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1e71c5ba9a
7 changed files with 78 additions and 14 deletions
34
de.json
34
de.json
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@ -1321,6 +1321,19 @@
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"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots": "Zeigen sie mich nicht in Screenshots",
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"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden Sie auf Screenshots, die im Spiel aufgenommen wurden, nicht dargestellt.\n\n<color=hero.red>WICHTIG:</color> Bitte beachten Sie, dass dies keine Auswirkungen auf Echtzeitkameras, mit Methoden außerhalb des Spiels aufgenommenen Screenshots, oder Aufnahmen, die möglicherweise mit anderen Methoden als Teil der Weltmechanik in der virtuellen Welt gemacht werden, hat.",
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"Settings.Category.Integrations": "Integrationen",
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"Settings.DiscordIntegrationSettings": "Discord Integration",
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"Settings.SteamIntegrationSettings": "Steam Integration",
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"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
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"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Steuert, welche Informationen Resonite an Discords Rich-Presence-System sendet.\n\n<color=hero.yellow>Keine</color> - Keine Rich-Presence-Informationen an Discord senden.\n<color=hero.yellow>Eingeschränkt</color> - Nur wenige Details wie Ihre Anwesenheit in Resonite senden.\n<color=hero.yellow>Vollständig</color> - Wenn Sie sich in einer öffentlichen Sitzung befinden, senden Sie alle passenden Sitzungsinformationen an Discord. Dazu gehört auch der Name der Welt und wie viele Benutzer in der Sitzung sind.\n\nAuch Discord selbst erkennt, welches Spiel Sie spielen. Dies kann in Discords Einstellungen deaktiviert werden.",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Steuert, welche Informationen Resonite an Steams Rich-Presence-System sendet.\n\n<color=hero.yellow>Keine</color> - Keine Rich-Presence-Informationen an Steam senden.\n<color=hero.yellow>Eingeschränkt</color> - Nur wenige Details wie Ihre Anwesenheit in Resonite senden.\n<color=hero.yellow>Vollständig</color> - Wenn Sie sich in einer öffentlichen Sitzung befinden, senden Sie alle passenden Sitzungsinformationen an Steam. Dazu gehört auch der Name der Welt und wie viele Benutzer in der Sitzung sind.\n\nSteam selbst zeigt unabhängig von dieser Einstellung an, dass Sie Resonite spielen. Das Ändern dieser Einstellung wirkt sich nur darauf aus, wie viele zusätzliche Daten über Ihre aktive Sitzung an Steam gesendet werden.",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Screenshots speichern",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird bei der Aufnahme eines Bildes eine Kopie in Steam Screenshots gespeichert.",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird ein Leap Motion Gerät zum Verfolgen Ihrer Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.",
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"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz",
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@ -1368,6 +1381,10 @@
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"Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Zuordnung zurücksetzen",
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"Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Tracker-Eintrag entfernen",
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"Settings.SteamLinkSettings": "Steam Link",
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"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort": "OSC Port für Gesichtsverfolgung",
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"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description": "Dies ist der Port, der für die Daten der Gesichtsverfolgung (Face Tracking) verwendet werden soll. Damit die Gesichtsverfolgung funktioniert, stellen Sie hier denselben Port ein, den Sie in den SteamVR-Einstellungen festgelegt haben.",
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"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Zuordnen",
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"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Benutzen Sie diese Einstellungen, um dieses Gerät einem bestimmten Teil des Avatars zuzuordnen.",
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@ -1408,10 +1425,15 @@
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"Settings.GiggleTechSettings": "GiggleTech Geräte",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices": "GigglePucks verwalten",
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"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP": "Diese GigglePuck IP manuell hinzufügen",
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"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description": "Wenn Ihr GigglePuck nicht automatisch im Netzwerk erkannt wird, tragen Sie seine IP-Adresse in dieses Feld ein und klicken Sie dann auf die Schaltfläche unten, um ihn manuell hinzuzufügen.\n\nNach dem Hinzufügen gehen Sie zu \"GigglePucks verwalten\", um ihn zu konfigurieren.",
