": "{appName} を終了",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "ホームを保存して終了",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "ホームを保存せず終了",
"Dash.Exit.Sponsor": "このプロジェクトのスポンサーになってくれた {name} に大感謝",
"Dash.Exit.Sponsor": "{name}さまのご支援に特別な感謝を込めて",
"Dash.Exit.Sponsor.You": "あなた",
"Dash.Exit.Shoutouts": "このプロジェクトはこの人たちのおかげで成り立っています:",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : "などなど!",
"Dash.Exit.Shoutouts": "-プロジェクトを支援してくださっている方々-",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : "以下多数",
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (あなただよ!ありがとう!)",
"Dash.Exit.ThankYou": "{appName} をご利用いただきありがとうございます!",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "{name}​さんの投稿",
@ -164,6 +167,7 @@
"World.LoadingFailed": "ワールド読み込み失敗",
"World.LoadedAssets": "アセット読み込み中: {assets} / {total_assets}",
"World.Downloading": "ダウンロード中: {bytes} / {total_bytes}",
"World.Loaded": "ダウンロード完了",
"World.Connection.EstablishingConnection": "接続を確立しています",
"World.Connection.RequestingJoin": "参加をリクエストしています",
@ -178,7 +182,7 @@
"World.Error.AccessDenied": "アクセスが拒否されました",
"World.Error.SecurityViolation": "セキュリティ違反",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "登録ユーザーのみが入室できます",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "ログインユーザーのみが入室できます",
"World.Error.OnlyContacts": "ホストのフレンドのみが入室できます",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "セッションにいるユーザーのフレンドのみが入室できます",
"World.Error.Private": "このセッションはプライベートです",
@ -196,7 +200,7 @@
"World.Error.HostBlocked": "ホストにブロックされています",
"World.Error.HostBlockedDetail": "あなたはセッションのホストにブロックされています",
"World.Error.WorldCrash": "ワールドがクラッシュしました",
"WOrld.Error.WorldCrashDetail": "ワールド更新時に致命的なエラーが発生しました",
"World.Error.WorldCrashDetail": "ワールドに致命的なエラーが発生しました",
"World.Error.Unknown": "未知のエラー",
"World.Config.Name": "セッション名:",
@ -205,7 +209,7 @@
"World.Config.MobileFriendly": "モバイル向けに調整済み",
"World.Config.SaveOptionsHeader": "ワールドを保存:",
"World.Config.EditMode": "編集モード:",
"World.Config.AccessLevelHeader": "このセッションに入れる人",
"World.Config.AccessLevelHeader": "このセッションに入れる人(アクセスレベル)",
"World.Config.AutoKickAFK": "AFKユーザーを自動キック:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "最大AFK時間(分):",
"World.Config.HideFromListing": "セッションリストに表示しない",
@ -219,9 +223,9 @@
"World.Actions.Focus": "フォーカス",
"World.Actions.Close": "セッションを閉じる",
"World.Actions.Leave": "セッションを​切断する",
"World.Actions.Save": "変更を保存",
"World.Actions.Save": "上書き保存",
"World.Actions.SaveAs": "名前をつけて保存...",
"World.Actions.SaveCopy": "コピー保存...",
"World.Actions.SaveCopy": "コピーして保存...",
"World.Actions.SaveHere": "ここに保存",
"World.Actions.SaveToInventory": "インベントリーに保存",
"World.Actions.Saving": "保存中...",
@ -280,8 +284,8 @@
"World.Detail.Tags": "タグ",
"World.Detail.ActionsHeader": "アクション:",
"World.Category.Everything": "全ワールド",
"World.Category.Featured": "注目",
"World.Category.Everything": "全てのワールド",
"World.Category.Featured": "注目ワールド",
"World.Category.PublishedWorlds": "公開ワールド",
"World.Category.ActiveSessions": "アクティブセッション",
"World.Category.ContactsSessions": "フレンドセッション",
@ -291,16 +295,16 @@
"World.Category.Art": "アート",
"World.Category.Tutorials": "チュートリアル",
"World.Category.Educational": "教育",
"World.Category.Random": "シャッフル",
"World.Category.Random": "ランダム",
"World.Category.MyWorlds": "自分のワールド",
"World.Category.Custom": "カスタム",
"World.Category.Custom": "表示設定",
"World.Category.GroupWorlds": "グループのワールド",
"World.AccessLevel.Anyone": "誰でも",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "登録ユーザー",
"World.AccessLevel.Friends": "フレンド",
"World.AccessLevel.FriendsOfFriends": "フレンド+",
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "ログインユーザー",
"World.AccessLevel.Contacts": "フレンド",
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "フレンド+",
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
"World.AccessLevel.Private": "プライベート(招待のみ)",
"World.SortParameter.SearchScore": "検索スコア",
@ -315,21 +319,21 @@
"World.SortParameter.LastVisit": "最後に訪問",
"World.SortParameter.Random": "ランダム",
"World.Filter.DataSources": "データソース:",
"World.Filter.DataSources": "検索ワード:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "接続中のセッション",
"World.Filter.ActiveSessions": "アクティブセッション",
"World.Filter.PublishedWorlds": "公開されているワールド",
"World.Filter.LocalWorlds": "ローカルワールド",
"World.Filter.BaseSearch": "ベースサーチ:",
"World.Filter.ByOwner": "オーナー:",
"World.Filter.UserOwner": "ユーザーがオーナー",
"World.Filter.GroupOwner": "グループがオーナー",
"World.Filter.ByOwner": "オーナー:",
"World.Filter.UserOwner": "ユーザー名で検索",
"World.Filter.GroupOwner": "グループ名で検索",
"World.Filter.SubmittedToGroup": "グループに送信:",
"World.Filter.Featured": "「注目」のみ",
"World.Filter.MyWorlds": "自分のワールド",
"World.Filter.SessionFiltering": "セッションフィルター:",
"World.Filter.MinimumUsers": "最小ユーザー数: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumFriends": "最小フレンド数: <b>{n}</b>",
"World.Filter.SessionFiltering": "フィルター設定:",
"World.Filter.MinimumUsers": "ユーザーが「<b>{n}</b>」人以上いるセッション",
"World.Filter.MinimumContacts": "フレンドが「<b>{n}</b>」人以上いるセッション",
"World.Filter.OnlyHeadless": "ヘッドレスのみ",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "最大アクセスレベル:",
"World.Filter.MinimumUptime": "最小経過時間:",
@ -340,7 +344,7 @@
"World.Edit.Description": "説明:",
"World.Edit.Tags": "タグ​(コンマで分けてください):",
"World.Edit.Path": "ワールドパス:",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "このワールドは誰が開けますか?(入室制限)",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "このワールドは誰が開けますか?(アクセスレベル)",
"World.Edit.AccessPrivate": "私のみ",
"World.Edit.AccessPatreon": "パトロンサポーター",
"World.Edit.AccessPublic": "誰でも(パブリック)",
@ -348,7 +352,7 @@
"Tools.AvatarCreator": "アバター​クリエイター",
"Tools.FullBodyCalibrator": "フルボディ/アバター​キャリブレーター",
"Tools.CameraStreaming": "カメラ",
"Tools.CreateNewWorld": "新規ワールド作成",
"Tools.CreateNewWorld": "新規ワールド作成",
"Tools.Debug": "デバッグ",
"Tools.StreamAudio": "ストリームオーディオ",
"Tools.Setup2FA": "2要素認証を設定",
@ -364,19 +368,19 @@
"Options.FreeformDash.On": "ダッシュメニューの傾き​:オン",
"Options.FreeformDash.Off": "ダッシュメニューの傾き​:オフ",
"Options.SeatedMode.On": "着席モード:オン",
"Options.SeatedMode.Off": "着席モード:オフ",
"Options.Nameplates.All": "ネームプレート:すべての名前を表示",
"Options.Nameplates.NonContacts": "ネームプレート:​フレンドの名前を非表示",
"Options.Nameplates.Hide": "ネームプレート:​すべての名前を非表示",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "デフォルトネームプレートを使用",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "カスタムネームプレートを許可",
"Options.SeatedMode.On": "着席モード:オン",
"Options.SeatedMode.Off": "着席モード:オフ",
"Options.Nameplates.All": "ネームプレート:表示",
"Options.Nameplates.NonContacts": "ネームプレート:​フレンド以外表示",
"Options.Nameplates.Hide": "ネームプレート:<br>非表示",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "カスタムネームプレート:<br>非表示",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "カスタムネームプレート:<br>表示",
"Indicator.OnlineUsers": "オンラインユーザー数​:{num_registered}(~{num_total})",
"Indicator.OnlineUsersVR": "VR <color=hero.purple>{users}</color> 人",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "デスクトップ <color=hero.cyan>{users}</color> 人",
"Indicator.ServerStatus": "クラウドステータス",
"Indicator.ServerStatus.Status": "クラウドステータス",
"Indicator.ServerStatus.Good": "良好",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "重い",
"Indicator.ServerStatus.Down": "サーバーダウン",
@ -386,9 +390,9 @@
"Indicator.Sync.SyncingItems": "{item_count,plural, other {# 個のアイテムを}}シンク中<nobr>({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "{variant_count,plural, other {# 個のアセットバリアントを}} アップロード中",
"Indicator.Sync.SyncError": "シンクエラー! <size=50%>ログをチェックしてください</size>",
"Indicator.Sync.OutOfSpace": "空き容量が足りません! <size=50%>シンクできません</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "容量満タン",
"Indicator.Sync.StorageFull": "容量が足りません! <size=50%>シンクできません</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "空き容量なし",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} / {storage_max}<br><size=61.803%>ストレージ使用量</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(ライブ中は非表示)",
@ -404,7 +408,7 @@
"Login.MissingLogin": "認証情報を入力してください",
"Login.InvalidRecoveryCode": "リカバリーコードが違います",
"Login.UnsupportedAuthentication": "サポートされていない認証手段です",
"Login.EmailNotVerified": "メールの承認が済んでいません",
"Login.EmailNotVerified": "メールの承認が済んでいません",
"Login.AccountTempLocked": "あなたのアカウントはロックアウトされています…",
"Login.AccountBanned": "あなたのアカウントはBANされています。",
"Login.DuplicateAccount": "アカウントが重複しています",
@ -434,18 +438,17 @@
"Account.LoggingIn": "ログイン中...",
"Account.LoggingOut": "ログアウト中...",
"Account.Registering": "登録中...",
"Account.Anonymous": "未登録ユーザー",
"Account.Anonymous": "未ログインユーザー",
"Account.Username": "ユーザー名:",
"Account.Email": "メール:",
"Account.Email": "メールアドレス:",
"Account.RememberMe": "記憶する<br><size=50%>(30日間有効)</size>",
"Account.RepeatEmail": "メール(再入力):",
"Account.RepeatEmail": "メールアドレス(再入力):",
"Account.UsernameOrEmail": "ユーザー名またはメール:",
"Account.Password": "パスワード:",
"Account.RepeatPassword": "パスワード(再入力):",
"Account.RecoverPassword": "パスワードを忘れてしまった",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>警告:</color>live.com、hotmail.com、outlook.com、その他のMicrosoftが提供するサービスでは、メールを受け取るまでに最大12日かかることがあります。",
"Account.PasswordRules": "(最低8文字、1桁の数字、1つの小文字、1つの大文字が必要です)",
"Account.AgeConfirm": "私は13歳以上です",
"Account.LostPassword": "パスワードを忘れてしまった",
"Account.SendRecoveryCode": "リカバリーコード送信",
"Account.ResetPasswordHeader": "パスワードをリセット",
@ -466,7 +469,7 @@
"Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
"Account.Saml2.Select" : "使用するサービスを選んでください:",
"Account.Saml2.LoggingIn" : "ログイン待機中 (Webブラウザを確認ください)...",
"Account.Saml2.LoggingIn" : "ログイン待機中 (Webブラウザを確認してください)...",
"Account.TOTP.Title" : "2要素認証",
"Account.TOTP.Initializing": "アカウントの2要素認証の状態を確認しています...",
@ -511,17 +514,17 @@
"Profile.Status.Invisible": "非表示",
"Profile.Status.Offline": "オフライン",
"Profile.Status.Headless": "ヘッドレス",
"Session.Tab.Settings": "設定",
"Session.Tab.Users": "ユーザー",
"Session.Tab.Permissions": "権限",
"Session.Permission.Anonymous": "未登録ユーザーの初期値:",
"Session.Permission.Vistor": "フレンドでない登録ユーザの初期値:",
"Session.Permission.Contact": "フレンドの初期値:",
"Session.Permission.Host": "ホストの初期値:",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "個別に権限設定を行ったユーザー数: {n,select, -1 {--表示できません--} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "ユーザー個別の権限設定を消去",
"Session.Permission.Anonymous": "未ログインユーザーの権限",
"Session.Permission.Vistor": "フレンドでないユーザーの権限",
"Session.Permission.Contact": "フレンドの権限",
"Session.Permission.Host": "ホストユーザーの権限",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "個別に権限を設定したユーザー: {n,select, -1 {--表示できません--} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "ユーザー個別の権限設定をリセット",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "カスタム参加検証を使用しますか?",
"Session.JoinVerifier.EnableText" : "<color=red>警告:</color> カスタム参加検証を有効にしようとしています。 有効にする前に、ワールドの作成者が信頼できることを確認してください。 カスタム参加検証は標準のセッションのアクセスルールをバイパスし、独自のルールでユーザーの参加を許可またはブロックすることができるからです。",
@ -552,8 +555,8 @@
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "現在のワールドからBAN",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "現在のワールドからBAN解除",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "録音中...",
"Contacts.Unblocked" : "ブロック解除",
"Contacts.AvatarBlock" : "アバターブロック",
"Contacts.Unblocked" : "非表示・ブロック解除",
"Contacts.AvatarBlock" : "アバターを非表示",
"Contacts.MutualBlock" : "相互ブロック",
"Contacts.SelfAccount": "マイアカウント",
"Contacts.SearchPrompt": "フレンドを検索...",
@ -573,7 +576,7 @@
"Contacts.Blocked": "ブロック済み",
"Contacts.SearchResult": "検索結果",
"Contacts.Bot": "ボットアカウント",
"Contact.Migrated": "移行していないフレンド",
"Contacts.Migrated": "移行していないフレンド",
"Notifications.IsOnline": "さんがオンラインになりました",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": " <size=75%>(using version: {version})</size>さんがオンラインになりました",
@ -597,9 +600,9 @@
"Undo.ResetRotation": "回転をリセット",
"Undo.ResetScale": "スケールをリセット",
"Undo.GrabObjects": "オブジェクトをグラブする",
"Undo.DestroyGrabbed": "グラブしているオブジェクトを破棄する",
"Undo.DuplicateGrabbed": "グラブしているオブジェクトを複製する",
"Undo.GrabObjects": "オブジェクトをグラブ",
"Undo.DestroyGrabbed": "グラブしているオブジェクトを破棄",
"Undo.DuplicateGrabbed": "グラブしているオブジェクトを複製",
"Undo.ChangeBoxSize": "ボックスサイズを変更",
"Undo.BrushStroke": "ブラシストローク",
@ -673,7 +676,7 @@
"Tooltip.Material.ConvertAll": "全てを変換",
"Tooltip.Material.CreateNew": "新規作成",
"Tooltip.Mesh.Edit": "メッシュ編集",
"Tooltip.Mesh.Edit": "メッシュ編集",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "オーブを取り出す",
@ -800,7 +803,7 @@
"Importer.Image.Title": "画像​インポーター",
"Importer.Image.Prompt": "インポートしようと​しているものは​なんですか?",
"Importer.Image.Regular": "画像​/​テクスチャ",
"Importer.Image.Screenshot": "{appName}​の写真",
"Importer.Image.Screenshot": "{appName}​の​スクリーンショット",
"Importer.Image.PixelArt" : "ドット絵",
"Importer.Image.360": "360°画像/​スカイボックス",
"Importer.Image.StereoPhoto": "ステレオ​画像",
@ -893,19 +896,23 @@
"Importer.Video.Depth.Prompt": "深度プリセット",
"Importer.Video.Depth.Default": "デフォルト",
"Importer.Slices.Title": "スライス画像を<br>3Dテクスチャと<br>してインポート",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "スライス画像を<br>3Dテクスチャと<br>してインポート<br>(グレースケール)",
"Importer.Slices.Description": "フォルダ内のすべての画像ファイル3Dテクスチャします",
"Exporter.Title": "エクスポート",
"Exporter.FileName": "ファイル名:",
"Exporter.ExportAs": "Export as:",
"Exporter.ExportAs": "ファイル形式:",
"Exporter.Export": "エクスポート",
"Exporter.Exporting": "エクスポート中...",
"NewWorld.Title": "新規ワールド",
"NewWorld.Title": "新規ワールドを作成",
"NewWorld.SessionTitle": "新しいセッション",
"NewWorld.Template": "テンプレート:",
"NewWorld.Template": "テンプレートを選択",
"NewWorld.CustomPreset": "カスタムプリセット:",
"NewWorld.SessionSettings": "セッション設定:",
"NewWorld.UnsafeMode": "アンセーフモード:",
"NewWorld.Port": "ポート:",
"NewWorld.Port": "ポート番号:",
"NewWorld.AutoPort": "自動設定:",
"NewWorld.DefaultName": "{name} World",
@ -965,8 +972,8 @@
"FullBody.FeetNotTracking": "足がトラッキングされていません...",
"FullBody.AvatarPointMapped": "マッピング済み",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "マッピングし",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "トラッカーし",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "マッピングし",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "トラッカーし",
"CameraControl.Title": "カメラコントロール",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "ミラーリングOFF",
@ -981,33 +988,33 @@
"CameraControl.Mode.Manual": "マニュアル",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "遮蔽物を避ける",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "ワールド空間をキープ",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "ワールド空間に固定",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "ゆらゆら動かす",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "頭の前方を狙う",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "カメラ非表示",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "カメラ非表示",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "カメラ目線にする",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "バッジ非表示",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "レーザー非表示",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "画角の錐台を表示",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "ネームプレートを非表示",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "レーザー非表示",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "撮影範囲を表示",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "セルフタイマー",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Liveバッジを表示",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "カメラビューからのオーディオ",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "カメラの位置で音を拾う",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "ユーザー",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "カメラアンカー配置",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "ユーザー別<br>詳細設定",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "カメラアンカー作成",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "アンカー間をなめらかに移動する",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "アンカー間の補完速度:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "線形補間",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "アンカー間の移動速度:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "等速移動・回転",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "ワールドにカメラアンカーがありません。",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "画角(FOV)",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "角度オフセット",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "回転オフセット",
"CameraControl.Positioning.Distance": "距離",
"CameraControl.Positioning.Height": "高さ",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "一人称視点のピッチ",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "一人称視点のロール",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "一人称視点のオフセット",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "ピッチ回転(一人称)",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "ロール回転(一人称)",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "前後移動(一人称)",
"CameraControl.Positioning.Reset": "リセット",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "他人が触れるようにする",
@ -1015,16 +1022,16 @@
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "プライベートUIを表示",
"CameraControl.Control.MotionBlur": "モーションブラー",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "画面空間の反射(SSR)",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "ワールドに写真をスポーン",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "プレビューを反転",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "グループの判定範囲: {n} m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "グループの除外境界: {n} m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "位置のスムーズスピード: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "角度のスムーズスピード: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "フレーミングのスムーズスピード: {n}",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "撮影時に写真をスポーン",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "プレビューを左右反転",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "グループの判定範囲: {n}m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "グループの除外境界: {n}m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "カメラの移動速度: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "カメラの旋回速度: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "カメラの追跡速度: {n}",
"CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
"CameraControl.OBS.Password": "OBSパスワード(オプション):",
"CameraControl.OBS.Password": "OBSパスワード(任意):",
"CameraControl.OBS.Connect": "接続",
"CameraControl.OBS.Instructions": "OBSが実行中で、obs-websocketプラグインがインストールされていることを確認してください。",
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "インストーラーのWebページを表示",
@ -1045,8 +1052,8 @@
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "ドロップしたフレーム: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "IDLE",
"CameraCOntrol.OBS.Live": "LIVE",
"CameraCOntrol.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.Live": "LIVE",
"CameraControl.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "このWebページで、OBSWebSocketプラグインをダウンロードできます。",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "配信開始",
@ -1066,8 +1073,8 @@
"Settings.OverrideLocale": "言語環境(ロケール上書き):",
"Settings.HideAllTutorials": "全チュートリアルを非表示",
"Settings.ShowInteractionHints": "インタラクションヒントを表示",
"Settings.Hotswitching": "VRモード切り替え",
"Settings.PrimaryController": "プライマリーコントローラー",
"Settings.Hotswitching": "VRモード切り替え",
"Settings.AllowStrafing": "平行移動を許可",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "頭の向きに移動",
"Settings.SmoothTurn": "スムーズターン",
@ -1100,31 +1107,31 @@
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "終点の角度を変更",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "指数を変更",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "スピード倍率を変更",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "吸い付く値",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "吸い付くしきい値",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "デスクトップモードでレーザーを表示",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "レーザーの設定をリセット",
"Settings.Audio.Header": "オーディオ",
"Settings.Audio.Header": "オーディオ設定",
"Settings.Audio.Input.Title" : "音声入力デバイス",
"Settings.Audio.Master": "マスターボリューム: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Master": "マスター音量: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "サウンドエフェクト: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "マルチメディア: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "ボイス: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "UI: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "ボイスノーマライゼーションを無効化",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "ノイズゲートの値: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "ノーマライゼーションの閾値: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "ノイズ抑制フィルターRNNoise",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "ウィスパーモードの音量(球の外側): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "音声入力デバイス:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "音声出力デバイス:",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "ノイズゲートのしきい値: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "ノーマライズのしきい値: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "ノイズフィルターRNNoise",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "ウィスパーモード中の外部音量{n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "音声入力デバイス(マイク)を選択",
"Settings.Audio.OutputDevice": "音声出力デバイス(スピーカー/イヤホン)を選択",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "音声入力デバイスを選択",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "音声出力デバイスを選択",
"Settings.Audio.TestInput": "音声入力デバイスのテスト:",
"Settings.Audio.TestDescription": "選択したオーディオデバイスからのサウンド​が再生され、入力した音声を確認できます。",
"Settings.Audio.StartTest": "入力した音声を聴く​<size=50%>(マイク/オーディオ入力を確認してください)</size>",
"Settings.Audio.StopTest": "テスト終了",
"Settings.Audio.Monitoring": "音声入力のモニタリング:",
"Settings.Audio.TestInput": "マイク等のテスト",
"Settings.Audio.TestDescription": "選択したデバイスの音が再生され<br>音量が適切かどうか確認できます。",
"Settings.Audio.StartTest": "自分の声を聴く​<size=50%>(マイク、オーディオ入力の確認ができます)</size>",
"Settings.Audio.StopTest": "テスト中…(再度クリックして終了",
"Settings.Audio.Monitoring": "音声入力の音量・波形",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "規定のサウンドデバイス",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "デスクトップモードの視野角(FOV)",
@ -1183,7 +1190,7 @@
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Create Custom Type",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Common Generic Types",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Custom Generic Arguments:",
"ComponentSelector.InvalidType" : "無効な型です",
"ComponentSelector.InvalidType" : "その型は存在しません",
"Inspector.Title" : "シーンインスペクター",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "コンポーネントをアタッチ",
@ -1529,7 +1536,7 @@
"Tutorial.Welcome.Begin": "始める!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} アカウント",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "アカウントを作成すると、1 GBの無料ストレージと、アイテムの保存、アバターのお気に入り設定、フレンド登録の追加、メッセージへのアクセスが提供されます。",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "アカウントを作成すると、1GBの無料ストレージと、アイテムの保存、アバターのお気に入り設定、フレンド登録、メッセージへのアクセスが提供されます。",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "アカウント作成",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "アカウントを持っています",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "アカウントなしで続行",
@ -1544,10 +1551,10 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "角度ごとに瞬時にスナップします。初心者向けです。",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "スムーズ",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "徐々に向きを変えます。吐き気を引き起こす可能性があります。",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "プライマリーコントローラー(標準は右です)",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "左",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "プライマリーコントローラー(標準は右です)",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "左",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>左:</b> 回転, <b>右:</b> 平行移動",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "右",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "右",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b>左:</b> 平行移動, <b>右:</b> 回転",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "身長",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "例: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
@ -1587,8 +1594,8 @@
"Exiting.Exiting": "終了中...",
"Exiting.LoggingOut": "ログアウト中...",
"Migration.Title": "移行",
"Migration.NewTask": "移行タスクを作成",
"Migration.Title": "データ移行",
"Migration.NewTask": "データを移行する",
"Migration.LoginModal.Title": "データを移行しますか?",
"Migration.LoginModal.Description": "他のアカウントからデータを移行しますか?ダッシュボードの「移行」タブからも後で移行することができます。",
@ -1603,8 +1610,8 @@
"Migration.SourcePassword": "{platform} パスワード:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} ユーザー名:",
"Migration.Dialog.Title": "アカウント移行",
"Migration.Dialog.Source" : "互換性のあるインフラからデータを移行できます。まず、以下のリストから移行したいものを選択します。インストールフォルダ内の「Migrations」フォルダに設定ファイルを配置することで、インフラを追加できます。",
"Migration.Dialog.Title": "アカウント移行",
"Migration.Dialog.Source" : "互換性のある他のデータベースからアカウント情報を移行します。<br>以下から該当する移行元データベースを選択してください。該当するものが無ければ、インストールフォルダ内の「Migrations」フォルダに設定ファイルを配置して、データベースを追加してください。",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "アカウントを移行するには、{platform}アカウントのパスワードが必要です。​ログインしてデータにアクセスできるようになります。",
"Migration.ResetID.Title": "ユーザーIDをリセット",
@ -1647,9 +1654,8 @@
"Migration.Summary": "設定完了! 「移行を開始」を押して開始してください。​移行には時間がかかるかもしれません。​お気に入りの移行をした場合は、​優先的に行われますのでご安心ください。​\n移行中は {appName} を終了しても構いません。",
"Migration.List.EmptyTitle": "移行を始めますか?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "左上の「移行タスクを作成」を押してください",
"Migration.List.EmptyTitle": "現在、移行タスクはありません",
"Migration.List.EmptySubtitle": "アカウント移行を開始するには、左上の「移行タスクを作成」を押してください",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>作成日時:{time}\nステータス:{state}",
"Migration.Report.Title": "移行レポート:",
@ -1700,7 +1706,7 @@
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "投票が無効です、​もう一度やり直してください。",
"CloudHome.WelcomeHome": "ようこそ",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "射撃場操作盤",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "ターゲット表示",
"Tutorial.Saving.Title": "ホームワールドへようこそ!",
"Tutorial.Saving.Content": "ここは<b><i><color=hero.yellow>ホーム</b></i></color>ワールド、<br>ログインしたときに最初に開かれる<br>ワールドです!<br><br>ホームはあなた専用のワールドですので<br>自由に編集・保存ができます。<br><br>好みの家具を置いたり衣替えした後は、<br>忘れず保存しましょう!",
@ -1715,12 +1721,10 @@
"CloudHome.Info.StorageUsed": "ストレージ使用量:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "ようこそ!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Resoniteかんたんチュートリアル<br>その1 Escキーを押すと<i><color=hero.purple>ダッシュメニュー</color></i>が開きます。 フレンドやワールド一覧など、大事な機能はここに集約されています。<br><br>その2 このディスプレイには\"もしも\"の時に役立つ情報が書かれています。<br>一度目を通しておくことをお勧めします! 「閉じる」ボタンをクリックするとこのメニューを閉じられます。",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Resoniteかんたんチュートリアル<br>その1 BまたはYボタンを押すと<i><color=hero.purple>ダッシュメニュー</color></i>が開きます。 フレンドやワールド一覧など、大事な機能はここに集約されています。。<br><br>その2 このディスプレイには\"もしも\"の時に役立つ情報が書かれています。<br>一度目を通しておくことをお勧めします! 「閉じる」ボタンをクリックするとこのメニューを閉じられます。",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Resoniteかんたんチュートリアル<br>その1 円が一周するまでメニューボタンを押し続けると<i><color=hero.purple>ダッシュメニュー</color></i> が開きます。 フレンドやワールド一覧など、大事な機能はここに集約されています。<br><br>その2 このディスプレイには\"もしも\"の時に役立つ情報が書かれています。<br>一度目を通しておくことをお勧めします! 「閉じる」ボタンをクリックするとこのメニューを閉じられます。",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Wikiを見る",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Discordを見る",
@ -1762,7 +1766,6 @@
"StickyNote.SpinMe": "クルクルしてみ?",
"StickyNote.FruitPlate": "<size=1500>増える増える 不思議な果物</size>",
"StickyNote.EmptyForYou": "好きな物<br>飾ってね :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "関連リンク!<br><--<br><br><size=500>「接続書」などと言う人がいるらしい</size>",
"StickyNote.SunTool": "太陽を 動かしたいよう",
@ -1806,13 +1809,13 @@
"CloudHome.Panel.LightColor": "ライトの色",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "ライトの色温度",
"CloudHome.Panel.Spawn": "玄関前",
"CloudHome.Panel.Foyer": "エントランス",
"CloudHome.Panel.Spawn": "エントランス",
"CloudHome.Panel.Foyer": "ロビー",
"CloudHome.Panel.Workspace": "会議スペース",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "読書スペース",
"CloudHome.Panel.Lounge": "オーディオスペース",
"CloudHome.Panel.Center": "メインホール",
"CloudHome.Panel.Balcony": "ベランダ",
"CloudHome.Panel.Balcony": "バルコニー",
"CloudHome.Panel.Theater": "ホームシアター",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "ホームシアター設定パネル",
@ -1823,7 +1826,7 @@
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "ワールドを開く",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "ここをクリックして<br>ワールドを開く!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "特集",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "FEATURED - 注目",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "アバターワールド特集",
@ -1906,14 +1909,15 @@
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>ここにURLを入力</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "シアター内<br>のみ",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "ワールド内<br>全体",
"UI.VideoPlsyer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} 人<br>読込完了",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} 人<br>読込完了",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "全員読込完了",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "カラーピッカー",
"UI.ColorPicker.Linear": "リニア",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "カラー<br>コード",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "スウォッチ",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "カラー<br>パレット",
"UI.ColorPicker.Red": "赤",
"UI.ColorPicker.Green": "緑",

38
ko.json
View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"localeCode": "ko",
"authors": ["MirPASEC", "R3C0D3r", "LUA", "Guide", "Titancube", "Holy_Water"],
"authors": ["MirPASEC", "LUA", "R3C0D3r", "Titancube", "Holy_Water", "Guide", "IceCreamPie"],
"messages": {
"General.OK": "확인",
@ -111,23 +111,25 @@
"Inventory.OpenWorld": "세션 시작",
"Inventory.Equip": "아바타 착용",
"Inventory.Delete": "선택삭제",
