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@ -40,14 +40,14 @@ Resonite의 첨단 엔진 덕분에 멀티플레이 경험이 플레이어 간
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[*] [b]실시간 협업[/b] - 이 플랫폼에서의 협업은 너무 매끄러워서 그 존재를 잊어버릴 정도입니다. - Resonite의 강력한 엔진은 어떤 작업을 하든 월드와 그 안의 모든 것이 완벽하게 동기화되도록 보장합니다. 특정 기능이나 시스템이 당신만 볼 수 있는 경우는 거의 없습니다. (물론, 당신의 비공개 UI는 제외 하고요.)
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[*] [b]무엇이든 편집[/b] - 월드에 있는 모든 것을 게임내의 도구로 편집하고 커스터마이징할 수 있습니다. 실제로 공식 기능의 대부분은 사용자에게 제공되는 것과 동일한 도구를 사용하여 게임 내에서 만들어졌습니다. 홈 월드, 기본 아바타, 비디오 플레이어, 색상 선택기 UI, 진행률 표시줄 등을 분해할 수도 있고, 처음부터 자신만의 물건을 만들어 즐겨찾기로 등록할 수도 있습니다.
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[*] [b]무엇이든 저장[/b] - 말 그대로 플랫폼에서 무엇이든 저장할 수 있습니다! 새로운 아이템, 월드를 만들거나 기존 아이템을 변경하는 경우, 버튼 한 번만 클릭하면 모든 것을 영구적으로 저장할 수 있습니다. 또한 여러 개의 복사본을 효율적으로 저장할 수 있습니다. 고유한 중복 제거 시스템을 통해 공유 자산은 한 번만 계산됩니다.
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[*] [b]개발 도구[/b] - 개발 도구는 간단한 브러시나 절차적 메시부터 고전적인 게임 개발 도구에서 볼 수 있는 보다 고급스럽고 강력한 도구까지 다양합니다. 이러한 개발 툴또한 실시간 협업 가능한 VR에서 사용 할 수 있습니다.
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[*] [b]개발 도구[/b] - 개발 도구는 간단한 브러시나 절차적 메시부터 고전적인 게임 개발 도구에서 볼 수 있는 보다 고급스럽고 강력한 도구까지 다양합니다. 이러한 개발 툴 또한 실시간 협업 가능한 VR에서 사용 할 수 있습니다.
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[*] [b]월드 간 동기화 및 지속성[/b] - 통합된 클라우드 툴을 통해 세션 간 사용자 데이터를 쉽게 보존하고 여러 다른 월드 간 상태를 동기화할 수 있습니다.
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[*] [b]3D 모델 가져오기[/b] - 오픈 소스 라이브러리 덕분에 다양한 3D 모델 형식을 매우 쉽게 가져올 수 있습니다. FBX, OBJ, GLB 등의 파일을 드래그 앤 드롭으로 바로 가져올 수 있습니다.
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[*] [b]텍스쳐/오디오/모델 처리[/b] - 텍스쳐, 오디오 파일, 3D 메시를 빠르게 편집하고 싶다면 게임 내에서 기본적인 편집 기능을 사용할 수 있습니다. 텍스처의 색조 변경, 오디오의 정규화 및 클리핑, 메시의 노멀 및 접선 재계산, 메시 베이킹 까지 가능합니다.
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[*] [b]외부 툴을 위한 콘텐츠 내보내기[/b] - 콘텐츠를 가져오는 것만큼이나 쉽게 콘텐츠를 내보낼 수 있습니다! 이를 통해 외부 도구를 사용하여 편집하거나 워크플로우의 일부로 Resonite를 사용할 수 있습니다.
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[h2]코딩과과 개발[/h2]
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[h2]코딩과 개발[/h2]
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
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