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"Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck": "GigglePuck manuell registrieren",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "GigglePuck IP",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "Ist GigglePuck verbunden",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Gerät benutzen",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Hiermit können Sie einzelne, schon zugeordnete GigglePucks aktivieren oder deaktivieren. Wenn Sie das Gerät deaktivieren, wird die gesamte Haptik-Erzeugung gestoppt.",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected": "Immer als angeschlossen behandeln",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description": "Wenn dies aktiv ist, wird der GigglePuck immer als verbunden behandelt, auch wenn er nicht im Netzwerk erkannt wird.\n\nDies kann bei bestimmten Netzwerken nützlich sein, die Probleme mit der automatischen Erkennung haben.",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Intensitätsskala",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "Diese Einstellung skaliert die Intensität der an den GigglePuck gesendeten haptischen Bewegungen. Die Stärke wird nie über den maximalen sicheren Wert des GigglePucks hinausgehen, sie ist begrenzt, damit der Motor nicht überlastet wird.",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Eintrag entfernen",
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@ -1427,6 +1449,10 @@
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"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße",
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"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> oder <nobr><color=hero.yellow>1,75 m</color></nobr> im metrischen System oder <color=hero.yellow>5'11\"</color> für das imperiale System.",
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"Settings.FavoritesSettings": "Favoriten",
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"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome": "Cloud Home beim Start laden",
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"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description": "Wenn diese Option aktiv ist, wird Ihr Cloud Home beim Start automatisch geladen. Wenn Sie nicht möchten, dass es geladen wird, können Sie diese Option deaktivieren. Sie wird dann beim nächsten Start wirksam.",
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"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems",
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"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Aufnahmegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus.",
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"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Standard Audio-Aufnahmegerät konfigurieren",
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@ -1563,8 +1589,12 @@
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"Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "Dies bestimmt, ob Sie benachrichtigt werden, wenn Sie zu einer Sitzung eingeladen werden.",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "Kontaktanfrage",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "Hier können Sie einstellen, welche Benachrichtigungen Sie erhalten, wenn Ihnen jemand eine Kontaktanfrage schickt.",
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"Settings.NotificationSettings.SessionStarted": "Neue Sitzung",
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"Settings.NotificationSettings.SessionStarted.Description": "Dies legt fest, ob Sie benachrichtigt werden, wenn eine neue Sitzung entdeckt wird, der Sie beitreten können.",
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"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted": "Neue Sitzungen Ihrer Kontakte",
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"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description": "Dies steuert, welche Benachrichtigungen Sie erhalten, wenn einer Ihrer Kontakte eine neue Sitzung beginnt.",
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"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted": "Neue öffentliche Sitzungen",
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"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description": "Dies steuert, welche Benachrichtigungen Sie erhalten, wenn eine neue öffentliche Sitzung von einer Person gestartet wird, die nicht in Ihrer Kontaktliste steht.",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave": "Beitritt und Austritt von Benutzern",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden Sie benachrichtigt, wenn ein Benutzer die Welt, in der Sie sich gerade befinden, betritt oder sie wieder verlässt.",
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4
en.json
4
en.json
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@ -1332,7 +1332,7 @@
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"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controls what information Resonite sends to Steam's Rich Presence systems.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Do not send Rich Presence information to Steam.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Send only limited details such as your presence in Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - When in a public session, send all suitable session information to Steam. Includes the world name and how many users are in the session.\n\nSteam itself will display that you are playing Resonite regardless of this setting. Changing this setting only affects how much extra data is sent to Steam about your active session.",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Save Screenshots",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "When you take a picture with this setting enabled, a copy will be saved to Steam Sscreenshots.",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "When you take a picture with this setting enabled, a copy will be saved to Steam screenshots.",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap motion hand tracking",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "When enabled, Leap Motion device will be used to track your hands and fingers when present.",
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@ -1585,7 +1585,7 @@
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"Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description" : "This controls if you'll get notifications when your contacts come online when they are using a build that's not compatible with your own (e.g. a new version or pre-release builds).",
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"Settings.NotificationSettings.Message" : "Messages",
