diff --git a/ru.json b/ru.json index 7f46024..8b7f237 100644 --- a/ru.json +++ b/ru.json @@ -894,9 +894,15 @@ "Importer.Video.Stereo180": "Стерео 180 Видео", "Importer.Video.Depth.Prompt": "Пресет Глубины", "Importer.Video.Depth.Default": "По Умолчанию", + + "Exporter.Title": "Панель экспорта", + "Exporter.FileName": "Имя файла:", + "Exporter.ExportAs": "Экспортировать как:", + "Exporter.Export": "Экспорт", + "Exporter.Exporting": "Идет экспорт...", "NewWorld.Title": "Новый мир", - + "NewWorld.SessionTitle": "Новая Сессия", "NewWorld.Template": "Шаблон мира:", "NewWorld.CustomPreset": "Кастомная предустановка:", "NewWorld.SessionSettings": "Настройки сессии:", @@ -944,7 +950,7 @@ "FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Сброс компенсации роста", "FullBody.AvatarSaveWarning": "Не забудьте СОХРАНИТЬ аватар после завершения калибровки!", "FullBody.FinishAvatarCalibration": "Завершить калибровку аватара", - "FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Если вы удовлетворены калибровкой аватара, вы можете сохранить его и закрыть инструмент калибровки.", + "FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Если вы удовлетворены результатом калибровки аватара, вы можете сохранить его и закрыть инструмент калибровки.", "FullBody.CloseCalibrator": "Закрыть калибровщик", "FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Если калибровка неверна или вы хотите откалибровать другие аватары - вы можете сделать это в этом окне. Также вы можете снова открыть калибровщик в любое время в будущем для других корректировок.\nЕсли вы только изменили трекеры, вам не нужно калибровать ваши аватары снова.", "FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Вернуться к калибровке трекеров", @@ -1040,10 +1046,10 @@ "CameraControl.OBS.Bitrate": "Битрейт: {n}/сек", "CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}", "CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Пропущенные кадры: {n}", - + "CameraControl.OBS.Idle": "IDLE", "CameraControl.OBS.Live": "LIVE", "CameraControl.OBS.Recording": "REC", - "CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "С этой страницы можно будет скачать плагин websocket для OBS", + "CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "С этой страницы можно скачать плагин websocket для OBS", "CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Начать трансляцию", "CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Запуск трансляции...", @@ -1063,6 +1069,7 @@ "Settings.HideAllTutorials": "Убрать все обучения", "Settings.ShowInteractionHints": "Показать подсказки взаимодействия", "Settings.PrimaryController": "Основной контроллер", + "Settings.Hotswitching": "Переключение между VR и Desktop", "Settings.AllowStrafing": "Включить стрейф", "Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Использовать направление головы для движения", "Settings.SmoothTurn": "Плавный поворот", @@ -1086,7 +1093,7 @@ "Settings.DoNotSendReadStatus": "Не отправлять сообщение о прочтении сразу", "Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Максимальное количество передач ресурсов", "Settings.AutosaveScreenshotPath": "Путь авто-сохранения скриншотов", - + "Settings.AutosaveAllScreenshots": "Авто-сохранение ВСЕХ скриншотов в мире", "Settings.DebugInputBinding": "Отладка привязки ввода", "Settings.LaserSmoothing.Header": "Сглаживание лазера", @@ -1100,7 +1107,7 @@ "Settings.LaserSmoothing.Reset": "Сброс настроек лазера", "Settings.Audio.Header": "Аудио", - + "Settings.Audio.Input.Title" : "Аудио устройства ввода", "Settings.Audio.Master": "Общая громкость: {n,number,percent}", "Settings.Audio.SoundEffects": "Звуковые эффекты: {n,number,percent}", "Settings.Audio.Multimedia": "Мультимедиа: {n,number,percent}", @@ -1111,9 +1118,9 @@ "Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Порог нормализации: {n}", "Settings.Audio.NoiseSupression": "Фильтр подавления шума (RNNoise)", "Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Громкость голоса за пределами зоны шёпота: {n,number,percent}", - "Settings.Audio.InputDevice": "Устройство аудио захвата:", + "Settings.Audio.InputDevice": "Устройство аудио ввода:", "Settings.Audio.OutputDevice": "Устройство аудио вывода:", - "Settings.Audio.SelectInputDevice": "Выберите устройство аудио захвата", + "Settings.Audio.SelectInputDevice": "Выберите устройство аудио ввода", "Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Выберите устройство аудио вывода", "Settings.Audio.TestInput": "Протестируйте ваш звук:", "Settings.Audio.TestDescription": "Мы проиграем звук с выбранного устройства обратно к Вам чтобы проверить, что всё работает.", @@ -1124,6 +1131,7 @@ "Settings.Graphics.DesktopFOV": "Поле зрения в экранном режиме", + "Settings.Locale.Title" : "Язык интерфейса", "Settings.Locale.ChangeLanguage": "Сменить язык", "Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Выберите ваш язык:", "Settings.Locale.DefaultLanguage": "Системный по-умолчанию", @@ -1151,7 +1159,7 @@ "Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive Трекинг Пальцев", "Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Трекинг Руки Вкл", "Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive-Дистанция