diff --git a/fr.json b/fr.json
index 614e42d..dbdc1bf 100644
--- a/fr.json
+++ b/fr.json
@@ -1171,6 +1171,341 @@
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Arrêter l'enregistrement",
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Arrêt de l'enregistrement",
+ "Settings.Category.Audio": "Audio",
+ "Settings.Category.Controls": "Contrôles",
+ "Settings.Category.Devices": "Appareils",
+ "Settings.Category.Profile": "Profil",
+ "Settings.Category.Networking": "Réseau",
+ "Settings.Category.Security": "Sécurité",
+ "Settings.Category.Misc": "Divers",
+ "Settings.Category.Privacy": "Confidentialité",
+ "Settings.Category.UserInterface": "Interface utilisateur",
+ "Settings.Category.Graphics": "Graphismes",
+ "Settings.Category.InteractiveCamera": "Caméra",
+
+ "Settings.GeneralControlsSettings": "Contrôles généraux",
+ "Settings.LocomotionSettings": "Locomotion",
+ "Settings.MovementSettings": "Mouvement",
+ "Settings.MouseSettings": "Souris",
+
+ "Settings.GeneralHapticsSettings": "Retours haptiques",
+ "Settings.GeneralVRSettings": "VR",
+ "Settings.LeapMotionSettings": "Leap Motion",
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings": "Traquage des mains Vive",
+ "Settings.TrackingSmoothingSettings": "Lissage du traquage",
+
+ "Settings.UserMetricsSettings": "Statistiques utilisateur",
+
+ "Settings.AudioInputDeviceSettings": "Entrée audio",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Sortie audio",
+ "Settings.AudioVolumeSettings": "Volume",
+ "Settings.AudioAccessibilitySettings": "Accessibilité audio",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings": "Filtre d'entrée",
+
+ "Settings.RealtimeNetworkingSettings": "Réseau au temps réel",
+ "Settings.AssetGatherSettings": "Récolte des assets",
+
+ "Settings.HostAccessSettings": "Accès d'hôtes",
+ "Settings.UserRestrictionsSettings": "Restrictions utilisateur",
+
+ "Settings.WindowsSettings": "Paramètres Windows",
+ "Settings.DebugSettings": "Débug",
+ "Settings.LegacyFeatureSettings": "Fonctionnalités dépréciés",
+
+ "Settings.MessagingPrivacySettings": "Confidentialité de la messagerie",
+
+ "Settings.LocaleSettings": "Langue",
+ "Settings.DashSettings": "Tableau de bord",
+ "Settings.NamePlateSettings": "Noms",
+ "Settings.LaserSettings": "Interaction des lasers",
+ "Settings.DesktopViewSettings": "Vue bureau",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings": "Capture de photo",
+
+ "Settings.DesktopRenderSettings": "Options de rendu de bureau",
+
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Encadrement",
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Positionnement",
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Rendu",
+ "Settings.InteractiveCameraGroupSettings": "Regroupement",
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings": "Lissage",
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings": "Ancres",
+ "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings": "Photos",
+ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Post-traitement",
+
+ "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Main dominante",
+ "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Votre main dominante. Plusieurs systèmes utilisent cela pour les interactions, par exemple équiper un outil.",
+ "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Intervalle de double clic",
+ "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Pour les interactions qui demandent un double clic, cela vous permet de régler le temps entre les deux clics. Si vous avez du mal a double cliquer, essayez d'augmenter cette valeur. Si les doubles clics sont détectés trop facilement, essayez de diminuer cette valeur.",
+
+ "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Préférences de locomotion",
+ "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Préférences de locomotion",
+
+ "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Manette gauche en mode de mouvement",
+ "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Utilisé pour déterminer ce que le joystick/pavé tactile sur votre manette gauche fait.",
+ "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Manette droite en mode de mouvement",
+ "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Utilisé pour déterminer ce que le joystick/pavé tactile sur votre manette droite fait.",
+ "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Utiliser la direction de la tête pour le mouvement",
+ "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Quand activé, aller en avant va aller dans la direction dans laquelle vous regardez. Si désactivé, la direction de votre main sera dans laquelle vous allez aller.",
+ "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Rotation fluide",
+ "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Vous fait tourner de manière plus fluide. Cela est plus immersif mais peut causer de la nausée. Désactivez pour utiliser le mode de rotation instantané.",
+ "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Mode exclusif de rotation fluide",
+ "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Quand activé, un joystick ne pourra que vous faire tourner ou vous faire bouger a la fois, pas les deux. Activez ceci si vous tournez accidentellement au lieu de bouger.",
+ "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Vitesse de rotation fluide",
+ "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Cette option règle la vitesse a laquelle vous allez tourner. Cette valeur est en degrés par seconde, donc une valeur de 360 vous fera faire un tour complet par seconde.",
+ "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Angle de rotation instantanée",
+ "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Un angle (en degrés) qui sera votre angle de rotation instantanée.",
+ "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Vitesse de déplacement sans collisions",
+ "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Cela contrôle la vitesse de mouvement en utilisant le mode sans collisions. Ce mode de locomotion est généralement utilisé pour construire et tester des mondes.",
+ "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Zone morte de mouvement",
