Merge branch 'main' into jae-16072024

This commit is contained in:
Jae Lo Presti 2024-07-16 01:33:49 +03:00 committed by GitHub
commit 0e78768ea0
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194
4 changed files with 429 additions and 419 deletions

View file

@ -1285,7 +1285,7 @@
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primary hand",
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Which hand is considered your primary. Various systems use this for interactions, e.g. when equipping tools.",
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Double click interval",
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "For any interactions that require a double click, this controls the maximum time between the click that will be considered a double click. If you're having trouble triggering double click, increase the value. If single clicks are detected too easily, lower the value.",
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "For any interactions that require a double click, this controls the maximum time between the click that will be considered a double click. If you're having trouble triggering double click, decrease the value. If single clicks are detected too easily, raise the value.",
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Locomotion Preferences",
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Locomotion Preferences",
@ -1586,7 +1586,7 @@
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Allow HTTP requests",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "This indicates if HTTP(s) requests are allowed for this host. These are typically REST API requests to communicate with a third party services.",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Allow websockets",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "This indicates of realtime Websocket connections are allowed for this host. These are often used for more realtime bi-directional communications and data streams.",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "This indicates if realtime Websocket connections are allowed for this host. These are often used for more realtime bi-directional communications and data streams.",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Allow OSC receiving",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "This indicates if Resonite can receive and process OSC data",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Allow OSC sending",
@ -1697,7 +1697,7 @@
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger photo gesture",
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "When enabled, you can quickly take pictures in world by posing your fingers to make a picture frame and then curling one of your index fingers.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Photo resolution",
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "This sets what resolution will normal photos captures by the finger gesture or the desktop key shortcut be. Higher resolutions will take more time and storage to process, but give better detail.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "This sets what resolution normal photos captured by the finger gesture or the desktop key shortcut will be. Higher resolutions will take more time and storage to process, but give better detail.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Timed photo resolution",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Similar to normal resolution, you can set a separate resolution for photos captured with the timer feature. This can be useful if you use timer to capture group photos, which can benefit from higher resolution.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Timer duration",
@ -1709,7 +1709,7 @@
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Photo inventory autosave path",
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "When set, any photos you capture (or save with context menu) will be automatically saved to your in-game inventory. For example <color=hero.yellow>Photos/%year%/%month_name%</color>\n\nFollowing variables are available:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI": "Capture Private UI",
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "When enabled, the quick photo capture will render your private UI such as the dash. This can be useful in case you want to show information show there.\n\nWe recommend turning this setting off once you're done, as leaving it on can lead to accidentally capturing and leaking your private information.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "When enabled, the quick photo capture will render your private UI such as the dash. This can be useful in case you want to show information there.\n\nWe recommend turning this setting off once you're done, as leaving it on can lead to accidentally capturing and leaking your private information.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat": "Encode Format",
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description": "The image file format which captured photos will be encoded into. If you need the photos to be in particular format, you can use this setting to select which one they'll be encoded in.\n\nPlease note that certain formats might lack some features (like alpha support), might encode significantly slower, have lower image quality or result in bigger files.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates": "Always Hide Nameplates",