захвата трекинга рук", - "Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Использовать Vive-Трекинг Пальцев когда захвачены руки", + "Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Использовать Vive-Трекинг Пальцев когда руки в области захвата", "Settings.WindowsIntegration": "Интеграция с Windows", "Settings.LinuxIntegration": "Интеграция с Linux", @@ -1159,7 +1167,8 @@ "Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Оставить оригинальный формат скриншота", "Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Когда включена эта настройка, скриншоты при сохранении в Документы не будут конвертированы в формат JPG", - "Security.Hyperlink.Warning": "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Исходящая гиперссылка \nВы нажали на гиперссылку в мире. Вы хотите её открыть? Гиперссылка откроется в вашем браузере на рабочем столе.", + "Security.Hyperlink.Title" : "Внешняя гиперссылка", + "Security.Hyperlink.Warning": "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Внешняя гиперссылка \nВы нажали на гиперссылку в мире. Вы хотите её открыть? Гиперссылка откроется в вашем браузере на рабочем столе.", "Security.Hyperlink.Open": "Открыть", "Security.Hyperlink.Cancel": "Отмена", @@ -1171,6 +1180,14 @@ "Security.HostAccess.Allow": "Принять", "Security.HostAccess.Deny": "Отклонить", + "ComponentSelector.Back" : "< (назад)", + "ComponentSelector.Title" : "Компоненты", + "ComponentSelector.CreateCustomType" : "Создать новый тип", + "ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Общий базовый тип", + "ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Пользовательские общие аргументы:", + "ComponentSelector.InvalidType" : "Некорректный тип", + + "Inspector.Title" : "Инспектор сцены", "Inspector.Slot.AttachComponent": "Добавить компонент", "Inspector.Slot.Axis.X": "X: +Вправо -Влево", @@ -1313,12 +1330,13 @@ "Inspector.Texture.AlphaToMask": "Альфа в Маску", "Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Удалить Альфа", "Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Конверт. в градации серого (усреднить)", - + "Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Конверт. в градации серого (освещенность)", "Inspector.Texture.SwapRG": "Поменять R и G", "Inspector.Texture.SwapRB": "Поменять R и B", - + "Inspector.Texture.SwapRA": "Поменять R и A", "Inspector.Texture.SwapGB": "Поменять G и B", - + "Inspector.Texture.SwapGA": "Поменять G и A", + "Inspector.Texture.SwapBA": "Поменять B и A", "Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Добавить белый фон", "Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Добавить чёрный фон", "Inspector.Texture.Hue": "Оттенок (H):", @@ -1336,12 +1354,17 @@ "Inspector.Texture.RotateCW": "Повернуть на 90° по ЧС", "Inspector.Texture.RotateCCW": "Повернуть на 90° против ЧС", "Inspector.Texture.Rotate180": "Повернуть на 180°", - + "Inspector.Texture.TrimTransparent" : "Обрезать прозрачное", + "Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "Обрезать по цвету угла", "Inspector.Texture.MakeSquare": "Сделать Квадратным", "Inspector.Texture.ToNearestPOT": "К ближайшей степени 2-х", "Inspector.Texture.MakeTileable": "Сделать повторяемой (размер перехода):", "Inspector.Texture.TileLoop": "Повторяемая (цикл)", "Inspector.Texture.TileMirror": "Повторяемая (зеркало)", + "Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Нормализовать (только max)", + "Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Нормализовать (min и max)", + "Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "Нормализовать только RGB (min и max)", + "Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Слияние цвета с Альфа-каналом", "Inspector.Texture.InvalidFloats": "Диагностика: Не действительные float числа", "Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Диагностика: Генерация Bitmap Метаданных", @@ -1351,7 +1374,7 @@ "Inspector.Audio.BakeAudio": "Запечь аудио", "Inspector.Audio.FormatInfo": "Частота дискретизации: {rate} Hz, Каналы: {channels} ({channel_count})", - "Inspector.Audio.Duration": "Длительность: {duration}", + "Inspector.Audio.Duration": "Длительность: {duration}, Количество сэмплов: {samples}", "Inspector.Audio.EncodingInfo": "Кодек: {info}, Полностью раскодировано: {decoded}", "Inspector.Audio.Normalize": "Нормализовать громкость", @@ -1383,7 +1406,7 @@ "Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Очистить плавные трансформации в потомках", "Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Коллайдеры & Захватывание -------", "Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Добавить фиксированные коллайдеры от иерархии (от корневого слота)", - "Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Всегда хватать последнюю кость", + "Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Всегда захватывать последнюю кость", "Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Очистить коллайдеры костей", "Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Генерировать отладочную визуализацию", @@ -1392,6 +1415,7 @@ "Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Авто присвоение blendshape'ов (используя эвристику)", "Inspector.CharacterController.Warning": "ВНИМАНИЕ!
