{
    "localeCode": "pt-br",
    "authors": ["Aragubas", "LucasRo7"],
    "messages": {

        "General.OK": "OK",
        "General.Start": "Começar",
        "General.Finish": "Terminar",
        "General.Cancel": "Cancelar",
        "General.Continue": "Continuar",
        "General.Next": "Próximo",
        "General.Previous": "Anterior",
        "General.Back": "Voltar",
        "General.Confirm": "Você tem certeza?",
        "General.Loading": "Carregando...",
        "General.Processing": "Processando...",
        "General.FAILED": "FALHOU",
        "General.Reset": "Resetar",
        "General.WorldOpenConfirm": "Deseja realmente abrir?",
        "General.Save": "Salvar",
        "General.Saving": "Salvando...",
        "General.Saved": "Salvo!",
        "General.Done": "Concluído!",
        "General.Close": "Fechar",
        "General.CopyToClipboard": "Copiar para area de transferência",
        "General.CopiedToClipboard": "Copiado!",
        "General.CopiedToClipboardLong": "Copiado para área de transferência!",
        "General.Create": "Criar",
        "General.Creating": "Criando...",
        "General.Buy": "Comprar",
        "General.Yes": "Sim",
        "General.No": "Não",
        "General.ClearSelection" : "Limpar Seleção",
        "General.Off": "Desligado",
        "General.On": "Ligado",
        "General.Understand": "Eu entendo",
        "General.Notice" : "Aviso",
        "General.UnderstandEnable" : "Eu entendo, Ativar",
        "General.Dismiss": "Dispensar",
        "General.Edit": "Editar",

        "General.UI.SearchPrompt": "Procurando...",
        "General.UI.SearchPromptLong": "Digite aqui para procurar...",
        "General.UI.ToggleEditMode": "Alternar Modo de Edição",
        "General.UI.ToggleSubtitles": "Alternar Legendas",
        "General.UI.Subtitles.On" : "Legendas: Ativo",
        "General.UI.Subtitles.Off" : "Legendas: Desativado",

        "General.UI.MusicVolumeLocal": "Volume da Música (local):",
        "General.UI.VoiceVolumeLocal": "Volume da Voz (local):",
        "General.UI.SoundVolumeLocal": "Volume do Som (local):",

        "General.UI.PressToBegin": "Pressione para Começar",

        "General.Sort.Ascending": "Crescente",
        "General.Sort.Descending": "Decrescente",

        "General.Units.Metric": "Métrico",
        "General.Units.Imperial": "Imperial",

        "Worlds.Home" : "Casa",
        "Worlds.Tutorial" : "Tutorial",

        "Locomotion.Noclip.Name": "Noclip",
        "Locomotion.Noclip.Description": "Modo de vôo no-clip, ideal para edição.",
        "Locomotion.Teleport.Name": "Teleporte",
        "Locomotion.Teleport.Description": "Usa caminho balístico para teleporte, para locomoção confortável",
        "Locomotion.Fly.Name": "Voar",
        "Locomotion.Fly.Description": "Modo de vôo físico",
        "Locomotion.WalkRun.Name": "Andar/Correr",
        "Locomotion.WalkRun.Description": "Andar, correr e pular com física",
        "Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Andar/Correr (e escalar)",
        "Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Andar, correr, pular e escalar com física",
        "Locomotion.ZeroG.Name": "Gravidade Zero",
        "Locomotion.ZeroG.Description": "Modo físico de locomoção sem gravidade",
        "Locomotion.GrabWorld.Name": "Pegar Mundo",
        "Locomotion.GrabWorld.Description": "Cria uma âncora em relação ao mundo e move o usuário em relação a ela",
        "Locomotion.Slide.Name": "Deslizar",
        "Locomotion.Slide.Description": "Locomoção de deslize simples que fixa a uma superfície se presente, ou voa se não houver uma superfície",

        "Interaction.Destroy": "Destruir",
        "Interaction.Duplicate": "Duplicar",
        "Interaction.SaveToInventory": "Salvar para o Inventário",
        "Interaction.Undo": "Desfazer",
        "Interaction.Redo": "Refazer",
        "Interaction.EquipTool": "Equipar",
        "Interaction.DequipTool": "Desequipar",
        "Interaction.ScalingEnabled": "Escalonamento Ativado",
        "Interaction.ScalingDisabled": "Escalonamento Desativado",
        "Interaction.ResetScale": "Redefinir Escala",
        "Interaction.LaserEnabled": "Laser Ativado",
        "Interaction.LaserDisabled": "Laser Desativado",
        "Interaction.Grab.Palm": "Grab: Palma",
        "Interaction.Grab.Precision": "Grab: Precisão",
        "Interaction.Grab.Auto": "Grab: Automático",
        "Interaction.Grab.Off": "Grab: Apenas Laser",
        "Interaction.Locomotion": "Locomoção",
        "Interaction.Locomotion.None": "Nenhuma",

        "Interaction.NamedEquipTool": "Equipar {name}",
        "Interaction.NamedEquipTool.Default": "Ferramenta",

        "Interaction.EnterAnchor": "Entrar na Âncora",
        "Interaction.ExitAnchor": "Sair da Âncora",

        "Interaction.EquipAvatar": "Equipar Avatar",

        "Interaction.SaveAsScreenshot": "Salvar como Captura de Tela",
        "Interaction.ExportScreenshot": "Exportar Captura de Tela",
        "Interaction.ImportFile": "Importar Arquivo",
        "Interaction.ExportFile": "Exportar Arquivo",
        "Interaction.CopyLink": "Copiar Link",

        "Inventory.OpenWorld": "Abrir Mundo",
        "Inventory.Equip": "Equipar",
        "Inventory.Delete": "Deletar",
        "Inventory.SaveHeld": "Salvar item em mãos",
        "Inventory.Inventories": "Inventários",
        "Inventory.Share": "Compartilhar",
        "Inventory.Unshare": "Descompartilhar",
        "Inventory.SaveAvatar": "Salvar Avatar",
        "Inventory.Favorite.Home": "Definir Casa",
        "Inventory.Favorite.ProgressBar": "Definir Barra de Progresso",
        "Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Definir Controlador de Stream",
        "Inventory.Favorite.TextDisplay": "Definir Display de Texto",
        "Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Definir Player de Vídeo",
        "Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Definir Player de Áudio",
        "Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Definir Camera",
        "Inventory.Favorite.Keyboard": "Definir Teclado",
        "Inventory.Favorite.Avatar": "Definir Avatar",
        "Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Definir Barra de Carregamento",
        "Inventory.Favorite.ColorDialog": "Definir Seletor de Cores",
        "Inventory.Favorite.Hyperlink": "Definir Display de URL",
        "Inventory.SpawnFacet": "Criar Faceta",

        "Dash.Screens.Home": "Início",
        "Dash.Screens.Worlds": "Mundos",
        "Dash.Screens.Contacts": "Contatos",
        "Dash.Screens.Inventory": "Inventário",
        "Dash.Screens.Desktop": "Desktop",
        "Dash.Screens.Session": "Sessão",
        "Dash.Screens.FileBrowser": "Arquivos",
        "Dash.Screens.Settings": "Opções",
        "Dash.Screens.Exit": "Sair",

        "Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Colar conteúdo da Área de Transferência",

        "Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Desligar modo de edição da interface",

        "Dash.Actions.CloudHome": "Abrir Casa",

        "Dash.Exit.Header": "Sair de {appName}",
        "Dash.Exit.ExitAndSave": "Sair e Salvar Mudanças",
        "Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Sair e Descartar Mudanças",
        "Dash.Exit.Sponsor": "Um grande obrigado a {name} por patrocinar este projeto!",
        "Dash.Exit.Sponsor.You": "VOCÊ",
        "Dash.Exit.Shoutouts": "Este projeto também é possível graças a estas pessoas:",
        "Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : " e muitas outras!",
        "Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (Este é você! Obrigado!)",
        "Dash.Exit.ThankYou": "Obrigado por usar {appName}!",
        "Dash.Exit.SubmittedBy": "Enviado por: {name}",

        "Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",

        "World.Waiting": "Aguardando...",
        "World.HostIsStarting": "O Host está iniciando a sessão",
        "World.Loading": "Carregando...",
        "World.LoadingFailed": "Falhou",
        "World.LoadedAssets": "Carregado {assets} de {total_assets}",
        "World.Downloading": "Baixando {bytes} de {total_bytes}",
        "World.Loaded": "Carregado",

        "World.Connection.EstablishingConnection": "Estabelecendo Conexão",
        "World.Connection.RequestingJoin": "Requisitando Entrada",
        "World.Connection.Authenticating": "Autenticando",
        "World.Connection.Connected": "Conectado",
        "World.Connection.SyncingInitialState": "Sincronizando estado inicial do mundo",

        "World.Connection.LNL.DirectIP": "IP Direto LNL",
        "World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
        "World.Connection.LNL.Relay": "Relay LNL",
        "World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",

        "World.Error.AccessDenied": "Acesso Negado",
        "World.Error.SecurityViolation": "Violação de Segurança",
        "World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Apenas usuários registrados estão permitidos para entrar",
        "World.Error.OnlyContacts": "Apenas contatos do host estão permitidos para entrar",
        "World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Apenas contatos dos usuários da sessão estão permitidos para entrar",
        "World.Error.Private": "Esta sessão é privada",
        "World.Error.SessionEnded": "A sessão terminou",
        "World.Error.UserLimitReached": "A sessão alcançou o limite máximo de usuários",
        "World.Error.FailedAuthentication": "Falha na Autenticação",
        "World.Error.FailedUserID": "Falha ao autenticar o ID de Usuário",
        "World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Falha ao obter informação de autenticação",
        "World.Error.JoinAlreadyRequested": "Você já pediu para entrar",
        "World.Error.FailedConnectToRelay": "Falha ao conectar ao relay",
        "World.Error.FailedToConnect": "Falha ao estabelecer a conexão",
        "World.Error.InvalidAddress": "Endereço Inválido",
        "World.Error.NoPort": "Nenhuma porta foi especificada",
        "World.Error.SessionIncompatible": "Versão Incompatível",
        "World.Error.HostBlocked": "Anfitrião bloqueado",
        "World.Error.HostBlockedDetail": "Você bloqueou o anfitrião",
        "World.Error.WorldCrash": "O Mundo crashou",
        "World.Error.WorldCrashDetail" : "Erro Fatal ao Atualizar o Mundo",
        "World.Error.Unknown": "Erro Desconhecido",

        "World.Config.Name": "Nome do Mundo:",
        "World.Config.Description": "Descrição:",
        "World.Config.MaxUsers": "Máximo de Usuários:",
        "World.Config.MobileFriendly": "Compatível com Mobile",
        "World.Config.SaveOptionsHeader": "Opções de Salvamento do Mundo:",
        "World.Config.EditMode": "Modo de Edição:",
        "World.Config.AccessLevelHeader": "Quem poderá entrar neste mundo?",
        "World.Config.AutoKickAFK": "Kickar usuários ausentes automaticamente:",
        "World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Tempo máximo de usuário ausente (minutos):",
        "World.Config.HideFromListing": "Não mostrar na lista de sessões",
        "World.Config.Autosave": "Salvamento Automático (irá sobrescrever ultimo estado salvo):",
        "World.Config.AutosaveInterval": "Intervalo do salvamento automático (minutos):",
        "World.Config.CleanupAssets": "Limpar assets não utilizados:",
        "World.Config.CleanupInterval": "Intervalo de limpeza (segundos):",

        "World.Actions.StartSession": "Iniciar Sessão",
        "World.Actions.Join": "Entrar",
        "World.Actions.Focus": "Focar",
        "World.Actions.Close": "Fechar o Mundo",
        "World.Actions.Leave": "Sair do Mundo",
        "World.Actions.Save": "Salvar Mudanças",
        "World.Actions.SaveAs": "Salvar Como...",
        "World.Actions.SaveCopy": "Salvar Cópia...",
        "World.Actions.SaveHere": "Salvar Aqui",
        "World.Actions.SaveToInventory": "Salvar no Inventário",
        "World.Actions.Saving": "Salvando...",
        "World.Actions.Discard": "Descartar Mudanças",
        "World.Actions.Clone": "Clonar Mundo",
        "World.Actions.Delete": "Deletar Mundo",
        "World.Actions.ConfirmDelete": "Confirmar Deleção",
        "World.Actions.ReallyConfirmDelete": "DELETAR PERMANENTEMENTE",
        "World.Actions.Overwrite": "Sobrescrever com {name}",
        "World.Actions.ConfirmOverwrite": "Confirmar SOBRESCREVER",
        "World.Actions.Overwriting": "Sobrescrevendo...",

        "World.Actions.ClosePrompt": "Fechar Mundo?",
        "World.Actions.LeavePrompt": "Sair do Mundo?",
        "World.Actions.CloseConfirm": "Fechar",
        "World.Actions.LeaveConfirm": "Sair",
        "World.Actions.CannotClose": "(não é possível fechar este mundo)",
        "World.Actions.GuestWarning": "",
        "World.Actions.HostingWarning": "Você está hospedando este mundo. Todos os usuários serão desconectados.",