+ "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Cette option peut être utilisée pour corriger le drift des manettes. Augmenter cette valeur va faire en sorte que vous devez bouger votre joystick plus loin pour bouger.",
+ "Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Exposant de mouvement",
+ "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Cette option règle la vitesse a laquelle vous allez accélérer quand vous bougez. Vous pouvez soit commencer doucement et graduellement aller plus vite ou commencer directement a la vitesse maximale.",
+
+ "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Sensibilité de la souris",
+ "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Sensibilité de la souris pour le mode bureau.",
+ "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Vitesse de regard",
+ "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Ajuste la vitesse des caméras en première ou troisième personne.",
+ "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Vitesse de mouvement du monde aligné",
+ "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Règle la vitesse de mouvement en mode aligné avec des interfaces.",
+ "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Vitesse de rotation",
+ "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Règle la vitesse de rotation d'objets en mode bureau.",
+ "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Vitesse de rotation libre",
+ "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Règle la vitesse de rotation libre d'objets en mode bureau.",
+
+ "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Vibration des manettes",
+ "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Active ou désactive la vibration des manettes.",
+ "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Retours haptiques",
+ "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Quand activé, vous pourrez recevoir des retours haptiques d'avatars et d'objets dans le monde.",
+
+ "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "Commutation VR automatique",
+ "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Quand activé, vous passerez automatiquement en mode bureau quand vous retirez votre casque VR.",
+
+ "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Traquage des mains Leap Motion",
+ "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Quand activé, Leap Motion sera utilisé pour traquer vos mains et doigts.",
+ "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Compensation du traquage des mains",
+ "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Cela est la compensation en mètres du capteur Leap Motion sur votre casque. Changez ces valeurs pour avoir que la position de vos mains soit correcte.",
+ "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Distance d'attachement de la manette",
+ "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Quand vos mains sont dans une certaine distance de vos manettes, elles vont s'attacher a elles et utiliser le traquage de celles-ci. Cette option contrôle a quelle distance cela arrive.",
+ "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Traquer les mains en utilisant les manettes",
+ "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Quand les mains sont attachées a la manette, cela va poser les doigts en suivant les données envoyées par le Leap Motion.",
+
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Traquage de main Vive",
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Quand activé, vos mains et doigts seront traqués par le traquage de main Vive. Cela utilise typiquement les caméras sur le casque VR. Il se peut que vous ayez à activer le traquage des mains dans SteamVR.",
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Distance d'attachement de la manette",
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Quand vos mains sont dans une certaine distance de vos manettes, elles vont s'attacher a elles et utiliser le traquage de celles-ci. Cette option contrôle a quelle distance cela arrive.",
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Traquer les mains en utilisant les manettes",
+ "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Quand les mains sont attachées a la manette, cela va poser les doigts en suivant les données envoyées par Vive.",
+
+ "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Taille",
+ "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Votre taille dans la vraie vie qui est utilisée pour mettre a l'échelle correctement votre avatar. Cela est aussi la taille a laquelle vous serez en mode assis.\n\nVous pouvez entrer votre taille avec différentes unités, par exemple 175 cm ou 1.75m pour le système métrique, ou 5'11\" pour le système impérial.",
+
+ "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Utiliser le périphérique audio par défaut",
+ "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Activez cette option pour utiliser automatiquement le périphérique audio par défaut de votre système. Si vous voulez en utiliser un customisé, désactivez cette option et utilisez les réglages ci-dessous.",
+ "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Périphériques d'entrée audio",
+ "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Périphériques d'entrée audio",
+ "Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Définir comme défaut",
+
+ "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Volume principal",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Règle le volume de tout. Réglez cette option si tout est trop fort ou faible.",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Volume des effets sonores",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Ajuste le volume des effets sonores. Généralement cela concerne les objets.",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Volume multimédia",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Ajuste le module des multimédias comme la musique et lecteurs vidéos.",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Volume de voix",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Ajuste le volume des voix des autres utilisateurs.",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Volume de l'interface",
+ "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Ajuste le volume des effets sonores de l'interface.",
+