"Inventory.CreateDirectory": "폴더 생성",
"Inventory.SaveHeld": "저장하기",
"Inventory.GetURL": "URL복사",
"Inventory.Inventories": "보관함 전환",
"Inventory.Share": "선택공유",
"Inventory.Unshare": "공유해제",
"Inventory.SaveAvatar": "아바타 저장",
"Inventory.Favorite.Home": "정:홈",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "정:진행바",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "지정:음향송출 제어",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "정:문자출력",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "정:영상재생",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "정:음향재생",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "정:카메라",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "정:키보드",
"Inventory.Favorite.Avatar": "정:아바타",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "지정:월드로딩 상태",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "정:색상선택",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "정:URL표시기",
"Inventory.Favorite.Home": "기본설정:홈",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "기본설정:진행바",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "기본설정:음향송출제어기",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "기본설정:문자출력",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "기본설정:영상재생",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "기본설정:음향재생",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "기본설정:카메라",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "기본설정:키보드",
"Inventory.Favorite.Avatar": "기본설정:아바타",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "기본설정:월드로딩바",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "기본설정:색상선택",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "기본설정:URL표시기",
"Inventory.SpawnFacet": "페싯으로 생성",
"Dash.Screens.Home": "홈",
@ -165,6 +167,7 @@
"World.LoadingFailed": "읽어오기 실패",
"World.LoadedAssets": "{total_assets}개의 에셋(Asset) 중 {assets}개를 읽고 있습니다.",
"World.Downloading": "{total_bytes}중 {bytes} 다운로드 중",
"World.Loaded": "로딩완료",
"World.Connection.EstablishingConnection": "연결을 진행중입니다.",
"World.Connection.RequestingJoin": "참여를 요청합니다.",
@ -387,7 +390,7 @@
"Indicator.Sync.SyncingItems": "동기화<br><size=61.8033%>{item_count}개 항목</size>",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "업로드<br><size=61.8033%>에셋 베리언츠</size>",
"Indicator.Sync.SyncError": "동기화 오류 <size=61.803%>자세한 내용은 로그를 확인하세요.</size>",
"Indicator.Sync.OutOfSpace": "동기화 오류 <size=50%>저장소 부족</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "동기화 오류 <size=50%>저장소 부족</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "저장소 부족",
"Indicator.Storage.Usage": "<size=61.803%>사용중인 저장소</size><br>{storage_max}중 {storage_used}",
@ -894,6 +897,10 @@
"Importer.Video.Depth.Prompt": "깊이 프리셋(Depth Preset)",
"Importer.Video.Depth.Default": "기본",
"Importer.Slices.Title": "볼륨메트릭 텍스쳐로 자르기",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "볼륨메트릭 텍스쳐로 자르기(회색조)",
"Importer.Slices.Description": "폴더의 모든 이미지 파일을 볼륨메트릭 텍스쳐로 처리합니다.",
"Exporter.Title": "내보내기",
"Exporter.FileName": "파일명:",
"Exporter.ExportAs": "내보낼 유형:",
@ -1636,6 +1643,7 @@
"Migration.Groups.Introduction": "그룹 정보도 이전할까요?",
"Migration.Groups.Description": "기본적으로 귀하가 관리자인 모든 그룹이 이전됩니다. 일부 그룹만 이전하고자 하는 경우 아래 버튼을 클릭하여 그룹 정보를 조회한 다음, 이전하고자 하는 그룹을 선택하세요.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "그룹정보 읽어오기",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "그룹정보 다시읽기",
@ -1647,6 +1655,7 @@
"Migration.Summary": "모든 준비가 끝났습니다. 아래의 마이그레이션 시작을 클릭하면 이전 작업이 시작됩니다.\n\n마이그레이션은 모든 것을 복사하기에, 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 이전 작업은 즐겨찾기 해둔 항목을 우선적으로 수행하게 됩니다.\n\n이전 작업은 {appName}을(를) 계속 실행해 둘 필요는 없습니다만, 다음을 통해 진행상황을 보내드리겠습니다. {appName} 봇이 어떻게 진행되고 있는지 알려줍니다.",
"Migration.List.EmptyTitle": "새로운 마이그레이션을 시작하나요?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "좌 상단에 있는 \"새로운 마이그레이션 작업\"을 클릭하세요.",
@ -1900,6 +1909,7 @@
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "로컬에서<br>구역으로",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "전역<br>송출",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "재생준비<br>{users_loaded}/{users_present}",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "모든 사용자<br>재생준비 끝",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "색상 선택기",

551
pl.json
View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"localeCode": "pl",
"authors": ["art0007i", "DarkSugar", "Alex_2Pi"],
"authors": ["art0007i", "DarkSugar", "Alex_2Pi", "FoxoBread"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
@ -36,7 +36,7 @@
"General.Understand": "Rozumiem",
"General.Notice": "Notice",
"General.UnderstandEnable": "Rozumiem, Włącz",
"General.Dismiss": "Anulować",
"General.Dismiss": "Zamknij",
"General.Edit": "Edytuj",
"General.UI.SearchPrompt": "Wyszukaj...",
@ -111,9 +111,11 @@
"Inventory.OpenWorld": "Otwórz świat",
"Inventory.Equip": "Wyposaż",
"Inventory.Delete": "Usuń",
"Inventory.SaveHeld": "Save Held",
"Inventory.Inventories": "Inventories",
"Inventory.Share": "udostepnij",
"Inventory.CreateDirectory": "Utwórz folder",
"Inventory.SaveHeld": "Zapisz trzymane",
"Inventory.GetURL": "Kopiuj URL",
"Inventory.Inventories": "Ekwipuneki",
"Inventory.Share": "Udostepnij",
"Inventory.Unshare": "Cofnij udostępnianie",
"Inventory.SaveAvatar": "Zapisz Awatara",
"Inventory.Favorite.Home": "Ustaw domu",
@ -127,7 +129,7 @@
"Inventory.Favorite.Avatar": "Ustaw awatar",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Ustaw pasek ładowania",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Ustaw próbnik kolorów",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Set URL Display",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Ustaw wyświetlanie URL",
"Inventory.SpawnFacet": "Spawn Facet",
"Dash.Screens.Home": "Dom",
@ -160,8 +162,9 @@
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
"World.Waiting": "Oczekiwanie...",
"World.HostIsStarting": "Gospodarz zaczyna sesję...",
"World.HostIsStarting": "Host zaczyna sesję...",
"World.Loading": "Ładowanie...",
"World.Loaded": "Świat załadowany",
"World.LoadingFailed": "Niepowodzenie",
"World.LoadedAssets": "Załadowano {assets} z {total_assets}",
"World.Downloading": "Pobieranie {bytes} z {total_bytes}",
@ -180,7 +183,7 @@
"World.Error.AccessDenied": "Odmowa Dostępu",
"World.Error.SecurityViolation": "Naruszenie Bezpieczeństwa",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContacts": "Tylko kontakty gospodarza mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContacts": "Tylko kontakty hosta mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Tylko kontakty użytkowników w sesji mogą dołączyć",
"World.Error.Private": "Ta sesja jest prywatna",
"World.Error.SessionEnded": "Sesja się zakończyła",
@ -196,7 +199,7 @@
"World.Error.IncompatibleVersion": "Niekompatybilna wersja {appName}",
"World.Error.HostBlocked": "Host zablokowany",
"World.Error.HostBlockedDetail": "Zablokowałeś hosta",
"World.Error.WorldCrash": "World Crashed",
"World.Error.WorldCrash": "Crash światu",
"World.Error.WorldCrashDetail": "Fatalny błąd podczas aktualizacji świata",
"World.Error.Unknown": "Nieznany Błąd",
@ -241,7 +244,7 @@
"World.Actions.LeaveConfirm": "Opuść",
"World.Actions.CannotClose": "(nie można zamknąć tego świata)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "Jesteś gospodarzem tego świata. Wszyscy użytkownicy zostaną odłączeni.",
"World.Actions.HostingWarning": "Jesteś hostem tego świata. Wszyscy użytkownicy zostaną odłączeni.",
"World.Actions.GetWorldOrb": "Zdobądź Kulę Świata",
"World.Actions.CopyWorldURL": "Skopiuj URL Świata",
@ -254,8 +257,8 @@
"World.Indicator.NoData": "Brak Danych",
"World.Indicator.LocalWorld": "Lokalna Maszyna",
"World.Indicator.Author": "Przez: {name}",
"World.Indicator.Host": "Gospodarz: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "Jesteś Gospodarzem",
"World.Indicator.Host": "Host: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "Jesteś hostem",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# sesja} few {# sesje} many {# sesji}}",
"World.Indicator.Users": "Użytkownicy",
"World.Indicator.Users.None": "(nie znaleziono aktywnych sesji)",
@ -331,7 +334,7 @@
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtrowanie Sesji:",
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimum Użytkowników: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimalne kontakty: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Tylko Gospodarze Headless",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Tylko Headless",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Najwyższy Poziom Dostępu:",
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimalny Czas Działania:",
"World.Filter.Sorting": "Sortowanie:",
@ -373,11 +376,11 @@
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Użyj domyślnych plakietka",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Zezwalaj na niestandardowe plakietki",
"Indicator.OnlineUsers": "Użytkownicy Online: ~{num_registered} (~{num_total})",
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {user} other {users}} in VR",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {user} other {users}} in Desktop",
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> {users,plural, one {Użytkownik} other {Użytkowników}} online",
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {Użytkownik} other {Użytkowników}} w VR",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {Użytkownik stacjonarny} other {Użytkowników stacjonarnych}} ",
"Indicator.ServerStatus.Status": "Status chmury",
"Indicator.ServerStatus.Status": "Status serwera",
"Indicator.ServerStatus.Good": "Dobry",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Powolny",
"Indicator.ServerStatus.Down": "Niesprawny",
@ -390,7 +393,7 @@
"Indicator.Sync.StorageFull": "Pamięć Pełna <size=61.803%>Nie można zsynchronizować</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "Pamięć Pełna",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} of {storage_max}<br><size=61.803%>Storage Space Used</size>",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} z {storage_max}<br><size=61.803%>Użytej pamięci</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(informacja ukryta podczas transmisji)",
@ -411,7 +414,7 @@
"Login.DuplicateAccount": "Zduplikowane konto",
"Register.MissingRequest": "Brak danych rejestracyjnych",
"Register.InvalidEmail": "Niepoprawny adres email",
"Register.InvalidEmail": "Niepoprawny adres e-mail",
"Register.MissingUsername": "Brak nazwy użytkownika",
"Register.MissingEmail": "Brakujący e-mail",
"Register.UsernameTooLong": "Nazwa użytkownika jest za długa",
@ -446,7 +449,6 @@
"Account.RecoverPassword": "Zgubione Hasło?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>UWAGA:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com i inne domeny Microsoft mogą zająć 1-2 dni aby przyjąć email.",
"Account.PasswordRules": "(co najmniej 8 znaków, 1 liczba, 1 mała litera, 1 duża litera)",
"Account.AgeConfirm": "Mam 13 lat lub więcej",
"Account.LostPassword": "Zgubione hasło",
"Account.SendRecoveryCode": "Wyślij Kod Odzyskiwania",
"Account.ResetPasswordHeader": "Resetuj Swoje Hasło",
@ -456,9 +458,9 @@
"Account.ResetPassword": "Ustaw Nowe Hasło",
"Account.Requesting": "Żądanie...",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Hasła nie są takie same!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "Emaile nie są takie same!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "Adresy e-mail nie są takie same!",
"Account.ErrorLoginError": "Błąd Logowania:",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Udało się!</size><br><br>Email z linkiem potwierdzającym został wysłany do {email}.<br><br>Po otworzeniu linku, zostaniesz zalogowany automatycznie jeżeli to okienko jest otwarte we'll automatically log you in as long as this dialog is open.<br><br>Jeśli napotkasz problemy, napisz do nas na hello@{appName}.com lub discord.gg/resonite",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Udało się!</size><br><br>Email z linkiem potwierdzającym został wysłany do {email}.<br><br>Po otworzeniu linku, zostaniesz zalogowany automatycznie jeżeli to okienko jest otwarte.<br><br>Jeśli napotkasz problemy, napisz do nas na hello@{appName}.com lub discord.gg/resonite",
"Account.BirthMonth": "Miesiąc Urodzenia:",
"Account.BirthDay": "Dzień Urodzenia:",
"Account.BirthYear": "Rok Urodzenia:",
@ -487,12 +489,12 @@
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Nieprawidłowy Token!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA zostało już skonfigurowane na Twoim koncie!",
"Account.TOTP.Message.Error": "Niespodziewany błąd! Spróbuj ponownie później.",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Congratulations!</size><br><br>Your account is now setup with 2FA for extra protection!<br><br>You can optionally enable this for account login with /enableLogin2FA command.",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Gratulacje!</size><br><br>Twoje konto jest teraz skonfigurowane z 2FA dla dodatkowej ochrony!<br><br>Możesz opcjonalnie włączyć tę funkcję dla logowania do konta za pomocą polecenia /enableLogin2FA.",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Dezaktywuj 2FA",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA is currently <b><color=green>setup and active on your account</color></b>. If you need to deactivate it (e.g. due to loss of your phone or the codes being compromised), you can do so here.<br><br>After deactivation, you can setup 2FA again, which will generate a brand new secret code and new set of recovery codes.<br><br>If you lose your phone and need to setup 2FA again, we <b>STRONGLY</b> advise you do so immediately, as each recovery code can be used only once and after you run out you'll be completely locked out of your account.",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA jest obecnie <b><color=green>skonfigurowane i aktywne na Twoim koncie</color></b>. Jeśli musisz dezaktywować 2FA (np. z powodu utraty telefonu lub naruszenia bezpieczeństwa kodów), możesz to zrobić tutaj.<br><br>Po dezaktywacji możesz ponownie skonfigurować 2FA, co spowoduje wygenerowanie zupełnie nowego sekretnego kodu i nowego zestawu kodów odzyskiwania. <br><br>Jeśli zgubisz telefon i będziesz musiał ponownie skonfigurować 2FA, <b>zdecydowanie zalecamy</b> zrobienie tego natychmiast, ponieważ każdy kod odzyskiwania może być użyty tylko raz, a po jego wyczerpaniu zostaniesz całkowicie zablokowany na swoim koncie.",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Dezaktywuj",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Dezaktywowanie...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA has been successfully deactivated on your account.<br><br>Your account is now at increased risk!<br><br>We strongly recommend setting up 2FA again immediately, especially if you used a recovery code due to losing your phone.",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA zostało pomyślnie dezaktywowane na Twoim koncie.<br><br>Twoje konto jest teraz bardziej narażone na ryzyko!<br><br>Zdecydowanie zalecamy natychmiastowe ponowne skonfigurowanie 2FA, zwłaszcza jeśli użyłeś kodu odzyskiwania z powodu utraty telefonu.",
"Account.Type.Standard": "Konto Standardowe",
"Account.Type.Business": "Konto Biznesowe",
@ -511,6 +513,7 @@
"Profile.Status.Busy": "Nie Przeszkadzać",
"Profile.Status.Invisible": "Niewidzialny",
"Profile.Status.Offline": "Offline",
"Profile.Status.Headless": "Host Headless",
"Session.Tab.Settings": "Ustawienia",
"Session.Tab.Users": "Użytkownicy",
@ -519,15 +522,15 @@
"Session.Permission.Anonymous": "Domyślny Anonim:",
"Session.Permission.Vistor": "Domyślny Odwiedzający:",
"Session.Permission.Contact": "Domyślny Kontakt:",
"Session.Permission.Host": "Domyślny Gospodarz:",
"Session.Permission.Host": "Domyślny Host:",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Nadpisane Uprawnienia: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "Wyczyść Nadpisane Uprawnienia",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader": "Activate Custom Join Verifier?",
"Session.JoinVerifier.EnableText": "<color=red>WARNING:</color> You are about to enable custom join verification that is part of the current world. Before you do so, make sure you trust the creator of the world, as custom verifier can bypass standard session access rules and allow or block entry to users using its own rules.",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader": "Aktywować niestandardowy weryfikator połączeń?",
"Session.JoinVerifier.EnableText": "<color=red>OSTRZEŻENIE:</color> YZamierzasz włączyć niestandardową weryfikację dołączania, która jest częścią bieżącego świata. Zanim to zrobisz, upewnij się, że ufasz twórcy świata, ponieważ niestandardowy weryfikator może ominąć standardowe reguły dostępu do sesji i zezwolić lub zablokować dostęp użytkownikom przy użyciu własnych reguł.",
"Session.JoinVerifier.Label": "Use Custom Join Verifier: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning": "<color=red>WARNING:</color> At the moment, there is no mechanism to prevent tampering with the verifier once enabled. If tampering with the ProtoFlux setup for verification is a concern, DO NOT USE this feature and DO NOT ENABLE it in your worlds.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier": "Set as custom join request verifier",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning": "<color=red>OSTRZEŻENIE:</color> W tej chwili nie ma mechanizmu zapobiegającego manipulowaniu weryfikatorem po jego włączeniu. Jeśli obawiasz się manipulowania ustawieniami ProtoFlux w celu weryfikacji, NIE UŻYWAJ tej funkcji i NIE WŁĄCZAJ jej w swoich światach.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier": "Ustaw jako niestandardowy weryfikator żądania dołączenia",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Nie masz pozwolenia aby przyzywać przedmioty w tym świecie.",
"Permissions.NotAllowedToSave": "Nie masz pozwolenia aby zapisywać przedmioty w tym świecie.",
@ -1044,7 +1047,7 @@
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Szybkość transmisji: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Pominięte klatki: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "BEZCZYNNY",
"CameraControl.OBS.Live": "NA ŻYWO",
"CameraControl.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Z tej strony możesz pobrać wtyczkę websocket dla OBS",
@ -1178,30 +1181,30 @@
"Security.HostAccess.Allow": "Zezwól",
"Security.HostAccess.Deny": "Zabroń",
"ComponentSelector.Back": "< (back)",
"ComponentSelector.Back": "< (wstecz)",
"ComponentSelector.Title": "Components",
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Create Custom Type",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes": "Common Generic Types",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments": "Custom Generic Arguments:",
"ComponentSelector.InvalidType": "Invalid type",
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Utwórz typ niestandardowy",
"Inspector.Title": "Scene Inspector",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Attach Component",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Right <b>-</b>Left",
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Up <b>-</b>Down",
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Forward <b>-</b>Backward",
"ComponentSelector.InvalidType": "Nieprawidłowy typ",
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Reset:",
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Position",
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotation",
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Scale",
"Inspector.Title": "Inspektor sceny",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Dołącz komponent",
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Create Pivot At Center",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Prawo <b>-</b>Lewo",
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Góra <b>-</b>Dół",
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Przód <b>-</b>Tył",
"Inspector.Slot.JumpTo": "Jump To",
"Inspector.Slot.BringTo": "Bring To",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Bring {name} to user",
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Resetuj:",
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Pozycję",
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotację",
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Skalę",
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Utwórz punkt obrotu w środku",
"Inspector.Slot.JumpTo": "Skocz do",
"Inspector.Slot.BringTo": "Przynieś do",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Przenieś {name} do użytkownika",
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Parent Under:",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "World Root",
@ -1251,33 +1254,33 @@
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Połącz podmeshe z takimi samymi materiałami",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Rozdziel mesh na części z takimi samymi materiałami",
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Convex Hull Decomposition (V-HACD 2.0)",
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Replace With Box Collider",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Update locomotion modules on present users",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Merge Doubles",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolution",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Depth",
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavity",
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Plane Downsampling",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Convex Hull Downsampling",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Aktualizuj moduły lokomocji dla obecnych użytkowników",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Łączenie podwójnych",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Rozdzielczość",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Głębokość",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alfa",
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Max Vertices Per Hull",
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Min Volume Per Hull",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Convex Hull Approximation",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Decomposition Mode:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Tryb dekompozycji:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetrahedron",
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Run Decomposition",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remove Visuals",
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remove Hulls",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Usuń wizualizacje",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Wypal Odbicia",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Wypalanie...",
@ -1292,14 +1295,14 @@
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Wizualizuj obszary kości",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Wizualizuj przybliżone połączone obszary kości",
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Usuń wizualizacje obszarów kości",
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Compute explicit bounds from current pose",
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Extend explicit bounds from current pose",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Bake To Static Mesh",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Remove All Instances",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Remove Single Instance",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>Removing this component through any means other than the dedicated buttons below will trip the protection mechanism and lead to self destruction and potential data loss!",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "REMOVE Avatar Protection",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Usuń wszystkie instancje",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Usuń pojedyncze instancje",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>OSTRZEŻENIE!</size></color><br>Usunięcie tego komponentu w jakikolwiek inny sposób niż za pomocą dedykowanych przycisków poniżej spowoduje wyzwolenie mechanizmu zabezpieczającego i doprowadzi do samozniszczenia i potencjalnej utraty danych!",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "USUŃ ochronę awatara",
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Pobierz informacje diagnostyczne szkieletu",
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Generuj wizualizacje debugowania",
@ -1412,38 +1415,38 @@
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Automatycznie Przypisz Blendshapy (używając heurystki)",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>It is possible to use this component as a simple rigidbody by checking SimulateRotation. Before you do, please understand that it is not optimized for this purpose and proper Rigidbody Support is coming in the future.<br>Proper rigidbody support will offer:<br><b>- CPU and network efficiency</b> - with CharacterController you'll be getting higher CPU usage and significant amount of network traffic<br><b>- Constraints</b> - you'll be able to create joints, hinges, springs and other constraints between rigidbodies<br><b>- Smooth simulation and interactions for everyone</b> - CharacterController will glitch out if another person tries to interact<br><b>- New Features and Tools</b> - to make using them much easier<br>-----------------------<br>As long as you understand those limitations, have fun!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>It is possible to use this component to interact with references by using their IDs. This process is commonly called 'Ref Hacking'.<br><br><b>Before</b> you do this, please understand that this is <b>not</b> supported and may break at any time. Do not rely on this functionality for your creations.",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>OSTRZEŻENIE!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu jako prostego ciała sztywnego poprzez zaznaczenie opcji SimulateRotation. Zanim to zrobisz, pamiętaj, że nie jest on zoptymalizowany do tego celu, a odpowiednie wsparcie dla sztywnych ciał pojawi się w przyszłości.<br>Prawidłowe wsparcie sztywnego ciała zapewni:<br><b>- Wydajność procesora i sieci</b> - CharacterController będzie powodował większe użycie procesora i zwiększony ruch sieciowy.<br><b>- Ograniczenia</b> - będziesz mógł tworzyć połączenia, zawiasy, sprężyny i inne ograniczenia między sztywnymi ciałami<br><b>- Płynna symulacja i interakcje dla każdego</b> - CharacterController ulegnie glitchowi, jeśli inna osoba spróbuje interakcji.<br><b>- Nowe funkcje i narzędzia</b> - aby korzystanie z nich było znacznie łatwiejsze<br>-----------------------<br>Jeśli tylko rozumiesz te ograniczenia, baw się dobrze!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu do interakcji z referencjami przy użyciu ich ID. Proces ten jest powszechnie nazywany \"Ref Hacking\".<br><br><b>Zanim</b> to zrobisz, pamiętaj, że ta funkcja <b>nie</b> jest obsługiwana i może zostać przerwana w dowolnym momencie. Nie należy polegać na tej funkcji przy tworzeniu swoich dzieł.",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Common Transition Templates:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Alpha Fade In & Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Alpha Fade In",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Alpha Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Intensity Fade In & Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Intensity Fade In",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Intensity Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Clear Fades",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Set from local bounds",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Set from global bounds",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Set from local bounds (precise)",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Set from global bounds (precise)",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Set from precise bounds",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Set from precise cylinder bounds",
"Inspector.Collider.Visualize": "Visualize Collider",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Set to away (debug)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore": "Restore to normal (debug)",
"Inspector.Fields.Drive": "Drive",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack": "Drive <size=50%>(write back)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent": "Copy Component",
"Inspector.Actions.MoveComponent": "Move Component",
"UserInspector.Title": "User Inspector",
"WorkerInspector.Title": "{name} Inspector",
"Inspector.Actions.CopyComponent": "Kopiuj komponent",
"Inspector.Actions.MoveComponent": "Przenieś komponent",
"UserInspector.Title": "User Inspektor",
"WorkerInspector.Title": "{name} Inspektor",
"CreateNew.Title": "New",
@ -1503,16 +1506,16 @@