        "World.Actions.GetWorldOrb": "Obter Globo do Mundo",
        "World.Actions.CopyWorldURL": "Copiar URL do Mundo",
        "World.Actions.CopyRecordURL": "Copiar URL do Record",
        "World.Actions.StartCustomSession": "Iniciar Sessão Customizada",
        "World.Actions.ModifyMetadata": "Editar Metadados",
        "World.Actions.GetSessionOrb": "Obter Globo da Sessão",
        "World.Actions.CopySessionURL": "Copiar URL da sessão",

        "World.Indicator.NoData": "Nenhuma Informação",
        "World.Indicator.LocalWorld": "Máquina Local",
        "World.Indicator.Author": "Por: {name}",
        "World.Indicator.Host": "Host: {name}",
        "World.Indicator.Hosting": "Hospedando",
        "World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# sessão} other {# sessões}}",
        "World.Indicator.Users": "Usuários",
        "World.Indicator.Users.None": "(nenhuma sessão ativa encontrada)",
        "World.Indicator.Description": "Descrição",
        "World.Indicator.Description.None": "(nenhuma descrição fornecida)",
        "World.Indicator.Visited": "(visitado)",

        "World.Detail.ActiveSessions": "Sessões Ativas:",
        "World.Detail.ActiveUsers": "Usuários Ativos:",
        "World.Detail.NewSession": "<nova sessão>",
        "World.Detail.DescriptionHeader": "Descrição: ",
        "World.Detail.SessionInformationHeader": "Informações da Sessão",
        "World.Detail.Uptime": "Tempo Ativo",
        "World.Detail.AccessLevel": "Visibilidade",
        "World.Detail.Users": "Usuários",
        "World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} 1 { (+{away} ausente)} other { (+{away} ausentes)}} de {max}",

        "World.Detail.WorldInformationHeader": "Informações do Mundo",
        "World.Detail.PublishDate": "Publicado",
        "World.Detail.ModifyDate": "Ultima vez modificado em",
        "World.Detail.Visits": "Visitas",

        "World.Detail.Tags": "Tags",
        "World.Detail.ActionsHeader": "Ações:",

        "World.Category.Everything": "Todos",
        "World.Category.Featured": "Destaques",
        "World.Category.PublishedWorlds": "Mundos Publicados",
        "World.Category.ActiveSessions": "Sessões Ativas",
        "World.Category.ContactsSessions": "Sessões de Contatos",
        "World.Category.HeadlessSessions": "Sessões Headless",
        "World.Category.Social": "Social",
        "World.Category.Games": "Jogos",
        "World.Category.Art": "Arte",
        "World.Category.Tutorials": "Tutoriais",
        "World.Category.Educational": "Educativo",
        "World.Category.Random": "Aleatório",
        "World.Category.MyWorlds": "Meus Mundos",
        "World.Category.Custom": "Customizado",
        "World.Category.GroupWorlds": "Mundo de Grupos",

        "World.AccessLevel.Anyone": "Qualquer Um",
        "World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Usuários Registrados",
        "World.AccessLevel.Contacts": "Contatos",
        "World.AccessLevel.ContactsPlus": "Contatos+",
        "World.AccessLevel.LAN": "LAN",
        "World.AccessLevel.Private": "Privado (apenas por convites)",

        "World.SortParameter.SearchScore": "Pontuação de Pesquisa",
        "World.SortParameter.Name": "Nome",
        "World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Mundos Abertos",
        "World.SortParameter.TotalSessionCount": "Total de Sessões",
        "World.SortParameter.TotalUserCount": "Total de Usuários",
        "World.SortParameter.CreationDate": "Data de criação",
        "World.SortParameter.LastUpdateDate": "Data de Modificação",
        "World.SortParameter.FirstPublishTime": "Data de Publicação",
        "World.SortParameter.TotalVisits": "Total de Visitas",
        "World.SortParameter.LastVisit": "Ultima Visita",
        "World.SortParameter.Random": "Aleatório",

        "World.Filter.DataSources": "Fontes de Dados:",
        "World.Filter.OpenedWorlds": "Mundos Abertos",
        "World.Filter.ActiveSessions": "Sessões Ativas",
        "World.Filter.PublishedWorlds": "Mundos Publicados",
        "World.Filter.LocalWorlds": "Mundos Locais",
        "World.Filter.BaseSearch": "Pesquisa Base:",
        "World.Filter.ByOwner": "Por Dono:",
        "World.Filter.UserOwner": "Dono é Usuário",
        "World.Filter.GroupOwner": "Dono é Grupo",
        "World.Filter.SubmittedToGroup": "Enviado para o Grupo:",
        "World.Filter.Featured": "Apenas Destaques",
        "World.Filter.MyWorlds": "Meus Mundos",
        "World.Filter.SessionFiltering": "Filtragem de Sessão:",
        "World.Filter.MinimumUsers": "Mínimo de Usuários: <b>{n}</b>",
        "World.Filter.MinimumContacts": "Mínimo de Contatos: <b>{n}</b>",
        "World.Filter.OnlyHeadless": "Apenas Hosts Headless",
        "World.Filter.MaxAccessLevel": "Nível de Acesso Máximo:",
        "World.Filter.MinimumUptime": "Tempo Ativo Mínimo:",
        "World.Filter.Sorting": "Classificação:",

        "World.Edit.Title": "Editar Metadados do Mundo",
        "World.Edit.Name": "Nome do Mundo:",
        "World.Edit.Description": "Descrição:",
        "World.Edit.Tags": "Tags (separados por virgula):",
        "World.Edit.Path": "Caminho do Mundo:",
        "World.Edit.AccessLevelHeader": "Quem pode abrir este mundo?",
        "World.Edit.AccessPrivate": "Apenas Eu",
        "World.Edit.AccessPatreon": "Apoiadores do Patreon",
        "World.Edit.AccessPublic": "Todo Mundo (público)",

        "Tools.AvatarCreator": "Criador de Avatar",
        "Tools.FullBodyCalibrator": "Full Body / Calibrador de Avatar",
        "Tools.CameraStreaming": "Camera / Streaming",
        "Tools.CreateNewWorld": "Criar Novo Mundo",
        "Tools.Debug": "Debug",
        "Tools.StreamAudio": "Stream de Áudio",
        "Tools.Setup2FA": "Configurar 2FA",

        "Tools.StreamAudio.Dialog.Title" : "Criar Stream de Áudio",
        "Tools.StreamAudio.Start": "Começar a Stream",
        "Tools.StreamAudio.Bitrate": "Taxa de bits: {bitrate} kbps",
        "Tools.StreamAudio.Title": "Stream de Áudio de {username}",
        "Tools.StreamAudio.Spatialized": "Espacializado",
        "Tools.StreamAudio.Broadcast": "Transmissão",
        "Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Reproduzir para o dono: Desligado",
        "Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Reproduzir para o dono: Ligado",

        "Options.FreeformDash.On": "Dash Forma Livre: Ligado",
        "Options.FreeformDash.Off": "Dash Forma Livre: Desligado",
        "Options.SeatedMode.On": "Modo Sentado: Ligado",
        "Options.SeatedMode.Off": "Modo Sentado: Desligado",
        "Options.Nameplates.All": "Nameplates: Todas",
        "Options.Nameplates.NonContacts": "Nameplates: Não contatos",
        "Options.Nameplates.Hide": "Nameplates: Esconder",
        "Options.Nameplates.DefaultStyle": "Usar nameplates padrão",
        "Options.Nameplates.CustomStyle": "Permitir nameplates customizadas",

        "Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> {users,plural, one {Usuário} other {Usuários} Online}",
        "Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {usuário} other {usuários}} em VR",
        "Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {usuário} other {usuários}} no Desktop",

        "Indicator.ServerStatus.Status": "Estado do Servidor",
        "Indicator.ServerStatus.Good": "Bom",
        "Indicator.ServerStatus.Slow": "Lento",
        "Indicator.ServerStatus.Down": "Offline",
        "Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Sem Conexão com a Internet",

        "Indicator.Sync.AllSynced": "Tudo Sincronizado",
        "Indicator.Sync.SyncingItems": "Sincronizando <br><size=61.8033%>{item_count, plural, one {# Item} other {# Items}}</size>",
        "Indicator.Sync.UploadingVariants": "Upando<br><size=61.8033%>Variantes de Asset</size>",
        "Indicator.Sync.SyncError": "Erro ao sincronizar <size=61.803%>Veja o log para mais detalhes/size>",
        "Indicator.Sync.StorageFull": "Armazenamento Cheio <size=61.803%>Não foi possível sincronizar</size>",

        "Indicator.Storage.StorageFull": "Armazenamento Cheio",
        "Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} de {storage_max}<br><size=61.803%>Espaço de armazenamento usado</size>",

        "Indicator.LiveHiddenMessage": "(informação escondida quando ao vivo)",

        "Login.InvalidCredentials": "Credenciais inválidas",
        "Login.InvalidLogin": "Credenciais inválidas",

        "Login.MalformedUID": "Informação do dispositivo inválida",
        "Login.MissingUID": "Informação do dispositivo não encontrada",
        "Register.MissingUID": "Informação do dispositivo inválida",
        "Register.MalformedUID": "Informação do dispositivo inválida",

        "Login.MissingLogin": "Nenhuma credencial fornecida",
        "Login.InvalidRecoveryCode": "Código de recuperação inválido",
        "Login.UnsupportedAuthentication": "Método de autenticação não suportado",
        "Login.EmailNotVerified": "Email não verificado",
        "Login.AccountTempLocked": "Sua conta está trancada.",
        "Login.AccountBanned": "Sua conta está banida.",
        "Login.DuplicateAccount": "Conta duplicada",

        "Register.MissingRequest": "Informações de registro",
        "Register.InvalidEmail": "Endereço de email inválido",
        "Register.MissingUsername": "Falta o nome de usuário",
        "Register.MissingEmail": "Falta o endereço de email",
        "Register.UsernameTooLong": "Nome de usuário muito longo",
        "Register.UsernameContainsAmpersand": "Nome de usuário não pode conter @",
        "Register.UsernameStartsWithU": "Nome de usuário não pode começar com U-",
        "Register.InvalidUsername": "Nome de usuário inválido",
        "Register.InvalidDateOfBirth": "Data de nascimento inválida",
        "Register.UsernameContainsBlockedTerms": "Nome de usuário contém palavras bloqueadas",
        "Register.MissingPassword": "Falta a senha",
        "Register.InvalidPassword": "Senha inválida",
        "Register.EmailAlreadyRegistered": "Endereço de email já registrado",
        "Register.UsernameAlreadyRegistered": "Nome de usuário já registrado",
        "Register.ErrorCheckingUserId": "Erro ao verificar ID de usuário",

        "Account.Login": "Login",
        "Account.Logout": "Sair",
        "Account.Register": "Criar Conta",
        "Account.Saml2" : "Fazer login com SAML 2.0",
        "Account.LoginOrRegister": "Login / Criar Conta",
        "Account.LogoutConfirm": "Deseja realmente sair?",
        "Account.LoggingIn": "Entrando...",
        "Account.LoggingOut": "Saindo...",
        "Account.Registering": "Criando Conta...",
        "Account.Anonymous": "Anônimo",
        "Account.Username": "Nome de usuário:",
        "Account.Email": "Endereço de Email:",
        "Account.RememberMe": "Lembrar de Mim<br><size=50%>(limite de 30 dias de inatividade)</size>",
        "Account.RepeatEmail": "Digite o Email novamente:",
        "Account.UsernameOrEmail": "Nome de Usuário ou Email:",
        "Account.Password": "Senha:",
        "Account.RepeatPassword": "Digite a Senha novamente:",
        "Account.RecoverPassword": "Esqueceu a senha?",
        "Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>AVISO:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com e outros serviços hospedados pela Microsoft pode levar até 1-2 dias para aceitar o email.",
        "Account.PasswordRules": "(no mínimo 8 caracteres, 1 dígito, 1 letra em minúsculo e 1 letra em maiúsculo)",
        "Account.LostPassword": "Senha Perdida",
        "Account.SendRecoveryCode": "Mandar código de recuperação",
        "Account.ResetPasswordHeader": "Redefinir sua Senha",
        "Account.ResetPasswordInstructions": "Um código de recuperação foi mandado para o seu email. Cole o código abaixo:",
        "Account.RecoveryCode": "Código de Recuperação:",
        "Account.NewPassword": "Nova Senha:",
        "Account.ResetPassword": "Definir uma Nova Senha",
        "Account.Requesting": "Requisitando...",
        "Account.ErrorPasswordMismatch": "Senhas não são iguais!",
        "Account.ErrorEmailMismatch": "Endereços de Email não são iguais!",
        "Account.ErrorLoginError": "Erro ao fazer Login:",
        "Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Sucesso!</size><br><br>Um email foi mandado para {email} com um link de verificação.<br><br>Após clickar no link nós iremos fazer o login automaticamente desde que este dialogo esteja aberto.<br><br>Se você encontrar algum problema, contate-nos em {appEmail} ou {appCommunity}",
        "Account.BirthMonth": "Mês de Nascimento:",
        "Account.BirthDay": "Dia de Nascimento:",
        "Account.BirthYear": "Ano de Nascimento:",
        "Account.PoliciesAgreement": "Eu concordo com os <color=#22B2FF>termos de serviços</color> e <color=#22B2FF>politica de privacidade</color>",
        "Account.AlternateMethods" : "Fazer Login usando serviço de terceiros:",