+ "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Volume du mode chuchotement",
+ "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Ajuste le volume des sons a l’extérieur de la sphère de chuchotement.",
+ "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Volume des messages vocaux",
+ "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Ajuste le volume des sons ambiants quand vous enregistrez un message vocal.",
+
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Normalisation de la voix",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Cette fonctionnalité va faire en sorte que votre voix soit a un niveau uniforme. Cela fait en sorte que votre volume soit le même que les autres utilisateurs, quelque soit vos options de microphone. Il est vivement recommandé de garder cette option activée pour que vous soyez entendu correctement par les autres utilisateurs.",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Seuil de la noise gate",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Le noise gate évite que des bruits de fond soient transmis aux autres utilisateurs. Cette option définis quand de l'audio doit être transmis. Si vous avez trop de bruit, augmentez la valeur, si votre voix ne peut pas être entendue, réduisez la valeur.",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Attaque de la noise gate",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Cette option règle la vitesse a laquelle la noise gate va réagir a de l'audio trop faible.",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Maintien de la noise gate",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Cette option contrôle pour combien de temps le volume ajusté reste après avoir été détecté.",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Libération de la noise gate",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Cette option contrôle quand la noise gate se referme après que l'audio soit faible.",
+
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Seuil de normalisation",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Utiliser cette option va définir a quel point l'audio entrant sera amplifié. Si votre voix est trop faible et non amplifiée, réduisez la valeur. Si du bruit est amplifié, augmentez la valeur.",
+
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Supression de bruit (RNNoise)",
+ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Cette fonctionnalité retire les bruits et autres sons indésirables de votre audio. Nous recommandons vivement de laisser option activée.",
+
+ "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "Désactiver LAN",
+ "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Désactive les fonctionnalités de réseau spécifique aux réseaux locaux comme annoncer vos sessions sur le réseau local ou écouter pour ces mêmes sessions sur le réseau local.",
+ "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Préférer steam networking sockets",
+ "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Quand activé, vous vous connecterez aux sessions via le protocole Steam Networking Sockets si possible. Cela peut aider dans les cas ou le protocole LNL est problématique. Malheureusement ce protocole manque certaines fonctionnalités ce qui peut amener quelques problèmes en amont, nous recommandons donc de ne l'activer que si vous avez des problèmes avec les autres protocoles.",
+
+ "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Nombre maximum de transferts d'assets concurrents",
+
+ "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Nombre maximum de téléchargements concurrents",
+
+ "Settings.HostAccessSettings.Entries": "Entrées d'accès d'hôte",
+ "Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Entrées d'accès d'hôte",
+ "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Autoriser les requêtes HTTP",
+ "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Autoriser les websockets",
+ "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Raison de la dernière requête HTTP",
+ "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Raison de la dernière requête websocket",
+ "Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Réinitialiser les accès d'hôtes",
+
+ "Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Réinitialiser les restrictions utilisateur",
+
+ "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Garder le format original des captures d'écran",
+ "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Utilisez cette option pour éviter de convertir les captures d'écran au format PNG ou JPEG quand vous les sauvegardez dans le dossier Images de Windows. Cela peut les rendre difficile a utiliser car certaines applications ne peuvent pas ouvrir le format.",
+
+ "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Déboguer les entrées",
+ "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Quand activé, vous allez voir des informations concernant le système d'entrées. Cela est utile pour les développeurs.",
+ "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Montrer les sessions incompatibles",
+ "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Quand activé, vous verrez les sessions qui ne sont pas compatible avec votre version de client. Notez que vous ne pourrez pas rejoindre ces sessions.",
+
+ "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Double-presser grip pour équiper un objet",
+ "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Quand activé, vous pourrez équiper des objets et gadgets en pressant grip en rapide succession. Cette option va probablement être retirée a un certain point.",
+ "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Utiliser l'ancien commutateur de mondes",
+ "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Quand activé, le bouton d'application sur votre manette non primaire ouvrira un ancien commutateur de mondes. Cette option sera remplacée par une plus flexible dans le futur.",
+
+ "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Ne pas envoyer les accusés de lecture",
+ "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Quand activé, les autres ne pourront pas voir quand vous avez lu leurs messages. Vous ne pourrez pas non plus voir quand ils auront lu les votres.",
+
+ "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Code de langue de culture",