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"Settings.NotificationSettings.Message.Description" : "This controls notifications you will get when you receive messages.",
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"Settings.NotificationSettings.Invite" : "Sesion Invites",
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"Settings.NotificationSettings.Invite" : "Session Invites",
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"Settings.NotificationSettings.Invite.Description" : "This controls if you get notifications when you are invited to a session.",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest" : "Contact Requests",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description" : "This controls what notifications you get when you receive a contact request from someone",
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30
fr.json
30
fr.json
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@ -1321,6 +1321,19 @@
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"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots": "Ne pas apparaître dans les photos",
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"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description": "Si activé, vous n'apparaîtrez pas dans le photos capturées en jeu.\n\n<color=hero.red>IMPORTANT:</color> Notez que cette option n'affecte pas les caméras en temps réel et les photos prises en dehors du jeu.",
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"Settings.Category.Integrations": "Intégrations",
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"Settings.DiscordIntegrationSettings": "Intégration à Discord",
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"Settings.SteamIntegrationSettings": "Intégration à Steam",
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"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Présence riche Discord",
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"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Contrôle quelles informations Resonite envoie au client Discord pour la présence riche.\n\n<color=hero.yellow>Rien</color> - N'envoie aucune information.\n\n<color=hero.yellow>Basique</color> - N'envoie que des détails limités comme votre présence sur Resonite.\n\n<color=hero.yellow>Complète</color> - Quand dans une session publique, envoie toutes les données possible comme le nom de la session et le nombre d'utilisateurs dans celle-ci.\n\nDiscord à aussi une option pour désactiver la présence riche.",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Présence riche Steam",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Contrôle quelles informations Resonite envoie à Steam pour la présence riche.\n\n<color=hero.yellow>Rien</color> - N'envoie aucune information.\n\n<color=hero.yellow>Basique</color> - N'envoie que des détails limités comme votre présence sur Resonite.\n\n<color=hero.yellow>Complète</color> - Quand dans une session publique, envoie toutes les données possible comme le nom de la session et le nombre d'utilisateurs dans celle-ci.",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Sauvegarder les photos",
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"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Si activé, a chaque vous que vous prendrez une photo ou en sauvegarderez une, elle sera aussi sauvegardée dans Steam.",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Traquage des mains Leap Motion",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Quand activé, Leap Motion sera utilisé pour traquer vos mains et doigts.",
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"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Compensation du traquage des mains",
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@ -1408,10 +1421,15 @@
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"Settings.GiggleTechSettings": "Appareils GiggleTech",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices": "Gérer les GigglePucks",
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"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP": "IP du GigglePuck à ajouter manuellement",
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"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description": "Si votre GigglePuck n'est pas détecté automatiquement sur votre réseau, utilisez cette option pour l'ajouter manuellement par son IP.",
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"Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck": "Enregistrer le GigglePuck manuellement",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "IP du GigglePuck",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "Est-ce que le GigglePuck est connecté",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Utiliser l'appareil",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Utilisez cette option pour activer et désactiver des GigglePuck individuels.",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected": "Toujours considérer comme connecté",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description": "Quand cette option est active, le GigglePuck sera toujours considéré comme actif.\n\nCela peut être utile quand certains réseaux ont des problèmes avec la détection automatique.",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Intensité",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "Cette option vous permet de régler l'intensité des GigglePuck.",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Supprimer le GigglePuck",
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@ -1427,6 +1445,10 @@
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"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Taille",
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"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Votre taille dans la vraie vie qui est utilisée pour mettre a l'échelle correctement votre avatar. Cela est aussi la taille a laquelle vous serez en mode assis.\n\nVous pouvez entrer votre taille avec différentes unités, par exemple <color=hero.yellow>175 cm</color> ou <color=hero.yellow>1.75m</color> pour le système métrique, ou <color=hero.yellow>5'11\"</color> pour le système impérial.",