        "Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
        "Account.Saml2.Select" : "Por favor selecione o provedor de SAML 2.0 que você deseja usar:",
        "Account.Saml2.LoggingIn" : "Aguardando o login terminar (verifique seu navegador)...",

        "Account.TOTP.Title" : "Autenticação de 2Fatores",
        "Account.TOTP.Initializing": "Verificando status de autenticação de 2Fatores de sua conta...",
        "Account.TOTP.Code.Header": "Código Secreto",
        "Account.TOTP.Code.Description": "Primeiro você precisa entrar o código secreto para seu aplicativo de autenticador como <b>Authy</b> or <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Recomendamos fazer isto escaneando o QR Code, mas alternativamente você pode digitar o código secreto manualmente <b>Nunca compartilhe este código com ninguém.</b><br><br>Se você estiver no VR você pode mudar para o modo desktop pressionando a tecla F8.",
        "Account.TOTP.Code.QRCode": "Escanear QR Code",
        "Account.TOTP.Code.Key": "Código Secreto:",
        "Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Códigos de Recuperação",
        "Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Salve estes códigos em um lugar seguro. Eles podem ser usados para recuperar sua conta em caso de você perder ou danificar o seu celular. Cada código só pode ser usado uma vez. <b>Nunca compartilhe os códigos com alguém.</b> Se você os perder, você irá perderá acesso a sua conta <color=red>PERMANENTEMENTE</color>.",
        "Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Códigos:",
        "Account.TOTP.Activate.Header": "Ativar Autenticação de 2Fatores",
        "Account.TOTP.Activate.Description": "Para ativar a autenticação de 2Fatores, use a token de 6 dígitos gerada por seu aplicativo de autenticador para garantir que tudo está funcionando corretamente.<br><br>Após ativado, você terá que usar o código para confirmar certas operações.",
        "Account.TOTP.Activate.Token": "Token de 6 dígitos:",
        "Account.TOTP.Activate.TokenField": "Digite sua token aqui...",
        "Account.TOTP.Activate.Activate": "Ativar",
        "Account.TOTP.Activate.Activating": "Ativando...",
        "Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Token Inválida!",
        "Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "Autenticação de 2Fatores já está configurada para sua conta!",
        "Account.TOTP.Message.Error": "Erro Inesperado, Tente novamente mais tarde.",
        "Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Parabéns!!</size><br><br>Sua conta está configurada com autenticação de 2Fatores para proteção extra!<br><br>Você também pode ativar isto para login em sua conta com o comando /enableLogin2FA",
        "Account.TOTP.Deactivate.Header": "Desativar Autenticação de 2Fatores",
        "Account.TOTP.Deactivate.Description": "Autenticação de 2Fatores está atualmente <b><color=green>configurada e ativa em sua conta</color></b>. Se você precisa desativar aqui (caso perca seu celular ou seus códigos forem comprometidos por exemplo).<br><br>Após desativar, você pode ativar autenticação de 2Fatores novamente, O que vai gerar um novo código secreto e um novo set de códigos de recuperação.<br><br>Se você perdeu o seu celular e precisa ativar autenticação de 2Fatores novamente, nós <b>ALTAMENTE</b> recomendamos que você faça isto imediatamente, porque cada código de recuperação só pode ser usado uma vez e após você ficar sem códigos você irá ficar completamente sem acesso a sua conta.",
        "Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Desativar",
        "Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Desativando...",
        "Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "Autenticação de 2Fatores foi desativada com sucesso de sua conta.<br><br>Sua conta está em perigo!<br><br>Nós altamente recomendamos você a configurar a autenticação de 2Fatores imediatamente, especialmente se você usou um código de recuperação porque perdeu o seu celular.",

        "Account.Type.Standard" : "Conta Padrão",
        "Account.Type.Business" : "Conta Business",
        "Account.Type.Patreon" : "Apoiador do Patreon",
        "Account.Type.Mentor" : "Mentor de {platform}",
        "Account.Type.Moderator" : "Moderador de {platform}",
        "Account.Type.Team" : "Time de {platform}",

        "Avatar.Badge.Live" : "AO VIVO",

        "2FA.Header": "Autenticação de 2Fatores",
        "2FA.Token": "Token de 6 Dígitos:",

        "Profile.Status.Online": "Online",
        "Profile.Status.Away": "Ausente",
        "Profile.Status.Busy": "Não Perturbe",
        "Profile.Status.Invisible": "Invisível",
        "Profile.Status.Offline": "Offline",
        "Profile.Status.Headless": "Anfitrião Headless",

        "Session.Tab.Settings": "Opções",
        "Session.Tab.Users": "Usuários",
        "Session.Tab.Permissions": "Permissões",

        "Session.Permission.Anonymous": "Padrão para Anonimos:",
        "Session.Permission.Vistor": "Padrão para Visitantes:",
        "Session.Permission.Contact": "Padrão para Contatos:",
        "Session.Permission.Host": "Padrões para Anfitriões:",
        "Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Permissões Alteradas: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
        "Session.Permission.ClearOverrides": "Limpar Permissões Alteradas",

        "Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "Ativar Verificador de Entrada Customizado?",
        "Session.JoinVerifier.EnableText" : "<color=red>AVISO:</color> Você está prestes a ativar verificação de entrada customizado o que é parte do mundo atual. Antes disto, tenha certeza que você confia o criador do mundo, considerando que um verificador de entrada customizado pode ignorar regras de acesso e permitir ou bloquear entrada a usuários usando suas propiás regras.",
        "Session.JoinVerifier.Label" : "Usar Verificador de Entrada Customizado: {name}",
        "Session.JoinVerifier.ComponentWarning" : "<color=red>AVISO:</color> No momento, não há nenhum mecanismo para prevenir adulterações ao verificador após ativo. Se adulteração do ProtoFlux configurado para verificação é um problema, NÃO USE este recurso e NÃO O ATIVE em seus mundos.",
        "Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier" : "Definir como verificador de entrada customizado",

        "Permissions.NotAllowedToSpawn": "Você não tem permissão para criar items aqui.",
        "Permissions.NotAllowedToSave": "Você não tem permissão para salvar items neste mundo.",
        "Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Você não tem permissão para equipar avatares customizados aqui.",

        "User.Actions.Silence": "Silenciar",
        "User.Actions.Mute": "Mutar",
        "User.Actions.Jump": "Teleportar Para",
        "User.Actions.Respawn": "Respawnar",
        "User.Actions.Kick": "Kickar",
        "User.Actions.Ban": "Banir",

        "Contacts.Add": "Adicionar Contato",
        "Contacts.Remove": "Remover Contato",
        "Contacts.ConfirmRemove": "Deseja realmente remover o contato?",
        "Contacts.AcceptRequest": "Aceitar Pedido",
        "Contacts.IgnoreRequest": "Ignorar Pedido",
        "Contacts.Invite": "Convidar Aqui",
        "Contacts.RevokeInvite": "Revogar Convite",
        "Contacts.BanFromAllSessions": "Banir de minhas sessões hospedadas",
        "Contacts.UnbanFromAllSessions": "Desbanir de minhas sessões hospedadas",
        "Contacts.BanFromCurrentWorld": "Banir do mundo atual",
        "Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Desbanir do mundo atual",
        "Contacts.RecordingVoiceMessage": "Gravando mensagem de voz...",
        "Contacts.Unblocked" : "Desbloqueado",
        "Contacts.AvatarBlock" : "Avatar Bloqueado",
        "Contacts.MutualBlock" : "Bloqueio Mútuo",
        "Contacts.SelfAccount": "Minha Conta",
        "Contacts.SearchPrompt": "Procurar Contatos...",
        "Contacts.WriteMessage": "Escreva uma mensagem...",

        "Contacts.InSession": "Em {name}",
        "Contacts.InPrivate": "Em um mundo privado",
        "Contacts.InContactsOnly": "Em um mundo apenas para contatos",
        "Contacts.InHidden": "Em um mundo escondido",
        "Contacts.InHiddenContactsOnly": "Em um mundo escondido, apenas de contatos",
        "Contacts.InHiddenContactsPlus": "Em um mundo escondido, apenas de contatos+",
        "Contacts.InLAN": "Em um mundo LAN",
        "Contacts.UsingDifferentVersion": "Na versão {version}",
        "Contacts.RequestSent": "Pedido enviado",
        "Contacts.RequestReceived": "Pedido de Contato",
        "Contacts.RequestIgnored": "Ignorado",
        "Contacts.Blocked": "Bloqueado",
        "Contacts.SearchResult": "Resultado de Pesquisa",
        "Contacts.Bot": "Conta Bot",
        "Contacts.Migrated": "Contato não migrou sua conta",

        "Notifications.IsOnline": "Está online",
        "Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Está online <size=75%>(usando a versão: {version})</size>",
        "Notifications.ReceivedContactRequest": "Enviou um pedido de contato",
        "Notifications.ReceivedInvite": "Está convidando você para:",
        "Notifications.ReceivedItem": "Te mandou um item:",
        "Notifications.VoiceMessage": "Te mandou uma mensagem de voz",

        "Undo.SetField": "Definir campo {field_name} para {value}",
        "Undo.SetReference": "Definir referência {ref_name} para {ref_target}",
        "Undo.Spawn": "Criar {name}",
        "Undo.Destroy": "Destruir {name}",
        "Undo.SpawnComponent": "Anexar {component_type} em {slot_name}",
        "Undo.DuplicateComponent": "Duplicar Componente",
        "Undo.DestroyComponent": "Destruir {component_type} em {slot_name}",
        "Undo.Transform": "Movido {name}",
        "Undo.Translate": "Transladar",
        "Undo.TranslateAlongAxis": "Transladar pelo eixo",
        "Undo.RotateAroundAxis": "Rotacionar pelo eixo",
        "Undo.ResetPosition": "Redefinir Posição",
        "Undo.ResetRotation": "Redefinir Rotação",
        "Undo.ResetScale": "Redefinir Escala",

        "Undo.GrabObjects": "Pegar Objetos",
        "Undo.DestroyGrabbed": "Destruir Objetos Manipulados",
        "Undo.DuplicateGrabbed": "Duplicar Objetos Manipulados",

        "Undo.ChangeBoxSize": "Alterar tamanho da Caixa",
        "Undo.BrushStroke": "Pincelada",
        "Undo.ChangeColor": "Mudar Cor",
        "Undo.CloneComponent": "Clonar Componente",
        "Undo.MoveIKBone": "Mover osso IK",
        "Undo.MoveSun": "Mover o Sol",
        "Undo.ApplyMaterial": "Aplicar Material",
        "Undo.BakeMeshes": "Fazer Bake {name}",
        "Undo.ChangeMesh": "Alterar Malha",
        "Undo.InsertParent": "Inserir Pai para {name}",
        "Undo.Wiggler": "Coisas Malignas",

        "Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Extrair Materiais da Hierarquia",
        "Undo.BatchConvertMaterials": "Converção de materiais em massa",

        "Tools.Brush.ChangeColor" : "Mudar Cor",
        "Tools.Brush.IncrementSize" : "Aumentar Tamanho",
        "Tools.Brush.DecrementSize" : "Reduzir Tamanho",

        "Tools.Dev.CreateNew": "Criar Novo...",
        "Tools.Dev.Selection": "Seleção: {mode}",
        "Tools.Dev.DevMode.Off": "Modo Desenvolvedor: Desligado",
        "Tools.Dev.DevMode.On": "Modo Desenvolvedor: Ligado",
        "Tools.Dev.OpenInspector": "Abrir Inspetor",
        "Tools.Dev.DeselectAll": "Deselecionar Todos",
        "Tools.Dev.DestroySelected": "Destruir Selecionado",
        "Tools.Dev.ConfirmDestroySelected": "REALMENTE Destruir Selecionado",

        "Tools.Dev.GizmoOptions" : "Opções do Gizmo",
        "Tools.Dev.SelectParent" : "Selecionar Pai",
        "Tools.Dev.LocalSpace" : "Espaço Local",
        "Tools.Dev.GlobalSpace" : "Espaço Global",
        "Tools.Dev.Translation" : "Translação",
        "Tools.Dev.Rotation" : "Rotação",
        "Tools.Dev.Scale" : "Escala",

        "Tools.Color.Picker": "Seletor de Cores",

        "Tools.GrabbableSetter.Scalable": "Definir como Escalável",
        "Tools.GrabbableSetter.NonScalable": "Definir como não escalável",
        "Tools.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Definir Aplicar para Raiz",
        "Tools.GrabbableSetter.AppyToHit": "Definir Aplicar para Alvo",

        "Tools.CharacterCollider.MarkGrippable": "Marcar como Agarrável",
        "Tools.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Não Marcar como Agarrável",
        "Tools.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Garantir Locomoção Andar/Correr",
        "Tools.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Garantar Locomoção Gravidade Zero",
        "Tools.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Garantir locomoção de Vôo Físico",

        "Tools.Light.Point": "Ponto",
        "Tools.Light.Spot": "Holofote",
        "Tools.Light.Sun": "Sol",

        "Tools.MeshVisibility.KeepShadow": "Manter Sombras",
        "Tools.MeshVisibility.ShadowOff": "Desativar Sombras",
        "Tools.MeshVisibility.ShadowOn": "Ativar Sombras",
        "Tools.MeshVisibility.OnlyShadow": "Definir para apenas sombras",
        "Tools.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Definir para sombras dupla face",