+ "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Quand défini, cela utilise une culture différente, ce qui affecte le formatage des nombres et autres quantités. Généralement votre culture par défaut sera cette de votre langue mais vous pouvez mélanger et assortir les langues et cultures. Par exemple, utiliser le Français avec une culture nord-américaine.",
+ "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Utiliser les unités impériales",
+ "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Quand activé, les quantités seront en unités impériales. Utile si vous venez des USA, Royaume-Uni, Liberia ou Myanmar.",
+ "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Langues disponibles",
+ "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Langues",
+
+ "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Curvature",
+ "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Cette option contrôle la curvature du panneau de contrôle en VR. 0 le rend plat.",
+ "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Vitesse d'ouverture/de fermeture",
+ "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Cette option règle la vitesse d'ouverture et de fermeture du panneau de contrôle. Si vous n'aimez pas l'animation, définissez la valeur très haute pour rendre l'animation instantanée.",
+
+ "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Visibilité des noms",
+ "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Cette option permet de régler quels noms sont visibles pour vous.",
+ "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Montrer les noms customisés",
+ "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Certains noms sont difficiles a lire ou cachés. Si vous avez besoin de voir le nom de quelqu'un ou ses badges, utilisez cette option pour montrer les noms par défaut.",
+
+ "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Vitesse de lissage de laser",
+ "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Définis la vitesse a laquelle les lasers répondent a vos mouvements. Une valeur faible sera plus lente mais filtrera mieux le bruit alors qu'une valeur plus élevée sera plus rapide mais est sujet à des tremblements.",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Moduler l'angle de départ",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "L'angle auquel le lissage de laser démarre.",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Moduler l'angle d'arrivée",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "L'angle auquel le lissage de laser s'arrête.",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Moduler l'exponentiel",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Contrôle la courbe de modulation de l'angle de départ et d'arrêt.",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Moduler le multiplicateur de vitesse",
+ "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "La vitesse du lissage de laser est multipliée par cette valeur une fois que vous avez atteint l'angle d'arrivée. Augmenter cette valeur fera en sorte que votre laser soit plus rapide a bouger avec votre main. La baisser fera bouger le laser plus doucement.",
+ "Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Adhérence du laser",
+ "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Contrôle l'adhérence du laser aux objets. 0 retire l'adhérence.",
+ "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Montrer les lasers en mode bureau",
+ "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Quand activé, les lasers seront visibles en mode bureau a la première personne.",
+
+ "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Suivre le curseur",
+ "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Quand activé, la vue bureau montrera l'écran sur lequel votre curseur est automatiquement.",
+ "Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Luminosité",
+ "Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Règle la luminosité de la vue bureau.",
+ "Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Opacité",
+ "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Diminuez cette valeur pour rendre la vue bureau transparente.",
+
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Geste de photo avec les doigts",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Quand activé, vous pouvez prendre une photo rapidement dans un monde en faisant un geste de photo.",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Résolution de la photo",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Définis la résolution des photos prises normalement avec le geste.",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Résolution de la photo avec délais",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Définis la résolution des photos avec le délais, prises avec le geste.",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Durée de délais",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Durée du délais en secondes.",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Capturer des photo stéréoscopiques",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Capture les photos en mode stéréoscopique. Cela est utile pour les voir en VR.",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Chemin de sauvegarde automatique",
+ "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Quand vous prenez ou sauvegardez une photo, cela va la sauvegarder dans ce chemin dans votre inventaire. Par exemple: Photos/%year%/%month_name%.\n\nLes variables suivantes sont disponibles: \n\n%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%",
+
+ "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Champ de vision",