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Wypalanie: {index} na {count}...",
"Wizard.TextRenderer.Header": "TextRenderer Wizard",
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Process Root:",
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Process Standalone",
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "ProcessUIX",
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Process Disabled",
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "With Tag:",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Replace Material",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Replace Font",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Set Color",
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Proces Root:",
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Samodzielny proces",
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "ProcesUIX",
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Proces wyłączony",
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "Z tagiem:",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Wymień materiał",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Zastąp czcionkę",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Ustaw kolor",
"Desktop.Controls.Title": "Desktop Controls",
"Desktop.Controls.Title": "Sterowanie",
"Desktop.OpenKeyboard": "Otwórz Klawiaturę",
"Desktop.FollowCursor.On": "Podążaj za Kursorem: Tak",
"Desktop.FollowCursor.Off": "Podążaj za Kursorem: Nie",
@ -1521,12 +1524,12 @@
"Desktop.Brightness": "Jasność: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "Przezroczystość: {n,number,percent}",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Highlight",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Slice",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Welcome!",
"Tutorial.Welcome.Description": "Dive into a brand new digital universe with infinite possibilities. Whether you come here to socialize and hang out with people around the world or to build, create and develop anything from beautiful art, interactive avatars and gadgets, to complex interactive worlds and games, Resonite is an endlessly customizable place where you'll be welcome and where you'll find a group to resonate with.<br><br>Before you start exploring, we'll first guide you through setting up some essentials, to ensure a smooth experience. When you're ready, click the button below",
"Tutorial.Welcome.Begin": "Let's begin!",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Witamy!",
"Tutorial.Welcome.Description": "Wejdź do zupełnie nowego cyfrowego wszechświata z nieskończonymi możliwościami. Niezależnie od tego, czy przychodzisz tutaj, aby nawiązać kontakty i spędzać czas z ludźmi z całego świata, czy też budować i tworzyć cokolwiek, od pięknej sztuki, interaktywnych awatarów i gadżetów, do skomplikowanych interaktywnych światów i gier, Resonite to nieskończenie elastyczne miejsce, w którym będziesz mile widziany i gdzie znajdziesz grupę, z którą będziesz rezonować.<br><br>Zanim zaczniesz eksplorować, najpierw przeprowadzimy Cię przez konfigurację kilku niezbędnych elementów, aby zapewnić płynne działanie. Gdy będziesz gotowy, kliknij poniższy przycisk",
"Tutorial.Welcome.Begin": "Zaczynajmy!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Konto {appName}",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Tworzenie konta daje Ci 1 GB darmowego miejsca w chmurze na zapisywanie przedmiotów, wybieranie awatarów, dodawanie Znajomych oraz wysyłanie wiadomości.",
@ -1541,7 +1544,7 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Możesz tu konfigurować podstawowe ustawienia. Można je także zmienić później.",
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Styl Obrotu",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Natychmiastowy",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Natychmiastowo obraca cię o ustaloną ilość stopni, dobre dla nowych użytkowników",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Natychmiastowo obraca Cię o ustaloną ilość stopni, dobre dla nowych użytkowników",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Płynny",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Płynne obracanie, może powodować mdłośći.",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Główny Kontroler",
@ -1553,7 +1556,7 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Przykłady: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 stóp 1 cal",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Rozpocznij Samouczek",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Przeniesiemy cię do prostego świata samouczkowego aby pomóc Ci zacząć z {appName}. Możesz wybrać czy chcesz aby świat był publiczny, pozwalając społeczności {appName} na dołączanie i pomaganie Tobie albo możesz uczyć się samemu.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Przeniesiemy Cię do prostego świata samouczkowego aby pomóc Ci zacząć z {appName}. Możesz wybrać czy chcesz aby świat był publiczny, pozwalając społeczności {appName} na dołączanie i pomaganie Tobie albo możesz uczyć się samemu.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Begin Tutorial",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Kanały YouTube Społeczności",
@ -1587,184 +1590,186 @@
"Exiting.Exiting": "Wychodzenie...",
"Exiting.LoggingOut": "Wylogowywanie...",
"Migration.Title": "Migration",
"Migration.NewTask": "New Migration Task",
"Migration.Title": "Migracja",
"Migration.NewTask": "Nowe zadanie migracji",
"Migration.LoginModal.Title": "Migrate data?",
"Migration.LoginModal.Description": "Would you like to migrate data from another account? You can choose to do this later from the \"Migration\" tab on the dash as well.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Open migration",
"Migration.LoginModal.Later": "Maybe later",
"Migration.LoginResetID.Title": "Really reset UserID?",
"Migration.LoginResetID.Description": "Please understand that doing this will result in <color=red>UNPREDICTABLE CONTENT BREAKAGE</color>. All your items, worlds, contacts and messages will be migrated successfully, but any behaviors and components that rely on referencing your old UserID will likely break and require to be re-setup and be repaired. Unless you have a serious reason to want to reset your UserID, <color=red>DO NOT CHOOSE THIS OPTION</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Yes, reset",
"Migration.LoginModal.Title": "Przenieść dane?",
"Migration.LoginModal.Description": "Czy chcesz przenieść dane z innego konta? Możesz to zrobić później w zakładce \"Migracja\" na tablicy.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Otwórz migrację",
"Migration.LoginModal.Later": "Może później",
"Migration.LoginResetID.Title": "Naprawdę resetuj UserID?",
"Migration.LoginResetID.Description": "Należy pamiętać, że spowoduje to <color=red>NIEPRZEWIDYWALNE USZKODZENIE ZAWARTOŚCI</color>. Wszystkie przedmioty, światy, kontakty i wiadomości zostaną pomyślnie przeniesione, ale wszelkie zachowania i komponenty, które opierają się na odniesieniu do starego UserID, prawdopodobnie ulegną awarii i będą wymagały ponownej konfiguracji i naprawy. Chyba że masz poważny powód, aby zresetować swój UserID, <color=red>NIE WYBIERAJ TEJ OPCJI</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Tak, zresetuj",
"Migration.ReservedUsername.Title": "<b>Reserved Username</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "This username is reserved for original owner. If this is your account, please provide your {platform} credentials to unlock it. We do not store these credentials, they are only used to verify the ownership of your account on registration.",
"Migration.SourcePassword": "{platform} Password:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} Username:",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Zarezerwowana nazwa użytkownika</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "Ta nazwa użytkownika jest zarezerwowana dla pierwotnego właściciela. Jeśli jest to Twoje konto, podaj swoje dane logowania do {platform}, aby je odblokować. Nie przechowujemy tych danych logowania, są one używane tylko do weryfikacji własności konta podczas rejestracji.",
"Migration.SourcePassword": "Hasło",
"Migration.SourceUsername": "Nazwa użytkownika {platform}:",
"Migration.Dialog.Title": "Account Migration",
"Migration.Dialog.Source": "You can migrate data from any compatible infrastructure. First select one from the list below that you'd like to migrate data from. You can add additional infrastructures by placing config files in the \"Migrations\" folder in the installation.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "To migrate your account, we'll need your {platform} account password. This will let us login to it and access the data.",
"Migration.Dialog.Title": "Migracja konta",
"Migration.Dialog.Source" : "Dane można przenieść z dowolnej kompatybilnej infrastruktury. Najpierw wybierz z listy poniżej tę, z której chcesz migrować dane. Dodatkowe infrastruktury można dodać, umieszczając pliki konfiguracyjne w folderze \"Migrations\" w instalacji.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "Aby przeprowadzić migrację konta, będziemy potrzebować hasła do konta {platform}. Pozwoli nam to zalogować się do niego i uzyskać dostęp do danych.",
"Migration.ResetID.Title": "Reset my UserID",
"Migration.ResetID.Description": "<color=red><b>WARNING:</b></color> Choosing this option <b>WILL PARTIALLY BREAK EXISTING CONTENT AND IS IRREVERSIBLE</b>, this includes any UserID references in user content, community services, links, cloud variables and more. These references will be reset, but your items, worlds, contacts and messages themselves will not be lost. We recommend using this option <b>ONLY</b> if you would like to get rid of your old UserId and replace it with a new randomized one. Unless you have a strong reason to reset your UserID, you <b>SHOULD NOT</b> check this option. Your UserID will change like this:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.ResetID.Title": "Zresetuj mój UserID",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>OSTRZEŻENIE:</b></color> Wybranie tej opcji <b>CZĘŚCIOWO USZKODZI ISTNIEJĄCĄ ZAWARTOŚĆ I JEST NIEODWRACALNE</b>, w tym wszelkie odniesienia UserID w treściach użytkownika, usługach społecznościowych, linkach, zmiennych w chmurze i innych. Zalecamy korzystanie z tej opcji <b>TYLKO</b> wtedy, gdy chcesz pozbyć się starego UserId i zastąpić go nowym, losowym identyfikatorem. eśli nie masz ważnego powodu, aby zresetować swój identyfikator UserID, <b>NIE POWINIENEŚ</b> zaznaczać tej opcji. Twój UserID zmieni się w następujący sposób:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "When we migrate your account, what data should we migrate?",
"Migration.DataSelection.Everything": "Everything",
"Migration.DataSelection.Choose": "Let me choose",
"Migration.DataSelection.Title": "Jakie dane powinny zostać przeniesione podczas migracji konta?",
"Migration.DataSelection.Everything": "Wszystko",
"Migration.DataSelection.Choose": "Pozwól mi wybrać",
"Migration.DataSelection.Favorites": "Favorites (avatar, home, camera, keyboard, facets)",
"Migration.DataSelection.Favorites": "Ulubione (awatar, dom, kamera, klawiatura, aspekty)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "This will migrate your home, favorite avatar, keyboard, camera and dash first, so you can start using them as soon as possible.\n <color=red><b>WARNING:</b></color> If you choose this option, you might <b>LOSE ANY CHANGES</b> made on this platform before the migration to your favorites.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "When migrating should we overwrite your favorites?",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Spowoduje to najpierw migrację domu, ulubionego awatara, klawiatury, kamery i tablicy, aby można było zacząć z nich korzystać tak szybko, jak to możliwe.\n <color=red><b>OSTRZEŻENIE:</b></color> Wybranie tej opcji może spowodować <b>UTRATĘ WSZELKICH ZMIAN</b> dokonanych na tej platformie przed migracją ulubionych.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Czy podczas migracji należy nadpisać ulubione?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Set your old home as default?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "When we migrate your data, your original cloud home will be placed under different URL and you will get a brand new cloud home as default. However if you'd prefer, we can default your old home as the default one. Even if you select \"No\", your old cloud home will still be accessible and you can favorite it as your default later.",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Ustawić stary dom jako domyślny?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "Gdy przeprowadzimy migrację danych, oryginalny dom w chmurze zostanie umieszczony pod innym adresem URL, a jako domyślny zostanie ustawiony nowy dom w chmurze. Jeśli jednak wolisz, możemy ustawić Twój stary dom jako domyślny. Nawet jeśli wybierzesz opcję \"Nie\", stary dom w chmurze będzie nadal dostępny i możesz go później wybrać jako domyślny.",
"Migration.DataSelection.Contacts": "Contacts",
"Migration.DataSelection.Message History": "Message History",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventory & Worlds",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Cloud Variable Definitions",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Cloud Variable Values",
"Migration.DataSelection.Contacts": "Kontakty",
"Migration.DataSelection.Message History": "Historia wiadomości",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Ekwipunek i światy",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Definicje zmiennych w chmurze",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Wartości zmiennych w chmurze",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Always overwrite",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Zawsze nadpisuj",
"Migration.Start": "Start Migration",
"Migration.Groups.Title": "Migrate Groups",
"Migration.Groups.Introduction": "Should we migrate your groups?",
"Migration.Start": "Rozpocznij migrację",
"Migration.Groups.Title": "Przenieś grupy",
"Migration.Groups.Introduction": "Czy powinniśmy przenieść Twoje grupy?",
"Migration.Groups.Description": "All groups you are administrator of will be migrated by default. If you'd like to migrate only select groups, click the button below to load them and then check the groups you'd like to migrate.",
"Migration.Groups.Description": "Wszystkie grupy, których jesteś administratorem, zostaną domyślnie przeniesione. Jeśli chcesz przenieść tylko wybrane grupy, kliknij poniższy przycisk, aby je załadować, a następnie zaznacz grupy, które chcesz przenieść.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "Load groups",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Refresh groups",
"Migration.Groups.LoadGroups": "Załaduj grupy",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Odśwież grupy",
"Migration.Groups.Fetching": "Fetching groups...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Error logging in: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Error fetching groups: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "No {platform} groups found to migrate.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "You're not an admin of any {platform} groups, ask your group admins to migrate the group!",
"Migration.Groups.Fetching": "Pobieranie grup...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Błąd podczas logowania: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Błąd podczas pobierania grup: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "Nie znaleziono grup {platform} do migracji.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Nie jesteś administratorem żadnej grupy {platform}, poproś administratorów grupy o migrację grupy!",
"Migration.Summary": "Ok, we have everything we need. Click Start Migration below and we'll get started on your migration.\n\nMigration might take a while, we've gotta copy everything across. If you've selected to migrate your favorites, we'll prioritize them so that you can get comfortable.\n\nYou don't need to keep {appName} running whilst we're migrating, but we'll send you updates via the {appName} bot to let you know how its going.",
"Migration.Summary": "Ok, mamy wszystko, czego potrzebujemy. Kliknij przycisk Rozpocznij migrację, a my rozpoczniemy migrację. Migracja może chwilę potrwać, ponieważ musimy wszystko skopiować. Jeśli wybrałeś migrację swoich ulubionych aplikacji, nadamy im priorytet, abyś mógł poczuć się wygodnie. Nie musisz uruchamiać {appName} podczas migracji, ale wyślemy ci aktualizacje za pośrednictwem bota {appName}, aby poinformować Cię, jak idzie.",
"Migration.List.EmptyTitle": "Looking to start a new Migration?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Click on \"New Migration Task\" in the top left.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Created on:{time}\nStatus:{state}",
"Migration.Report.Title": "Migration Task Report:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Description:</color> {value}",
"Migration.List.EmptyTitle": "Chcesz rozpocząć nową migrację?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Kliknij \"Nowe zadanie migracji\" w lewym górnym rogu.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Utworzono:{time}\nStatus:{state}",
"Migration.Report.Title": "Raport z zadania migracji:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Opis:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Status:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Created on:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Started on:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Completed on:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Utworzono:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Rozpoczęto:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Zakończono:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Currently migrating the data of <color={hex}>{value}</color>.",
"Migration.Report.CurrentItem": "Current item: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Obecnie trwa migracja danych <color={hex}>{value}</color>.",
"Migration.Report.CurrentItem": "Bieżący element: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Current rate:</color> ~{value} worlds/items per minute",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Bieżąca prędkość:</color> ~{value} światów/przedmiotów na minutę",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Remaining tasks in queue before this one:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> contacts out of <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.MessageStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> messages",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> cloud variable definitions",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> cloud variables",
"Migration.Report.RecordStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> items/worlds out of <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> failed.",
"Migration.Report.GroupStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> groups out of <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Migrated total <color={hex}>{value}</color> group members",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Pozostałe zadania w kolejce przed tym:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{current}</color> kontaktów z <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.MessageStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> wiadomości",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> definicji zmiennych w chmurze",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> zmiennych w chmurze",
"Migration.Report.RecordStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{current}</color> przedmiotów/światów z <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> nieudanych.",
"Migration.Report.GroupStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{current}</color> grup z <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> członków grupy",
"Migration.Error": "<color=red>Error:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "Nothing selected, cannot start.",
"Migration.Error": "<color=red>Błąd:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "Nic nie wybrano, nie można rozpocząć.",
"Migration.ColorManagement": "This world has been authored in gamma space and has been automatically converted to linear.<br><br>It may look different from original, but should be generally usable.<br><br>If you are the author and you find any issues with the conversion of world <color=red>DO NOT SAVE</color>. Only save copies.<br><br>As long as the original exists, we can tweak conversion process. Otherwise you will be responsible to fix it yourself.",
"Migration.ColorManagement": "Ten świat został stworzony w przestrzeni gamma i został automatycznie przekonwertowany na linearny.<br><br>Może wyglądać inaczej niż oryginał, ale powinien być ogólnie używalny.<br><br>Jeśli jesteś autorem i napotkasz jakiekolwiek problemy z konwersją świata <color=red>NIE ZAPISUJ</color>. Zapisz tylko kopie.<br><br>Dopóki istnieje oryginał, możemy dostosować proces konwersji. W przeciwnym razie będziesz odpowiedzialny za naprawienie tego samodzielnie.",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC Voting UI",
"Temporary.MMC.Vote": "Vote",
"Temporary.MMC.Voting UI": "Interfejs głosowania MMC",
"Temporary.MMC.Vote": "Głosuj",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "Categories",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "Kategorie",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Worlds",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Social",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Game",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Światy",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Socjalne",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Gry",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "Other",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Miscellaneous",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "Inne",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Różne",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Avatars",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessories",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Awatary",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Akcesoria",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Vote cast in category {category} for {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Vote failed, your vote has not been registered please try again.",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "You have already voted for {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Vote is invalid, please try again.",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Oddano głos w kategorii {category} na {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Głosowanie nie powiodło się, Twój głos nie został zarejestrowany, spróbuj ponownie.",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "Oddałeś już głos na {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Głos jest nieprawidłowy, spróbuj ponownie.",
"CloudHome.WelcomeHome": "Welcome Home",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Target Range Options",
"CloudHome.WelcomeHome": "Witaj w domu!",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Opcje tarcz",
"Tutorial.Saving.Title": "Welcome Home!",
"Tutorial.Saving.Content": "Welcome to your <b><i><color=hero.yellow>Home</b></i></color> world! This is where you'll end up every time you log in.<br><br>This is a world all your own, so any changes you make are able to be saved.<br><br>If you save, everything will be just as you left it when you return!",
"Tutorial.Saving.Title": "Witaj w domu!",
"Tutorial.Saving.Content": "Witamy w <b><i><color=hero.yellow>domu</b></i></color>! Jest to miejsce, do którego trafisz za każdym razem, gdy się zalogujesz.<br><br>Jest to twój własny świat, więc wszelkie wprowadzone zmiany można zapisać.<br><br>Jeśli zapiszesz, po powrocie wszystko będzie tak, jak zostawiłeś!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Online {online_users,plural, one {user} other {users}}: {online_users}<br>Joinable {joinable_users,plural, one {user} other {users}}: {joinable_users}",
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderation",
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventory",
"CloudHome.Info.Tools": "Tools",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "More Info",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Session Uptime:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Access Level:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Storage Used:",
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderacja",
"CloudHome.Info.Inventory": "Ekwipunek",
"CloudHome.Info.Tools": "Narzędzia",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "Więcej informacji",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Czas działania sesji:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Poziom dostępu:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Użyta pamięć:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Welcome!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing Escape. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing B or Y. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing and holding the Menu button until the circle completes. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Witaj!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Aby być na bieżąco, powinieneś wiedzieć parę rzeczy. Masz <i><color=hero.purple>Tablice</color></i> którą możesz otworzyć naciskając Escape. Potraktuj to jako pulpit lub panel sterowania.<br><br>Jeśli jesteś nie pewny, ten ekran zawiera dodatkowe informacje, które mogą Ci pomóc. Kliknij poniższy przycisk, aby odrzucić tę wiadomość.",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Aby być na bieżąco, powinieneś wiedzieć parę rzeczy. Masz <i><color=hero.purple>Tablice</color></i> którą możesz otworzyć naciskając B lub Y. Potraktuj to jako pulpit lub panel sterowania.<br><br>Jeśli jesteś nie pewny, ten ekran zawiera dodatkowe informacje, które mogą Ci pomóc. Kliknij poniższy przycisk, aby odrzucić tę wiadomość.",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Aby być na bieżąco, powinieneś wiedzieć parę rzeczy. Masz <i><color=hero.purple>Tablice</color></i> którą możesz otworzyć, naciskając i przytrzymując przycisk Menu, aż okrąg się zamknie. Potraktuj to jako pulpit lub panel sterowania.<br><br>Jeśli jesteś nie pewny, ten ekran zawiera dodatkowe informacje, które mogą Ci pomóc. Kliknij poniższy przycisk, aby odrzucić tę wiadomość.",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Go to Wiki!",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Go to Discord!",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Przejdź do Wiki!",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Przejdź do Discorda!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderation!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Safety is important to us. If you need help or need to report a user, open a ticket in our <u><color=hero.cyan>Moderation Portal.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>We have a strong team of volunteer moderators <sprite name=modbadge> keeping the community safe! Please submit a ticket if you have questions or see guideline-breaking behavior.",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderacja!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Bezpieczeństwo jest dla nas ważne. Jeśli potrzebujesz pomocy lub chcesz zgłosić użytkownika, otwórz zgłoszenie w naszym <u><color=hero.cyan>Portalu moderacji.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>Mamy silny zespół wolontariuszy-moderatorów <sprite name=modbadge> którzy dbają o bezpieczeństwo społeczności! Prześlij zgłoszenie, jeśli masz pytania lub widzisz zachowanie łamiące wytyczne.",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Save Your Items!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "The <i><color=hero.purple>Inventory</color></i> in your <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> contains your saved avatars and items.<br><br>The <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> folder has some fun things to play with; double click an item to spawn it!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Zachowaj swoje przedmioty!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "<i><color=hero.purple>Ekfipunek</color></i> na <i><color=hero.purple>Tablocy</color></i> zawiera zapisane awatary i przedmioty.<br><br>Folder <i><color=hero.purple>Niezbędne</color></i> ma parę fajnych rzeczy do zabawy; kliknij dwukrotnie przedmiot, aby go spawnować!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "In-World Editing!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "A hallmark of {appName} is being able to easily create or modify things right in-game.<br><br>Yes, that means right here! Or anywhere really - the tools available to you via <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> in your inventory allow you to easily edit the world around you to your liking.",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Edytowanie w świecie!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "Cechą charakterystyczną {appName} jest możliwość łatwego tworzenia lub modyfikowania rzeczy bezpośrednio w świecie.<br><br>Tak, to znaczy właśnie tutaj! Lub gdziekolwiek indziej - narzędzia dostępne za pośrednictwem <i><color=hero.purple>Niezbędne -> Narzędzia</color></i> w ekwipunku pozwalają łatwo edytować otaczający świat według własnych upodobań.",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Getting Help",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Need help? Take a look at our <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, or get answers to your",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "questions in our <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> Handily, you can view links on your desktop through your Dashboard in the <i><color=hero.purple>Desktop</color></i> tab.",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Pomoc",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Potrzebujesz pomocy? Zapoznaj się z naszą <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, lub uzyskać odpowiedzi na Twoje",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "pytania w naszym <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> Z łatwością możesz wyświetlać linki na pulpicie za pośrednictwem tablicy w zakładce <i><color=hero.purple>Pulpit</color></i>.",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Finding Users",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Public sessions are a great way to immerse yourself in the community!<br><br>Public sessions which you can join right now can be found in the <i><color=hero.purple>Worlds</color></i> tab in your dashboard. Check it out!",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Znajdowanie użytkowników",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Sesje publiczne to świetny sposób na poznanie społeczności!<br><br>Publiczne sesje, do których można dołączyć już teraz, można znaleźć w zakładce <i><color=hero.purple>Światy</color></i> na tablicy. Spróbuj!",