        "Tools.Slicer.Add": "Adicionar Fatiador",
        "Tools.Slicer.Clear": "Limpar Setup",

        "Tools.Material.RayMode": "Modo de Raio",
        "Tools.Material.AreaMode": "Modo de Área",
        "Tools.Material.ObjectMode": "Modo Global de Objeto",
        "Tools.Material.SceneMode": "Modo Global de Cena",
        "Tools.Material.CreateCopy": "Criar Copia",
        "Tools.Material.Edit": "Editar Material",
        "Tools.Material.Convert": "Converter para...",
        "Tools.Material.ConvertAll": "Converter todos para...",
        "Tools.Material.CreateNew": "Criar Novo",

        "Tools.Mesh.Edit": "Editar Mesh",
        
        "Tools.Cartridge.Eject": "Ejetar Orb",

        "Tools.Microphone.Format.WAV": "WAV",
        "Tools.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
        "Tools.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
        "Tools.Microphone.ModeHold": "Segure para gravar",
        "Tools.Microphone.ModePress": "Apertar para começar/parar gravação",
        "Tools.Microphone.SourceRaw": "Raw",
        "Tools.Microphone.SourceFiltered": "Filtrado e Normalizado",

        "Tools.ProtoFlux.Drive" : "Drive",
        "Tools.ProtoFlux.Source" : "Fonte",
        "Tools.ProtoFlux.Reference" : "Referência",
        "Tools.ProtoFlux.Write" : "Escrever",
        "Tools.ProtoFlux.Proxy" : "Proxy",
        "Tools.ProtoFlux.CreateLocal" : "Criar Local",
        "Tools.ProtoFlux.CreateStore" : "Criar Store",
        "Tools.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "Criar Store do Data Model",
        "Tools.ProtoFlux.Overview" : "Alternar Modo de Visão Geral",
        "Tools.ProtoFlux.NodeBrowser" : "Navegador de nodos",
        "Tools.ProtoFlux.PackInPlace" : "Compactar no Lugar",
        "Tools.ProtoFlux.PackInto" : "Compactar em <size=50%>{name}</size>",
        "Tools.ProtoFlux.Unpack" : "Descompactar <size=50%>{name}</size>",
        "Tools.ProtoFlux.ExplicitCast" : "Cast Explicito\n<size=50%>(<color=red>AVISO:</color> Possível perca de dados)</size>",

        "ProtoFlux.UI.Call" : "Chamada",
        "ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "Chamada <size=50%>Assíncrona</size> ",
        "ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "Nodos ProtoFlux",

        "CreateNew.Back": "<<< <i>Voltar</i>",
        "CreateNew.EmptyObject": "Objeto Vazio",
        "CreateNew.ParticleSystem": "Sistema de Partículas",

        "CreateNew.Object": "Objeto",
        "CreateNew.Object.AvatarCreator": "Criador de Avatar",
        "CreateNew.Object.Camera": "Câmera",
        "CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Probe de Reflexos",
        "CreateNew.Object.Mirror": "Espelho",
        "CreateNew.Object.Portal": "Portal",
        "CreateNew.Object.VideoPlayer": "Player de Vídeo",
        "CreateNew.Object.SpawnArea": "Area de Spawn",
        "CreateNew.Object.SpawnPoint": "Pointo de Spawn",
        "CreateNew.Object.UIXCanvas": "Cânvas UIX",
        "CreateNew.Object.Facet": "Faceta",

        "CreateNew.Object.FogVolume": "Névoa Volumétrica",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Aditivo",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Alfa",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Multiplicativo",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Degradê",

        "CreateNew.Text": "Texto",
        "CreateNew.Text.Basic": "Básico",
        "CreateNew.Text.Outline": "Contornado",

        "CreateNew.Editor": "Editor",
        "CreateNew.Editor.UserInspector": "Inspetor do Usuário",
        "CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Assistente de Fontes de Luz do Mundo",
        "CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "Assistente de Renderização de Texto do Mundo",
        "CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Assistente de Otimização de Assets",
        "CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Criador de Cubemap",
        "CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Assistente de Probe de Reflexos",

        "CreateNew.3DModel": "Modelo 3D",
        "CreateNew.3DModel.Triangle": "Triângulo",
        "CreateNew.3DModel.Box": "Caixa",
        "CreateNew.3DModel.Sphere": "Esfera",
        "CreateNew.3DModel.Capsule": "Cápsula",
        "CreateNew.3DModel.Cone": "Cone",
        "CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cilindro",
        "CreateNew.3DModel.Quad": "Quadrado",
        "CreateNew.3DModel.Grid": "Grade",
        "CreateNew.3DModel.Torus": "Toróide",

        "CreateNew.Collider": "Colisor",
        "CreateNew.Collider.Box": "Caixa",
        "CreateNew.Collider.Sphere": "Esfera",
        "CreateNew.Collider.Capsule": "Cápsula",
        "CreateNew.Collider.Cylinder": "Cilindro",
        "CreateNew.Collider.Cone": "Cone",
        "CreateNew.Collider.Mesh": "Malha",

        "CreateNew.Light": "Luz",
        "CreateNew.Light.Point": "Ponto",
        "CreateNew.Light.Spot": "Área",
        "CreateNew.Light.Directional": "Direcional",

        "CreateNew.Materials": "Materiais",

        "CreateNew.Directory.Title": "Criar nova Pasta:",
        "CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "Por favor digite um nome:",
        "CreateNew.Directory.Error.LongName": "Nome muito longo:",
        "CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "Nome Inválido:",

        "AvatarCreator.Title": "Criador de Avatar",
        "AvatarCreator.Instructions": "Alinhe os objetos do avatar com o headset e as referencias dos controles (opcional) e pressione Criar para converter em um avatar",
        "AvatarCreator.UseSymmetry": "Usar Simetria",
        "AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Mostrar Âncoras da Ferramenta",
        "AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Configurar Medidor de Volume",
        "AvatarCreator.SetupEyes": "Configurar Olhos",
        "AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Configurar Tracking Facial",
        "AvatarCreator.ProtectAvatar": "Proteger Avatar",
        "AvatarCreator.CalibrateFeet": "Calibrar Pé",
        "AvatarCreator.CalibrateHips": "Calibrar Pelvis/Quadril",
        "AvatarCreator.AlignHeadForward": "Alinhar a Cabeça para frente",
        "AvatarCreator.AlignHeadUp": "Alinhar a Cabeça para cima",
        "AvatarCreator.AlignHeadRight": "Alinhar a Cabeça para a direita",
        "AvatarCreator.CenterHead": "Centralizar Posição da Cabeça",
        "AvatarCreator.TryAlignHands": "Tentar Alinhar Mãos",
        "AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Alinhar Ancoras da Ferramenta",
        "AvatarCreator.Create": "Criar",

        "Importer.General.AsRawFile": "Arquivo Raw",

        "Importer.Folder.Title": "Importar Pasta",
        "Importer.Folder.Individual": "Importar Individualmente",
        "Importer.Folder.Individual.Description": "Cria um diálogo de importação separado para cada arquivo na pasta",
        "Importer.Folder.Batch": "Importar em Pilha",
        "Importer.Folder.Batch.Description": "Cria um único importador para cada tipo, usando as mesmas configurações para cada arquivo",
        "Importer.Folder.Minecraft": "Mundo do Minecraft",
        "Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importa um mundo do Minecraft se Mineways estiver instalado.",

        "Importer.Image.Title": "Importar Imagem",
        "Importer.Image.Prompt": "O que você está importando?",
        "Importer.Image.Regular": "Imagem / Textura",
        "Importer.Image.Screenshot": "Captura de Tela <size=50%>(capturada aqui)</size>",
        "Importer.Image.PixelArt" : "Pixel Art",
        "Importer.Image.360": "Foto 360° / skybox",
        "Importer.Image.StereoPhoto": "Foto Stereo",
        "Importer.Image.Stereo360": "Foto Stereo 360°",
        "Importer.Image.180": "Foto 180°",
        "Importer.Image.Stereo180": "Foto Stereo 180°",
        "Importer.Image.LUT": "LUT",

        "Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Qual layout é usado?",
        "Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Lado a Lado LR",
        "Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Lado a Lado RL",
        "Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "De cima para baixo LR",
        "Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "De cima para baixo RL",

        "Importer.Model.Title": "Importar Modelo",
        "Importer.Model.Prompt": "O que você está importando?",
        "Importer.Model.Regular": "Modelo 3D",
        "Importer.Model.3DScan": "Digitalização 3D",
        "Importer.Model.CAD": "Modelo CAD",
        "Importer.Model.PointCloud": "Nuvem de Pontos",
        "Importer.Model.VertexColorModel": "Modelo Colorido por Vertex",
        "Importer.Model.AdvancedSettings": "Opções Avançadas",
        "Importer.Model.ModelKindPrompt": "Qual tipo de Modelo 3D?",
        "Importer.Model.RegularKind": "Normal / Avatar",
        "Importer.Model.SeparableKind": "Separável com peças encaixáveis",
        "Importer.Model.UnitsPrompt": "Em qual unidade?",
        "Importer.Model.AutoScale": "Escala Automática (escala desconhecida)",
        "Importer.Model.AutoHumanoid": "Escala Humanoide Automática",
        "Importer.Model.Meters": "Metros (m)",
        "Importer.Model.Millimeters": "Milímetros (mm)",
        "Importer.Model.Centimeters": "Centímetros (cm)",
        "Importer.Model.Inches": "Polegadas",
        "Importer.Model.FinalizePrompt": "Tudo pronto?",
        "Importer.Model.RunImport": "Começar a Importar!",

        "Importer.Model.Advanced.Scale": "Escala: ",
        "Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Escala Automática",
        "Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Tamanho Máximo da Textura",
        "Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Formato de Imagem: ",
        "Importer.Model.Advanced.Material": "Material: ",
        "Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Preferir Specular",
        "Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Alinhar Eixo: ",

        "Importer.Model.Advanced.Normals": "Calcular Normais",
        "Importer.Model.Advanced.Tangents": "Calcular Tangentes",
        "Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importar Cores dos Vértices",
        "Importer.Model.Advanced.Bones": "Importar Ossos",
        "Importer.Model.Advanced.Lights": "Importar Luzes",
        "Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Calcular Alfa da Textura",
        "Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importar Cor Albedo",
        "Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importar Emissivo",

        "Importer.Model.Advanced.Colliders": "Gerar Colisores",
        "Importer.Model.Advanced.Animations": "Importar Animações",
        "Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Configurar como encaixável",
        "Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Configurar como timelapse",
        "Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importar texturas externas",
        "Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importar malhas skinned",
        "Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Configurar IK",
        "Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Visualizar Rig",
        "Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Forçar T-Pose",
        "Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Como Nuvem de Pontos",

        "Importer.Model.Advanced.DualSided": "Definir Faces Duplas",
        "Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Fazer Sombreamento Plano",
        "Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Desduplicar Instâncias (pode demorar muito)",
        "Importer.Model.Advanced.Optimize": "Otimizar Modelo/Cena",
        "Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Dividir sub-malhas",
        "Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Gerar Cores Aleatórias",
        "Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Criar globo dos materiais",
        "Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importar Imagens por Nome",
        "Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Forçar filtragem de ponto",
        "Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Sem MipMaps",
        "Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Forçar descomprimido",

        "Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Definir como agarrável",
        "Importer.Model.Advanced.Scalable": "Definir como remendisionável",
        "Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Posição na origem",
        "Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Colocar assets no objeto",

        "Importer.Video.Title": "Importar Vídeo",
        "Importer.Video.Prompt": "O que você está importando?",
        "Importer.Video.Regular": "Vídeo",
        "Importer.Video.360": "Vídeo 360°",
        "Importer.Video.Stereo": "Vídeo Stereo",
        "Importer.Video.Stereo360": "Vídeo Stereo 360°",
        "Importer.Video.Depth": "Vídeo com Profundidade",
        "Importer.Video.180": "Vídeo 180°",
        "Importer.Video.Stereo180": "Vídeo Stereo 180°",
        "Importer.Video.Depth.Prompt": "Preset de Profundidade",
        "Importer.Video.Depth.Default": "Padrão",
        
        "Exporter.Title": "Exportar",
        "Exporter.FileName": "Nome do arquivo:",
        "Exporter.ExportAs": "Exportar como:",
        "Exporter.Export": "Exportar",
        "Exporter.Exporting": "Exportando...",

        "NewWorld.Title": "Novo Mundo",
        "NewWorld.SessionTitle": "Nova Sessão",
        "NewWorld.Template": "Template do Mundo:",
        "NewWorld.CustomPreset": "Preset Customizada:",
        "NewWorld.SessionSettings": "Configurações da Sessão:",
        "NewWorld.UnsafeMode": "Modo Inseguro:",
        "NewWorld.Port": "Porta:",
        "NewWorld.AutoPort": "Automática:",
        "NewWorld.DefaultName": "Mundo de {name}",

