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Tomas Mariancik 2024-09-06 12:24:20 +02:00 committed by GitHub
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"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Mode de saisie par défaut.",
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Détermine le mode de saisie par défaut.\n\n<color=hero.yellow>Palm:</color> vous saisisserez les objects qui sont dans votre paume.\n\n<color=hero.yellow>Precision:</color> vous saisisserez les objets entre votre pouce et index.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> commute entre le mode precision et palm selon l'orientation de votre main.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> vous ne pourrez que saisir des objets avec vos lasers.",
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "Traque du corps",
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle": "Angle horizontal du corps",
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description": "Définis l'angle de déviation entre les mains et tête au-delà duquel vous seréz considéré dans une position horizontale. Cela affecte certaines options comme le fait que vos traqueurs pour les pieds soient remplacés par une simulation.",
"Settings.GamepadSettings": "Manettes",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Vitesse de vision",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Utilisez cette option pour ajuster la vitesse à laquelle vous regarderez dans l'espace avec une manette.",
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"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing": "Lissage de la position des pieds",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing": "Lissage de la rotation des pieds",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description" : "Quand activé, cela contrôle comme la rotation des pieds est lissée en utilisant du fullbody tracking. Ceci est utile pour éliminer des vibrations mais cela ralentit les pieds.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description": "Quand activé, cela contrôle comme la position des pieds est lissée en utilisant du fullbody tracking. Ceci est utile pour éliminer des vibrations mais cela ralentit les pieds.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description": "Quand activé, cela contrôle comme la rotation des pieds est lissée en utilisant du fullbody tracking. Ceci est utile pour éliminer des vibrations mais cela ralentit les pieds.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing": "Lissage de la position des hanches",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing": "Lissage de la rotation des hanches",
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"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Quand activé, le Leap Motion sera utilisé pour traquer vos mains et doigts.",
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Compensation de la traque des mains",
"Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "C'est la compensation en mètres du capteur Leap Motion sur votre casque. Changez ces valeurs pour que la position de vos mains soit correcte.",
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Distance d'attachement de la manette",
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Quand vos mains sont à une certaine distance de vos manettes, elles s'attachent à elles et utilisent leur traque. Cette option contrôle à quelle distance cela arrive.",
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Traquer les mains en utilisant les manettes",
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"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Utiliser le geste raccourci d'inventaire et de sessions",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "Quand activé, lorsque vous maintenez le bouton de grip et pressez le bouton du tableau de bord, cela ouvrira l'inventaire ou le menu des sessions.",
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "Supprimer la simulation des pieds",
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "Cela va faire en sorte que certains systèmes (comme des poseurs) peuvent modifier vos proxies de pieds sans avoir a les modifier.<br><br>Si vous activez cette option sans poseur, les animations ne seront PAS correctes. Désactivez cette option quand vous n'utilisez pas de poseurs.<br><br><color=hero.red>IMPORTANT:</color> Cette fonctionnalité va probablement être retirée a un point dans le futur. Nous recommandons de migrer les poseurs vers le nouveau système.",
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Nom de la chaîne Twitch",
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Cette option définit le nom de la chaîne Twitch par défaut utilisée par le panneau de chat Twitch dans le panneau de contrôles de la caméra. Ceci est principalement utilisé par les créateurs de contenu voulant observer leur chat Twitch.",
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"Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "Contrôle si vous voulez recevoir les notifications d'invitation à une session.",
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "Demandes d'ami",
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "Contrôle si vous voulez recevoir les notifications de demande d'ami.",
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted": "Nouvelle session d'ami",
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description": "Contrôle les notifications que vous recevrez quand un de vos amis ouvre une session.",
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted": "Nouvelle session publique",
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description": "Contrôle les notifications que vous recevrez quand une nouvelle session publique est ouverte par quelqu'un qui n'est pas dans votre liste d'amis.",
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave": "Utilisateurs rejoignant et partant",
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description": "Quand activé, vous aurez une notification à chaque fois qu'un utilisateur rejoint ou quitte la session dans laquelle vous vous trouvez.",
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"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description": "Activez cette option pour toujours cacher les noms dans le photos. Ce paramètre est indépendant de l'option de visibilité des noms et assure qu'ils seront toujours cachés dans les photos.",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Champ de vision",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Définit le champ de vision en mode bureau. Des valeurs plus grandes réslteront en une vue plus large au coût de distortions sur les côtés de l'écran.",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Définit le champ de vision en mode bureau. Des valeurs plus grandes entraînera une vue plus large au coût de distortions sur les côtés de l'écran.",
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Zoomer le champ de vision pendant le sprint",
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Quand cette option est active, Resonite aura un zoom quand vous sprinterez en <b>mode bureau</b>.\nDésactivez cette option pour retirer l'effet.\n<b>N'inclus PAS</b> les effets que certains contenus de joueurs peuvent créer.",
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "Synchronisation verticale",
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Quand activé, votre nombre d'images par secondes sera limité au taux de rafraîchissement de votre écran. Désactiver cette option peut rendre les images plus rapidement mais peut causer une déchirure de l'image.\n\nCeci peut être utile lors de tests de performance, car la désactiver désactivera également le plafond sur la vitesse de mise à jour et de rendu des images.",
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Limiter la performance en arrière-plan",
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"Inspector.Member.SetAllToY": "Tout définir comme Y",
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Tout définir comme Z",
"Inspector.Member.SetAllToW": "Tout définir comme W",
"Inspector.Member.Normalize": "Normaliser",
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Pré-calculer la Blendshape",
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Retirer la Blendshape",
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Séparer la Blendshape par X",
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Y": "Séparer la Blendshape par Y",
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Z": "Séparer la Blendshape par Z",
"Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount": "Nombre de mises à jour: {n}",
"Inspector.ProceduralAsset.Error": "Erreur: {error}",
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"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description": "<b> Gauche: </b> Tourner, <b> Droite: </b> Strafe (de côte à côte)",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Droite",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description": "<b> Gauche: </b> Strafe (de côte à côte), <b> Droite: </b> Tourner",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Votre taille",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Exemples: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Direction du mouvement",
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Direction de la tête",
@ -2306,12 +2312,14 @@
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description": "Cette manette ne sera utilisée que pour tourner.",
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove": "Rotation et mouvement",
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description": "Cette manette sera utilisée pour tourner et bouger.",
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Straffer",
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Utiliser cette manette pour straffer (mouvement de côte à côte)",
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Désactivé",
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Mouvement avant/arrière seulement",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Votre taille",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Exemples: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Commencer le Tutoriel",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Vous êtes presque prêt⸱e! Nous allons vous transférer dans un monde tutoriel pour vous aider à démarrer avec {appName}. Vous pouvez choisir de rendre public le monde du tutoriel, permettant à la communauté {appName} de se joindre à vous et de vous aider, ou vous pouvez apprendre par vous-même.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Démarrer le tutoriel",