From 2110ad2031d4402c5241b4e73d9784897257831b Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Fri, 26 Apr 2024 12:46:36 +0200
Subject: [PATCH] de: translations for haptics
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de.json | 54 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 54 insertions(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index eb4531f..2ae5ed0 100644
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+++ b/de.json
@@ -1354,6 +1354,60 @@
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "Dies ist der aktuelle Ladezustand dieses Trackers. Bitte beachten Sie, dass einige Tracker möglicherweise nicht ihren Ladezustand melden können.",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Wird geladen",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "Dies zeigt an, dass ein Tracker zurzeit aufgeladen wird. Bitte beachten Sie, dass einige Tracker diese Information nicht melden können.",
+ "Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Zuordnung zurücksetzen",
+ "Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Tracker-Eintrag entfernen",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Zuordnen",
+ "Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Benutzen Sie diese Einstellungen, um dieses Gerät einem bestimmten Teil des Avatars zuzuordnen.",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Radius des haptischen Punktes",
+ "Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description": "Hier können Sie die Größe des haptischen Punktes am Avatar einstellen. Ein größerer Radius macht es einfacher, den Punkt zu aktivieren. Dies führt aber auch zu einer geringeren Präzision, da jeder haptische Auslöser innderhalb des Punktvolumens ihn aktiviert.",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition": "Horizontale Position am Rumpf",
+ "Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description": "Dies bestimmt die horizontale Position am Rumpf, von links nach rechts.",
+ "Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition": "Vertikale Position am Rumpf",
+ "Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description": "Dies bestimmt die vertikale Position am Rumpf, von unten nach oben.",
+ "Settings.HapticPointMapping.TorsoSide": "Rumpfseite",
+ "Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description": "Dies bestimmt, welcher Seite des Rumpfes das Gerät zugeordnet werden soll (Vorderseite oder Rückseite)",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle": "Neigungswinkel am Kopf",
+ "Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description": "Dies stellt die Position entlang der „vertikalen“ Achse des Kopfes ein. Die Ausgangsposition ist die Mitte des Gesichts (wo sich Ihre Nase befindet). Ein größerer Wert weist nach oben in Richtung des oberen Kopfbereichs, ein kleinerer Wert weist nach unten in Richtung Kinn.",
+ "Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle": "Schwenkwinkel am Kopf",
+ "Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description": "Dies stellt die horizontale Position am Kopf durch Drehung nach links oder rechts ein. Die mittlere Position, wo sich Ihre Nase befindet, ist die Standardposition. Verkleinern des Wertes dreht nach links, Vergrößern dreht nach rechts. Der Wertebereich reicht um den gesamten Kopf, bei 180° ist der Punkt an Ihrem Himterkopf.",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.ArmSide": "Arm",
+ "Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description": "Welchem Arm soll das Gerät zugeordnet werden? Dem rechten oder dem linken Arm?",
+ "Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong": "Position entlang des Arms",
+ "Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description": "Damit wird die Position entlang des Arms kontrolliert. Sie beginnt an der Schulter und reicht bis zum Handgelenk, die Mitte befindet sich am Ellbogen.",
+ "Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround": "Winkel um den Arm herum",
+ "Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description": "Dies stellt den Winkel um den Arm herum ein. Die Standardposition 0° entspricht der Richtung der Oberseite Ihrer Hand. Ein negativer Winkel dreht nach links, ein positiver nach rechts. Bei einer Drehung um 180° wird der Punkt an der Seite des Arms platziert, an der sich Ihre Handfläche befindet.",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.LegSide": "Bein",
+ "Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description": "Welchem Bein soll das Gerät zugeordnet werden? Dem rechten oder dem linken Bein?",
+ "Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong": "Position entlang des Beins",
+ "Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description": "Damit wird die Position entlang des Beins kontrolliert. Sie beginnt an der Hüfte und reicht bis zum Fußgelenk, die Mitte befindet sich am Knie.",
+ "Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround": "Winkel um das Bein herum",
+ "Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description": "Dies steuert den Winkel um den Umfang des Beins herum. Die Standardposition 0° ist zur Vorderseite des Beins ausgerichtet - die Richtung, in die Ihr Knie zeigt. Ein negativer Wert dreht links herum, ein positiver nach rechts. Bei einer Drehung um 180° befindet sich der Punkt auf der Rückseite des Beins.",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.ControllerSide": "Controller",
+ "Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description": "Welchem Controller soll dieser haptische Punkt zugeordnet werden? Dem rechten oder dem linken Controller?",
+
+ "Settings.HapticPointMapping.Tag": "Haptik Tag",
+ "Settings.HapticPointMapping.Tag.Description": "Tag, der mit diesem haptischen Punkt verbunden ist. Dieser Punkt wird dem Punkt auf Ihrem Avatar zugeordnet, der in der Komponente TagHapticPointMapper den gleichen haptischen Tag angegeben hat. Wenn im Avatar kein Punkt mit diesem haptischen Tag definiert wurde, wird das haptische Gerät nicht funktionieren.\n\nDies ist nützlich, wenn Sie die volle Kontrolle über den genauen Punkt auf dem Avatar brauchen, dem das haptische Gerät zugeordnet werden soll - z.B. wenn die allgemeine Zuordnung nicht Ihren Bedürfnissen entspricht.",
+
+ "Settings.GiggleTechSettings": "GiggleTech Geräte",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices": "GigglePucks verwalten",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "GigglePuck IP",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "Ist GigglePuck verbunden",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Gerät benutzen",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Hiermit können Sie einzelne, schon zugeordnete GigglePucks aktivieren oder deaktivieren. Wenn Sie das Gerät deaktivieren, wird die gesamte Haptik-Erzeugung gestoppt.",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Intensitätsskala",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "Diese Einstellung skaliert die Intensität der an den GigglePuck gesendeten haptischen Bewegungen. Die Stärke wird nie über den maximalen sicheren Wert des GigglePucks hinausgehen, sie ist begrenzt, damit der Motor nicht überlastet wird.",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Eintrag entfernen",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName": "Benutzerdefinierter Name",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description": "Hier können Sie dem GigglePuck einen eigenen Namen geben, um ihn leichter zu unterscheiden. Dies ändert nur die Darstellung und hat keine weiteren funktionellen Unterschiede.",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb": "GigglePucks",
+ "Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity": "Aktuelle Intensität",
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße",
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als 175 cm oder 1,75 m im metrischen System oder 5'11\" für das imperiale System.",