        "FullBody.Title": "Full Body / Calibrador de Avatar",
        "FullBody.SetHeight": "1) Defina sua Altura",
        "FullBody.HeightInstructions": "Tenha certeza que esta é sua altura real, ao contrário a calibração pode não funcionar corretamente. O manequim deve caber o headset e controles.",
        "FullBody.HeightWarning": "Isto parece incorreto. Tenha certeza que é sua altura real.",
        "FullBody.ConfirmMapping": "2) Confirmar Mapeamento do Tracking",
        "FullBody.MappingInstructions": "Fique de pé com a postura reta, e tenha certeza que os trackers foram detectados e estão funcionando corretamentes.",
        "FullBody.StartCalibration": "Iniciar Calibração dos Trackers",
        "FullBody.JustCalibrateAvatar": "Apenas calibrar meu avatar",
        "FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Pular calibração full body e apenas calibrar o avatar",
        "FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Pular a ajustar avatar",
        "FullBody.CalibrateInstructions": "Alinhe você com o overlay vermelho de corpo em sua playspace e pressione ambos os gatilhos para confirmar. Tenha certeza que o seu pé real e quadris real batem com o virtual o mais próximo possivel.",

        "FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Tenha certeza que os trackers estão funcionando e sua altura está definida",
        "FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Alinhe você com a referencia a pressione ambos os gatilhos para confirmar",
        "FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Ajustar offsets do corpo do avatar para bater melhor com a referencia",
        "FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Verifique e faça pequenos ajustes na calibração movendo as referencias azuis",

        "FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Calibrar Trackers",
        "FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Mova as referencias de partes do corpo azul para os trackers para ajustar os seus offsets. Eles devem bater com a posição dos trackers em seu corpo.\nVocê pode ajustar a calibração a qualquer re-abrindo esta ferramenta.",
        "FullBody.UseSymmetry": "Usar Simetria",
        "FullBody.ShowBodyOverlay": "Mostrar Overlay do Corpo",
        "FullBody.HeightCompensationInstructions": "Se o manequim está muito alto (curvado) or muito baixo, ajuste a compensação de altura para o melhor encaixe.",
        "FullBody.RecalibratePrompt": "Trackers tortos ou faltando?",
        "FullBody.Recalibrate": "Rodar calibração T-Pose novamente",
        "FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Precisa ajustar encaixa do avatar?",
        "FullBody.CalibrateAvatar": "Calibrar Meu Avatar",
        "FullBody.FinishPrompt": "Tudo Certo?",
        "FullBody.FinishCalibration": "Finalizar Calibração Fullbody",

        "FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Calibrar Avatar",
        "FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Certifique-se de que todas as partes do corpo estejam mapeadas e então arraste as esferas azuis, para o avatar encaixar melhor à referência do corpo.",
        "FullBody.ShowReferenceOverlay": "Mostrar overlay de referência",
        "FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatar torto ou não rastreado?",
        "FullBody.ResetAvatar": "Redefinir mapeamento",
        "FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Se o avatar for muito alto (curvado) ou muito baixo, ajuste sua compensação de altura para o melhor encaixe.",
        "FullBody.AvatarHeightCompensation": "Compensação de altura do avatar: {n, number, percent}",
        "FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Redefinir compensação de altura",
        "FullBody.AvatarSaveWarning": "Não se esqueça de salvar seu avatar após terminar de calibrá-lo!",
        "FullBody.FinishAvatarCalibration": "Concluir calibração do avatar",
        "FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Se estiver satisfeito com a calibração, você pode salvar seu avatar agora e sair.",
        "FullBody.CloseCalibrator": "Fechar Calibrador",
        "FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Se a calibração estiver desativada ou você quiser calibrar mais avatares, você pode fazer mais ajustes. Você também pode reabrir este calibrador a qualquer momento no futuro para fazer ajustes.\nSe você apenas alterou seus trackers, você não precisa calibrar seus avatares novamente.",
        "FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Retornar à calibração dos trackers",
        
        "FullBody.Hips": "Quadril",
        "FullBody.Feet": "Pé",
        "FullBody.Chest": "Peito",
        "FullBody.Elbows": "Cotovelo",
        "FullBody.Knees": "Joelho",

        "FullBody.TrackerMapped": "Tracker Mapeado",
        "FullBody.NotTracking": "Não mapeando...",
        "FullBody.NoTracker": "Nenhum tracker mapeado",
        "FullBody.FeetNotTracking": "Pés não mapeando...",

        "FullBody.AvatarPointMapped": "Mapeado",
        "FullBody.AvatarPointNotMapped": "Não Mapeado",
        "FullBody.AvatarPointNoTracker": "Sem tracker",

        "CameraControl.Title": "Controle de Camera",
        "CameraControl.MirroringOffWarning": "ESPELHAMENTO DESLIGADO",
        "CameraControl.MirrorToDisplay": "Espelhar para display",
        "CameraControl.TakePhoto": "Foto",
        "CameraControl.Take360Photo": "Foto 360°",

        "CameraControl.Mode.SmoothPOV": "POV Suave",
        "CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Terceira Pessoa",
        "CameraControl.Mode.Group": "Grupo",
        "CameraControl.Mode.World": "Mundo",
        "CameraControl.Mode.Manual": "Manual",

        "CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Evitar Oclusão",
        "CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Manter no Espaço do Mundo",
        "CameraControl.Settings.MovementWobble": "Oscilar Movimento",
        "CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Mirar na frente da cabeça",
        "CameraControl.Settings.HideCamera": "Esconder Camera",
        "CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Forçar olhos na camera",
        "CameraControl.Settings.HideBadges": "Esconder Badges",
        "CameraControl.Settings.HideLasers": "Esconder Lasers",
        "CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Mostrar Frustum",
        "CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Timer de Foto",
        "CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Mostrar Badge de Ao Vivo",
        "CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Áudio do ponto de visão da camera",

        "CameraControl.OpenCloseUsers": "Usuários",
        "CameraControl.CreateCameraAnchor": "Criar ancora de camera",

        "CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpolar entre ancoras",
        "CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Velocidade de Interpolação entre ancoras:",
        "CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Interpolação Linear",
        "CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Nenhuma ancora de camera neste mundo",

        "CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Campo de Visão",
        "CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Offset do Angulo",
        "CameraControl.Positioning.Distance": "Distancia",
        "CameraControl.Positioning.Height": "Altura",
        "CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Pitch de Primeira Pessoa",
        "CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Roll de Primeira Pessoa",
        "CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "Offset de Primeira Pessoa",
        "CameraControl.Positioning.Reset": "Redefinir",

        "CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Qualquer um pode interagir",
        "CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Renderizar preview para todo mundo",
        "CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Renderizar UI Privada",
        "CameraControl.Control.MotionBlur": "Motion Blur",
        "CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Reflexos de Espaço de Tela",
        "CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Criar foto no mundo",
        "CameraControl.Control.FlipPreview": "Espelhar Preview",
        "CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Raio de Detecção do Grupo: {n} m",
        "CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Raio de Exclusão do Grupo: {n} m",
        "CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Velocidade Suave da Posição: {n}",
        "CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Velocidade Suave do Angulo: {n}",
        "CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Velocidade Suave de Framing: {n}",

        "CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
        "CameraControl.OBS.Password": "Senha OBS (opcional):",
        "CameraControl.OBS.Connect": "Conectar",
        "CameraControl.OBS.Instructions": "Certifique-se que o OBS está rodando, nós suportamos OBS versão 28+.",
        "CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Abrir página do instalador",
        "CameraControl.OBS.Launch": "Abrir OBS",
        "CameraControl.OBS.Launching": "Abrindo OBS...",
        "CameraControl.OBS.Launched": "OBS Aberto!",
        "CameraControl.OBS.Connecting": "Conectando...",
        "CameraControl.OBS.Connected": "Conectado!",
        "CameraControl.OBS.Disconnected": "Desconectado!",
        "CameraControl.OBS.AuthFailure": "Falha de Autenticação!",
        "CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "Falha de conexão: ",
        "CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Conexão perdida, o OBS está rodando?",
        "CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Erro inesperado de conexão:",
        "CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS Desconectado",
        "CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Retornar a página de conexão",
        "CameraControl.OBS.AutoMirror": "Espelho Automático ",
        "CameraControl.OBS.Bitrate": "Taxa de Bits: {n}/s",
        "CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
        "CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Frames dropados: {n}",
        "CameraControl.OBS.Idle": "IDLE",
        "CameraControl.OBS.Live": "AO VIVO",
        "CameraControl.OBS.Recording": "GRAVANDO",
        "CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Está página web permitirá você a baixar plugin Websocket do OBS",

        "CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Iniciar Stream",
        "CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Começando a stream...",
        "CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Parar a Stream",
        "CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Parando a stream...",

        "CameraControl.OBS.Recording.Start": "Iniciar Gravação",
        "CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Começando gravação...",
        "CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Parar Gravação",
        "CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Parando Gravação...",

        "Security.Hyperlink.Title" : "Link Externo",
        "Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Aviso: Hiperlink Externo</size></b>\nVocê clicou num link de um mundo. Você quer abrir ele? Isso vai abrir o navegador em seu desktop.",
        "Security.Hyperlink.Open": "Abrir",
        "Security.Hyperlink.Cancel": "Cancelar",

        "Security.HostAccess.Title": "Acesso do Host",
        "Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Aviso: O mundo está tentando acessar um host de terceiros</size></b>\nDando permissão para hosts de terceiros poderá permitir que eles coletem informações pessoais, como o seu Endereço IP e Geolocalização.",
        "Security.HostAccess.TargetHost": "Host: <b>{host}</b>",
        "Security.HostAccess.Reason": "Motivo: {reason}",
        "Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nenhum motivo fornecido</i>",
        "Security.HostAccess.Allow": "Permitir",
        "Security.HostAccess.Deny": "Negar",

        "ComponentSelector.Back" : "< (voltar)",
        "ComponentSelector.Title" : "Componentes",
        "ComponentSelector.CreateCustomType" : "Criar um Tipo Customizado",
        "ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Tipos Genéricos Comuns",
        "ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Argumentos Genéricos Customizados:",
        "ComponentSelector.InvalidType" : "Tipo inválido",

        "Inspector.Title" : "Inspetor de Cena",
        "Inspector.Slot.AttachComponent": "Acoplar Componente",

        "Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Direita <b>-</b>Esquerda",
        "Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Cima <b>-</b>Baixo",
        "Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Frente <b>-</b>Traz",

        "Inspector.Slot.Reset.Label": "Redefinir:",
        "Inspector.Slot.Reset.Position": "Posição",
        "Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotação",
        "Inspector.Slot.Reset.Scale": "Escala",

        "Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Criar Pivot no Centro",

        "Inspector.Slot.JumpTo": "Ir até",
        "Inspector.Slot.BringTo": "Trazer aqui",
        "Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Trazer {name} para usuário",

        "Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Mudar parentesco:",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Raiz do Mundo",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Mudar pai de {name} para raiz do mundo",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espaço Local do Usuário",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Mudar pai de {name} para espaço do usuário local",

        "Inspector.Mesh.StatsHeader": "Estatísticas da Malha",
        "Inspector.Mesh.VertexCount": "Contagem de Vertex: {n}",
        "Inspector.Mesh.TriangleCount": "Contagem de Triângulos: {n}",
        "Inspector.Mesh.PointCount": "Contagem de Pontos: {n}",
        "Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Contagem de Submeshes: {n}",
        "Inspector.Mesh.BoneCount": "Contagem de Ossos: {n}",
        "Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Contagem de Blendshapes: {n}",
        "Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normals: {normals}, Tangentes: {tangents}, Cores: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",

        "Inspector.Mesh.BakeMesh": "Preprocessar a Malha (Bake)",
        "Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurar Renderizador",
        "Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Resalvar Malha",
        "Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalcular Normais",
        "Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalcular Normais (sombreamento suave)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes (Mikktspace)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalcular Tangentes (simples)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s) (sombreamento suave)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes do(s) Blendshape(s) (Mikktspace)",
        "Inspector.Mesh.FlipNormals": "Inverter Normais",
        "Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Inverter Enrolamento",
        "Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Fazer Faces de Lado Duplo",
        "Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Converter para Sombreamento Plano",
        "Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Converter para Contorno Convexo",
        "Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Converter para Nuvem de Pontos",
        "Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Mesclar Duplacatas",
        "Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes Vazios",
        "Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Remover Normais de Blendshape(s)",
        "Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Remover Tangentes de Blendshape(s)",
        "Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Mesclar Blendshape(s)",

        "Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obter Lista de Ossos",
        "Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obter Dados de Ossos",

        "Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Limitar Pesos de Ossos para:",
        "Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Osso} other {# Ossos}}",
        "Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicador:",
        "Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Escalonar UVs",

        "Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Mesclar sub-malhas com o mesmo material",
        "Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Separar em diferentes malhas por material",

        "Inspector.MeshCollider.VHACD": "Decomposição em Contornos Convexos (V-HACD 2.0)",
        "Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Substituir por Box Collider",

        "Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Atualizar módulo de locomoção para usuários presentes",

        "Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Mesclar Duplicatas",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolução",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profundidade",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavidade",
        "Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Subamostra de Plano",
        "Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Subamostra de Contorno Convexo",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alfa",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gama",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
        "Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
        "Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Máximo de Vértices por Contorno",
        "Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Volume Mínimo por Contorno",
        "Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproximação por Contorno Convexo",

        "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Modo de Decomposição:",
        "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
        "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetraédro",

        "Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Decompor",
        "Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remover Visuais",
        "Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remover Contornos",

        "Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Cozinhar (bake) Reflexos",
        "Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Cozinhando (baking)...",