Этот компонент можно использовать как простое твердое тело, выбрав SimulateRotation. Перед тем как сделать это, имейте в виду, что он не оптимизирован для этих целей и полная поддержка твердых тел будет позже.
Полная поддержка твердых тел даст:
- Эффективное использование ЦП и сети - с CharacterController вы используете больше ресурсов ЦП и ощутимо больше сетевого трафика
- Ограничения - вы сможете задавать суставы, петли, пружины и другие ограничения между твердыми телами
- Плавная симуляция и взаимодействие для всех - CharacterController ведет себя очень странно если другой пользователь пытается с ним взаимодействовать
- Новые фичи и инструменты - чтобы упростить их использование
-----------------------
Вы можете узнать больше в заявке #22 на GitHub. Прочитали и осознали? Дерзайте!", + "Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "ВНИМАНИЕ!
С помощью этого компонента можно взаимодействовать с рефренсами, используя их ID. Этот процесс часто называют 'Ref Hacking'.

Прежде чем начать, пожалуйста примите к сведению, что это не подерживается и может сломаться в любой момент. Не полагайтесь на данную функцию, при создании своих творений.", "Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Часто используемые шаблоны:", "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Альфа нарастание и затухание", @@ -1410,6 +1434,21 @@ "Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Установить по точным цилиндрическим границам", "Inspector.Collider.Visualize": "Визуализировать коллайдер", + "Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "Выставить как 'отошел' (debug)", + "Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "Восстановить (debug)", + + "Inspector.Fields.Drive" : "Драйвить", + "Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Драйвить (с обратной записью)", + + "Inspector.Actions.CopyComponent" : "Скопировать компонент", + "Inspector.Actions.MoveComponent" : "Переместить компонент", + + "UserInspector.Title" : "Пользовательский инспектор", + + "WorkerInspector.Title" : "Инспектор {name}", + + "CreateNew.Title" : "Новый", + "Wizard.General.ProcessRoot": "Начиная с корня:", "Wizard.General.Result": "Результат:", "Wizard.General.ErrorNoRoot": "Корень не выбран", @@ -1475,6 +1514,7 @@ "Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Заменить фонт", "Wizard.TextRenderer.SetColor": "Установить цвет", + "Desktop.Controls.Title": "Настройки в режиме Desktop", "Desktop.OpenKeyboard": "Показать клавиатуру", "Desktop.FollowCursor.On": "Следовать за курсором: Вкл", "Desktop.FollowCursor.Off": "Следовать за курсором: Выкл", @@ -1482,6 +1522,9 @@ "Desktop.LegacyInputMode.Off": "Legacy ввод: Выкл", "Desktop.Brightness": "Яркость: {n,number,percent}", "Desktop.Opacity": "Непрозрачность: {n,number,percent}", + + "VolumePlaneSlicer.Highlight": "Подсветка", + "VolumePlaneSlicer.Slicer": "Срез", "Tutorial.Welcome.Welcome": "Добро пожаловать!", "Tutorial.Welcome.Description": "Окунитесь в новую цифровую вселенную, наполненную бесконечными возможностями. Неважно, пришли вы сюда чтобы общаться с людьми со всего света или чтобы строить, создавать и разрабатывать что-либо, будь то прекрасное искусство, интерактивные аватары и гаджеты, сложные интерактивные миры и игры, Resonite это бесконечное, настраиваемое место, где вам всегда рады, и где вы всегда найдете группу, с которой вы сможете резонировать.

Перед тем как вы начнете своё приключение, мы проведем вас через настройку основных элементов, чтобы обеспечить вас приятным опытом. Когда будете готовы, нажмите на кнопку ниже.",