825
fr.json

File diff suppressed because it is too large Load diff

13
ru.json
View file

@ -342,6 +342,7 @@
"World.Filter.MinimumUsers": "Минимум пользователей: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "Минимум контактов: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Только серверные хосты",
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Несовместимые сессии",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Максимальный уровень доступа:",
"World.Filter.MinimumUptime": "Минимальное время работы:",
"World.Filter.Sorting": "Сортировка:",
@ -658,6 +659,7 @@
"Contacts.SearchResult": "Результат поиска",
"Contacts.Bot": "Бот",
"Contacts.Migrated": "Контакт не мигрировал",
"Contacts.IncompatibleSession" : "Несовместимая сессия",
"Notifications.IsSociable" : "Общительный(-ая), можно поговорить или пригласить!",
"Notifications.IsOnline": "Сейчас Онлайн",
@ -929,6 +931,9 @@
"Importer.Image.Stereo180": "Стерео 180 Фото",
"Importer.Image.LUT": "LUT",
"Importer.LUT.Failure.Heading": "Ошибка импорта LUT <color=hero.yellow>{image}</color>",
"Importer.LUT.Failure.Description": "Не получилось импортировать LUT из-за:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Какую раскладку использует?",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Бок о бок левый-правый",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Бок о бок правый-левый",
@ -1022,6 +1027,7 @@
"Exporter.ExportAs": "Экспортировать как:",
"Exporter.Export": "Экспорт",
"Exporter.Exporting": "Идет экспорт...",
"Exporter.InvalidFileName": "Недопустимое имя файла",
"Export.PackageExportable.Package": "Пакет Resonite",
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Пакет Resonite <size=75%>(+варианты ассетов)</size>",
@ -1376,6 +1382,9 @@
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Сохранять скриншоты",
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Если вы снимаете фото и эта настройка включена, копия фото будет сохранена в скриншоты Steam.",
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Использовать Steam Voice когда активен Remote Play",
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "Когда включено, автоматически заставляет аудио ввод использовать Steam Voice когда вы играете через Steam Remote Play. Это позволяет не использовать автоматическое переключение чтобы работать со встроенным микрофоном шлема.<br><br>Отключение этой настройки может быть полезно если вы используете другое устройство захвата, например внешний микрофон.",
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Трекинг рук Leap Motion",
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Когда включен, устройство Leap Motion, если подключено, будет использоваться для отслеживания ваших рук и пальцев.",
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Отступ трекинга рук",
@ -1564,6 +1573,8 @@
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Выключает функциональности локальной сети, такие как широковещательное объявление вашей сессии в локальной сети или обнаружение сессий других пользователей в этой локальной сети.",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Приоритет Steam Networking Sockets",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Кагда включено, вы будете подключаться через протокол Steam Networking Sockets, если возможно. Может помочь в некоторых случаях, когда использование протокола LNL приводит к больщим задержкам и отставанию. Но, так как этот протокол поддерживает не всю функциональность, вы можете столкнуться с еще большей нестабильностью сети, поэтому рекомендуем использовать эту настройку только когда вы уже имеете проблемы с сетью.",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "Размер окна LNL",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Задает размер окна LNL протокола для сетевых передач реального времени. Изменение этой настройко применяется моментально во всех активных сессиях.\n\nЕсли вы сталкиваетесь с очередью пакетов, вы можете увеличить это значение чтобы повысить пропускнуд способность. С другой стороны, большие значения могут еще сильнее дестабилизировать работу сети, так что будьте аккуратны.\n\n<color=hero.yellow>Значение по умолчанию:</color> 64\n\n<color=hero.red>ВАЖНО:</color> Эта настройка предназначена для диагностики и как временная мера; это значение будет подстраиваться автоматически в будущем.",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Максимальное количество одновременных передач ассетов",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Когда вы являетесь хостом сессии, эта настройка определяет, сколько локально импортированных ассетов будет передаваться в каждый момент времени. Увеличение может сделать передачу ассетов другим пользователям ьыстрее, но также может ухудшить качество сетевого соединения. Рекомендует протестировать, какие значения оптимальны для вашей сети.",
@ -1594,8 +1605,6 @@
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Отладка привязок ввода",
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Когда включено, будет показана информация для системы привязок ввода. В осномном это полезно для разработчиков.",
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Получить несовместимые сессии",
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Когда включено, вы увидите активные сессии, которые несовместимы с вашим клиентом и к которым вы из-за этого не сможете подключиться.",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Дважды нажать хват для экипировки",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Когда включено, вы можете экипировать инструменты и гаджеты быстрым двойным нажатием хвата. Эта настройка, скорее всего, когда-нибудт будет убрана.",

View file

@ -1570,7 +1570,7 @@
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "尽可能通过 Steam 网络通信",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "启用后,你将尽可能通过 Steam 网络通信协议进行连接。在某些情况下,例如当 LNL 协议处于严重拥堵状态时,这将有所帮助。不过,由于该协议缺少某些功能,可能会导致网络更不稳定,因此我们建议只有在遇到问题时才启用该协议。",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL 数据包大小",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "该值会控制用于实时联网的 LNL 协议的窗口大小。 更改此设置将对你加入的所有会话立即生效。\n\n如果你遇到数据包排队的情况可以增加该值这样可以提高连接吞吐量。不过数值越大也会使连接越不稳定所以要注意。\n\n默认值64\n\n请注意此设置只是诊断和临时性的解决办法将来会自动调整此值。",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "该值会控制用于实时联网的 LNL 协议的数据包大小。 更改此设置将对你加入的所有会话立即生效。\n\n如果你遇到数据包排队的情况可以增加该值这样可以提高连接吞吐量。不过数值越大也会使连接越不稳定所以要谨慎。\n\n默认值64\n\n请注意此设置只是诊断和临时性的解决办法将来会自动调整此值。",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "最大同时传输资产数",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "在开始会话时,该设置调整当时可以传输多少本地导入的资产。增加该值可以更快地向用户传输资产,但也会降低网络连接的质量。我们建议测试网络可以承受的数值。",