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"Settings.FavoritesSettings": "Favoris",
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"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome": "Charger la maison Cloud au lancement",
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"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description": "Quand activé, votre maison dans le Cloud sera automatiquement chargée au lancement du jeu.",
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"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Utiliser le périphérique audio par défaut",
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"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Activez cette option pour utiliser automatiquement le périphérique audio par défaut de votre système. Si vous voulez en utiliser un customisé, désactivez cette option et utilisez les réglages ci-dessous.",
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"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Périphériques d'entrée audio",
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@ -1563,8 +1585,12 @@
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"Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "Contrôle si vous voulez recevoir les notifications d'invitation à une session.",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "Demande de contact",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "Contrôle si vous voulez recevoir les notifications de demande de contacts.",
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"Settings.NotificationSettings.SessionStarted": "Nouvelle sessions",
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"Settings.NotificationSettings.SessionStarted.Description": "Contrôle si vous voulez recevoir les notifications quand une session joignable est découverte.",
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"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted": "Nouvelle session de contact",
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"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description": "Contrôle les notification que vous recevrez quand un de vos contacts ouvre une session.",
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"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted": "Nouvelle session publique",
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"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description": "Contrôle les notifications que vous recevrez quand une nouvelle session publique est ouverte.",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave": "Utilisateurs rejoignant et partant",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description": "Quand activé, vous aurez une notification à chaque fois qu'un utilisateur rejoigne ou quitte votre session.",
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18
ja.json
18
ja.json
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@ -1381,6 +1381,10 @@
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"Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "割当をリセット",
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"Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "トラッカーの登録を削除",
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"Settings.SteamLinkSettings" : "Steam連携",
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"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort" : "OSCフェイストラッキングポート",
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"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description" : "どのポートをOSCフェイストラッキングデータの受信に使用するか。これはSteamVRで設定したポートと一致する必要があります。",
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"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "割当",
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"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "このデバイスをアバターのどの部分に割当するかを設定します。",
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"Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "ハプティックポイントの大きさ",
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@ -1444,6 +1448,10 @@
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"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "身長",
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"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "現実世界の身長を設定してください。アバターのサイズとユーザーの身長を合わせるために使用されます。着席モード時にも使われます。\n\n適切な単位を用いて身長を入力できます。例えば、メートル法であれば<color=hero.yellow>175cm</color>、または<color=hero.yellow>1.75m</color>のように入力し、ヤードポンド法の場合<color=hero.yellow>5'11\"</color>のように入力します。",
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"Settings.FavoritesSettings" : "お気に入り",
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"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome" : "起動時にクラウドホームを読み込む",
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||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description" : "これを有効にすると、起動時にクラウドホームを自動的に読み込みます。クラウドホームを自動的に開きたくない場合は、この設定をを無効にしてください。次回起動時から適用されます。",
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||||
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||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "PCの標準の入力デバイスを使用",
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||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "設定を有効にした場合、PC上で標準の入力デバイスとして設定しているデバイスが自動的に使用されます。他のデバイスを使用したい場合は、この設定を無効にし、下部から使用したい入力デバイスを選択してください。",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "音声入力デバイスの選択",
|
||||
|
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@ -1580,8 +1588,10 @@
|
|||
"Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "セッションに招待されたときに通知するかどうかを設定できます。",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "フレンド申請",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "誰かからフレンドの申請を受けたときに通知するかどうかを設定できます。",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.SessionStarted": "新しいセッション",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.SessionStarted.Description": "参加可能な新しいセッションが検出されたときに通知するかどうか設定出来ます。",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted" : "フレンドの新しいセッション",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description" : "フレンドの誰かが新しいセッションを開始したときに通知するかどうかを設定できます。",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted" : "新しいパブリックセッション",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description" : "誰かが新しいパブリックセッションを開始したときに通知するかどうかを設定できます。",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave" : "ユーザー参加/退出",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description" : "現在いるワールドにユーザーが参加したり退出したりしたときに通知するかどうか設定出来ます。",
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||||
|
||||
|
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@ -1730,7 +1740,7 @@
|
|||
"Settings.TextureQualitySettings" : "テクスチャ品質",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio" : "相対的なテクスチャサイズ",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description" : "読み込まれるすべてのテクスチャの相対サイズを設定できます。これを使用してテクスチャの全体的な解像度を下げることができ、VRAMの使用量とロード速度が向上しますが、鮮明さは犠牲になります。\n\n例えば、テクスチャが4Kの際に半分の解像度に設定すると、代わりに2Kのテクスチャを読み込みます。",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit" : "最大のテクスチャサイズ",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit" : "最大テクスチャサイズ",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description" : "読み込むテクスチャ解像度の最大値を制限するために使用します。設定した解像度以上サイズのテクスチャは、設定された解像度に制限されます。小さいテクスチャは影響を受けません。\n\n相対的なテクスチャサイズ適用後にこの設定が適用されます。",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize" : "このサイズを超えるテクスチャを制限",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description" : "上記の設定によって制限されるテクスチャの最小解像度を制御します。テクスチャがこのサイズ以下の場合、そのまま読み込みます。\n\n例:ここで512に設定すると、テクスチャ解像度が256の場合、相対的なテクスチャサイズを半分に設定しても256のまま読み込みます。",
|
||||
|
|
@ -1738,7 +1748,7 @@
|
|||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description" : "テクスチャに使用するフィルタリングを設定し、品質とパフォーマンスを制御できます。\n\n<color=hero.yellow>Point:</color> 補間なしの最低品質。テクスチャはブロック状になります。\n\n<color=hero.yellow>Bilinear:</color> テクスチャのピクセルは補間されますが、ミップマップの境界線が見える場合があります。\n\n<color=hero.yellow>Trilinear:</color> 異なるミップマップ間を滑らかに補間し、境界線は目立たなくなります。\n\n<color=hero.yellow>Anisotropic:</color> (異方性フィルタリング)最高品質。テクスチャが斜めに表示される際にも鮮明になります。",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel" : "異方性フィルタリングの品質",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description" : "異方性フィルタリングの品質を設定できます。",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures" : "すべてのテクスチャを再読み込みする(重くなる可能性があります)",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures" : "すべてのテクスチャを再読み込む(重くなる可能性があります)",
|
||||
|
||||
"Settings.ResolutionSettings": "解像度",
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||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "フルスクリーン",
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||||
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|
|||
2
ko.json
2
ko.json
|
|
@ -1569,8 +1569,6 @@
|
|||
"Settings.NotificationSettings.Invite.Description" : "활성화 시, 세션에 초대될때 알림을 받습니다.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest" : "친구 요청",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description" : "활성화 시, 누군가에게 친구 요청을 받을때 알림을 받습니다.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.SessionStarted" : "새로운 세션의 시작",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.SessionStarted.Description" : "활성화 시, 참여 가능한 세션이 확인되면 알림을 받습니다.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave" : "사용자 참여 & 이탈",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description" : "활성화 시, 현재 세션에 대해 사용자의 참여 또는 퇴장이 생길경우 알림이 표시됩니다.",
|
||||
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||||
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|||
2
ru.json
2
ru.json
|
|
@ -1589,10 +1589,12 @@
|
|||
"Settings.NotificationSettings.Invite.Description" : "Будете ли вы получать уведомления когда получаете приглашения в сессии.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest" : "Запросы контактов",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description" : "Будете ли вы получать уведомления когда получаете запрос контакта от пользователя",
|
||||
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted" : "Новые сессии контактов",
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"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description" : "Управляет тем, какие уведомления вы будете получать, когда кто-то из ваших контактов запускает новую сессию.",
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"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted" : "Новые публичные сессии",
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"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description" : "Управляет тем, какие уведомления вы будете получать, когда кто-то не из ваших контактов запускает новую сессию.",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave" : "Подключающиеся и отключающиеся пользователи",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description" : "Когда включено, вы будете получать уведомления когда пользователи заходят или покидают мир, в котором вы сейчас находитесь.",
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@ -1563,8 +1563,6 @@
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"Settings.NotificationSettings.Invite.Description" : "这可以控制你是否在受邀加入会话时收到通知。",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest" : "联络请求",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description" : "这可以控制当你收到某人的联络请求时,你是否能收到通知。",
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"Settings.NotificationSettings.SessionStarted" : "新会话",
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"Settings.NotificationSettings.SessionStarted.Description" : "这将控制当发现新会话并可以加入时,你是否能收到通知。",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave" : "用户加入 & 离开",
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"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description" : "启用后,当用户加入或离开你当前所在的世界时,你将收到通知。",
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