        "Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Separar partes da mesh não afetadas por blendhsapes",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes Vázias",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Pronto! Removido: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Remover Ossos Vázios",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Pronto! removido: {n,plural, one {# osso} other {# ossos}}",
        "Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cozinhar (bake) Ossos não modificados por drivers",
        "Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Blendshapes cozinhadas (baked): {n}",
        "Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Visualizar caixa delimitadora de ossos",
        "Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Visualizar aproximação limites de ossos mergidos",
        "Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Remover caixa delimitadora de ossos",
        "Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Computar limites explicitos da pose atual",
        "Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Extender explicitamente limites da pose atual",
        "Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Cozinhar (bake) para Mesh Estática",

        "Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Remover Todas as Instancias",
        "Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Remover Instancia Única",
        "Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>AVISO!</size></color><br>Remover este componente por outras maneiras alem dos botões dedicados abaixo irá acionar o mecanismo de proteção e pode auto destruir e potencialmente perder dados!",
        "Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "REMOVER Proteção de Avatar",

        "Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Obter informações de diagnostico da rig",
        "Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Gerar Visuais de Debug",
        "Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Limpar Visuais de Debug",
        "Inspector.BipedRig.DetectHands": "Detectar Rigs da Mão",
        "Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Detectar Rig da Mão Esquerda",
        "Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Detectar Rig da Mão Direita",
        "Inspector.BipedRig.HandRigResult": "Pronto! Restante na Esquerda: {left}, Restante na Direita: {right}",
        "Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "Pronto! Detectado esquerda: {detected}",
        "Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "Pronto! Detectado direita: {detected}",

        "Inspector.Texture.Size": "Tamanho: {width} x {height}",
        "Inspector.Texture.Format": "Formato: {format}, Memoria: <nobr>{memory}</nobr>",
        "Inspector.Texture.Variant": "VariantID: {variant}",

        "Inspector.Texture.BakeTexture": "Cozinhar (bake) Textura",

        "Inspector.Texture.InvertRGB": "Inverter RGB",
        "Inspector.Texture.InvertR": "Inverter R",
        "Inspector.Texture.InvertG": "Inverter G",
        "Inspector.Texture.InvertB": "Inverter B",
        "Inspector.Texture.InvertA": "Inverter Alfa",
        "Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Cor para Alfa (white)",
        "Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Cor para Alfa (black)",
        "Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Alfa apartir de intensidade",
        "Inspector.Texture.AlphaToMask": "Alfa para Mascara",
        "Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Remover Alfa",
        "Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Converter para escala de cinza (média)",
        "Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Converter para escala de cinza (luminancia)",
        "Inspector.Texture.SwapRG": "Trocar R <--> G",
        "Inspector.Texture.SwapRB": "Trocar R <--> B",
        "Inspector.Texture.SwapRA": "Trocar R <--> A",
        "Inspector.Texture.SwapGB": "Trocar G <--> B",
        "Inspector.Texture.SwapGA": "Trocar G <--> A",
        "Inspector.Texture.SwapBA": "Trocar B <--> A",
        "Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Adicionar Fundo Claro",
        "Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Adicionar Fundo Escuro",
        "Inspector.Texture.Hue": "Hue:",
        "Inspector.Texture.ShiftHue": "Shift Hue",
        "Inspector.Texture.Saturation": "Saturação:",
        "Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Ajustar Saturação",
        "Inspector.Texture.Value": "Valor:",
        "Inspector.Texture.AdjustValue": "Ajustar Valor",
        "Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
        "Inspector.Texture.AdjustGamma": "Ajustar Gamma",
        "Inspector.Texture.LongestSide": "Lado mais Longo:",
        "Inspector.Texture.Resize": "Remendisionar",
        "Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Inveter Horizontal",
        "Inspector.Texture.FlipVertical": "Inveter Vertical",
        "Inspector.Texture.RotateCW": "Rotacionar 90° CW",
        "Inspector.Texture.RotateCCW": "Rotacionar 90° CCW",
        "Inspector.Texture.Rotate180": "Rotacionar 180°",
        "Inspector.Texture.TrimTransparent" : "Remover Transparencia",
        "Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "Remover pelo Cor no Canto",
        "Inspector.Texture.MakeSquare": "Fazer Quadrado",
        "Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Para o exponente de dois mais próximo",
        "Inspector.Texture.MakeTileable": "Fazer tileable (porpoção de transição):",
        "Inspector.Texture.TileLoop": "Tile (loopar)",
        "Inspector.Texture.TileMirror": "Tile (espelhar)",
        "Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Normalizar (apenas o máximo)",
        "Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Normalizar (minimo e máximo)",
        "Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "Normalizar RGB independentemente (minimo e máximo)",
        "Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Vazar cor para Alfa",

        "Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostico: Floats Inválidos",
        "Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostico: Gerar Metadados de Bitmaps",

        "Inspector.Material.VariantInfo": "Variante: {variantID} (Raw: {rawVariantID})",
        "Inspector.Material.WaitingForApply": "Aguardando para aplicar: {waiting}",

        "Inspector.Audio.BakeAudio": "Cozinhar (bake) clip de áudio",
        "Inspector.Audio.FormatInfo": "Taxa de Amostragem: {rate} Hz, Canais: {channels} ({channel_count})",
        "Inspector.Audio.Duration": "Duração: {duration}, Contagem de Samples: {samples}",
        "Inspector.Audio.EncodingInfo": "Informações do codec: {info}, Totalmente decodificado: {decoded}",

        "Inspector.Audio.Normalize": "Normalizar Volume",
        "Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Limite de Amplitude:",
        "Inspector.Audio.TrimSilence": "Remover Silêncio",
        "Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Remover Silêncio do começo",
        "Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Remover Silêncio do fim",
        "Inspector.Audio.PositionDuration": "Posição/Duração (em segundos):",
        "Inspector.Audio.TrimStart": "Cortar Começo",
        "Inspector.Audio.TrimEnd": "Cortar Fim",
        "Inspector.Audio.FadeIn": "Adicionar Fade In",
        "Inspector.Audio.FadeOut": "Adicionar Fade Out",
        "Inspector.Audio.MakeLoopable": "Fazer Loopavel (usando crossfade)",
        "Inspector.Audio.ToWAV": "Converter para WAV",
        "Inspector.Audio.ToVorbis": "Converter para OGG Vorbis",
        "Inspector.Audio.ToFLAC": "Converter para FLAC",
        "Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Denoise (RNNoise, otimizado para voz em 48 kHz)",
        "Inspector.Audio.ExtractSides": "Extrair lados (pode ser usado para remover vocais em tracks stereo)",

        "Inspector.AudioStream.BufferState": "Amostras disponíveis: {samples}, Perdidas: {missed}, Comprimento: {length}, Index Global: {index}",
        "Inspector.AudioStream.EncodeState": "Disponível para codificar: {samples}, Tamanho do Frame: {frame} (Max: {max_frame}), Taxa de Amostragem: {rate}",
        "Inspector.AudioStream.DecodeState": "Total de Pacotes: {total}, Total de Pacotes Perdidos: {lost}, Perda de Pacotes: {loss, number, percent}",
        "Inspector.AudioStream.BufferStats": "média codec: {avgCodec}/s, média de leitura: {avgRead}/s, média de escrita: {avgWritten}/s",

        "Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Configurar de Children",
        "Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Configurar de Children (forçar todos)",
        "Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Configurar de Children (apenas a rig)",
        "Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Substitua Smooth Transforms em childrens",
        "Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Clear Smooth Transforms em children",
        "Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Colisores e Agarramento -------",
        "Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Adicione colisores fixos da hierarquia (usando a raiz do objeto)",
        "Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Sempre pegar o último osso",

        "Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Limpeza de colisores ósseos",
        "Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Gerar visuais de debug",
        "Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Limpar visuais de debug",

        "Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Atribuição automática de Blendshapes (usando heurística)",

        "Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>AVISO!</size></color><br>É possivel usar este componente como um corpo rígido simples ativando SimulateRotation. Antes que você faça isto, por favor entenda que ele não está otimizado para esse propósito e o suporte Rigidbody adequado estará disponível no futuro.<br>Suporte adequado do corpo rígido oferecerá:<br><b>- Eficiência de CPU e Rede</b>- com o CharacterController você obterá maior uso da CPU e uma quantidade maior significativa de tráfego de rede<br><b>- Constraints</b> - você poderá criar juntas, dobradiças, molas e outras restrições entre corpos rígidos<br><b>- Simulação e interações suaves para todos</b> - CharacterController irá quebrar se outra pessoa tentar interagir<br><b>- Novos recursos e ferramentas</b> - para tornar seu uso muito mais fácil<br>-----------------------<br>Contanto que você entenda essas limitações, divirta-se!",
        "Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>AVISO!</size></color><br>É possivel usar este componente interagir com referências usando seus IDs. Este processo é comumente chamado de 'Ref Hacking'.<br><br><b>Antes</b> que você faça isto, por favor entenda que isto <b>não</b> é suportado e poderá quebrar a qualquer momento. Não dependa neste funcionalidade para suas criações.",

        "Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Templates de Transição Comuns:",
        "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Fade In e Fade Out do Alfa",
        "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Fade In do Alfa",
        "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Fade Out do Alfa",
        "Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Fade In e Fade Out de Intensidade",
        "Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Fade In de Intensidade",
        "Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Fade Out de Intensidade",
        "Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Limpar Fades",

        "Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Definir a partir dos limites locais",
        "Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Definir a partir dos limites globais",
        "Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Definido a partir dos limites locais (preciso)",
        "Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Definir a partir dos limites globais (preciso)",
        "Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Definir a partir de limites precisos",
        "Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Definido a partir de limites de cilindro precisos",
        "Inspector.Collider.Visualize": "Visualizar Colisor",

        "Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "Set to away (debug)",
        "Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "Restaurar para o normal (debug)",
        
        "Inspector.Fields.Drive" : "Vincular",
        "Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Vincular <size=50%>(write back)</size>",

        "Inspector.Actions.CopyComponent" : "Copiar Componente",
        "Inspector.Actions.MoveComponent" : "Mover Componente",

        "UserInspector.Title" : "Inspetor do Usuário",

        "WorkerInspector.Title" : "Inspetor de {name}",

        "CreateNew.Title" : "Novo",

        "Wizard.General.ProcessRoot": "Raiz de processamento:",
        "Wizard.General.Result": "Resultado:",
        "Wizard.General.ErrorNoRoot": "Nenhuma Raiz Selecionada",
        "Wizard.General.RemovedResult": "Removido {n}",

        "Wizard.AssetOptimization.Title": "Assitente de Otimização de Assets",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Limpar Assets Não Utilizados",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Limpar Slots Vazios",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Limpar Mesh Renderers Vazios",
        "Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Desduplicar Materiais",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Limpar Ítens de Arquivo",
        "Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Configurar Resolução Máxima de Texturas",
        "Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Recomprimir Texturas",
        "Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Recalcular Todas as Normais",
        "Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Recalcular Todas as Normais (mescladas)",
        "Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Recalcular Todas as Tangentes (Mikktspace)",
        "Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "Rescalado {n}",

        "Wizard.LightSources.Title": "Assitente de Fontes de Luz",
        "Wizard.LightSources.Header": "Fontes de Luz da Cena",
        "Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Raiz de Processamento:",
        "Wizard.LightSources.PointLights": "Pontos de Luz:",
        "Wizard.LightSources.SpotLights": "Holofotes:",
        "Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Luzes Direcionais:",
        "Wizard.LightSources.DisabledLights": "Luzes Desativadas:",
        "Wizard.LightSources.WithTag": "Com Tag:",
        "Wizard.LightSources.SetShadowType": "Mudara Para Sombra",
        "Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Mudar Intensidade",
        "Wizard.LightSources.ChangeRange": "Mudar Alcance",
        "Wizard.LightSources.Enable": "Ativar",
        "Wizard.LightSources.Disable": "Desativar",
        "Wizard.LightSources.Destroy": "Destruir",

        "Wizard.CubemapCreator.Title": "Criador de Cubemap",
        "Wizard.CubemapCreator.Textures": "Texturas-fonte:",
        "Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Note que algumas Convenções trocam a direita e esquerda. Se o cubemap está incorreto, tente trocar as texturas da direita e esquerda.",
        "Wizard.CubemapCreator.PosX": "X Positivo (Direita)",
        "Wizard.CubemapCreator.NegX": "X Negativo (Esquerda)",
        "Wizard.CubemapCreator.PosY": "Y Positivo (Cima)",
        "Wizard.CubemapCreator.NegY": "Y Negativo (Baixo)",
        "Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Z Positivo (Frente)",
        "Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Z Negativo (Trás)",
        "Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Rotação da parte de cima/baixo:",

        "Wizard.ReflectionProbes.Title": "Assistente de Reflection Probe",
        "Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Raiz de Processamento:",
        "Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Processar Desativadas",
        "Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Com Tag:",
        "Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Me teleporte para cada probe",
        "Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Pausa entre probes",
        "Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Mostrar Visuais de Debug",
        "Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Esconder Visuais de Debug",
        "Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Preprocessar (bake) Probes",
        "Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Processando {index} de {count}...",

        "Wizard.TextRenderer.Header": "Assistente de TextRenderer",
        "Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Raiz de Processamento:",
        "Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Processar Texto Solto",
        "Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "Processar Texto de UIX",
        "Wizard.TextRenderer.Disabled": "Processar Texto Desativado",
        "Wizard.TextRenderer.WithTag": "Com Tag:",
        "Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Substituir Material",
        "Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Substituir Fonte",
        "Wizard.TextRenderer.SetColor": "Mudar Cor",