"Mirror.Header.RenderingOptions": "Rendering Options",
"Mirror.Header.Type": "Mirror Type",
"Mirror.Header.Resolution": "Mirror Resolution",
"Mirror.Header.AspectRatio": "Aspect Ratio",
"Mirror.Header.RenderingOptions": "Opcje renderowania",
"Mirror.Header.Type": "Typ lustra",
"Mirror.Header.Resolution": "Rozdzielczość lustra",
"Mirror.Header.AspectRatio": "Proporcje",
"Mirror.EnableLights": "Enable Lights",
"Mirror.DisableLights": "Disable Lights",
"Mirror.EnableLights": "Włącz oświetlenie",
"Mirror.DisableLights": "Wyłącz oświetlenie",
"Mirror.EnableShadows": "Enable Shadows",
"Mirror.DisableShadows": "Disable Shadows",
"Mirror.EnableShadows": "Włącz cienie",
"Mirror.DisableShadows": "Wyłącz cienie",
"Mirror.Camera": "Camera",
"Mirror.Camera": "Kamera",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Tall",
"Mirror.AspectRatio.Square": "Square",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Wide",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Wysokie",
"Mirror.AspectRatio.Square": "Kwadratowe",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Szerokie",
"Mirror.Menu": "Menu",
"Mirror.CloseMenu": "Close Menu",
"Mirror.CloseMenu": "Zamknij menu",
"StickyNote.SpinMe": "Spin Me!",
"StickyNote.FruitPlate": "Free self-replenishing fruit plate",
"StickyNote.EmptyForYou": "Left empty just for you! :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "Relevant links!<br><--<br><br><size=500>One could even call it a linking book</size>",
"StickyNote.SunTool": "Hold the power of the sun in your hands!",
"StickyNote.Bow": "Pull back your String and aim true",
"StickyNote.Crossbow": "Lever Action (or use secondary) to load",
"StickyNote.Shade": "Adjustable Shade",
"StickyNote.SpinMe": "Obróć mnie!",
"StickyNote.FruitPlate": "Darmowy, samoodnawiający się talerz owoców",
"StickyNote.EmptyForYou": "Pozostawione puste specjalnie dla Ciebie! :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "Przydatne linki",
"StickyNote.SunTool": "Trzymaj moc słońca w swoich rękach!",
"StickyNote.Bow": "Pociągnij cięciwę do tyłu i celuj",
"StickyNote.Crossbow": "Użyj dźwigni (lub drugiego przycisku), aby załadować",
"StickyNote.Shade": "Regulowane zadaszenie",
"StickyNote.TheaterTablet": "Użyj tego tabletu, aby sterować wentylatorem i przyciemnieniem okien w tym pomieszczeniu!",
"StickyNote.ControlTablet": "Użyj tego tabletu do sterowania częściami domu!",
@ -1777,7 +1782,7 @@
"StickyNote.DipBrushes": "Zanurz pędzle w kulach, aby użyć materiałów",
"StickyNote.BrushColor": "Zmień kolor i rozmiar pędzla w Menu Kontekstowym",
"StickyNote.Drawing": "Możesz rysować na tablicy, w powietrzu lub w dowolnym miejscu!",
"StickyNote.WorldCanvas": "Świat to twoje płótno!",
"StickyNote.WorldCanvas": "Świat to Twoje płótno!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "Zarządzanie domem",
@ -1796,10 +1801,10 @@
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "Dźwięki Drzwi",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Drzwi zawsze otwarte",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Atmosfera wewnętrzna",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Interior<br>Ambience<br>Volume",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Głośność<br>atmosfery<br>wewnętrznej",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "Światła Włączone",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Light Intensity",
"CloudHome.Panel.LightColor": "Light Color",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Intensywność światła",
"CloudHome.Panel.LightColor": "Kolor światła",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Temperatura Barwy Światła",
"CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn",
@ -1809,7 +1814,7 @@
"CloudHome.Panel.Lounge": "Lounge",
"CloudHome.Panel.Center": "Środek",
"CloudHome.Panel.Balcony": "Balkon",
"CloudHome.Panel.Theater": "Theater",
"CloudHome.Panel.Theater": "Teatr",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Sterowanie teatrem",
"CloudHome.Panel.FanControl": "Sterowanie wentylatorem",
@ -1819,11 +1824,11 @@
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Otwórz świat",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Otwórz dla siebie <br>ten świat klikając tutaj!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "featured",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "Wyróżnione",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "Wyróżnione światy awatarów",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Our Supporters</b>",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Nasi wspierający</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hej! Zanim pójdziesz...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " Czeka na Ciebie świat możliwości, a to, co jest możliwe, ogranicza tylko Twoja wyobraźnia.<br><br> Prawie wszystkie rzeczy, które do tej pory widzieliście, zostały stworzone bezpośrednio w grze! Przy jego budowie współpracowali ludzie z całego świata w czasie rzeczywistym.<br><br> Platforma jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i stale ją aktualizujemy i ulepszamy. Ale ty też jesteś częścią tej podróży, a niebo jest granicą!<br><br><align=center>Dziękujemy, że się zatrzymałeś i spróbowałeś.</align>",
@ -1840,6 +1845,7 @@
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Lokomocja spaceru",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Poruszaj się i skacz po podłodze.",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Lokomocja teleport",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Teleport natychmiast przeniesie Cię do wskaźnika teleportacji.",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Użyj klawiszy ruchu, aby chodzić!",
@ -1870,8 +1876,8 @@
"Hints.Telescope.Alignment": "Chwyć teleskop i wyceluj w Księżyc!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "While aiming at the moon, hold right click and look around to move the moon!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Deploy your laser with the Trigger button and grab the moon!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Podczas celowania w księżyc przytrzymaj prawy przycisk myszy i rozejrzyj się, aby przesunąć księżyc!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Użyj swojego lasera za pomocą przycisku spustu i złap księżyc!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Chwyć to narzędzie, aby z niego skorzystać!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Narzędzia pozwalają zmieniać otaczający Cię świat na wiele sposobów!",
@ -1893,15 +1899,16 @@
"UI.TextDisplay.NormalText": "Normalny",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Global<br>Settings",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Globale<br>Ustawienia",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Ustawienia<br>Lokalne",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Przestrzenny<br>Dźwięk",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Area<br>Broadcast",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Broadcast<br>Audio",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Obszar<br>nadawania",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Nadawanie<br>Audio",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Wpisz tutaj adres URL</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local to<br>Theater",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Lokalnie do<br>Teatru",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Słyszalne<br>dla świata",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {user} other {users}}<br>loaded",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "Załadowane dla {users_loaded} {users_loaded,plural, one {użytkownika} other {użytkowników}} z {users_present}",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "Załadowane dla wszystkich<br>użytkowników",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Selektor kolorów",
@ -1915,19 +1922,19 @@
"UI.ColorPicker.Blue": "Niebieski",
"UI.ColorPicker.Hue": "Hue",
"UI.ColorPicker.Saturation": "Saturation",
"UI.ColorPicker.Saturation": "Nasycenie",
"UI.ColorPicker.Value": "Wartość",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha",
"UI.ColorPicker.Gain": "Gain",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alfa",
"UI.ColorPicker.Gain": "Wzmocnienie",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importowanie Przedmiotu",
"Tools.Names.MultiTool": "Narzędzie Wielofunkcyjne",
"Tools.Names.CommonTools": "Common Tools",
"Tools.Names.ManipulationTools": "Manipulation Tools",
"Tools.Names.InformationTools": "Information Tools",
"Tools.Names.ManipulationTools": "Narzędzia manipulacji",
"Tools.Names.InformationTools": "Narzędzia informacyjne",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Narzędzie Pędzel geometrii",
"Tools.Names.Developer": "Narzędzie Deweloperskie",
@ -1935,20 +1942,20 @@
"Tools.Names.ProtoFlux": "Narzędzie ProtoFlux",
"Tools.Names.Material": "Narzędzie materiału",
"Tools.Names.Glue": "Narzędzie klejenia",
"Tools.Names.Light": "Narzędzie Światła",
"Tools.Names.Light": "Narzędzie światła",
"Tools.Names.Shape": "Narzędzie kształtu",
"Tools.Names.Microphone": "Microphone Tool",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Grabbable Setter Tool",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Physical Collider Setter Tool",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Mesh Visibility Tool",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Camera Object Visibility Tool",
"Tools.Names.Microphone": "Narzędzie Mikrofon",
"Tools.Names.Color": "Narzędzie koloru",
"Tools.Names.Mesh": "Narzędzie siatki",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Rigged Mesh Transfer Tool",
"Tools.Names.Slicer": "Mesh Slicer Tool",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Controller Diagnostic Tool",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Narzędzie diagnostyczne kontrolera",
"Tools.Names.Measure": "Narzędzie pomiarowe",
"Tools.Names.Label": "Label Tool",
"Tools.Names.Label": "Narzędzie etykietowania",
"Dummy": "Dummy"
}

1959
pt-br.json Normal file

File diff suppressed because it is too large Load diff

523
ru.json
View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"localeCode": "ru",
"authors": ["GhostZ36", "BrotiwkA", "Shadow Panther", "ENTERTHEWOLF", "ConfusedYeen", "Stanislavskii"],
"authors": ["GhostZ36", "BrotiwkA", "Shadow Panther", "ENTERTHEWOLF", "ConfusedYeen", "Stanislavskii", "maksim789456"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
@ -111,7 +111,9 @@
"Inventory.OpenWorld": "Открыть мир",
"Inventory.Equip": "Надеть",
"Inventory.Delete": "Удалить",
"Inventory.CreateDirectory": "Создать папку",
"Inventory.SaveHeld": "Сохранить из руки",
"Inventory.GetURL": "Получить URL",
"Inventory.Inventories": "Инвентари",
"Inventory.Share": "Поделиться",
"Inventory.Unshare": "Не делиться",
@ -165,6 +167,7 @@
"World.LoadingFailed": "Ошибка загрузки",
"World.LoadedAssets": "Загружены {assets} из {total_assets}",
"World.Downloading": "Загружено {bytes} из {total_bytes}",
"World.Loaded": "Загружен",
"World.Connection.EstablishingConnection": "Установка соединения",
"World.Connection.RequestingJoin": "Запрос на подключение",
@ -194,7 +197,7 @@
"World.Error.InvalidAddress": "Ошибочный адрес",
"World.Error.NoPort": "Не указан порт",
"World.Error.IncompatibleVersion": "Несовместимая версия",
"World.Error.HostBlocked": "Вы заблокированы хостом",
"World.Error.HostBlocked": "Хост заблокирован",
"World.Error.HostBlockedDetail": "Вы заблокировали хоста",
"World.Error.WorldCrash": "Мир крашнулся",
"World.Error.WorldCrashDetail" : "Фатальная ошибка при обновлении мира",
@ -330,7 +333,7 @@
"World.Filter.MyWorlds": "Мои миры",
"World.Filter.SessionFiltering": "Фильтр сессии:",
"World.Filter.MinimumUsers": "Минимум пользователей: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "Минимум контактов: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Только серверные хосты",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Максимальный уровень доступа:",
"World.Filter.MinimumUptime": "Минимальное время работы:",
@ -354,6 +357,7 @@
"Tools.StreamAudio": "Стриминг аудио",
"Tools.Setup2FA": "Настроить 2FA (двухфакторную аутентификацию)",
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title" : "Создать аудио стрим",
"Tools.StreamAudio.Start": "Начать трансляцию",
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Битрейт: {bitrate} кбит/с",
"Tools.StreamAudio.Title": "Аудио поток {username}",
@ -362,27 +366,36 @@
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Проигрывать для владельца: Выкл",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Проигрывать для владельца: Вкл",
"Options.FreeformDash.On": "Свободное Меню: Вкл",
"Options.FreeformDash.Off": "Свободное Меню: Выкл",
"Options.FreeformDash.On": "Свободный Дэшборд: Вкл",
"Options.FreeformDash.Off": "Свободный Дэшборд: Выкл",
"Options.SeatedMode.On": "Режим сидя: Вкл",
"Options.SeatedMode.Off": "Режим сидя: Выкл",
"Options.Nameplates.All": "Имена: Все",
"Options.Nameplates.NonContacts": "Имена: Не-контакты",
"Options.Nameplates.Hide": "Имена: Спрятать",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Использовать таблички имён по умолчанию",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Разрешить кастомные таблички имён",
"Indicator.OnlineUsers": "Пользователи Онлайн: {num_registered} (~{num_total})",
"Indicator.ServerStatus": "<color=#fff>Статус Сервера:</color> {status, select, Good{Хорошо} Slow {Медл.} Down {Упал} NoInternet {Нет Интернета}} ({response_ms} мс)",
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> {users,plural, one {пользователь} few {пользователя} other {пользователей}} онлайн",
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users,plural, one {пользователь} few {пользователя} other {пользователей}} в VR",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users,plural, one {пользователь} few {пользователя} other {пользователей}} в экранном режиме",
"Indicator.Sync.AllSynced": "Все Синхронизировано",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Синхронизация {item_count,plural, one {# предмета} few {# предметов} many {# предметов}} <nobr>({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Загрузка {variant_count,plural, one {# варианта ассетов} few {# вариантов ассетов} many {# вариантов ассетов}}",
"Indicator.Sync.SyncError": "Ошибка Синхронизации ! <size=50%>Проверьте лог для подробностей</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "Нет Места! <size=50%>Невозможно синхронизировать</size>",
"Indicator.ServerStatus.Status": "Статус Облака",
"Indicator.ServerStatus.Good": "Работает",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Тормозит",
"Indicator.ServerStatus.Down": "Упало",
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Нет интернета",
"Indicator.Sync.AllSynced": "Всё синхронизировано",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Синхронизация<br><size=61.8033%>{item_count,plural, one {# предмета} few {# предметов} many {# предметов}}</size>",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Загрузка<br><size=61.8033%>вариантов ассетов</size>",
"Indicator.Sync.SyncError": "Ошибка Синхронизации <size=61.803%>Проверьте лог для подробностей</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "Хранилище заполнено <size=61.803%>Невозможно синхронизировать</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "Нет места в хранилище",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} из {storage_max}<br><size=61.803%>занято в хранилище</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(Информация скрыта пока пользователь в статусе: live)",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(Информация скрыта во время прямой трансляции)",
"Login.InvalidCredentials": "Неверные учетные данные",
"Login.InvalidLogin": "Неверные учетные данные",
@ -436,7 +449,6 @@
"Account.RecoverPassword": "Забыли пароль?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com и другие почтовые службы Microsoft могут вызвать задержку письма с подтверждением до 1-2 дней.",
"Account.PasswordRules": "(Как минимум 8 символов, в том числе хотя бы 1 цифра, 1 заглавная и 1 строчная буквы)",
"Account.AgeConfirm": "Мне 13 (или больше) лет",
"Account.LostPassword": "Забыт пароль",
"Account.SendRecoveryCode": "Отправить код восстановления",
"Account.ResetPasswordHeader": "Сбросить ваш пароль",
@ -501,6 +513,7 @@
"Profile.Status.Busy": "Занят",
"Profile.Status.Invisible": "Невидимый",
"Profile.Status.Offline": "Оффлайн",
"Profile.Status.Headless": "Сервер",
"Session.Tab.Settings": "Настройки",
"Session.Tab.Users": "Пользователи",
@ -513,6 +526,12 @@
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Переопределения разрешений: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "Отменить пользовательские переопределения",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "Включить Custom Join Verifier?",
"Session.JoinVerifier.EnableText" : "<color=red>ВНИМАНИЕ:</color> Вы пытаетесь включить кастомную проверку входа в сессию, которая является частью этого мира. Перед тем как это сделать, убедитесь что вы доверяете создателю этого мира, так как кастомная проверка может обойти стандартные правила доступа к сессии и разрешить или запретить доступ пользователям согласно своим собственным правилам.",
"Session.JoinVerifier.Label" : "Использовать Custom Join Verifier: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning" : "<color=red>ВНИМАНИЕ:</color> Сейчас нет механизма, который позволил бы запретить изменение логики проверки после включения. Если Вы беспокоитесь о вмешательстве в скрипт ProtoFlux используемый для верификации, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ эту механику и НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ её в своих мирах.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier" : "Установить как кастомную проверку запросов на вход",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Вам запрещено создавать здесь предметы.",
"Permissions.NotAllowedToSave": "Вам запрещено сохранять объекты из этого мира.",
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Вам запрещено использовать здесь свой аватар.",
@ -522,7 +541,7 @@
"User.Actions.Jump": "Прыгнуть к",
"User.Actions.Respawn": "Респаун",
"User.Actions.Kick": "Кик",
"User.Actions.Ban": лок",
"User.Actions.Ban": ан",
"Contacts.Add": "Добавить Контакт",
"Contacts.Remove": "Удалить Контакт",
@ -530,33 +549,40 @@
"Contacts.AcceptRequest": "Принять Запрос",
"Contacts.IgnoreRequest": "Игнорировать Запрос",
"Contacts.Invite": "Пригласить сюда",
"Contacts.RevokeInvite": "Отозвать приглашение",
"Contacts.BanFromAllSessions": "Заблокировать в созданных мной сессиях",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Разблокировать в созданных мной сессиях",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Заблокировать в этом мире",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Разблокировать в этом мире",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Записывает голосовое сообщение...",
"Contacts.Unblocked" : "Разблокирован",
"Contacts.AvatarBlock" : "Заблокировать аватар",
"Contacts.MutualBlock" : "Взаимная блокировка",
"Contacts.SelfAccount": "Мой аккаунт",
"Contacts.SearchPrompt": "Искать в контактах...",
"Contacts.WriteMessage": "Напишите сообщение...",
"Contacts.InSession": "В {name}",
"Contacts.InPrivate": "В приватном мире",
"Contacts.InContactsOnly": "В мире только для контактов",
"Contacts.InHidden": "В скрытом мире",
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "В спрятанном мире только для контактов хоста",
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "В спрятанном мире только для контактов гостей",
"Contacts.InLAN": "В мире в локальной сети",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Использует версию {version}",
"Contacts.RequestSent": "Запрос отправлен",
"Contacts.RequestReceived": "Запрос получен",
"Contacts.RequestReceived": "Запрос контакта",
"Contacts.RequestIgnored": "Игнорирован",
"Contacts.Blocked": "Заблокирован",
"Contacts.SearchResult": "Результат поиска",
"Contacts.Bot": "Бот",
"Contacts.Migrated": "Контакт не мигрировал",
"Notifications.IsOnline": "Сейчас Онлайн",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Сейчас Онлайн <size=75%>(использует версию: {version})</size>",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Отправлен запрос на добавление",
"Notifications.ReceivedInvite": "Приглашает вас в :",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Прислал запрос на добавление в контакты",
"Notifications.ReceivedInvite": "Приглашает вас в:",
"Notifications.ReceivedItem": "Отправил(-ла) вам предмет:",
"Notifications.ReceivedTip": "Получил(-ла) чаевые {amount} {token}",
"Notifications.SentTip": "Отправил чаевые {amount} {token}",
"Notifications.VoiceMessage": "Отправил(-ла) голосовое сообщение",
"Undo.SetField": "Установка {field_name} в {value}",
@ -593,6 +619,10 @@
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Извлечение материалов из иерархии",
"Undo.BatchConvertMaterials": "Пакетное конвертирование материалов",
"Tooltips.Brush.ChangeColor" : "Изменить цвет",
"Tooltips.Brush.IncrementSize" : "Увеличить размер",
"Tooltips.Brush.DecrementSize" : "Уменьшить размер",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Создание нового...",
"Tooltips.Dev.Selection": "Выбор: {mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Режим разработчика: Выкл",
@ -602,7 +632,15 @@
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Удалить выделенные",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "ТОЧНО удалить выделенное",
"Tooltip.Color.Picker": "Инстр: Пипетка",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions" : "Настройки гизмо",
"Tooltips.Dev.SelectParent" : "Выбрать родителя",
"Tooltips.Dev.LocalSpace" : "Локальное пространство",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace" : "Глобальное пространство",
"Tooltips.Dev.Translation" : "Перемещение",
"Tooltips.Dev.Rotation" : "Вращение",
"Tooltips.Dev.Scale" : "Масштаб",
"Tooltip.Color.Picker": "Пипетка",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Сделать масштабируемым",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Сделать не-масштабируемым",
@ -640,6 +678,8 @@
"Tooltip.Mesh.Edit": "Редактировать меш",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Извлечь сферу",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
@ -648,6 +688,25 @@
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Сырой",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Фильтрованный и нормализованный",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "Drive",
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "Source",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "Reference",
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "Write",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "Proxy",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "Создать Local",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "Создать Store",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "Создать Data Model Store",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "Переключить режим обзора",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "Обозреватель нод",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "Упаковать в то же место",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto" : "Упаковать в <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack" : "Распаковать <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast" : "Явное приведение\n<size=50%>(<color=red>Внимание:</color> потенциальная потеря данных)</size>",
"ProtoFlux.UI.Call" : "Вызов",
"ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "<size=50%>Async</size> вызов",
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "Ноды ProtoFlux",
"CreateNew.Back": "<<< <i>Назад</i>",
"CreateNew.EmptyObject": "Пустой объект",
"CreateNew.ParticleSystem": "Система частиц",
@ -745,7 +804,7 @@
"Importer.Image.Prompt": "Что вы импортируете?",
"Importer.Image.Regular": "Изображение / Текстуру",
"Importer.Image.Screenshot": "Фото из {appName} <size=50%>(снятое здась)</size>",
"Importer.Image.PixelArt" : "Пиксель-арт",
"Importer.Image.360": "360 фото / скайбокс",
"Importer.Image.StereoPhoto": "Стерео Фото",
"Importer.Image.Stereo360": "Стерео 360 Фото",
@ -828,17 +887,27 @@
"Importer.Video.Title": "Импорт Видео",
"Importer.Video.Prompt": "Что вы импортируете?",
"Importer.Video.Regular": "Видео",
"Importer.Video.360": "360 Видео",
"Importer.Video.360": "360° Видео",
"Importer.Video.Stereo": "Стерео Видео",
"Importer.Video.Stereo360": "Стерео 360 Видео",
"Importer.Video.Depth": "Видео с Глубиной",
"Importer.Video.180": "180 Видео",
"Importer.Video.Stereo180": "Стерео 180 Видео",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Пресет Глубины",
"Importer.Video.Depth.Default": "По Умолчанию",
"Importer.Video.Stereo360": "Стерео 360° Видео",
"Importer.Video.Depth": "Видео с глубиной",
"Importer.Video.180": "180° Видео",
"Importer.Video.Stereo180": "Стерео 180° Видео",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Пресет глубины",
"Importer.Video.Depth.Default": "По умолчанию",
"Importer.Slices.Title": "Слайсы картинки как объемная текстура",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "Слайсы картинки как объемная текстура (ч/б)",
"Importer.Slices.Description": "Превращает все картинки в папке в объемную (volumetric) текстуру",
"Exporter.Title": "Панель экспорта",
"Exporter.FileName": "Имя файла:",
"Exporter.ExportAs": "Экспортировать как:",
"Exporter.Export": "Экспорт",
"Exporter.Exporting": "Идет экспорт...",
"NewWorld.Title": "Новый мир",
"NewWorld.SessionTitle": "Новая сессия",
"NewWorld.Template": "Шаблон мира:",
"NewWorld.CustomPreset": "Кастомная предустановка:",
"NewWorld.SessionSettings": "Настройки сессии:",
@ -857,7 +926,7 @@
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Просто откалибруйте мой аватар",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Пропустить full body калибровку и просто откалибровать аватар.",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Пропустить и подогнать аватар",
"FullBody.CalibrateInstructions": "Сведите себя с красным оверлеем тела в вашем игровом пространстве и нажмите оба триггера на контроллерах для подтверждения. Убедитесь что ваши реальные ноги и таз совпадают с виртуальным телом максимально точно насколько это возможно.",