+ "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Définis le champ de vision en mode bureau.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Mode de positionnement",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Définis comme la caméra interactive est positionnée dans le monde.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Champ de vision",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Définis le champ de vision de la caméra interactive.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Angle",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "Dans le mode groupe ou troisième personne, cela contrôle l'angle de rotation autours du sujet.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distance",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "Dans le mode groupe ou troisième personne, cela définis la distance à laquelle la caméra se situe.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Compensation de taille",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "Dans le mode groupe ou troisième personne, vous laisse ajuster la taille relative au groupe ou sujet.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Angle de pitch à la première personne",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "Dans le mode première personne, vous permet de faire regarder la caméra en haut et en bas.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Angle de roulis à la première personne",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "Dans le mode première personne, vous permet de faire tourner la caméra a droite et gauche.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Compensation de la première personne",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "Dans le mode première personne, vous laisse ajuster la position de la caméra relative a vos yeux. Cela peut être utile si la géométrie de votre avatar est visible sur la caméra.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Position de la fenêtre de cadrage",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Va tenter de garder la tête du sujet dans les coordonnées données.",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Viser devant la tête",
+ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Quand activé, la caméra va viser devant les yeux du sujet.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Éviter l'occlusion",
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Activer cette option fera bouger la caméra pour éviter qu'elle soit cachée par de la géométrie du monde.",
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Garder dans le monde",
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Montre la caméra a tout le monde dans le monde.",
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Oscillation",
+ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Ajoute un mouvement au hasard de la caméra. Cela rend l'image moins statique.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Cacher les badges",
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Cache tous les badges a la caméra.",
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Cacher les lasers",
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Cache tous les lasers a la caméra.",
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Yeux toujours sur la caméra",
+ "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Fait en sorte que les yeux regardent la caméra plus souvent.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Rayon de détection de groupe",
+ "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Tous les utilisateurs dans ce rayon seront dans le groupe de la caméra.",
+ "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Limite du groupe",
+ "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "La distance a laquelle un utilisateur est exclus du groupe.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Vitesse de lissage de la position",
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Définis la vitesse a laquelle la caméra bougera vers la position cible.",
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Vitesse de lissage de l'angle",
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Définis la vitesse a laquelle la caméra réponds aux changements d'angles.",
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Vitesse de lissage de l'encadrement",
+ "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Contrôle la vitesse d'ajustement du sujet dans le cadre.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpoler entre les ancrages",
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Quand activé, la caméra aura une interpolation entre les ancrages.",
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Vitesse d'interpolation",
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Définis la vitesse d'interpolation entre les ancrages.",
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Utiliser l'interpolation linéaire",
+ "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Activez cette option pour avoir une interpolation linéaire a la place du mouvement lisse. L'interpolation a une vitesse constante.",
+
+ "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld": "Matérialiser les photos dans le monde",
+ "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "Activez cette option pour que les photos que vous prenez apparaissent dans le monde. Si désactivé, les photos seront sauvegardées dans votre dossier Images et dans votre inventaire (si activé).",
+
+ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur": "Flou de motion",
+ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Active ou désactive le flou de motion à la caméra.",
+ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Réflexions dans l'espace",
+ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Est-ce que la caméra doit utiliser les réflexions dans l'espace. Cela peut rendre les réflexions plus jolies dans certains contextes.",
+
+ "Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Plus d'informations",
+ "Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "Survolez le paramètre pour voir sa description.",
+
+ "LocomotionArchetype.Walk": "Marche",
+ "LocomotionArchetype.Fly": "Vol",
+ "LocomotionArchetype.NoClip": "Sans collisions",
+ "LocomotionArchetype.Teleport": "Téléportation",
+ "LocomotionArchetype.GrabWorld": "Attrapper le monde",
+ "LocomotionArchetype.NoLocomotion": "Pas de locomotion",
+ "LocomotionArchetype.ThreeAxisNoClip": "Sans collisions trois axes",
+ "LocomotionArchetype.ThreeAxisFly": "Vol trois axes",
+ "LocomotionArchetype.ZeroG": "Zéro gravité",
+
+ "LocomotionSettings.MakePreferred": "Définir en tant que défaut",
+ "LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Mettre en dernier",
+
"Settings.Height": "Ma taille:",
"Settings.Metric": "Métrique (cm)",
"Settings.Imperial": "Impérial (ft)",