        "Desktop.Controls.Title": "Controles Desktop",
        "Desktop.OpenKeyboard": "Abrir Teclado",
        "Desktop.FollowCursor.On": "Seguir Mouse: Ligado",
        "Desktop.FollowCursor.Off": "Seguir Mouse: Desligado",
        "Desktop.LegacyInputMode.On": "Legacy Input: Ligado",
        "Desktop.LegacyInputMode.Off": "Legacy Input: Desligado",
        "Desktop.Brightness": "Brilho: {n,number,percent}",
        "Desktop.Opacity": "Opacidade: {n,number,percent}",
        
        "VolumePlaneSlicer.Highlight": "Destaque",
        "VolumePlaneSlicer.Slicer": "Corte",

        "Tutorial.Welcome.Welcome": "Bem-Vindo(a)!",
        "Tutorial.Welcome.Description" : "Mergulhe em um universo digital completamente novo e com possibilidades infinitas. Seja se você veio aqui para socializar e curtir com o pessoal do outro lado do mundo ou para criar e desenvolver quaisquer coisas desde lindas artes, avatares interativos, aparelhos, mundos interativos e até jogos complexos, Resonite é um lugar extremamente customizável onde você será bem-vindo e encontrará um grupo para Ressonar juntos!<br><br>Antes de começar a explorar, vamos primeiro te guiar através de alguns detalhes essenciais, para garantir uma boa experiência. Quando você estiver pronto, pressione o botão abaixo.",
        "Tutorial.Welcome.Begin": "Vamos começar!",

        "Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Conta {appName}",
        "Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Criar uma conta lhe dará 1 GB grátis de armazenamento para você salvar ítens, favoritar avatares, adicionar contatos e enviar mensagens.",
        "Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Criar Conta",
        "Tutorial.Welcome.AccountLogin": "Eu já tenho uma conta",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Continuar sem uma conta",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Deseja pular a criação de conta?",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Certas funcionalidades como salvar ítens, favoritar avatares ou adicionar contatos não serão acessíveis.",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Sim, pular",

        "Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Preferências Básicas",
        "Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Você pode configurar preferências básicas de movimento e usuário. Você pode alterar TODAS elas depois.",
        "Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Jeito de Virar",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Snap",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn.Description": "Instantaneamente vira para outro ângulo, ideal para novos jogadores",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Suave",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn.Description": "Vira gradualmente, mas pode causar náusea.",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Controle Primário",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Esquerdo",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Direito",
        "Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Sua altura",
        "Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Exemplos: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 pés 1 polegada",

        "Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Pronto para começar a explorar?",
        "Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Você está configurado e quase pronto para ir! Nós vamos te transferir para nosso mundo de tutorial. No final, tem um mundo te esperando que você pode chamar de lar, e que vai servir de base para explorar {appName}. Quando você estiver pronto, clique o botão abaixo.",
        "Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Começar Tutorial",

        "Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Canais de Youtube da Comunidade",

        "Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Recursos de Usuários",
        "Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Como suportar {appName}",
        "Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} Merch",

        "Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "Time {appName}",
        "Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Moderador",
        "Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
        "Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Dificuldade de Audição",
        "Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Dificuldade de Visão",
        "Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Dificuldade de Fala",
        "Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Distintivos",
        "Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Distintivos são pequenos ícones que mostram aspectos de um usuário. Aqui estão alguns distintivos importantes para lembrar. Os de dificuldade podem ser auto-atribuidas através do {appName} bot. Para mais informações visite a Wiki de {appName}",
        "Tutorial.Intro.HelpSite": "Ajuda",

        "Object.Mirror.Toggle": "Alternar Localmente",

        "Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Comandos Ativado",
        "Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Comandos Desativado",
        "Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Modo Seguro Ativado",
        "Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Modo Seguro Desativado",
        "Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Comandos de Incritos<br> Ativado para Apenas Inscritos",
        "Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Comandos de Incritos<br> Ativado para Todo Mundo",
        "Twitch.Panel.Title.Text": "Chat da Twitch",

        "Exiting.SavingItems": "Salvando {n, plural, one {# item} other {# items}}...",
        "Exiting.SavingChanges": "Salvando Mudanças...",
        "Exiting.Exiting": "Fechando...",
        "Exiting.LoggingOut": "Saindo...",

        "Migration.Title": "Migração",
        "Migration.NewTask": "Nova Tarefa de Migração",

        "Migration.LoginModal.Title": "Migrar Dados?",
        "Migration.LoginModal.Description": "Deseja migrar dados de outra conta? Você também pode fazer isto depois na aba \"Migração\" na Dash também.",
        "Migration.LoginModal.OpenMigration": "Abrir migração",
        "Migration.LoginModal.Later": "Talvez depois",
        "Migration.LoginResetID.Title": "Deseja realmente redefinir sua UserID?",
        "Migration.LoginResetID.Description": "Por favor entenda que fazendo isto irá resultar em <color=red>QUEBRA DE CONTEUDO NÃO PRESIVIEL</color>. Todos os seus items, mundos, contatos e mensagens serão migradas com sucesso, porem qualquer comportamente e componentes que dependem de referencia sua UserID antiga irá provavelmente quebrar e prescisar ser configurado novamente e reparado. A não ser que você tenha um motivo para resetar sua UserID, <color=red>NÃO ESCOLHA ESTA OPÇÃO</color>",
        "Migration.LoginResetID.ResetButton": "Sim, redefinir",

        "Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Nome de Usuário Reservado</b>",
        "Migration.ReservedUsername.Description": "Este nome de usuário está reservado para o seu dono original. Se esta é sua conta, por favor forneça suas credencias da {platform} para a desbloquear. Nós não iremos guardar estas credenciais, elas serão usadas apenas para verificar se você é dono da conta em momento de registro.",
        "Migration.SourcePassword": "Senha do {platform}:",
        "Migration.SourceUsername": "Nome de Usuário do {platform}:",

        "Migration.Dialog.Title": "Migração de Conta",
        "Migration.Dialog.Source" : "Você pode migrar dados de qualquer infraestrutura compátivel. Primeiro selecione uma da lista abaixo que você deseja migrar. Você pode adicionar infraestruturas adicionais colocando arquivos de configuração na pasta \"Migrations\" na instalação.",
        "Migration.Dialog.AccountDescription": "Para migrar sua conta, nós iremos prescisar de sua senha do {platform}. Isto nos permitirá fazer login e acessar os dados.",

        "Migration.ResetID.Title": "Resetar meu UserID",
        "Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>AVISO:</b></color> Escolhar está opção <b>IRÁ PARCIALMENTE QUEBRAR CONTEÚDO EXISTENTE E NÃO È REVERSIVEL</b>, isto inclui qualquer referencia a UserID em conteudo de usuários, serviços da comunidade, links, variaveis da nuvem e mais. Este serão redefinados, porem seus items, mundos, contatos e mensagens não serão perdidos. Recomendados escolhar esta opção <b>APENAS</b> se você quer se livrar de seu antigo UserID e o substituir com um novo aleatório. A não ser que você tenha uma razão para redefinir seu UserID, você <b>NÂO DEVERÁ</b> marcar esta opção. \nO seu UserID irá mudar tipo assim: U-MeuUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",

        "Migration.DataSelection.Title": "Quando nos migrarmos sua conta, o que nós deveremos migrar?",
        "Migration.DataSelection.Everything": "Tudo",
        "Migration.DataSelection.Choose": "Escolher o que migrar",

        "Migration.DataSelection.Favorites": "Favoritos (avatares, casa, camera, teclado, facetas)",

        "Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Isto irá migrar sua casa, avatares favoritos, teclado, camera e dash, para você poder usar-las o quão antes.\n<b>AVISO:</b> Se você escolher está opção, você poderá <b>PERDER QUALQUER MUDANÇAS</b> feitas nesta plataforma antes da migração de seus favoritos.",
        "Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Quando migrar, deveremos sobrescrever seus favoritos?",

        "Migration.DataSelection.Home.Title": "Definir sua casa antiga como a padrão?",
        "Migration.DataSelection.Home.Description": "Quando nós migrarmos seus dados, a casa casa na nuvem original será colocada em uma URL diferente e você terá uma casa na nuvem nova como padrão. Porem, se você preferir, nós colocamos sua casa antiga como a padrão. Mesmo se você selecionar \"Não\", sua casa antiga ainda será acessivel e você poderá a favoritar como sua casa padrão depois.",

        "Migration.DataSelection.Contacts": "Contatos",
        "Migration.DataSelection.Message History": "Historico de Mensagens",
        "Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventários e Mundos",
        "Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Definição de Variaveis da Nuvem",
        "Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Valores de Variaveis da Nuvem",

        "Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Sempre sobrescrever",

        "Migration.Start": "Começar Migração",
        "Migration.Groups.Title": "Migrar Groupos",
        "Migration.Groups.Introduction": "Deveremos migrar seus grupos?",

        "Migration.Groups.Description": "Todos os grupos que você está como administrador serão migrado por padrão. Se você deseja migrar apenas grupos selecionados, clique no botão abaixo para carregar-los e revisar os grupos que você deseja migrar.",

        "Migration.Groups.LoadGroups": "Carregar grupos",
        "Migration.Groups.RefreshGroups": "Atualizar grupos",

        "Migration.Groups.Fetching": "Obtendo grupos...",
        "Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Erro ao fazer login em: {error}",
        "Migration.Groups.Fetching.Error": "Erro ao obter grupos: {error}",
        "Migration.Groups.NoGroups": "Nenhuma grupo do {platform} foi encontrado para migrar.",
        "Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Você não é um administrador de nenhum grupos em {platform], pergunte ao administrador de seus grupos para os migrar!",

        "Migration.Summary": "Ok, nós temos tudo que prescisamos. Clique em Iniciar Migração abaixo e nós começaremos a migrar.\n\nA Migração pode demorar um pouco, nós iremos copiar tudo. Se você selecionou para migrar seus favoritos, nós os iremos priorizar para você ter tudo e ficar confortavel.\n\nVocê não ter o {appName} rodando enquanto estamos migrando, porem nos iremos mandar updates via o bot do {appName} para você saber como que está indo a migração.",


        "Migration.List.EmptyTitle": "Quer começar uma nova migração?",
        "Migration.List.EmptySubtitle": "Clique on \"Nova Tarefa de Migração\" no canto superior esquerdo.",

        "Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Criado em:{time}\nStatus:{state}",
        "Migration.Report.Title": "Status da Tarefa de Migração:",
        "Migration.Report.Description": "<color={hex}>Descrição:</color> {value}",
        "Migration.Report.Status": "<color={hex}>Status:</color> {value}",
        "Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Criado em:</color> {value}",
        "Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Começado em:</color> {value}",
        "Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Finalizado em:</color> {value}",

        "Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Atualmente migrando data de <color={hex}>{value}</color>.",
        "Migration.Report.CurrentItem": "Item atual: <color={hex}>{value}</color>",

        "Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Taxa atual:</color> ~{value} mundos/items por minuto",

        "Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Items restantes:</color> {value}",
        "Migration.Report.ContactStatus": "Migrado <color={hex}>{current}</color> contatos de <color={hex}>{total}</color>",
        "Migration.Report.MessageStatus": "Migrado <color={hex}>{value}</color> mensagens",
        "Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Migrado <color={hex}>{value}</color> definições de variaveis da nuvem",
        "Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"Migrado <color={hex}>{value}</color> variaveis da nuvem",
        "Migration.Report.RecordStatus": "Migrado <color={hex}>{current}</color> items/mundos de <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> falhou.",
        "Migration.Report.GroupStatus": "Migrado <color={hex}>{current}</color> grupos de <color={hex}>{total}</color>",
        "Migration.Report.GroupMemberStatus": "Migrado total de <color={hex}>{value}</color> membros de grupos",

        "Migration.Error": "<color=red>Erro:</color> {error}",
        "Migration.NothingSelected": "Nada selecionado, não é possivel iniciar.",

        "Migration.ColorManagement": "Este mundo foi feito em espaço gamma e foi automaticamente convertido para linear<br><br>É possivel que o mundo se pareça diferente do original, mas ainda deverá ser geralmente usavel.<br><br>Se você é o autor e encontra algum problema com a conversão <color=red>NÃO SALVE</color>. Apenas salve copias.<br><br>Desde que o original exista, nós podemos ajustar o processo de conversão. Caso contrário você será responsavel para concertar você mesmo.",

        "Temporary.MMC.Voting UI": "UI de Votação da MMC",
        "Temporary.MMC.Vote": "Votar",

        "Temporary.MMC.Categories.Name": "Categorias",

        "Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Mundos",
        "Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Social",
        "Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Jogo",

        "Temporary.MMC.Categories.Other": "Outro",
        "Temporary.MMC.Categories.Misc": "Miscelânea",
        "Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",

        "Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Avatares",
        "Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Acessórios",

        "Temporary.MMC.VoteSuccess": "Votado na caterogia {category} para {voteTarget}.",
        "Temporary.MMC.VoteFailure": "Voto falhou, o seu voto não foi registrado, por favor tente novamente.",
        "Temporary.MMC.VotedAlready": "Você já votou para {voteTarget}.",
        "Temporary.MMC.VoteInvalid": "Voto inválido, por favor tente novamente.",