"FullBody.CalibrateInstructions": "Сведите себя с красным оверлеем тела в вашем игровом пространстве и нажмите оба триггера на контроллерах для подтверждения. Убедитесь что ваши реальные ноги и таз совпадают с виртуальным телом настолько точно насколько это возможно.",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Убедитесь что ваши трекеры работают и ваш рост установлен правильно",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Сведите себя с референсом и нажмите оба триггера на контроллерах, чтобы подтвердить положение.",
@ -884,9 +953,9 @@
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Если аватар слишком высок (сгорбившийся) или слишком низок для вас, измените компенсацию роста, чтобы он более точно совпадал с вашим ростом.",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Компенсация роста аватара: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Сброс компенсации роста",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Не забудьте СОХРАНИТЬ аватар после завершения калибровки!",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Не забудьте сохранить аватар после завершения калибровки!",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Завершить калибровку аватара",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Если вы удовлетворены калибровкой аватара, вы можете сохранить его и закрыть инструмент калибровки.",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Если вы удовлетворены результатом калибровки аватара, вы можете сохранить его и закрыть инструмент калибровки.",
"FullBody.CloseCalibrator": "Закрыть калибровщик",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Если калибровка неверна или вы хотите откалибровать другие аватары - вы можете сделать это в этом окне. Также вы можете снова открыть калибровщик в любое время в будущем для других корректировок.\nЕсли вы только изменили трекеры, вам не нужно калибровать ваши аватары снова.",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Вернуться к калибровке трекеров",
@ -910,7 +979,7 @@
"CameraControl.MirroringOffWarning": "ОТОБРАЖЕНИЕ ОТКЛ.",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Отобразить на монитор",
"CameraControl.TakePhoto": "Фото",
"CameraControl.Take360Photo": "360 Фото",
"CameraControl.Take360Photo": "360° Фото",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Сглаженный вид от 1-го лица",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "От 3-го лица",
@ -934,8 +1003,8 @@
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Пользователи",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Создать якорь камеры",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Интерполировать между анкерами",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Скорость интерполяции анкеров:",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Интерполировать между якорями",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Скорость интерполяции якорей:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Линейная интерполяция",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "В этом мире нет якорей камеры",
@ -982,10 +1051,10 @@
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Битрейт: {n}/сек",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Пропущенные кадры: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "IDLE",
"CameraControl.OBS.Live": "LIVE",
"CameraControl.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "С этой страницы можно будет скачать плагин websocket для OBS",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "С этой страницы можно скачать плагин websocket для OBS",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Начать трансляцию",
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Запуск трансляции...",
@ -1005,6 +1074,7 @@
"Settings.HideAllTutorials": "Убрать все обучения",
"Settings.ShowInteractionHints": "Показать подсказки взаимодействия",
"Settings.PrimaryController": "Основной контроллер",
"Settings.Hotswitching": "Автоматическое переключение VR/Screen",
"Settings.AllowStrafing": "Включить стрейф",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Использовать направление головы для движения",
"Settings.SmoothTurn": "Плавный поворот",
@ -1028,8 +1098,8 @@
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Не отправлять сообщение о прочтении сразу",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Максимальное количество передач ресурсов",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Путь авто-сохранения скриншотов",
"Settings.DebugInputBinding": "Отладка привязки ввода",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Авто-сохранение ВСЕХ скриншотов в мире",
"Settings.DebugInputBinding": "Отладка ввода",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Сглаживание лазера",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Скорость сглаживания",
@ -1042,30 +1112,31 @@
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Сброс настроек лазера",
"Settings.Audio.Header": "Аудио",
"Settings.Audio.Input.Title" : "Устройства аудио ввода",
"Settings.Audio.Master": "Общая громкость: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "Звуковые эффекты: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "Мультимедиа: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "Голосовой Чат: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "Голос: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "Интерфейс: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Отключить Нормализацию Голосового Чата",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Отключить нормализацию голоса",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Порог шумодава: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Порог нормализации: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Фильтр подавления шума (RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Громкость голоса за пределами зоны шёпота: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "Устройство аудио захвата:",
"Settings.Audio.InputDevice": "Устройство аудио ввода:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "Устройство аудио вывода:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Выберите устройство аудио захвата",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Выберите устройство аудио ввода",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Выберите устройство аудио вывода",
"Settings.Audio.TestInput": "Протестируйте ваш звук:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Мы проиграем звук с выбранного устройства обратно к Вам чтобы проверить, что всё работает.",
"Settings.Audio.StartTest": "Прослушать устройство\n<size=50%>(проверить микрофон / аудио вход)</size>",
"Settings.Audio.StopTest": "Остановить проверку",
"Settings.Audio.Monitoring": "Монитор аудио входа:",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Использовать системные настройки",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Использовать системное устройство по умолчанию",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Поле зрения в экранном режиме",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Поле зрения (FOV) в экранном режиме",
"Settings.Locale.Title" : "Язык интерфейса",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Сменить язык",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Выберите ваш язык:",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Системный по-умолчанию",
@ -1078,22 +1149,22 @@
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Сглаживание Позиции Бёдер",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Сглаживание Поворота Бёдер",
"Settings.Dash.Header": "Настройки Меню",
"Settings.Dash.Curvature": "Изгиб меню",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Скорость Открытия/Закрытия",
"Settings.Dash.Header": "Настройки Дэшборда",
"Settings.Dash.Curvature": "Изгиб",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Скорость открытия/закрытия",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Трекинг Вкл",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Горизонт. Смещение",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Вертик. Смещение",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Продольное Смещение",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Дистанция захвата рук",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Использовать Трекинг Пальцев когда захвачены руки",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap трекинг включен",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Горизонтальное смещение",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Вертикальное смещение",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Продольное смещение",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Дистанция захвата трекинга рук",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Использовать трекинг пальцев когда руки в области захвата",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive Трекинг Пальцев",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Трекинг Руки Вкл",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Viveистанция захвата трекинга рук",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Использовать Vive-Трекинг Пальцев когда захвачены руки",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive трекинг пальцев",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Трекинг рук включен",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive дистанция захвата трекинга рук",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Использовать Vive трекинг пальцев когда руки в области захвата",
"Settings.WindowsIntegration": "Интеграция с Windows",
"Settings.LinuxIntegration": "Интеграция с Linux",
@ -1101,18 +1172,27 @@
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Оставить оригинальный формат скриншота",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Когда включена эта настройка, скриншоты при сохранении в Документы не будут конвертированы в формат JPG",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Исходящая гиперссылка </size></b>\nВы нажали на гиперссылку в мире. Вы хотите её открыть? Гиперссылка откроется в вашем браузере на рабочем столе.",
"Security.Hyperlink.Title" : "Внешняя ссылка",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Внешняя гиперссылка </size></b>\nВы нажали на гиперссылку в мире. Вы хотите её открыть? Гиперссылка откроется в вашем браузере на рабочем столе.",
"Security.Hyperlink.Open": "Открыть",
"Security.Hyperlink.Cancel": "Отмена",
"Security.HostAccess.Title": "Доступ к Хосту",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Мир пытается открыть соединение со сторонним хостом</size></b>\nПринятие доступа может позволить третьей стороне получить некоторую персональную информацию, как например IP и/или ваше географическое положение.",
"Security.HostAccess.Title": "Доступ к хосту",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Мир пытается открыть соединение со сторонним хостом</size></b>\nРазрешение доступа может позволить третьей стороне получить некоторую персональную информацию, такую как IP и ваше географическое положение.",
"Security.HostAccess.TargetHost": "Целевой Хост: <b>{host}</b>",
"Security.HostAccess.Reason": "Причина: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Нет приведённой причины</i>",
"Security.HostAccess.Allow": "Принять",
"Security.HostAccess.Deny": "Отклонить",
"ComponentSelector.Back" : "< (назад)",
"ComponentSelector.Title" : "Компоненты",
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Создать компонент кастомного типа",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Распространенные базовые типы",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Кастомные аргументы базового типа:",
"ComponentSelector.InvalidType" : "Некорректный тип",
"Inspector.Title" : "Инспектор сцены",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Добавить компонент",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Вправо <b>-</b>Влево",
@ -1136,13 +1216,13 @@
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Локального пространства пользователя",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Установка {name} потомком локального пространства пользователя",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Статистика Меша",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Кол-во Вершин: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Кол-во Треугольников: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "Кол-во Точек: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Кол-во Под-мешей: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Кол-во Костей: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Кол-во Шейп-Ключей: {n}",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Статистика меша",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Кол-во вершин: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Кол-во треугольников: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "Кол-во точек: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Кол-во под-мешей: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Кол-во костей: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Кол-во blendshape'ов: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Нормали: {normals}, Тангенты: {tangents}, Цвета: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Запечь меш",
@ -1152,9 +1232,9 @@
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Перерасчитать нормали (сглаж. шейдинг)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Перерасчитать тангенты (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Перерасчитать тангенты (simple)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Перерасчитать нормали шейп-ключей",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Перерасчитать нормали шейп-ключей (сглаж. шейдинг)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Перерасчитать тангенты шейп-ключей (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Перерасчитать нормали blendshape'ов",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Перерасчитать нормали blendshape'ов (сглаж. шейдинг)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Перерасчитать тангенты blendshape'ов (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Инвертировать нормали",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Реверс намотки (наизнанку)",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Сделать двухсторонним",
@ -1162,13 +1242,13 @@
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Конвертировать в Convex Hull",
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Конвертировать в Point Cloud",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Соединить дубли",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Снять пустые шейп-ключи",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Снять нормали шейп-ключей",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Снять тангенты шейп-ключей",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Объединить шейп-ключи",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Убрать пустые blendshape'ы",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Убрать нормали blendshape'ов",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Убрать тангенты blendshape'ов",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Объединить blendshape'ы",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Получить Список Костей",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Получить Данные Костей",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Получить список костей",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Получить данные костей",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Урезать Vertex Bone Weights до:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Кость} few {# Кости} many {# Костей}}",
@ -1212,7 +1292,7 @@
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Отделить части меша, не затронутые blendshape'ами",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Убрать пустые blendshape'ы",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Готово! Убрали: {n,plural, one {# blendshape} few {# blendshape'а} many {# blendshape'ов}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Убрать Пустые Кости",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Убрать пустые кости",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Готово! Убрано: {n,plural, one {# кость} few {# кости} many {# костей}}",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Запечь неподвижные blendshape'ы",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Запечено blendshape'ов: {n}",
@ -1255,12 +1335,13 @@
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Альфа в Маску",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Удалить Альфа",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Конверт. в градации серого (усреднить)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "Поменять R и G",
"Inspector.Texture.SwapRB": "Поменять R и B",
"Inspector.Texture.SwapGB": "Поменять G и B",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Конверт. в градации серого (освещенность)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "Поменять R <--> G",
"Inspector.Texture.SwapRB": "Поменять R <--> B",
"Inspector.Texture.SwapRA": "Поменять R <--> A",
"Inspector.Texture.SwapGB": "Поменять G <--> B",
"Inspector.Texture.SwapGA": "Поменять G <--> A",
"Inspector.Texture.SwapBA": "Поменять B <--> A",
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Добавить белый фон",
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Добавить чёрный фон",
"Inspector.Texture.Hue": "Оттенок (H):",
@ -1278,12 +1359,17 @@
"Inspector.Texture.RotateCW": "Повернуть на 90° по ЧС",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Повернуть на 90° против ЧС",
"Inspector.Texture.Rotate180": "Повернуть на 180°",
"Inspector.Texture.TrimTransparent" : "Обрезать прозрачное",
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "Обрезать по цвету угла",
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Сделать Квадратным",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "К ближайшей степени 2-х",
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Сделать повторяемой (размер перехода):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "Повторяемая (цикл)",
"Inspector.Texture.TileMirror": "Повторяемая (зеркало)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Нормализовать (только max)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Нормализовать (min и max)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "Нормализовать отдельно RGB (min и max)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Слияние цвета с Альфа-каналом",
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Диагностика: Не действительные float числа",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Диагностика: Генерация Bitmap Метаданных",
@ -1291,9 +1377,9 @@
"Inspector.Material.VariantInfo": "Вариант: {variantID} (Raw: {rawVariantID})",
"Inspector.Material.WaitingForApply": "Ожидание применения: {waiting}",
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Запечь аудио",
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Частота дискретизации: {rate} Hz, Каналы: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration": "Длительность: {duration}",
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Запечь аудио клип",
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Частота дискретизации: {rate} Гц, Каналы: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration": "Длительность: {duration}, Количество сэмплов: {samples}",
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Кодек: {info}, Полностью раскодировано: {decoded}",
"Inspector.Audio.Normalize": "Нормализовать громкость",
@ -1323,17 +1409,18 @@
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Настроить по потомкам (только риг)",
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Заменить плавные трансформации в потомках",
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Очистить плавные трансформации в потомках",
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Коллайдеры & Захватывание -------",
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Коллайдеры и хватание -------",
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Добавить фиксированные коллайдеры от иерархии (от корневого слота)",
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Всегда хватать последнюю кость",
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Очистить коллайдеры костей",
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Генерировать отладочную визуализацию",
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Очистить отладочную визуализацию",
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Убрать отладочную визуализацию",
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Авто присвоение blendshape'ов (используя эвристику)",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>ВНИМАНИЕ!</size></color><br>Этот компонент можно использовать как простое твердое тело, выбрав SimulateRotation. Перед тем как сделать это, имейте в виду, что он не оптимизирован для этих целей и полная поддержка твердых тел будет позже.<br>Полная поддержка твердых тел даст:<br><b>- Эффективное использование ЦП и сети</b> - с CharacterController вы используете больше ресурсов ЦП и ощутимо больше сетевого трафика<br><b>- Ограничения</b> - вы сможете задавать суставы, петли, пружины и другие ограничения между твердыми телами<br><b>- Плавная симуляция и взаимодействие для всех</b> - CharacterController ведет себя очень странно если другой пользователь пытается с ним взаимодействовать<br><b>- Новые фичи и инструменты</b> - чтобы упростить их использование<br>-----------------------<br>Вы можете узнать больше в заявке #22 на GitHub. Прочитали и осознали? Дерзайте!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>ВНИМАНИЕ!</size></color><br>С помощью этого компонента можно взаимодействовать с рефренсами, используя их ID. Этот процесс часто называют 'Ref Hacking'.<br><br><b>Прежде</b> чем начать, пожалуйста примите к сведению, что это <b>не</b> подерживается и может сломаться в любой момент. Не полагайтесь на данную функцию, при создании своих творений.",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Часто используемые шаблоны:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Альфа нарастание и затухание",
@ -1352,7 +1439,22 @@
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Установить по точным цилиндрическим границам",
"Inspector.Collider.Visualize": "Визуализировать коллайдер",
"Wizard.General.ProcessRoot": "Начиная с корня:",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "Выставить как 'отошел' (debug)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "Восстановить (debug)",
"Inspector.Fields.Drive" : "Драйвить",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Драйвить <size=50%>(с обратной записью)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "Скопировать компонент",
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "Переместить компонент",
"UserInspector.Title" : "Инспектор пользователей",
"WorkerInspector.Title" : "Инспектор {name}",
"CreateNew.Title" : "Новый",
"Wizard.General.ProcessRoot": "Корень обработки:",
"Wizard.General.Result": "Результат:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Корень не выбран",
"Wizard.General.RemovedResult": "Убрано {n}",
@ -1362,7 +1464,7 @@
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Очистить пустые слоты",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Очистить отключенные Mesh Renderer'ы",
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Дедуплицировать материалы",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Очистить файлы",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Очистить предметы-файлы",
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Установить максимальное разрешение текстур",
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Пересжать текстуры",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Пересчитать все нормали",
@ -1417,6 +1519,7 @@
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Заменить фонт",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Установить цвет",
"Desktop.Controls.Title": "Настройки в режиме Desktop",
"Desktop.OpenKeyboard": "Показать клавиатуру",
"Desktop.FollowCursor.On": "Следовать за курсором: Вкл",
"Desktop.FollowCursor.Off": "Следовать за курсором: Выкл",
@ -1425,8 +1528,12 @@
"Desktop.Brightness": "Яркость: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "Непрозрачность: {n,number,percent}",
"Tutorial.Welcome.WelcomeTo": "Добро пожаловать в",
"Tutorial.Welcome.LetsStart": "Поехали!",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Подсветка",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Срез",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Добро пожаловать!",
"Tutorial.Welcome.Description": "Окунитесь в новую цифровую вселенную, наполненную бесконечными возможностями. Неважно, пришли вы сюда чтобы общаться с людьми со всего света или чтобы строить, создавать и разрабатывать что-либо, будь то прекрасное искусство, интерактивные аватары и гаджеты, сложные интерактивные миры и игры, Resonite это бесконечное, настраиваемое место, где вам всегда рады, и где вы всегда найдете группу, с которой вы сможете <i>резонировать</i>.<br><br>Перед тем как вы начнете своё приключение, мы проведем вас через настройку основных элементов, чтобы обеспечить вас приятным опытом. Когда будете готовы, нажмите на кнопку ниже.",
"Tutorial.Welcome.Begin": "Поехали!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Аккаунт {appName}",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Создание аккаунта даст Вам 1Гб бесплатного хранилища и доступ к сохранению предметов, установке постоянного аватара, добавлению контактов и переписке.",
@ -1434,11 +1541,11 @@
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "У меня уже есть аккаунт",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Продолжить без аккаунта",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Пропустить создание аккаунта?",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Некоторый функционал, такой как сохранение предметов в инвентарь, установка постоянного аватара или добавление контактов, будет недоступен.",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Некоторая функциональность, такая как сохранение предметов в инвентарь, установка постоянного аватара или добавление контактов, будет недоступна.",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Точно пропустить",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Базовые настройки",
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Вы можете поменять базовые настройки передвижения и другие предпочтения. Все эти настройки могут быть изменены позже.",
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Вы можете выбрать базовые настройки передвижения и другие предпочтения. Все эти настройки можно изменить позже.",
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Стиль поворота",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Шагами",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Сразу поворачивает на фиксированный угол, идеально для новых пользователей",
@ -1452,17 +1559,19 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Ваш рост",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Например: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Начать обучение",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Мы переместим Вас в мир базового обучения чтобы помочь Вам сделать первые шаги в {appName}. Вы можете сделать обучающий мир публичным, тем самым разрешая сообществу {appName} присоединиться и помочь Вам, или учиться самому.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Готовы начать?",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Все настроено и почти готово к работе. Мы переместим вас в мир базового обучения. В конце вас ждет новый домашний мир, с которого вы можете начать изучение {appName}. Когда будете готовы, нажмите на кнопку ниже.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Начать обучение",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "YouTube каналы сообщества",
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Ресурсы {appName}",
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Ресурсы пользователей",
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Как поддержать {appName}",
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "Мерч {appName}",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "Член команды {appName}",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Модератор",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Учитель",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Ментор",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Нарушение слуха",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Нарушение зрения",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Нарушение речи",
@ -1483,7 +1592,97 @@
"Exiting.SavingItems": "Сохранение {n, plural, one {# предмета} few {# предметов} many {# предметов}}...",
"Exiting.SavingChanges": "Сохранение Изменений...",
"Exiting.Exiting": "Выход...",
"Exiting.LoggingOut": "Выход с аккаунта...",
"Exiting.LoggingOut": "Выход из аккаунта...",
"Migration.Title": "Миграция",
"Migration.NewTask": "Новая задача миграции",
"Migration.LoginModal.Title": "Мигрировать данные?",
"Migration.LoginModal.Description": "Хотите перенести данные из другой учетной записи? Вы также можете сделать это позже во вкладке \"Миграция\" на Дэшборде.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Открыть миграцию",
"Migration.LoginModal.Later": "Возможно позже",
"Migration.LoginResetID.Title": "Действительно сбросить UserID?",
"Migration.LoginResetID.Description": "Пожалуйста имейте в виду, что это приведет к <color=red>НЕПРЕДСКАЗУЕМОМУ ПОВРЕЖДЕНИЮ СОДЕРЖИМОГО</color>. Все ваши предметы, миры, контакты и сообщения будут успешно перенесены, но любая логика и компоненты, которые полагаются на ваш старый UserID, скорее всего, сломаются, что потребует перенастройки и починки. Если у вас нет серьезной причины сбрасывать свой UserID, <color=red>НЕ ВЫБИРАЙТЕ ЭТОТ ВАРИАНТ</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Да, сбросить",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Зарезервированное имя пользователя</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "Это имя пользователя зарезервировано для первоначального владельца. Если это ваша учетная запись, предоставьте свои учетные данные для {platform}, чтобы разблокировать ее. Мы не храним эти учетные данные, они используются только для подтверждения принадлежности вашей учетной записи при регистрации.",
"Migration.SourcePassword": "Пароль {platform}:",
"Migration.SourceUsername": "Имя пользователя {platform}:",
"Migration.Dialog.Title": "Миграция аккаунта",
"Migration.Dialog.Source" : "Вы можете перенести данные из любой совместимой инфраструктуры. Сначала выберите из списка ниже, откуда вы хотите перенести данные. Вы можете добавить дополнительную инфраструктуру, поместив файлы конфигурации в папку \"Migrations\" внутри установочной папки.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "Чтобы перенести вашу учетную запись, нам понадобится пароль от вашей учетной записи в {platform}. Это позволит нам войти в систему и получить доступ к данным.",
"Migration.ResetID.Title": "Сбросить мой UserID",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>ВНИМАНИЕ:</b></color> Выбор этого пункта <b>ЯВЛЯЕТСЯ НЕОБРАТИМЫМ И ЧАСТИЧНО СЛОМАЕТ СУЩЕСТВУЮЩИЙ КОНТЕНТ</b>, включая любые ссылки на UserID в пользовательском контенте, публичных сервисах, ссылках, облачных переменных и т.д. Эти ссылки будут сброшены, но сами ваши предметы, миры, контакты и сообщения не потеряются. Мы рекомендуем использовать эту опцию <b>ТОЛЬКО</b> в том случае, если вы хотите избавиться от своего старого UserId и заменить его новым, рандомизированным. Если у вас нет веской причины для сброса вашего UserID, вам <b>НЕ СЛЕДУЕТ</b> выбирать этот пункт. Ваш UserID изменится следующим образом:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "Какие данные нам следует перенести при миграции вашей учетной записи?",
"Migration.DataSelection.Everything": "Все",
"Migration.DataSelection.Choose": "Позвольте мне выбрать",
"Migration.DataSelection.Favorites": "Избранное (аватар, домашний мир, камера, клавиатура, фасеты)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Сначала будет перенесен ваш дом, любимый аватар, клавиатура, камера и фасеты, чтобы вы могли начать использовать их как можно скорее.\n <color=red><b>ВНИМАНИЕ:</b></color> Если вы выберете этот пункт, вы можете <b>ПОТЕРЯТЬ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ</b> сделанные на этой платформе до переноса избранного.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Должны ли мы переопределить избранное при переносе?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Установить ли ваш старый дом избранным?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "Когда мы перенесем ваши данные, ваш оригинальный облачный дом будет размещен под другим URL-адресом, и по умолчанию вы получите совершенно новый облачный дом. Однако, если вы предпочитаете, мы можем сделать ваш старый дом избранным домом по умолчанию. Даже если вы выберете \"Нет\", ваш старый облачный дом по-прежнему будет доступен, и вы сможете отметить его избранным по умолчанию позже.",
"Migration.DataSelection.Contacts": "Контакты",
"Migration.DataSelection.Message History": "История сообщений",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Инвентарь и миры",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Определения облачных переменных",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Значения облачных переменных",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Всегда перезаписывать",
"Migration.Start": "Начать миграцию",
"Migration.Groups.Title": "Мигрировать группы",
"Migration.Groups.Introduction": "Должны ли мы перенести ваши группы?",
"Migration.Groups.Description": "Все группы, администратором которых вы являетесь, будут перенесены по умолчанию. Если вы хотите перенести только избранные группы, нажмите кнопку ниже, чтобы загрузить их, а затем отметьте группы, которые вы хотите перенести.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "Загрузить группы",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Обновить группы",
"Migration.Groups.Fetching": "Получение групп...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Ошибка входа: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Ошибка при получении групп: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "Не найдено групп в {platform} для переноса.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Вы не являетесь администратором ни одной группы в {platform}. Попросите администраторов вашей группы перенести её!",
"Migration.Summary": "Хорошо, у нас есть все, что нам нужно. Нажмите Начать миграцию ниже, и мы начнем миграцию.\n\nМиграция может занять некоторое время, нам нужно будет скопировать всё. Если вы решили перенести избранное, мы сделаем это в первую очередь, чтобы вам было удобно.\n\nВам не нужно держать {appName} все время запущенным во время миграции, мы будем отправлять вам обновления через бота {appName} чтобы вы знали, как идут дела.",
"Migration.List.EmptyTitle": "Хотите начать новую миграцию?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Нажмите \"Новая задача миграции\" в левом верхнем углу.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Создана в:{time}\nСтатус:{state}",
"Migration.Report.Title": "Отчет о задаче миграции:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Описание:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Статус:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Создана в:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Начата в:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Завершена в:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "В настоящее время переносятся данные <color={hex}>{value}</color>.",
"Migration.Report.CurrentItem": "Текущий предмет: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Текущая скорость:</color> ~{value} миров/предметов в минуту",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Оставшиеся задачи в очереди перед этой:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "Перенесено <color={hex}>{current}</color> контактов из <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.MessageStatus": "Перенесено <color={hex}>{value}</color> сообщений",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Перенесено <color={hex}>{value}</color> определений облачных переменных",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"Перенесено <color={hex}>{value}</color> значений облачных переменных",
"Migration.Report.RecordStatus": "Перенесено <color={hex}>{current}</color> предметов/миров из <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> неудачно.",
"Migration.Report.GroupStatus": "Перенесено <color={hex}>{current}</color> групп из <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Перенесено всего <color={hex}>{value}</color> участников группы",
"Migration.Error": "<color=red>Ошибка:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "Ничего не выбрано, не можем запустить.",
"Migration.ColorManagement": "Этот мир был создан в гамма-пространстве и автоматически преобразован в линейное пространство.<br><br>Он может отличаться от оригинала, но в целом должен быть пригоден для использования.<br><br>сли вы являетесь автором и обнаружите какие-либо проблемы с преобразованием мира <color=red>НЕ СОХРАНЯТЕ ЕГО</color>. Сохраняйте только копии.<br><br>Пока существует оригинал, мы можем настроить процесс преобразования. В противном случае вы будете нести ответственность за то, чтобы исправить это самостоятельно.",
"Temporary.MMC.Voting UI": "Интерфейс голосования MMC",
"Temporary.MMC.Vote": "Голосовать",
@ -1506,11 +1705,11 @@
"Temporary.MMC.VotedAlready": "Вы уже голосовали за {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Голос некорректен, попробуйте снова.",
"CloudHome.WelcomeHome": "Добро пожаловать Домой",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Настройки Тира",
"CloudHome.WelcomeHome": "Добро пожаловать домой",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Настройки тира",
"Tutorial.Saving.Title": "Добро пожаловать Домой!",
"Tutorial.Saving.Content": "Добро пожаловать в ваш <b><i><color=hero.yellow>Дом</b></i></color>! Вы окажетесь в этом месте при каждом входе.<br>Этот мир полностью ваш, поэтому вы можете сохранить любые сделанные вами изменения.<br>При сохранении мира всё останется на своих местах в ваш следующий визит!",
"Tutorial.Saving.Title": "Добро пожаловать домой!",
"Tutorial.Saving.Content": "Добро пожаловать в ваш <b><i><color=hero.yellow>дом</b></i></color>! Вы окажетесь в этом месте при каждом входе.<br>Этот мир полностью ваш, поэтому вы можете сохранить любые сделанные вами изменения.<br>При сохранении мира всё останется на своих местах в ваш следующий визит!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Онлайн: {online_users} {online_users,plural, one {пользователь} few {пользователя} other {пользователей}}<br>Можно подключится к: {joinable_users} {joinable_users,plural, one {пользователю} other {пользователям}}",
"CloudHome.Info.Moderation": "Модерация",
@ -1530,7 +1729,7 @@
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Перейти в Discord!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Модерация!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Нам важна безопасность. Если вам нужна помощь или вы хотите сообщить о пользователе, оставьте заявку в нашем <u><color=hero.cyan>Портале модерации.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>У нас есть сильная команда модераторов - волонтеров <sprite name=modbadge>, которая обеспечивает безопасность сообщества! Оставьте заявку, если у вас есть вопросы или вы заметили поведение, нарушающее правила.",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Нам важна безопасность. Если вам нужна помощь или вы хотите пожаловаться на пользователя, оставьте заявку в нашем <u><color=hero.cyan>Портале модерации.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>У нас есть сильная команда модераторов - волонтеров <sprite name=modbadge>, которая обеспечивает безопасность сообщества! Оставьте заявку, если у вас есть вопросы или вы заметили поведение, нарушающее правила.",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Сохраните свои предметы!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "<i><color=hero.purple>Инвентарь</color></i> в вашем <i><color=hero.purple>Дэшборде</color></i> хранит ваши сохраненные аватары и иные предметы.<br><br>Папка <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> хранит в себе ряд интересных вещей; дважды кликните по предмету чтобы заспавнить его!",
@ -1633,10 +1832,112 @@
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Наши спонсоры</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Хэй! Перед тем как вы уйдете...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " Впереди вас ждет мир, полный возможностей, и эти возможности ограничены лишь вашим воображением.<br><br> Почти все что вы видели до этого момента было сделано прямо в игре! Люди по всему миру работали вместе в реальном времени чтобы добиться этого.<br><br> Продукт все еще в стадии очень ранней разработки, и мы постоянно его обновляем и улучшаем. Но вы тоже часть этого путешествия, и бесконечность - не предел!<br><br><align=center>Спасибо что заглянули и дали нам шанс.</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "Схватите",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Примагнитьте",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "Подвигайте",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Прыжок",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Пока вы находитесь в режиме ходьбы, нажмите пробел, чтобы прыгнуть!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Пока вы находитесь в режиме ходьбы, нажмите на джойстик, чтобы прыгнуть!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Пока вы находитесь в режиме ходьбы, нажмите на центр вашего трэкпада, чтобы прыгнуть!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Режим ходьбы",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Двигайтесь и прыгайте по земле.",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Режим телепорта",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Телепорт моментально перемещает вас в указанную локацию.",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Используйте кнопки перемещения для передвижения!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Используйте джойстик для передвижения!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Используйте трэкпад для передвижения!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Откройте ваше Контекстное Меню нажатием на кнопку T!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Укачивает? Откройте ваше Контекстное Меню нажатием на кнопки B или Y!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Укачивает? Откройте ваше Контекстное Меню нажатием на кнопку Menu!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Другие режимы передвижения, такие как полет, вы можете попробовать в меню Передвижение.",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Другие режимы передвижения, такие как телепорт или полет, вы можете попробовать в меню Передвижение.",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Нажмите эту кнопку чтобы призвать сюда платформу!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Хватайте вещи, удерживая правую кнопку мыши!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Хватайте вещи, удерживая Grip!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "Предметы можно крутить, удерживая E и двигая мышью!",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Держите Shift и E чтобы крутить предметы по горизонтали!",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Возьмите предмет и, удерживая Shift, прокрутите колесико мыши чтобы изменить размер предмета!",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Схватите предмет обоими руками, чтобы изменить его размер!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "В игре много вариантов взаимодействия с предметами, поиграйтесь с этими тремя и посмотрите как они работают!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Помимо изменения размеров объектов, вы также можете изменить и свой размер, включив масштабирование в Контекстном Меню. Затем удерживайте Control и прокрутите колесико мыши!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Помимо изменения размеров объектов, вы также можете изменить и свой размер, включив масштабирование в Контекстном Меню. Затем зажмите Grab обоими руками перед собой и двигайте их ближе - дальше друг от друга!",
"Hints.Telescope.Alignment": "Возьмитесь за телескоп и наведите его на луну!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Смотря на луну, зажмите правую кнопку мыши и подвигайте мышью, чтобы подвигать луну!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Активируйте свой лазер нажатием на Trigger и схватите луну!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Возьмите этот инструмент, чтобы экипировать его!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Инструменты позволяют вам менять мир вокруг вас разными способами!",
"Hints.Sundial.HardEquip": "Нажмите на этот инструмент, чтобы экипировать его!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Не видите свой лазер? Слегка нажмите на Trigger чтобы показать его!",
"Hints.Sundial.TheSun": "Прицельтесь в небо и нажмите, чтобы пододвинуть солнце в эту точку!",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Попробуйте прицелиться за горизонт чтобы сотворить ночь!",
"Hints.Sundial.Dequip": "Бросьте экипированный инструмент, выбрав пункт Отпустить в вашем контекстном меню.",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "Заметьте что опции в Контекстном Меню поменялись, потому что вы экипировали инструмент.",
"Hints.Sundial.Teleporter": "Нажмите эту кнопку чтобы активировать телепорт в ваш Облачный Дом!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Наслаждайтесь своим домом и спасибо что забежали к нам!",
"UI.TextDisplay.Landscape": "Ландшафтный",
"UI.TextDisplay.Portrait": "Портретный",
"UI.TextDisplay.NormalText": "Нормальный",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Фиксированная ширина",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Глобальные<br>настройки",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Локальные<br>настройки",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Пространственное<br>Аудио",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Вещание<br>в области",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Глобальное<br>вещание",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Введите URL...</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Звук:<br>Кинозал",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Звук:<br>Глобальный",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "Загружено у<br>{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {пользователя} other {пользователей}}",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "Загружено у<br>всех пользователей",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Выбор цвета",
"UI.ColorPicker.Linear": "Линейный",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "цвет",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Образец",
"UI.ColorPicker.Red": "Красный",
"UI.ColorPicker.Green": "Зелёный",
"UI.ColorPicker.Blue": "Синий",
"UI.ColorPicker.Hue": "Оттенок",
"UI.ColorPicker.Saturation": "Насыщенность",
"UI.ColorPicker.Value": "Значение",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Альфа/прозрачность",
"UI.ColorPicker.Gain": "Усиление белого",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Импорт предмета",
"Tools.Names.MultiTool": "Мультитул",
"Tools.Names.CommonTools": "Обычные инструменты",
"Tools.Names.ManipulationTools": "Инструменты манипуляции",
"Tools.Names.InformationTools": "Инструменты информации",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Геометрическая кисть",
"Tools.Names.Developer": "Инструмент разработчика",
"Tools.Names.ComponentClone": "Инструмент копирования компонентов",
@ -1647,7 +1948,7 @@
"Tools.Names.Shape": "Инструмент форм",
"Tools.Names.Microphone": "Микрофон",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Установка хватаемых объектов",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Установка физическиз коллайдеров",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Установка физических коллайдеров",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Инструмент видимости меша",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Инструмент видимости камеры",
"Tools.Names.Color": "Инструмент цвета",

View file

@ -76,7 +76,7 @@
"Locomotion.Slide.Description": "简单的滑动运动(如果存在)会捕捉到表面,否则会飞行。",
"Interaction.Destroy": "消灭",
"Interaction.Duplicate": "复制并粘贴",
"Interaction.Duplicate": "克隆",
"Interaction.SaveToInventory": "保存到物品栏",
"Interaction.Undo": "撤消",
"Interaction.Redo": "重做",
@ -87,7 +87,7 @@
"Interaction.ResetScale": "重设比例",
"Interaction.LaserEnabled": "启用激光",
"Interaction.LaserDisabled": "禁用激光",
"Interaction.Grab.Palm": "抓取:手掌",
"Interaction.Grab.Precision": "抓取:精准",
"Interaction.Grab.Auto": "抓取:自动",
"Interaction.Grab.Off": "抓取:仅激光",
@ -111,7 +111,9 @@
"Inventory.OpenWorld": "打开世界",
"Inventory.Equip": "装备",
"Inventory.Delete": "删除",
"Inventory.CreateDirectory": "新建文件夹",
"Inventory.SaveHeld": "保存所持",
"Inventory.GetURL": "获取URL",
"Inventory.Inventories": "装备清单",
"Inventory.Share": "分享",
"Inventory.Unshare": "取消分享",
@ -128,14 +130,14 @@
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "设为加载指示器",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "设为色盘",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "设为超链接显示",
"Inventory.SpawnFacet": "生成Facet",
"Dash.Screens.Home": "家",
"Dash.Screens.Worlds": "世界",
"Dash.Screens.Contacts": "联系人",
"Dash.Screens.Inventory": "物品栏",
"Dash.Screens.Desktop": "桌面",
"Dash.Screens.Session": "客户端",
"Dash.Screens.Session": "会话",
"Dash.Screens.FileBrowser": "<nobr>文件浏览器",
"Dash.Screens.Settings": "设置",
"Dash.Screens.Exit": "结束",
@ -165,6 +167,7 @@
"World.LoadingFailed": "失败",
"World.LoadedAssets": "已加载{assets}个资产,共{total_assets}个",
"World.Downloading": "正在下载{total_bytes}个{bytes}资产",
"World.Loaded": "加载完成",
"World.Connection.EstablishingConnection": "正在连接",
"World.Connection.RequestingJoin": "申请加入",
@ -172,14 +175,19 @@
"World.Connection.Connected": "连接成功",
"World.Connection.SyncingInitialState": "同步初始世界状态",
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL IP 直连",
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT 穿透 {n}",
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL 转发",
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking 套接字",
"World.Error.AccessDenied": "拒绝访问",
"World.Error.SecurityViolation": "安全违规",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "只允许注册用户加入",
"World.Error.OnlyContacts": "仅允许主持人的联系人加入",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "仅允许客户端中用戶的联系人加入",
"World.Error.Private": "本客户端仅允许私人用户",
"World.Error.SessionEnded": "客户端已关闭",
"World.Error.UserLimitReached": "客户端达到了用户限制",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "仅允许会话中用戶的联系人加入",
"World.Error.Private": "本会话仅允许私人用户",
"World.Error.SessionEnded": "会话已关闭",
"World.Error.UserLimitReached": "会话达到了用户限制",
"World.Error.FailedAuthentication": "身份验证失败",
"World.Error.FailedUserID": "认证用户标识失败",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "无法获取身份验证信息",
@ -204,13 +212,13 @@
"World.Config.AccessLevelHeader": "谁可以加入这个世界?",
"World.Config.AutoKickAFK": "自动踢AFK用户:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "最长AFK时长:",
"World.Config.HideFromListing": "非显示在客户端列表中",
"World.Config.HideFromListing": "不显示在会话列表中",
"World.Config.Autosave": "自动保存(将覆盖上一次保存):",
"World.Config.AutosaveInterval": "自动保存间隔(分钟):",
"World.Config.CleanupAssets": "清理未使用的资产:",
"World.Config.CleanupInterval": "清理间隔(秒):",
"World.Actions.StartSession": "开始客户端",
"World.Actions.StartSession": "开始会话",
"World.Actions.Join": "加入",
"World.Actions.Focus": "焦点",
"World.Actions.Close": "关闭世界",
@ -236,32 +244,33 @@
"World.Actions.LeaveConfirm": "离开",
"World.Actions.CannotClose": "(无法关闭这个世界)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "您在主持这个世界。所有的用户都会从此客户端断开连接。",
"World.Actions.HostingWarning": "您在主持这个世界。所有的用户都会从此会话断开连接。",
"World.Actions.GetWorldOrb": "获取世界球体",
"World.Actions.CopyWorldURL": "复制世界网址",
"World.Actions.CopyRecordURL": "复制记录网址",
"World.Actions.StartCustomSession": "开始自定义客户端",
"World.Actions.CopyWorldURL": "复制世界URL",
"World.Actions.CopyRecordURL": "复制记录URL",
"World.Actions.StartCustomSession": "开始自定义会话",
"World.Actions.ModifyMetadata": "编辑元数据",
"World.Actions.GetSessionOrb": "获取客户端球",
"World.Actions.CopySessionURL": "复制会议网址",
"World.Actions.GetSessionOrb": "获取会话球",
"World.Actions.CopySessionURL": "复制会话URL",
"World.Indicator.NoData": "没有数据",
"World.Indicator.LocalWorld": "本地机器",
"World.Indicator.Author": "作者: {name}",
"World.Indicator.Host": "主持: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "主持中",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, other {# 客户端}}",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, other {# 会话}}",
"World.Indicator.Users": "用户",
"World.Indicator.Users.None": "(找不到活跃的客户端)",
"World.Indicator.Users.None": "(找不到活跃的会话)",
"World.Indicator.Description": "描述",
"World.Indicator.Description.None": "(没有提供描述)",
"World.Indicator.Visited": "(造访过)",
"World.Detail.ActiveSessions": "活动的会话:",
"World.Detail.ActiveUsers": "活跃用户:",
"World.Detail.NewSession": "<新会话>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "描述: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "客户端信息",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "会话信息",
"World.Detail.Uptime": "运行时间",
"World.Detail.AccessLevel": "能见度",
"World.Detail.Users": "用户",
@ -277,10 +286,10 @@
"World.Category.Everything": "所有",
"World.Category.Featured": "精选",
"World.Category.PublishedWorlds": "出版的世界",
"World.Category.PublishedWorlds": "发布的世界",
"World.Category.ActiveSessions": "活跃会话",
"World.Category.ContactsSessions": "好友的会话",
"World.Category.HeadlessSessions": "无头客户端",
"World.Category.HeadlessSessions": "无头会话",
"World.Category.Social": "社交",
"World.Category.Games": "游戏类",
"World.Category.Art": "艺术",
@ -301,7 +310,7 @@
"World.SortParameter.SearchScore": "搜索分数",
"World.SortParameter.Name": "名称",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "开放世界",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "总客户端",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "总会话",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "总用户",
"World.SortParameter.CreationDate": "创建日期",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "修改日期",
@ -313,7 +322,7 @@
"World.Filter.DataSources": "数据源:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "开放的世界",
"World.Filter.ActiveSessions": "活动会话",
"World.Filter.PublishedWorlds": "出版的世界",
"World.Filter.PublishedWorlds": "发布的世界",
"World.Filter.LocalWorlds": "本地世界",
"World.Filter.BaseSearch": "基础搜索:",
"World.Filter.ByOwner": "所有者:",
@ -386,7 +395,7 @@
"Indicator.Storage.StorageFull": "存储已满",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} 共 {storage_max}<br><size=61.803%>存储空间已使用</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(直播时息已隐藏)",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(直播时息已隐藏)",
"Login.InvalidCredentials": "无效凭据",
"Login.InvalidLogin": "无效凭据",
@ -400,8 +409,8 @@
"Login.InvalidRecoveryCode": "无效恢复码",
"Login.UnsupportedAuthentication": "不支持的认证方式",
"Login.EmailNotVerified": "邮箱未验证",
"Login.AccountTempLocked": "您的账已被锁定。",
"Login.AccountBanned": "您的账已被封禁。",
"Login.AccountTempLocked": "您的账已被锁定。",
"Login.AccountBanned": "您的账已被封禁。",
"Login.DuplicateAccount": "重复的账号",
"Register.MissingRequest": "未输入详细注册信息",
@ -440,7 +449,6 @@
"Account.RecoverPassword": "忘记密码?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>警告:</color> live.comhotmail.comOutlook.com和其他Microsoft托管的服务最多可能需要1-2天才能接受该电子邮件。",
"Account.PasswordRules": "(至少8个字符1个数字1个小写字母1个大写字母)",
"Account.AgeConfirm": "我今年13岁以上",
"Account.LostPassword": "忘记密码",
"Account.SendRecoveryCode": "发送恢复码",
"Account.ResetPasswordHeader": "重置你的密码",
@ -464,35 +472,35 @@
"Account.Saml2.LoggingIn" : "正在等待登录完成(请查看您的浏览器)...",
"Account.TOTP.Title" : "双因子认证2FA",
"Account.TOTP.Initializing": "正在检查您账的 2FA 状态...",
"Account.TOTP.Initializing": "正在检查您账的 2FA 状态...",
"Account.TOTP.Code.Header": "安全码",
"Account.TOTP.Code.Description": "首先,您需要将一个安全码输入您的 TOTP 认证应用,例如 <b>Authy</b> 或者 <b>Google Authenticator</b>.<br><br>我们建议以扫描二维码的方式输入,但您也可以手动输入。 <b>千万不要告诉他人您的安全码。</b><br><br>如果您正在VR模式下您可以通过按下 F8 切换到桌面模式。",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "扫描二维码",
"Account.TOTP.Code.Key": "安全码:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "恢复码",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "把这些代码保存在安全的地方。它们可以在您的手机丢失或损坏后,帮助您再次访问您的账。每条代码只能使用一次。<b>千万不要告诉他人这些代码。</b> 如果您弄丢了它们,您将 <color=red>永远</color> 失去对您账的访问权。",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "把这些代码保存在安全的地方。它们可以在您的手机丢失或损坏后,帮助您再次访问您的账。每条代码只能使用一次。<b>千万不要告诉他人这些代码。</b> 如果您弄丢了它们,您将 <color=red>永远</color> 失去对您账的访问权。",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "恢复码:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "激活 2FA",
"Account.TOTP.Activate.Description": "要在您的账上激活 2FA 请使用您认证应用所产生的六位数字口令来确保一切工作正常。<br><br>一旦激活,您将需要这些代码来进行特定操作。",
"Account.TOTP.Activate.Description": "要在您的账上激活 2FA 请使用您认证应用所产生的六位数字口令来确保一切工作正常。<br><br>一旦激活,您将需要这些代码来进行特定操作。",
"Account.TOTP.Activate.Token": "六位数字口令:",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "在此处输入口令...",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "激活",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "激活中...",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "无效口令!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "您的账已启用 2FA",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "您的账已启用 2FA",
"Account.TOTP.Message.Error": "遭遇意外错误!请稍后重试。",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>恭喜!</size><br><br>您的账已启用 2FA 并享受其带来的额外保护!<br><br>您还可以用 /enableLogin2FA 指令启用此账登录时的 2FA。",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>恭喜!</size><br><br>您的账已启用 2FA 并享受其带来的额外保护!<br><br>您还可以用 /enableLogin2FA 指令启用此账登录时的 2FA。",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "取消 2FA",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "目前 2FA 已 <b><color=green>在您的账上设置并激活</color></b>。如果您需要取消它(例如:您丢失了手机或者恢复码遭泄漏),您可以在此处进行操作。<br><br>取消 2FA 后,您可以再次设置启用它,这将生成一个全新的安全码与一套新的恢复码。<br><br>如果您丢失了手机,且需要再次设置激活 2FA我们 <b>强烈</b> 建议您马上进行这项操作,因为每条恢复码只能被使用一次,当其耗尽后,您将永远无法访问您的账。",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "目前 2FA 已 <b><color=green>在您的账上设置并激活</color></b>。如果您需要取消它(例如:您丢失了手机或者恢复码遭泄漏),您可以在此处进行操作。<br><br>取消 2FA 后,您可以再次设置启用它,这将生成一个全新的安全码与一套新的恢复码。<br><br>如果您丢失了手机,且需要再次设置激活 2FA我们 <b>强烈</b> 建议您马上进行这项操作,因为每条恢复码只能被使用一次,当其耗尽后,您将永远无法访问您的账。",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "取消",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "取消中...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "您账号的 2FA 已被成功取消。<br><br>您的账号正因此面临更大的风险!<br><br>我们强烈建议您马上重新设置启用 2FA特别是当您因丢失手机而使用了恢复码后。",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "您账户的 2FA 已被成功取消。<br><br>您的账户正因此面临更大的风险!<br><br>我们强烈建议您马上重新设置启用 2FA特别是当您因丢失手机而使用了恢复码后。",
"Account.Type.Standard" : "标准账",
"Account.Type.Business" : "商用账",
"Account.Type.Standard" : "标准账",
"Account.Type.Business" : "商用账",
"Account.Type.Patreon" : "Patreon 支持者",
"Account.Type.Mentor" : "{platform} 导师",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} 版主",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} 管理员",
"Account.Type.Team" : "{platform} 团队",
"Avatar.Badge.Live" : "直播",
@ -505,6 +513,7 @@
"Profile.Status.Busy": "忙碌",
"Profile.Status.Invisible": "隐身",
"Profile.Status.Offline": "离线",
"Profile.Status.Headless": "无头主机",
"Session.Tab.Settings": "设定",
"Session.Tab.Users": "用户",
@ -540,6 +549,7 @@
"Contacts.AcceptRequest": "接受请求",
"Contacts.IgnoreRequest": "忽略请求",
"Contacts.Invite": "邀请",
"Contacts.RevokeInvite": "撤回邀请",
"Contacts.BanFromAllSessions": "禁止进入我主持的会话",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "取消禁止进入我主持的会话",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "禁止进入当前的世界",
@ -548,9 +558,9 @@
"Contacts.Unblocked" : "取消屏蔽",
"Contacts.AvatarBlock" : "屏蔽化身",
"Contacts.MutualBlock" : "相互屏蔽",
"Contacts.SelfAccount": "我的账",
"Contacts.SelfAccount": "我的账",
"Contacts.SearchPrompt": "搜索好友...",
"Contacts.WriteMessage": "编写息...",
"Contacts.WriteMessage": "编写息...",
"Contacts.InSession": "在 {name}",
"Contacts.InPrivate": "在私人世界",
@ -573,7 +583,7 @@
"Notifications.ReceivedContactRequest": "发来一个好友请求",
"Notifications.ReceivedInvite": "邀请您:",
"Notifications.ReceivedItem": "发来一件物品:",
"Notifications.VoiceMessage": "发来一条语音息",
"Notifications.VoiceMessage": "发来一条语音息",
"Undo.SetField": "将字段 {field_name} 设置为 {value}",
"Undo.SetReference": "将引用 {ref_name} 设置为 {ref_target}",
@ -678,6 +688,14 @@
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Raw文件",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "过滤并归一化",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "驱动",
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "源",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "参考",
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "写",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "代理",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "创建局部变量",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "创建变量",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "创建结构变量",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "切换概览",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "浏览节点",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "就地打包",
@ -877,6 +895,10 @@
"Importer.Video.Stereo180": "立体180度视频",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "深度预设",
"Importer.Video.Depth.Default": "默认",
"Importer.Slices.Title": "将图像切片导入为体积纹理",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "将图像切片导入为体积纹理(灰度)",
"Importer.Slices.Description": "将文件夹中的所有图像文件合成为一个体积纹理",
"Exporter.Title": "导出",
"Exporter.FileName": "文件名:",
@ -1073,7 +1095,7 @@
"Settings.LegacyGripEquip": "启用旧版双握把装备",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "启用旧版世界切换器",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "显示不兼容的会话",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "不发送实时息已读状态",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "不发送实时息已读状态",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "最大同时传输资产数",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "自动保存截图路径",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "自动保存世界中的所有截图",
@ -1300,6 +1322,8 @@
"Inspector.Texture.Format": "格式:{format}, 存储:<nobr>{memory}</nobr>",
"Inspector.Texture.Variant": "变种ID{variant}",
"Inspector.Texture.BakeTexture": "烘焙纹理",
"Inspector.Texture.InvertRGB": "倒置 RGB",
"Inspector.Texture.InvertR": "倒置 R",
"Inspector.Texture.InvertG": "倒置 G",
@ -1418,6 +1442,9 @@
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "设为离开(调试)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "返回正常(调试)",
"Inspector.Fields.Drive" : "驱动",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "驱动 <size=50%>(回写)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "拷贝组件",
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "移动组件",
@ -1505,11 +1532,11 @@
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "滑块",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "欢迎!",
"Tutorial.Welcome.Description" : "进入一个有着无限可能性的全新数字宇宙。不管您是为了与世界各地的朋友社交,还是为了建造、创作与开发从美丽的艺术品、交互式数字化身等小玩到复杂的可交互游戏和世界Resonite 都为您提供了一个无限可自定义的环境。这里永远欢迎您,您也将能在此找到志同道合的朋友。<br><br>在您开始探索之前,我们会先引导您进行一些必要的设置,以确保丝滑的体验。当您准备就绪,就请点击下方的按钮",
"Tutorial.Welcome.Description" : "进入一个有着无限可能性的全新数字宇宙。不管您是为了与世界各地的朋友社交,还是为了建造、创作与开发从美丽的艺术品、交互式数字化身等小玩意儿到复杂的可交互游戏和世界Resonite 都为您提供了一个无限可自定义的环境。这里永远欢迎您,您也将能在此找到志同道合的朋友。<br><br>在您开始探索之前,我们会先引导您进行一些必要的设置,以确保丝滑的体验。当您准备就绪,就请点击下方的按钮",
"Tutorial.Welcome.Begin": "让我们开始吧!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName}帐户",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "创建帐户可为您提供1GB的免费存储空间您将可以保存物品、喜欢的化身添加朋友和传递息。",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "创建帐户可为您提供1GB的免费存储空间您将可以保存物品、喜欢的化身添加朋友和传递息。",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "创建帐户",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "我已经有一个帐户",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "在没有帐户的情况下继续",
@ -1543,7 +1570,7 @@
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} 商品",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} 团队",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "版主",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "管理员",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "导师",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "听力障碍",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "视觉障碍",
@ -1567,6 +1594,371 @@
"Exiting.Exiting": "正在退出...",
"Exiting.LoggingOut": "正在注销...",
"Migration.Title": "迁移",
"Migration.NewTask": "新建迁移任务",
"Migration.LoginModal.Title": "迁移数据?",
"Migration.LoginModal.Description": "您希望从另一个账户迁移数据吗?您也可以选择稍后再从仪表盘上的“迁移”标签页执行此操作。",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "打开迁移",
"Migration.LoginModal.Later": "稍后",
"Migration.LoginResetID.Title": "确定要重置UserID吗",
"Migration.LoginResetID.Description": "请您知悉,执行此项操作会导致 <color=red>难以预知的内容损坏</color>。您所有的物品、世界、好友和讯息都将被成功迁移但任何依赖于您旧UserID引用的行为与组件很可能会不再工作需要进行重新配置。<color=red>不!要!使用这个选项</color> 除非您有非常充分的理由。",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "我明白了,重置吧",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>被保留的用户名</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "这个用户名正为原拥有者所保留。如果这是您的账户,请提供您的 {platform} 凭据来解锁它。我们不会保留这些凭据,它们只在注册时被用于验证您对账户的拥有权。",
"Migration.SourcePassword": "{platform} 密码:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} 用户名:",
"Migration.Dialog.Title": "账户迁移",
"Migration.Dialog.Source" : "您可以迁移来自任何兼容基础设施的数据。首先从下方的列表中选择一个您希望自其迁移数据的基础设施。您也可以通过在安装文件夹下的“Migrations”文件夹放置配置文件来添加额外基础设施。",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "要迁移您的账户,我们需要您的 {platform} 账户密码以登录并访问数据。",
"Migration.ResetID.Title": "重置我的UserID",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>警告:</b></color> 选择这个选项 <b>会不可还原地部分损坏现存内容</b>其中包括用户内容、社区服务、链接、云变量等中任何对UserID的引用。这些引用会被重置但您的物品、世界、好友与讯息不会丢失。我们 <b>只</b> 建议您在想更换一个新的随机UserID时使用此选项。除非您有重置UserID的充分理由您 <b>不!该!</b> 使用此选项。您的UserID会像这样变化\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "当我们迁移您账户时,应该迁移哪些数据?",
"Migration.DataSelection.Everything": "所有数据",
"Migration.DataSelection.Choose": "让我自己选择",
"Migration.DataSelection.Favorites": "收藏内容化身、家、相机、键盘、Facets",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "这将首先迁移您的家、收藏的化身、键盘、相机与仪表板,这样您就能尽快开始使用它们。\n <color=red><b>警告:</b></color> 如果您选择了这个选项,您可能 <b>失去某些</b> 在迁移前作出的对您收藏内容的更改。",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "我们应该在迁移时覆写您的收藏夹吗?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "将您原来的家设为默认?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "当我们迁移您数据时您原本的云端家园会被安置在一个不同的URL下您的默认家会被设为一个全新的云端家园。不过如果您希望如此我们也可以将您原有的家设置为默认。即使您选择了“不”您原有的家依然可以被访问。您也可以稍后再收藏它并设为您的家。",
"Migration.DataSelection.Contacts": "好友",
"Migration.DataSelection.Message History": "讯息历史",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "库存 & 世界",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "云变量定义",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "云变量值",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "总是覆写",
"Migration.Start": "开始迁移",
"Migration.Groups.Title": "迁移群组",
"Migration.Groups.Introduction": "我们应该迁移您的群组吗?",
"Migration.Groups.Description": "所有您作为管理员的群组都将被默认迁移。如果您只想迁移指定群组,点击下方的按钮来加载它们并选择您希望迁移的群组。",
"Migration.Groups.LoadGroups": "加载群组",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "刷新群组",
"Migration.Groups.Fetching": "群组拉取中...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "登录错误:{error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "群组拉取错误:{error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "未找到可迁移的 {platform} 群组。",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "您未担任任何 {platform} 群组的管理员,请联系您群组的管理员以迁移它们!",
"Migration.Summary": "好的,我们已经完成了准备工作。点击下方的开始迁移按钮,我们就会开始您的迁移工作。\n\n迁移工作需要一些时间我们需要拷贝所有的数据。如果您选择了迁移您的收藏夹我们会优先迁移它们以便您能够尽快使用。\n\n在迁移运行时您无需保持 {appName} 运行,但我们也会通过 {appName} 机器人向您发送通知以告知您进展如何。",
"Migration.List.EmptyTitle": "需要开始新的迁移工作吗?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "点击左上方的“新建迁移任务”按钮",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>创建于:{time}\n状态{state}",
"Migration.Report.Title": "迁移任务报告:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>描述:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>状态:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>创建于:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>开始于:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>完成于:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "正在迁移 <color={hex}>{value}</color> 的数据。",
"Migration.Report.CurrentItem": "当前项目: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>当前速度:</color> ~{value} 世界/项目每分钟",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>此任务之前的排队任务数:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "已迁移 <color={hex}>{total}</color> 好友中的 <color={hex}>{current}</color> 个",
"Migration.Report.MessageStatus": "已迁移 <color={hex}>{value}</color> 条讯息",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "已迁移 <color={hex}>{value}</color> 个云变量定义",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"已迁移 <color={hex}>{value}</color> 个云变量",
"Migration.Report.RecordStatus": "已迁移 <color={hex}>{total}</color> 世界/项目中的 <color={hex}>{current}</color> 个,失败 <color=red>{failed}</color> 个。",
"Migration.Report.GroupStatus": "已迁移 <color={hex}>{total}</color> 群组中的 <color={hex}>{current}</color> 个",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "共已迁移 <color={hex}>{value}</color> 群组成员",
"Migration.Error": "<color=red>错误:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "未选择任何项,无法开始。",
"Migration.ColorManagement": "这个世界在伽马色彩空间下被创建,目前已被自动转换至线性色彩空间。<br><br>它看起来可能会有些不同,但总体应当保持可用。<br><br>如果您就是作者且发现了世界转换中的错误,<color=red>不!要!保!存!</color> 仅进行另存。<br><br>只要原始世界存在,我们还可以改良转换流程。否则您将自己负责修复这些错误。",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC 投票界面",
"Temporary.MMC.Vote": "投票",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "类别",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "世界",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "社交",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "游戏",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "其他",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "杂项",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "梗",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "化身",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "配件",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "在 {category} 中您投票给了 {voteTarget}。",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "投票失败,您的投票未被成功计票,请重试。",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "您已经为 {voteTarget} 投过票了。",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "无效投票,请重试。",
"CloudHome.WelcomeHome": "欢迎回家",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "目标范围选项",
"Tutorial.Saving.Title": "欢迎回家!",
"Tutorial.Saving.Content": "欢迎来到您的 <b><i><color=hero.yellow>家</b></i></color> 世界!这是您每次登录后所来到的地方。<br><br>这是一个您自己的世界,您可以保存任何所作的更改。<br><br>如果您保存了,当您下次回来时,一切将与您离开时一模一样!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "在线 {online_users,plural, one {用户} other {用户}}: {online_users}<br>可加入 {joinable_users,plural, one {用户} other {用户}}: {joinable_users}",
"CloudHome.Info.Moderation": "监管",
"CloudHome.Info.Inventory": "库存",
"CloudHome.Info.Tools": "工具",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "更多信息",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "会话持续时间:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "权限等级:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "已用存储:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "欢迎!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "为了让您更快上手有几件事您应当知悉。当按下Esc键您可以打开 <i><color=hero.purple>仪表盘</color></i>。它相当于您的桌面或是控制面板。<br><br>如果您对此感到疑惑,它用于显示能够帮助您的额外数据。点击下方按钮关闭这条消息。",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "为了让您更快上手有几件事您应当知悉。当按下B或Y键您可以打开 <i><color=hero.purple>仪表盘</color></i>。它相当于您的桌面或是控制面板。<br><br>如果您对此感到疑惑,它用于显示能够帮助您的额外数据。点击下方按钮关闭这条消息。",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "为了让您更快上手,有几件事您应当知悉。当您按住菜单键直到圆圈填满,您可以打开 <i><color=hero.purple>仪表盘</color></i>。它相当于您的桌面或是控制面板。<br><br>如果您对此感到疑惑,它用于显示能够帮助您的额外数据。点击下方按钮关闭这条消息。",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "前往Wiki",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "前往Discord",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "监管!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "安全很重要。如果您需要帮助或者需要举报一位用户,请在我们的 <u><color=hero.cyan>监管平台</color></u><sprite name=hyperlink>发起工单。<br><br>我们有由志愿管理员组成的强大团队 <sprite name=modbadge> 来保障社区的安全!如果您有疑问,或是发现了违反行为准则的现象,请发起工单。",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "保存您的物品!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "在 <i><color=hero.purple>仪表盘</color></i> 中的 <i><color=hero.purple>库存</color></i> 包含了您保存的物品与化身。<br><br>在 <i><color=hero.purple>基础</color></i> 文件夹中,我们准备了一些有趣的东西。您可以双击来生成它们!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "世界内编辑!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "{appName} 的一大特点在于,您能够轻易的在游戏中创造、修改事物。<br><br>是的!就在此处!实际上在任何地方都可以。您可以在库存中的 <i><color=hero.purple>基础 -> 工具</color></i> 栏找到用于修改世界的工具,并将一切变成您喜欢的样子。",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "获得帮助",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "需要帮助?查看我们的 <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>,或者询问以获得解答。",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "在我们的 <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> 中提问,通过您仪表盘中的 <i><color=hero.purple>桌面</color></i> 标签页,您可以轻易地在桌面模式下查看链接。",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "查找用户",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "公共会话会是让您沉浸在社区氛围中的一个好去处!<br><br>您可以在仪表板中的 <i><color=hero.purple>世界</color></i> 标签页找到可以立即加入的公共会话。快去看看吧!",
"Mirror.Header.RenderingOptions" : "渲染选项",
"Mirror.Header.Type" : "镜子类型",
"Mirror.Header.Resolution" : "镜像分辨率",
"Mirror.Header.AspectRatio" : "宽高比",
"Mirror.EnableLights": "启用灯光",
"Mirror.DisableLights": "禁用灯光",
"Mirror.EnableShadows": "启用阴影",
"Mirror.DisableShadows": "禁用阴影",
"Mirror.Camera": "相机",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "高",
"Mirror.AspectRatio.Square": "方形",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "宽",
"Mirror.Menu": "菜单",
"Mirror.CloseMenu": "关闭菜单",
"StickyNote.SpinMe": "旋转我!",
"StickyNote.FruitPlate": "免费的自补充果盘",
"StickyNote.EmptyForYou": "专为您留空!:)",
"StickyNote.RelevantLinks": "相关链接!<br><--<br><br><size=500>甚至可以叫它黄页</size>",
"StickyNote.SunTool": "以您之手掌握太阳之力!",
"StickyNote.Bow": "拉弓,瞄准",
"StickyNote.Crossbow": "使用杠杆(或是次级)来装填!",
"StickyNote.Shade": "可调节的着色",
"StickyNote.TheaterTablet": "使用这个平板来控制房间的风扇与窗户!",
"StickyNote.ControlTablet": "使用这个平板来控制家的各个部分!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "按住E来旋转我",
"StickyNote.RotateMeVR": "旋转我!",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "装备并按下左键!",
"StickyNote.EquipMeVR": "装备并拉弦!",
"StickyNote.DipBrushes": "将笔刷浸入材质球来选择材质",
"StickyNote.BrushColor": "在您的上下文菜单中更改笔刷的颜色与大小",
"StickyNote.Drawing": "您可以在画板上或空气中绘画。事实上,在哪都行!",
"StickyNote.WorldCanvas": "世界就是您的画布!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "家控制",
"CloudHome.Panel.General": "通用",
"CloudHome.Panel.Lighting": "灯光",
"CloudHome.Panel.Furniture": "家具",
"CloudHome.Panel.Quality": "质量",
"CloudHome.Panel.Doors": "门",
"CloudHome.Panel.Audio": "音频",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "顶灯",
"CloudHome.Panel.Sconces": "壁灯",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "家具可见性",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "低质量模式",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "门的声音",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "门常开",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "室内氛围",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "室内<br>氛围<br>音量",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "打开灯",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "灯光强度",
"CloudHome.Panel.LightColor": "灯光颜色",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "灯光色温",
"CloudHome.Panel.Spawn": "生成",
"CloudHome.Panel.Foyer": "门厅",
"CloudHome.Panel.Workspace": "工作间",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "阅读室",
"CloudHome.Panel.Lounge": "休息室",
"CloudHome.Panel.Center": "中心",
"CloudHome.Panel.Balcony": "阳台",
"CloudHome.Panel.Theater": "私人剧院",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "剧院控制",
"CloudHome.Panel.FanControl": "风扇控制",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "窗户控制",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "风扇速度",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "窗户色调",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "打开世界",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "点击这里<br>来为您打开世界!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "精选",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "精选化身世界",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>我们的支持者们</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "嘿!在您继续之前...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " 等待着您的是一个充满可能性的世界,您的想象将是唯一的限制。<br><br> 您迄今所见之物几乎都是在游戏内开发的!来自世界各地的人们实时协作、共同建造了它们。<br><br> 这个平台仍处于早期开发阶段,我们在不断更新和改进它。现在,您也是这旅程的一份子了!海阔凭鱼跃,天高任鸟飞!<br><br><align=center>感谢您驻足体验。</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "抓取",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "吸附",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "滑动",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "跳跃",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "在行走时,按下空格键跳跃!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "在行走时,按下摇杆跳跃!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "在行走时,按下触控板中心跳跃!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "行走移动",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "沿着地面行走和跳跃",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "传送移动",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "立即将您传送至传送指示器位置",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "使用运动键位来四处移动!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "使用摇杆来四处行走!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "使用触控板来四处行走!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "按T打开您的上下文菜单以查看选项",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "感到不适按B或Y键打开您的上下文菜单以查看选项",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "感到不适?按菜单键打开您的上下文菜单以查看选项!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "您可以在运动菜单中尝试其他选项,例如飞行。",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "您可以在运动菜单中尝试其他选项,例如传送或飞行。",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "按下这个按钮,召唤平台!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "按住鼠标右键以符合物理地抓取物品!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "按下抓握键以符合物理地抓取物品!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "按住E键并移动鼠标以旋转抓取的物品",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "同时按住Shift键与E键来绕其水平轴旋转物品",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "抓取一个物品按住Shift键使用您的滚轮来缩放它",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "用您的双手抓取物品来缩放它们!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "我们提供了繁多的交互类型,摆弄这三件物品来了解它们!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "除了缩放物体您也可以在上下文菜单中启用缩放来缩放自己。按住Ctrl并使用滚轮即可",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "除了缩放物体,您也可以在上下文菜单中启用缩放来缩放自己。用双手抓取它,然后将其移动得更近或更远!",
"Hints.Telescope.Alignment": "抓取望远镜并将其对准月亮!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "在对准月亮时,按住右键并移动视角来移动月亮!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "按下扳机键以激活激光并抓取、移动月亮!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "抓取这个工具并使用它!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "工具使您能够以多种方式改变您所处的世界!",
"Hints.Sundial.HardEquip": "点击这个工具来装备它!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "没有看见激光指示器?轻按您的扳机键来显示它!",
"Hints.Sundial.TheSun": "瞄准天空并点击来移动太阳!",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "试试瞄准地平线以下,将时间变成晚上!",
"Hints.Sundial.Dequip": "通过在上下文菜单中选择取消装备来丢弃已装备的工具。",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "注意,上下文菜单中的选项因您正手持工具而发生了改变。",
"Hints.Sundial.Teleporter": "按下这个按钮来激活通向您云端家园的传送器!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "请享受您的家,感谢您驻足体验!",
"UI.TextDisplay.Landscape": "横向",
"UI.TextDisplay.Portrait": "纵向",
"UI.TextDisplay.NormalText": "常规文字",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "等宽文字",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "全局<br>设置",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "本地<br>设置",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "空间<br>音频",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "区域<br>广播",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "广播<br>音频",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>在此输入URL</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "本地<br>剧院",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "世界<br>音频",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {用户} other {用户}}<br>已加载",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "所有用户<br>均已加载",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "取色器",
"UI.ColorPicker.Linear": "线性",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "16进制",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "色板",
"UI.ColorPicker.Red": "红",
"UI.ColorPicker.Green": "绿",
"UI.ColorPicker.Blue": "蓝",
"UI.ColorPicker.Hue": "色调",
"UI.ColorPicker.Saturation": "饱和度",
"UI.ColorPicker.Value": "值",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha",
"UI.ColorPicker.Gain": "增益",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "导入项目",
"Tools.Names.MultiTool": "多功能工具",
"Tools.Names.CommonTools": "通用工具",
"Tools.Names.ManipulationTools": "操作工具集",
"Tools.Names.InformationTools": "信息工具集",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "几何线条笔刷工具",
"Tools.Names.Developer": "开发者工具",
"Tools.Names.ComponentClone": "组件克隆工具",
"Tools.Names.ProtoFlux": "ProtoFlux工具",
"Tools.Names.Material": "材质工具",
"Tools.Names.Glue": "胶水工具",
"Tools.Names.Light": "灯光工具",
"Tools.Names.Shape": "形状工具",
"Tools.Names.Microphone": "麦克风工具",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "可抓取物品设置工具",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "物理碰撞器设置工具",
"Tools.Names.MeshVisibility": "网格可视性设置工具",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "相机对象可视性设置工具",
"Tools.Names.Color": "颜色工具",
"Tools.Names.Mesh": "网格工具",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "绑定网格转换工具",
"Tools.Names.Slicer": "网格切片工具",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "控制器诊断工具",
"Tools.Names.Measure": "测量工具",
"Tools.Names.Label": "标签工具",
"Dummy": "Dummy"
}
}

View file

@ -77,7 +77,7 @@
"Interaction.Destroy": "破壞",
"Interaction.Duplicate": "重複",
"Interaction.SaveToInventory": "保存到物品欄",
"Interaction.Undo": "撤消",
"Interaction.Redo": "重做",
"Interaction.EquipTool": "裝備",
@ -87,7 +87,7 @@
"Interaction.ResetScale": "重設比例",
"Interaction.LaserEnabled": "啟用激光",
"Interaction.LaserDisabled": "激光禁用",
"Interaction.Grab.Palm": "抓取:手掌",
"Interaction.Grab.Precision": "抓取:精準",
"Interaction.Grab.Auto": "抓取:自動",
"Interaction.Grab.Off": "抓取:僅激光",
@ -111,7 +111,9 @@
"Inventory.OpenWorld": "打開世界",
"Inventory.Equip": "裝備",
"Inventory.Delete": "刪除",
"Inventory.CreateDirectory": "新建文件夾",
"Inventory.SaveHeld": "保存所持",
"Inventory.GetURL": "獲取URL",
"Inventory.Inventories": "裝備清單",
"Inventory.Share": "分享",
"Inventory.Unshare": "取消分享",
@ -128,14 +130,14 @@
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "設爲加載指示器",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "設爲色盤",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "設爲超鏈接顯示",
"Inventory.SpawnFacet": "生成Facet",
"Dash.Screens.Home": "家",
"Dash.Screens.Worlds": "世界",
"Dash.Screens.Contacts": "朋友",
"Dash.Screens.Inventory": "庫存",
"Dash.Screens.Desktop": "桌面",
"Dash.Screens.Session": "會",
"Dash.Screens.Session": "會",
"Dash.Screens.FileBrowser": "<nobr>文件瀏覽器",
"Dash.Screens.Settings": "設定",
"Dash.Screens.Exit": "出口",
@ -165,6 +167,7 @@
"World.LoadingFailed": "失敗",
"World.LoadedAssets": "已加載{assets}個資產,共{total_assets}個",
"World.Downloading": "正在下載{total_bytes}個{bytes}資產",
"World.Loaded": "加載完成",
"World.Connection.EstablishingConnection": "建立連接",
"World.Connection.RequestingJoin": "申請加入",
@ -172,14 +175,19 @@
"World.Connection.Connected": "連接的",
"World.Connection.SyncingInitialState": "同步初始世界狀態",
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL IP 直連",
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT 穿透 {n}",
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL 轉發",
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking 套接字",
"World.Error.AccessDenied": "拒絕訪問",
"World.Error.SecurityViolation": "安全違規",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "只允許註冊用戶加入",
"World.Error.OnlyContacts": "僅允許主持人的朋友加入",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "僅允許主持人的朋友加入",
"World.Error.Private": "本次會是私人的",
"World.Error.SessionEnded": "會已結束",
"World.Error.UserLimitReached": "會達到了用戶限制",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "僅允許會話中用戶的好友加入",
"World.Error.Private": "本次會是私人的",
"World.Error.SessionEnded": "會已結束",
"World.Error.UserLimitReached": "會達到了用戶限制",
"World.Error.FailedAuthentication": "身份驗證失敗",
"World.Error.FailedUserID": "認證用戶標識失敗",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "無法獲取身份驗證信息",
@ -204,13 +212,13 @@
"World.Config.AccessLevelHeader": "誰可以加入這個世界?",
"World.Config.AutoKickAFK": "自動踢AFK用戶:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "最長AFK分鐘:",
"World.Config.HideFromListing": "不顯示在會列表中",
"World.Config.HideFromListing": "不顯示在會列表中",
"World.Config.Autosave": "自動保存(將覆蓋上一次保存):",
"World.Config.AutosaveInterval": "自動保存間隔(分鐘):",
"World.Config.CleanupAssets": "清理未使用的資產:",
"World.Config.CleanupInterval": "清理間隔(秒):",
"World.Actions.StartSession": "開始會",
"World.Actions.StartSession": "開始會",
"World.Actions.Join": "加入",
"World.Actions.Focus": "焦點",
"World.Actions.Close": "關閉世界",
@ -239,29 +247,30 @@
"World.Actions.HostingWarning": "你在主持這個世界。所有的用戶都會被斷開連接。",
"World.Actions.GetWorldOrb": "獲取世界球體",
"World.Actions.CopyWorldURL": "複製世界網址",
"World.Actions.CopyRecordURL": "複製記錄網址",
"World.Actions.StartCustomSession": "開始自定義會",
"World.Actions.CopyWorldURL": "複製世界URL",
"World.Actions.CopyRecordURL": "複製記錄URL",
"World.Actions.StartCustomSession": "開始自定義會",
"World.Actions.ModifyMetadata": "編輯元數據",
"World.Actions.GetSessionOrb": "獲取會球",
"World.Actions.CopySessionURL": "複製會議網址",
"World.Actions.GetSessionOrb": "獲取會球",
"World.Actions.CopySessionURL": "複製會話URL",
"World.Indicator.NoData": "沒有數據",
"World.Indicator.LocalWorld": "本地機器",
"World.Indicator.Author": "作者: {name}",
"World.Indicator.Host": "主持人: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "託管",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, other {# 會}}",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, other {# 會}}",
"World.Indicator.Users": "用戶",
"World.Indicator.Users.None": "(找不到活動的會)",
"World.Indicator.Users.None": "(找不到活動的會)",
"World.Indicator.Description": "描述",
"World.Indicator.Description.None": "(沒有提供描述)",
"World.Indicator.Visited": "(造訪過)",
"World.Detail.ActiveSessions": "活動的會話:",
"World.Detail.ActiveUsers": "活躍用戶:",
"World.Detail.NewSession": "<新會話>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "描述: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "會信息",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "會信息",
"World.Detail.Uptime": "正常運行時間",
"World.Detail.AccessLevel": "能見度",
"World.Detail.Users": "用戶",
@ -277,10 +286,10 @@
"World.Category.Everything": "萬事",
"World.Category.Featured": "精選",
"World.Category.PublishedWorlds": "出版的世界",
"World.Category.PublishedWorlds": "發佈的世界",
"World.Category.ActiveSessions": "活動會話",
"World.Category.ContactsSessions": "好友的會話",
"World.Category.HeadlessSessions": "無頭客戶端",
"World.Category.HeadlessSessions": "無頭會話",
"World.Category.Social": "社交",
"World.Category.Games": "遊戲類",
"World.Category.Art": "藝術",
@ -301,7 +310,7 @@
"World.SortParameter.SearchScore": "搜索分數",
"World.SortParameter.Name": "名稱",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "開放世界",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "總會",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "總會",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "總用戶",
"World.SortParameter.CreationDate": "創建日期",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "修改日期",
@ -313,7 +322,7 @@
"World.Filter.DataSources": "數據源:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "開放的世界",
"World.Filter.ActiveSessions": "活動會話",
"World.Filter.PublishedWorlds": "出版的世界",
"World.Filter.PublishedWorlds": "發佈的世界",
"World.Filter.LocalWorlds": "本地世界",
"World.Filter.BaseSearch": "基礎搜索:",
"World.Filter.ByOwner": "由業主:",
@ -386,7 +395,7 @@
"Indicator.Storage.StorageFull": "存儲已滿",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} 共 {storage_max}<br><size=61.803%>存儲空間已使用</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(直播時息已隱藏)",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(直播時息已隱藏)",
"Login.InvalidCredentials": "無效憑據",
"Login.InvalidLogin": "無效憑據",
@ -400,8 +409,8 @@
"Login.InvalidRecoveryCode": "無效恢復代碼",
"Login.UnsupportedAuthentication": "不支援的認證方式",
"Login.EmailNotVerified": "郵箱未驗證",
"Login.AccountTempLocked": "您的賬已被鎖定。",
"Login.AccountBanned": "您的賬已被封禁。",
"Login.AccountTempLocked": "您的賬已被鎖定。",
"Login.AccountBanned": "您的賬已被封禁。",
"Login.DuplicateAccount": "重複的賬號",
"Register.MissingRequest": "未輸入詳細註冊信息",
@ -440,7 +449,6 @@
"Account.RecoverPassword": "忘記密碼?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>警告:</color> live.comhotmail.comOutlook.com和其他Microsoft託管的服務最多可能需要1-2天才能接受該電子郵件。",
"Account.PasswordRules": "(至少8個字符1個數字1個小寫字母1個大寫字母)",
"Account.AgeConfirm": "我今年13歲以上",
"Account.LostPassword": "忘記密碼",
"Account.SendRecoveryCode": "發送恢復碼",
"Account.ResetPasswordHeader": "重置你的密碼",
@ -464,35 +472,35 @@
"Account.Saml2.LoggingIn" : "正在等待登錄完成(請查看您的瀏覽器)...",
"Account.TOTP.Title" : "雙因子認證2FA",
"Account.TOTP.Initializing": "正在檢查您賬的 2FA 狀態...",
"Account.TOTP.Initializing": "正在檢查您賬的 2FA 狀態...",
"Account.TOTP.Code.Header": "安全碼",
"Account.TOTP.Code.Description": "首先,您需要將一個安全碼輸入您的 TOTP 認證應用,例如 <b>Authy</b> 或者 <b>Google Authenticator</b>.<br><br>我們建議以掃描二維碼的方式輸入,但您也可以手動輸入。 <b>千萬不要告訴他人您的安全碼。</b><br><br>如果您正在VR模式下您可以通過按下 F8 切換到桌面模式。",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "掃描二維碼",
"Account.TOTP.Code.Key": "安全碼:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "恢復碼",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "把這些代碼保存在安全的地方。它們可以在您的手機丟失或損壞後,幫助您再次訪問您的賬。每條代碼只能使用一次。<b>千萬不要告訴他人這些代碼。</b> 如果您弄丟了它們,您將 <color=red>永遠</color> 失去對您賬的訪問權。",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "把這些代碼保存在安全的地方。它們可以在您的手機丟失或損壞後,幫助您再次訪問您的賬。每條代碼只能使用一次。<b>千萬不要告訴他人這些代碼。</b> 如果您弄丟了它們,您將 <color=red>永遠</color> 失去對您賬的訪問權。",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "恢復碼:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "激活 2FA",
"Account.TOTP.Activate.Description": "要在您的賬上激活 2FA 請使用您認證應用所產生的六位數字口令來確保一切工作正常。<br><br>一旦激活,您將需要這些代碼來進行特定操作。",
"Account.TOTP.Activate.Description": "要在您的賬上激活 2FA 請使用您認證應用所產生的六位數字口令來確保一切工作正常。<br><br>一旦激活,您將需要這些代碼來進行特定操作。",
"Account.TOTP.Activate.Token": "六位數字口令:",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "在此處輸入口令...",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "激活",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "激活中...",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "無效口令!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "您的賬已啓用 2FA",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "您的賬已啓用 2FA",
"Account.TOTP.Message.Error": "遭遇意外錯誤!請稍候重試。",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>恭喜!</size><br><br>您的賬已啓用 2FA 並享受其帶來的額外保護!<br><br>您還可以用 /enableLogin2FA 指令啓用此賬登錄時的 2FA。",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>恭喜!</size><br><br>您的賬已啓用 2FA 並享受其帶來的額外保護!<br><br>您還可以用 /enableLogin2FA 指令啓用此賬登錄時的 2FA。",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "取消 2FA",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "目前 2FA 已 <b><color=green>在您的賬上設置並激活</color></b>。如果您需要取消它(例如:您丟失了手機或者恢復碼遭泄漏),您可以在此處進行操作。<br><br>取消 2FA 後,您可以再次設置啓用它,這將生成一個全新的安全碼與一套新的恢復碼。<br><br>如果您丟失了手機,且需要再次設置激活 2FA我們 <b>強烈</b> 建議您馬上進行這項操作,因爲每條恢復碼只能被使用一次,當其耗盡後,您將永遠無法訪問您的賬。",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "目前 2FA 已 <b><color=green>在您的賬上設置並激活</color></b>。如果您需要取消它(例如:您丟失了手機或者恢復碼遭泄漏),您可以在此處進行操作。<br><br>取消 2FA 後,您可以再次設置啓用它,這將生成一個全新的安全碼與一套新的恢復碼。<br><br>如果您丟失了手機,且需要再次設置激活 2FA我們 <b>強烈</b> 建議您馬上進行這項操作,因爲每條恢復碼只能被使用一次,當其耗盡後,您將永遠無法訪問您的賬。",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "取消",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "取消中...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "您賬號的 2FA 已被成功取消。<br><br>您的賬號正因此面臨更大的風險!<br><br>我們強烈建議您馬上重新設置啓用 2FA特別是當您因丟失手機而使用了恢復碼後。",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "您賬戶的 2FA 已被成功取消。<br><br>您的賬戶正因此面臨更大的風險!<br><br>我們強烈建議您馬上重新設置啓用 2FA特別是當您因丟失手機而使用了恢復碼後。",
"Account.Type.Standard" : "標準賬",
"Account.Type.Business" : "商用賬",
"Account.Type.Standard" : "標準賬",
"Account.Type.Business" : "商用賬",
"Account.Type.Patreon" : "Patreon 支持者",
"Account.Type.Mentor" : "{platform} 導師",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} 版主",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} 管理員",
"Account.Type.Team" : "{platform} 團隊",
"Avatar.Badge.Live" : "直播",
@ -505,6 +513,7 @@
"Profile.Status.Busy": "忙碌",
"Profile.Status.Invisible": "隱身",
"Profile.Status.Offline": "離線",
"Profile.Status.Headless": "無頭主機",
"Session.Tab.Settings": "設定",
"Session.Tab.Users": "用戶",
@ -540,6 +549,7 @@
"Contacts.AcceptRequest": "接受請求",
"Contacts.IgnoreRequest": "忽略請求",
"Contacts.Invite": "邀請",
"Contacts.RevokeInvite": "撤回邀請",
"Contacts.BanFromAllSessions": "禁止進入我主持的會話",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "取消禁止進入我主持的會話",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "禁止進入當前的世界",
@ -548,9 +558,9 @@
"Contacts.Unblocked" : "取消屏蔽",
"Contacts.AvatarBlock" : "屏蔽化身",
"Contacts.MutualBlock" : "相互屏蔽",
"Contacts.SelfAccount": "我的賬",
"Contacts.SelfAccount": "我的賬",
"Contacts.SearchPrompt": "搜索好友...",
"Contacts.WriteMessage": "編寫息...",
"Contacts.WriteMessage": "編寫息...",
"Contacts.InSession": "在 {name}",
"Contacts.InPrivate": "在私人世界",
@ -573,7 +583,7 @@
"Notifications.ReceivedContactRequest": "發來一個好友請求",
"Notifications.ReceivedInvite": "邀請您:",
"Notifications.ReceivedItem": "發來一件物品:",
"Notifications.VoiceMessage": "發來一條語音息",
"Notifications.VoiceMessage": "發來一條語音息",
"Undo.SetField": "將字段 {field_name} 設置為 {value}",
"Undo.SetReference": "將引用 {ref_name} 設置為 {ref_target}",
@ -678,6 +688,14 @@
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Raw文件",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "過濾並歸一化",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "驅動",
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "源",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "參考",
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "寫",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "代理",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "創建局部變量",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "創建變量",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "創建結構變量",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "切換概覽",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "瀏覽節點",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "就地打包",
@ -877,6 +895,10 @@
"Importer.Video.Stereo180": "立體180度視頻",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "深度預設",
"Importer.Video.Depth.Default": "默認",
"Importer.Slices.Title": "將圖像切片導入爲體積紋理",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "將圖像切片導入爲體積紋理(灰度)",
"Importer.Slices.Description": "將文件夾中的所有圖像合成爲一個體積紋理",
"Exporter.Title": "導出",
"Exporter.FileName": "文件名:",
@ -1073,7 +1095,7 @@
"Settings.LegacyGripEquip": "啟用舊版雙握把裝備",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "啟用舊版世界切換器",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "顯示不兼容的會話",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "不發送實時息已讀狀態",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "不發送實時息已讀狀態",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "最大同時傳輸資產數",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "自動保存截圖路徑",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "自動保存世界中的所有截圖",
@ -1300,6 +1322,8 @@
"Inspector.Texture.Format": "格式:{format}, 存儲:<nobr>{memory}</nobr>",
"Inspector.Texture.Variant": "變種ID{variant}",
"Inspector.Texture.BakeTexture": "烘焙紋理",
"Inspector.Texture.InvertRGB": "倒置 RGB",
"Inspector.Texture.InvertR": "倒置 R",
"Inspector.Texture.InvertG": "倒置 G",
@ -1418,6 +1442,9 @@
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "設爲離開(調試)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "返回正常(調試)",
"Inspector.Fields.Drive" : "驅動",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "驅動 <size=50%>(回寫)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "拷貝組件",
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "移動組件",
@ -1505,11 +1532,11 @@
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "滑塊",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "歡迎!",
"Tutorial.Welcome.Description" : "進入一個有着無限可能性的全新數字宇宙。不管您是爲了與世界各地的朋友社交,還是爲了建造、創作與開發從美麗的藝術品、交互式數字化身等小玩到複雜的可交互遊戲和世界Resonite 都爲您提供了一個無限可自定義的環境。這裏永遠歡迎您,您也將能在此找到志同道合的朋友。<br><br>在您開始探索之前,我們會先引導您進行一些必要的設置,以確保絲滑的體驗。當您準備就緒,就請點擊下方的按鈕。",
"Tutorial.Welcome.Description" : "進入一個有着無限可能性的全新數字宇宙。不管您是爲了與世界各地的朋友社交,還是爲了建造、創作與開發從美麗的藝術品、交互式數字化身等小玩意兒到複雜的可交互遊戲和世界Resonite 都爲您提供了一個無限可自定義的環境。這裏永遠歡迎您,您也將能在此找到志同道合的朋友。<br><br>在您開始探索之前,我們會先引導您進行一些必要的設置,以確保絲滑的體驗。當您準備就緒,就請點擊下方的按鈕。",
"Tutorial.Welcome.Begin": "讓我們開始吧!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName}帳戶",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "創建帳戶可為您提供1GB的免費存儲空間您將可以保存物品、喜歡的化身添加朋友和傳遞息。",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "創建帳戶可為您提供1GB的免費存儲空間您將可以保存物品、喜歡的化身添加朋友和傳遞息。",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "創建帳戶",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "我已經有一個帳戶",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "在沒有帳戶的情況下繼續",
@ -1543,7 +1570,7 @@
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} 商品",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} 團隊",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "版主",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "管理員",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "導師",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "聽力障礙",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "視覺障礙",
@ -1567,6 +1594,371 @@
"Exiting.Exiting": "正在退出中...",
"Exiting.LoggingOut": "正在註銷...",
"Migration.Title": "遷移",
"Migration.NewTask": "新建遷移任務",
"Migration.LoginModal.Title": "遷移數據?",
"Migration.LoginModal.Description": "您希望從另一個賬戶遷移數據嗎?您也可以選擇稍後再從儀表盤上的“遷移”標籤頁執行此操作。",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "打開遷移",
"Migration.LoginModal.Later": "稍後",
"Migration.LoginResetID.Title": "確定要重置UserID嗎",
"Migration.LoginResetID.Description": "請您知悉,執行此項操作會導致 <color=red>難以預知的內容損壞</color>。您所有的物品、世界、好友和訊息都將被成功遷移但任何依賴於您舊UserID引用的行爲與組件很可能會不再工作需要進行重新配置。<color=red>不!要!使用這個選項</color> 除非您有非常充分的理由。",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "我明白了,重置吧",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>被保留的用戶名</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "這個用戶名正爲原擁有者所保留。如果這是您的賬戶,請提供您的 {platform} 憑據來解鎖它。我們不會保留這些憑據,它們只在註冊時被用於驗證您對賬戶的所有權。",
"Migration.SourcePassword": "{platform} 密碼:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} 用戶名:",
"Migration.Dialog.Title": "賬戶遷移",
"Migration.Dialog.Source" : "您可以遷移來自任何兼容基礎設施的數據。首先從下方的列表中選擇一個您希望自其遷移數據的基礎設施。您也可以通過在安裝文件夾下的“Migrations”文件夾放置配置文件來添加額外基礎設施。",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "要遷移您的賬戶,我們需要您的 {platform} 賬戶密碼以登錄並訪問數據。",
"Migration.ResetID.Title": "重置我的UserID",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>警告:</b></color> 選擇這個選項 <b>會不可還原地部分損壞現存內容</b>其中包括用戶內容、社區服務、鏈接、雲變量等中任何對UserID的引用。這些引用會被重置但您的物品、世界、好友與訊息不會丟失。我們 <b>只</b> 建議您在想更換一個新的隨機UserID時使用此選項。除非您有重置UserID的充分理由您 <b>不!該!</b> 使用此選項。您的UserID會像這樣變化\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "當我們遷移您賬戶時,應該遷移哪些數據?",
"Migration.DataSelection.Everything": "所有數據",
"Migration.DataSelection.Choose": "讓我自己選擇",
"Migration.DataSelection.Favorites": "收藏內容化身、家、相機、鍵盤、Facets",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "這將首先遷移您的家、收藏的化身、鍵盤、相機與儀表板,這樣您就能儘快開始使用它們。\n <color=red><b>警告:</b></color> 如果您選擇了這個選項,您可能 <b>失去某些</b> 在遷移前作出的對您收藏內容的更改。",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "我們應該在遷移時覆寫您的收藏夾嗎?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "將您原來的家設爲默認?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "當我們遷移您數據時您原本的雲端家園會被安置在一個不同的URL下您的默認家會被設爲一個全新的雲端家園。不過如果您希望如此我們也可以將您原有的家設置爲默認。即使您選擇了“不”您原有的家依然可以被訪問。您也可以稍後再收藏它並設爲您的家。",
"Migration.DataSelection.Contacts": "好友",
"Migration.DataSelection.Message History": "訊息歷史",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "庫存 & 世界",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "雲變量定義",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "雲變量值",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "總是覆寫",
"Migration.Start": "開始遷移",
"Migration.Groups.Title": "遷移羣組",
"Migration.Groups.Introduction": "我們應該遷移您的羣組嗎?",
"Migration.Groups.Description": "所有您作爲管理員的羣組都將被默認遷移。如果您只想遷移指定羣組,點擊下方的按鈕來加載它們並選擇您希望遷移的羣組。",
"Migration.Groups.LoadGroups": "加載羣組",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "刷新羣組",
"Migration.Groups.Fetching": "羣組拉取中...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "登錄錯誤:{error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "羣組拉取錯誤:{error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "未找到可遷移的 {platform} 羣組。",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "您未擔任任何 {platform} 羣組的管理員,請聯繫您羣組的管理員以遷移它們!",
"Migration.Summary": "好的,我們已經完成了準備工作。點擊下方的開始遷移按鈕,我們就會開始您的遷移工作。\n\n遷移工作需要一些時間我們需要拷貝所有的數據。如果您選擇了遷移您的收藏夾我們會優先遷移它們以便您能夠儘快使用。\n\n在遷移運行時您無需保持 {appName} 運行,但我們也會通過 {appName} 機器人向您發送通知以告知您進展如何。",
"Migration.List.EmptyTitle": "需要開始新的遷移工作嗎?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "點擊左上方的“新建遷移任務”按鈕",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>創建於:{time}\n狀態{state}",
"Migration.Report.Title": "遷移任務報告:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>描述:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>狀態:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>創建於:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>開始於:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>完成於:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "正在遷移 <color={hex}>{value}</color> 的數據。",
"Migration.Report.CurrentItem": "當前項目: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>當前速度:</color> ~{value} 世界/項目每分鐘",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>此任務之前的排隊任務數:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "已遷移 <color={hex}>{total}</color> 好友中的 <color={hex}>{current}</color> 個",
"Migration.Report.MessageStatus": "已遷移 <color={hex}>{value}</color> 條訊息",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "已遷移 <color={hex}>{value}</color> 個雲變量定義",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"已遷移 <color={hex}>{value}</color> 個雲變量",
"Migration.Report.RecordStatus": "已遷移 <color={hex}>{total}</color> 世界/項目中的 <color={hex}>{current}</color> 個,失敗 <color=red>{failed}</color> 個。",
"Migration.Report.GroupStatus": "已遷移 <color={hex}>{total}</color> 羣組中的 <color={hex}>{current}</color> 個",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "共已遷移 <color={hex}>{value}</color> 羣組成員",
"Migration.Error": "<color=red>錯誤:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "未選擇任何項,無法開始。",
"Migration.ColorManagement": "這個世界在伽馬色彩空間下被創建,目前已被自動轉換至線性色彩空間。<br><br>它看起來可能會有些不同,但總體應當保持可用。<br><br>如果您就是作者且發現了世界轉換中的錯誤,<color=red>不!要!存!儲!</color> 僅進行另存。<br><br>只要原始世界存在,我們還可以改良轉換流程。否則您將自己負責修復這些錯誤。",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC 投票界面",
"Temporary.MMC.Vote": "投票",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "類別",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "世界",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "社交",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "遊戲",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "其他",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "雜項",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "梗",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "化身",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "配件",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "在 {category} 中您投票給了 {voteTarget}。",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "投票失敗,您的投票未被成功計票,請重試。",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "您已經爲 {voteTarget} 投過票了。",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "無效投票,請重試。",
"CloudHome.WelcomeHome": "歡迎回家",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "目標範圍選項",
"Tutorial.Saving.Title": "歡迎回家!",
"Tutorial.Saving.Content": "歡迎來到您的 <b><i><color=hero.yellow>家</b></i></color> 世界!這是您每次登錄後所來到的地方。<br><br>這是一個您自己的世界,您可以保存任何所作的更改。<br><br>如果您保存了,當您下次回來時,一切將與您離開時一模一樣!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "在線 {online_users,plural, one {用戶} other {用戶}}: {online_users}<br>可加入 {joinable_users,plural, one {用戶} other {用戶}}: {joinable_users}",
"CloudHome.Info.Moderation": "監管",
"CloudHome.Info.Inventory": "庫存",
"CloudHome.Info.Tools": "工具",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "更多信息",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "會話持續時間:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "權限等級:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "已用存儲:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "歡迎!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "爲了讓您更快上手有幾件事您應當知悉。當按下Esc鍵您可以打開 <i><color=hero.purple>儀表盤</color></i>。它相當於您的桌面或是控制面板。<br><br>如果您對此感到疑惑,它用於顯示能夠幫助您的額外數據。點擊下方按鈕關閉這條消息。",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "爲了讓您更快上手有幾件事您應當知悉。當按下B或Y鍵您可以打開 <i><color=hero.purple>儀表盤</color></i>。它相當於您的桌面或是控制面板。<br><br>如果您對此感到疑惑,它用於顯示能夠幫助您的額外數據。點擊下方按鈕關閉這條消息。",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "爲了讓您更快上手,有幾件事您應當知悉。當您按住菜單鍵直到圓圈填滿,您可以打開 <i><color=hero.purple>儀表盤</color></i>。它相當於您的桌面或是控制面板。<br><br>如果您對此感到疑惑,它用於顯示能夠幫助您的額外數據。點擊下方按鈕關閉這條消息。",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "前往Wiki",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "前往Discord",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "監管!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "安全很重要!如果您需要幫助或者需要舉報一位用戶,請在我們的 <u><color=hero.cyan>監管平臺</color></u><sprite name=hyperlink>發起工單。<br><br>我們有由志願管理員組成的強大團隊 <sprite name=modbadge> 來保障社區的安全!如果您有疑問,或是發現了違反行爲準則的現象,請發起工單。",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "保存您的物品!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "在 <i><color=hero.purple>儀表盤</color></i> 中的 <i><color=hero.purple>庫存</color></i> 包含了您保存的物品與化身。<br><br>在 <i><color=hero.purple>基礎</color></i> 文件夾中,我們準備了一些有趣的東西。您可以雙擊來生成它們!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "世界內編輯!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "{appName} 的一大特點在於,您能夠輕易的在遊戲中創造、修改事物。<br><br>是的!就在此處!實際上在任何地方都可以。您可以在庫存中的 <i><color=hero.purple>基礎 -> 工具</color></i> 欄找到用於修改世界的工具,並將一切變成您喜歡的樣子。",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "獲得幫助",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "需要幫助?查看我們的 <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>,或者詢問以獲得解答。",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "在我們的 <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> 中提問,通過您儀表盤中的 <i><color=hero.purple>桌面</color></i> 標籤頁,您可以輕易地在桌面模式下查看鏈接。",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "查找用戶",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "公共會話會是讓您沉浸在社區氛圍中的一個好去處!<br><br>您可以在儀表板中的 <i><color=hero.purple>世界</color></i> 標籤頁找到可以立即加入的公共會話。快去看看吧!",
"Mirror.Header.RenderingOptions" : "渲染選項",
"Mirror.Header.Type" : "鏡子類型",
"Mirror.Header.Resolution" : "鏡像分辨率",
"Mirror.Header.AspectRatio" : "寬高比",
"Mirror.EnableLights": "啓用燈光",
"Mirror.DisableLights": "禁用燈光",
"Mirror.EnableShadows": "啓用陰影",
"Mirror.DisableShadows": "禁用陰影",
"Mirror.Camera": "相機",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "高",
"Mirror.AspectRatio.Square": "方形",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "寬",
"Mirror.Menu": "菜單",
"Mirror.CloseMenu": "關閉菜單",
"StickyNote.SpinMe": "旋轉我!",
"StickyNote.FruitPlate": "免費的自補充果盤",
"StickyNote.EmptyForYou": "專爲您留空!:)",
"StickyNote.RelevantLinks": "相關鏈接!<br><--<br><br><size=500>甚至可以叫它黃頁</size>",
"StickyNote.SunTool": "以您之手掌握太陽之力!",
"StickyNote.Bow": "拉弓,瞄準",
"StickyNote.Crossbow": "使用槓桿(或是次級)來裝填!",
"StickyNote.Shade": "可調節的着色",
"StickyNote.TheaterTablet": "使用這個平板來控制房間的風扇與窗戶!",
"StickyNote.ControlTablet": "使用這個平板來控制家的各個部分!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "按住E來旋轉我",
"StickyNote.RotateMeVR": "旋轉我!",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "裝備並按下左鍵!",
"StickyNote.EquipMeVR": "裝備並拉弦!",
"StickyNote.DipBrushes": "將筆刷浸入材質球來選擇材質",
"StickyNote.BrushColor": "在您的上下文菜單中更改筆刷的顏色與大小",
"StickyNote.Drawing": "您可以在畫板上或空氣中繪畫。事實上,在哪都行!",
"StickyNote.WorldCanvas": "世界就是您的畫布!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "家控制",
"CloudHome.Panel.General": "通用",
"CloudHome.Panel.Lighting": "燈光",
"CloudHome.Panel.Furniture": "傢俱",
"CloudHome.Panel.Quality": "質量",
"CloudHome.Panel.Doors": "門",
"CloudHome.Panel.Audio": "音頻",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "頂燈",
"CloudHome.Panel.Sconces": "壁燈",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "傢俱可見性",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "低質量模式",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "門的聲音",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "們常開",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "室內氛圍",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "室內<br>氛圍<br>音量",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "打開燈",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "燈光強度",
"CloudHome.Panel.LightColor": "燈光顏色",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "燈光色溫",
"CloudHome.Panel.Spawn": "生成",
"CloudHome.Panel.Foyer": "門廳",
"CloudHome.Panel.Workspace": "工作間",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "閱讀室",
"CloudHome.Panel.Lounge": "休息室",
"CloudHome.Panel.Center": "中心",
"CloudHome.Panel.Balcony": "陽臺",
"CloudHome.Panel.Theater": "私人劇院",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "劇院控制",
"CloudHome.Panel.FanControl": "風扇控制",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "窗戶控制",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "風扇速度",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "窗戶色調",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "打開世界",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "點擊這裏<br>來爲您打開世界!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "精選",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "精選化身世界",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>我們的支持者們</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "嘿!在您繼續之前...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " 等待着您的是一個充滿可能性的世界,您的想象將是唯一的限制。<br><br> 您迄今所見之物幾乎都是在遊戲內開發的!來自世界各地的人們實時協作、共同建造了它們。<br><br> 這個平臺仍處於早期開發階段,我們在不斷更新和改進它。現在,您也是這旅程的一份子了!海闊憑魚躍,天高任鳥飛!<br><br><align=center>感謝您駐足體驗。</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "抓取",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "吸附",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "滑動",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "跳躍",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "在行走時,按下空格鍵跳躍!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "在行走時,按下搖桿跳躍!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "在行走時,按下觸控板中心跳躍!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "行走移動",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "沿着地面行走和跳躍",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "傳送移動",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "立即將您傳送至傳送指示器位置",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "使用運動鍵位來四處移動!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "使用搖桿來四處行走!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "使用觸控板來四處行走!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "按T打開您的上下文菜單以查看選項",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "感到不適按B或Y鍵打開您的上下文菜單以查看選項",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "感到不適?按菜單鍵打開您的上下文菜單以查看選項!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "您可以在運動菜單中嘗試其他選項,例如飛行。",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "您可以在運動菜單中嘗試其他選項,例如傳送或飛行。",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "按下這個按鈕,召喚平臺!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "按住鼠標右鍵以符合物理地抓取物品!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "按下抓握鍵以符合物理地抓取物品!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "按住E鍵並移動鼠標以旋轉抓取的物品",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "同時按住Shift鍵與E鍵來繞其水平軸旋轉物品",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "抓取一個物品按住Shift鍵使用您的滾輪來縮放它",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "用您的雙手抓取物品來縮放它們!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "我們提供了繁多的交互類型,擺弄這三件物品來瞭解它們!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "除了縮放物體您也可以在上下文菜單中啓用縮放來縮放自己。按住Ctrl並使用滾輪即可",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "除了縮放物體,您也可以在上下文菜單中啓用縮放來縮放自己。用雙手抓取它,然後將其移動得更近或更遠!",
"Hints.Telescope.Alignment": "抓取望遠鏡並將其對準月亮!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "在對準月亮時,按住右鍵並移動視角來移動月亮!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "按下扳機鍵以激活激光並抓取、移動月亮!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "抓取這個工具並使用它!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "工具使您能夠以多種方式改變您所處的世界!",
"Hints.Sundial.HardEquip": "點擊這個工具來裝備它!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "沒有看見激光指示器?輕按您的扳機鍵來顯示它!",
"Hints.Sundial.TheSun": "瞄準天空並點擊來移動太陽!",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "試試瞄準地平線以下,將時間變成晚上!",
"Hints.Sundial.Dequip": "通過在上下文菜單中選擇取消裝備來丟棄已裝備的工具。",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "注意,上下文菜單中的選項因您正手持工具而發生了改變。",
"Hints.Sundial.Teleporter": "按下這個按鈕來激活通向您雲端家園的傳送器!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "請享受您的家,感謝您駐足體驗!",
"UI.TextDisplay.Landscape": "橫向",
"UI.TextDisplay.Portrait": "縱向",
"UI.TextDisplay.NormalText": "常規文字",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "等寬文字",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "全局<br>設置",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "本地<br>設置",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "空間<br>音頻",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "區域<br>廣播",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "廣播<br>音頻",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>在此輸入URL</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "本地<br>劇院",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "世界<br>音頻",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {用戶} other {用戶}}<br>已加載",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "所有用戶<br>均已加載",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "取色器",
"UI.ColorPicker.Linear": "線性",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "16進制",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "色板",
"UI.ColorPicker.Red": "紅",
"UI.ColorPicker.Green": "綠",
"UI.ColorPicker.Blue": "藍",
"UI.ColorPicker.Hue": "色調",
"UI.ColorPicker.Saturation": "飽和度",
"UI.ColorPicker.Value": "值",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha",
"UI.ColorPicker.Gain": "增益",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "導入項目",
"Tools.Names.MultiTool": "多功能工具",
"Tools.Names.CommonTools": "通用工具",
"Tools.Names.ManipulationTools": "操作工具集",
"Tools.Names.InformationTools": "信息工具集",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "幾何線條筆刷工具",
"Tools.Names.Developer": "開發者工具",
"Tools.Names.ComponentClone": "組件克隆工具",
"Tools.Names.ProtoFlux": "ProtoFlux工具",
"Tools.Names.Material": "材質工具",
"Tools.Names.Glue": "膠水工具",
"Tools.Names.Light": "燈光工具",
"Tools.Names.Shape": "形狀工具",
"Tools.Names.Microphone": "麥克風工具",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "可抓取物品設置工具",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "物理碰撞器設置工具",
"Tools.Names.MeshVisibility": "網格可視性設置工具",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "相機對象可視性設置工具",
"Tools.Names.Color": "顏色工具",
"Tools.Names.Mesh": "網格工具",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "綁定網格轉換工具",
"Tools.Names.Slicer": "網格切片工具",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "控制器診斷工具",
"Tools.Names.Measure": "測量工具",
"Tools.Names.Label": "標籤工具",
"Dummy": "Dummy"
}
}