        "CloudHome.WelcomeHome": "Bem-vindo a sua Casa",
        "CloudHome.TargetRangeOptions": "Opções da distancia do alvo",

        "Tutorial.Saving.Title": "Bem-vindo a sua Casa!",
        "Tutorial.Saving.Content": "Bem-vindo ao seu mundo <b><i><color=hero.yellow>Casa!</b></i></color> É aqui que você vai estar toda vez que fizer login.<br><br>Este mundo é todo seu, então qualquer mudanças que você fazer poderão ser salvas.<br><br>Se você salvar, tudo estará da maneira que você deixou quando você retornar!",

        "CloudHome.Info.OnlineUsers": "{online_users,plural, one {Usuário} other {Usuários}} Online: {online_users}<br>{joinable_users,plural, one {Usuário} other {Usuários}} Livre para Jogar Juntos: {joinable_users}",
        "CloudHome.Info.Moderation": "Moderação",
        "CloudHome.Info.Inventory": "Inventário",
        "CloudHome.Info.Tools": "Ferramentas",
        "CloudHome.Info.MoreInfo": "Mais Informações",
        "CloudHome.Info.SessionUptime": "Tempo ativo da sessão:",
        "CloudHome.Info.AccessLevel": "Nível de Acesso:",
        "CloudHome.Info.StorageUsed": "Armazenamento Usado:",

        "CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Bem-Vindo!",
        "CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Apenas para te manter atualizado, há algumas coisas que você deverá saber. Você tem uma <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> que você pode abrir pressionando Escape. Pense dele como o seu desktop ou painel de controle.<br><br>Se você estiver confuso(a), isto exibirá informações extra para te ajudar... Clique no botão abaixo para descartar a mensagem .",
        "CloudHome.Info.DashInfoVR": "Apenas para te manter atualizado, há algumas coisas que você deverá saber. Você tem uma <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> que você pode abrir pressionando B ou Y. Pense dele como o seu desktop ou painel de controle.<br><br>Se você estiver confuso(a), isto exibirá informações extra para te ajudar... Clique no botão abaixo para descartar a mensagem .",
        "CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Apenas para te manter atualizado, há algumas coisas que você deverá saber. Você tem uma <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> que você pode abrir pressionando e segurand o botão menu até o circulo completar. Pense dele como o seu desktop ou painel de controle.<br><br>Se você estiver confuso(a), isto exibirá informações extra para te ajudar... Clique no botão abaixo para descartar a mensagem .",

        "CloudHome.Info.GoToWiki": "Ir a Wiki!",
        "CloudHome.Info.GoToDiscord": "Ir ao Discord!",

        "CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderação!",
        "CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Segurança é importante para nós. Se você prescisa de ajudar ou prescisa reportar um usuário, abra um ticket em nosso <u><color=hero.cyan>Portal de Moderação.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>Nós temos um forte time de moderadores voluntários <sprite name=modbadge> mantendo a comunidade segura! Por favor mande um ticket se você estiver com dúvidas ou ver qualquer comportamento contra as diretrizes da comunidade.",

        "CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Salve seus items!",
        "CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "O <i><color=hero.purple>Inventário</color></i> na sua <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> contem seus avatares e items salvos.<br><br>A pasta <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> tem algumas coisas divertidas para você brincar; dê um duplo clique em um item para criar-lo!",

        "CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Edição No-Mundo!",
        "CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "A marca de {appName} é você poder facilmente criar e modificar coisas dentro do jogo.<br><br>Sim, isto significa aqui mesmo! ou em qualquer lugar - as ferramentas estão disponiveis para você via <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i>, elas permitirão que você facilmente edite o mundo em sua volta da maneira que você quiser.",

        "CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Conseguindo Ajuda",
        "CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Prescisa de ajuda? de uma olhada em nossa <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, ou consiga respostas para suas",
        "CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "perguntas em nosso <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> você poder ver links em seu desktop pela sua Dashboard na aba <i><color=hero.purple>Desktop</color></i>",

        "CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Encontrando Usuários",
        "CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Sessões públicas são uma ótima maneira de imergir você em nossa comunidade!<br><br>você pode entrar em uma sessão pública agora mesmo na aba <i><color=hero.purple>Mundos</color></i> em sua dashboard. Dê uma olhada!",

        "Mirror.Header.RenderingOptions" : "Opções de Renderizações",
        "Mirror.Header.Type" : "Tipo do Espelho",
        "Mirror.Header.Resolution" : "Resolução do Espelho",
        "Mirror.Header.AspectRatio" : "Porpoção",

        "Mirror.EnableLights": "Ativar Luzes",
        "Mirror.DisableLights": "Desativar Luzes",

        "Mirror.EnableShadows": "Ativar Sombras",
        "Mirror.DisableShadows": "Desativar Sombras",

        "Mirror.Camera": "Camera",

        "Mirror.AspectRatio.Tall": "Alto",
        "Mirror.AspectRatio.Square": "Quadrado",
        "Mirror.AspectRatio.Wide": "Largo",

        "Mirror.Menu": "Menu",
        "Mirror.CloseMenu": "Fechar Menu",

        "StickyNote.SpinMe": "Spin Me!",
        "StickyNote.FruitPlate": "Prato de frutas com reabastecimento gratuito",
        "StickyNote.EmptyForYou": "Deixado vázio apenas para você! :)",
        "StickyNote.RelevantLinks": "Links Relevantes!<br><--<br><br><size=500>Um até mesmo poderia chamar de um livro linkado</size>",
        "StickyNote.SunTool": "Seguro o poder do sol em suas mãos!",
        "StickyNote.Bow": "Puxe sua corda e mire certinho",
        "StickyNote.Crossbow": "Lever Action (ou use secundária) para carregar",
        "StickyNote.Shade": "Sombra Ajustável",
        "StickyNote.TheaterTablet": "Use este tablet para controlar o ventilador e a tonalidade da janela desta sala!",
        "StickyNote.ControlTablet": "Use este tablet para controlar partes da casa!",

        "StickyNote.RotateMeDesktop": "Gire-me segurando E!",
        "StickyNote.RotateMeVR": "Gire-me!",

        "StickyNote.EquipMeDesktop": "Equipe e pressione o botão esquerdo do mouse!",
        "StickyNote.EquipMeVR": "Equipe e puxe a corda!",

        "StickyNote.DipBrushes": "Mergulhe pincéis nas esferas para usar materiais",
        "StickyNote.BrushColor": "Altere a cor e o tamanho do pincel no menu de contexto",
        "StickyNote.Drawing": "Você pode desenhar no quadro, no ar ou em qualquer lugar!",
        "StickyNote.WorldCanvas": "O mundo é seu quadro de pintura!",

        "CloudHome.Panel.HomeControl": "Controle da Casa",

        "CloudHome.Panel.General": "Geral",
        "CloudHome.Panel.Lighting": "Iluminação",
        "CloudHome.Panel.Furniture": "Moveis",

        "CloudHome.Panel.Quality": "Qualidade",
        "CloudHome.Panel.Doors": "Portas",
        "CloudHome.Panel.Audio": "Áudio",
        "CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Luzes do Teto",
        "CloudHome.Panel.Sconces": "Arandelas",
        "CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Visibilidade dos Moveis",

        "CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Modo de Baixa Qualidade",
        "CloudHome.Panel.DoorSounds": "Sons de Porta",
        "CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Portas sempre abertas",
        "CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Ambiente Interior",
        "CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Volume do <br>Ambiente Interior<br>",
        "CloudHome.Panel.LightsOn": "Luzes Ligada",
        "CloudHome.Panel.LightIntensity": "Intensidade das Luzes",
        "CloudHome.Panel.LightColor": "Cor das Luzes",
        "CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Temperatura de Cor das Luzes",

        "CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn",
        "CloudHome.Panel.Foyer": "Hall de Entrada",
        "CloudHome.Panel.Workspace": "Area de Trabalho",
        "CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Sala de Leitura",
        "CloudHome.Panel.Lounge": "Saguão",
        "CloudHome.Panel.Center": "Centro",
        "CloudHome.Panel.Balcony": "Sacada",
        "CloudHome.Panel.Theater": "Theater",

        "CloudHome.Panel.TheaterControl": "Controle do Theater",
        "CloudHome.Panel.FanControl": "Controle do Ventilador",
        "CloudHome.Panel.WindowControl": "Controla da Janela",
        "CloudHome.Panel.FanSpeed": "Velocidade do Ventilador",
        "CloudHome.Panel.WindowTint": "Escurecer janela",

        "CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Abrir Mundo",
        "CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Abrir este mundo para<br>você mesmo clicando aqui!",
        "CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "patrocinado",

        "CloudHome.AvatarPanel.Title": "Mundos de Avatares Patrocinados",

        "CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Nossos Apoiadores</b>",

        "Tutorial.InfoPanel.Title": "Ei! Antes de você ir...",
        "Tutorial.InfoPanel.Content": "     Tem um mundo de possibilidades esperando por você, e o que é possível é limitado apenas por sua imaginação.<br><br>     Quase todas as coisas que você viu até agora foram feitas aqui dentro do jogo! Pessoas ao redor do mundo trabalhando juntos em tempo real para construir.<br><br>     A plataforma ainda está muito cedo em desenvolvimento e nós estamos atualizando e melhorando coisas constantemente. Mas você é parte dessa jornada também, e o céu é o limite!<br><br><align=center>Obrigado por vir aqui e nos dar uma chance.</align>",

        "Tutorial.GrabItems.Grab": "Pegar",
        "Tutorial.GrabItems.Snap": "Snap",
        "Tutorial.GrabItems.Slide": "Deslizar",

        "Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Pulando",
        "Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Enquanto você está no modo de locomoção de Andar, pressione espaço para pular!",
        "Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Enquanto você está no modo de locomoção de Andar, pressione seu joystick para pular!",
        "Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Enquanto você está no modo de locomoção de Andar, pressione o centro de seu trackpad para pular!",

        "Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Locomoção de Andar",
        "Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Ande e pule por aí.",

        "Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Locomoção de Teleporte",
        "Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Instantaneamente te move ao local indicado.",

        "Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Use as teclas de movimento para andar!",
        "Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Use os joysticks para andar!",
        "Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Use os trackspads para andar!",

        "Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Abra o Menu de Contexto apertando T para mais opções!",
        "Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Se sentindo enjoado(a)? Abra seu Menu de Contexto apertando B ou Y para opções!",
        "Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Se sentindo enjoado(a)? Abra seu Menu de Contexto apertando o botão Menu para opções!",

        "Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Outras opções de locomoção, como voou, estão disponiveis para você as testar no Menu de Locomoção",
        "Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Outras opções de locomoção, como voou ou teleporte, estão disponiveis para você as testar no Menu de Locomoção",

        "Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Pressione este botão para trazer a plataforma até você!",

        "Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Agarre objetos fisicamente segurando o botão direito do mouse!",
        "Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Agarre objetos fisicamente segurando o botão Grip!",

        "Hints.Grabbing.Rotating": "Rotacione items em sua mão segurando E e movendo o mouse!!",
        "Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Segue Shift e E juntos para rotacional um objeto em seu eixo horizontal!",

        "Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Pegue um item, segure shift, e use a roda do mouse para o remendisionar!",
        "Hints.Grabbing.ScalingVR": "Pegue objetos fisicamente com ambas suas mãos para os remendisionar!",

        "Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Há uma variedade de itens interativos, brinque com esses três para ver como funcionam!",
        "Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Além de dimensionar objetos, você também pode remendisionar a si mesmo ativando remendisionamento no menu de contexto, segurando control e usando a roda do mouse!",
        "Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Além de dimensionar objetos, você também pode remendisionar a si mesmo ativando o remendisionamento no menu de contexto, agarrando-os à sua frente com as duas mãos e aproximando-os ou afastando-os!",

        "Hints.Telescope.Alignment": "Pegue o telescópio e mire ele a lua!",

        "Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Enquanto mirando a lua, segure o click direito e olhe envolta para mover a lua!",
        "Hints.Telescope.TheMoonVR": "Use seu laser com o botão Trigger e pegue a lua!",

        "Hints.Sundial.SoftEquip": "Pegue esta ferramenta e a use!",
        "Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Ferramentas te permite você mudar o mundo em sua volta de diversas maneiras!",

        "Hints.Sundial.HardEquip": "Clique nesta ferramenta para a usar-la",
        "Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Não consegue ver o seu laser? Segure levemente o gatilho para revelá-lo!",

        "Hints.Sundial.TheSun": "Aponte para o céu e clique para mover o sol para lá!",
        "Hints.Sundial.TheSunExtra": "Tente mirar abaixo do horizonte para anoitecer!",

        "Hints.Sundial.Dequip": "Solte a ferramenta equipada escolhendo Desequipar no menu de contexto.",
        "Hints.Sundial.DequipExtra": "Observe que as opções do seu menu de contexto mudaram porque você está segurando esta ferramenta.",

        "Hints.Sundial.Teleporter": "Pressione este botão para ativar o Teletransportador para o seu Mundo na Nuvem!",
        "Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Aproveite sua casa e obrigado pela visita!",

        "UI.TextDisplay.Landscape": "Paisagem",
        "UI.TextDisplay.Portrait": "Retrato",
        "UI.TextDisplay.NormalText": "Normal",
        "UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monoespaçado",

        "UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Opções<br>Globais",
        "UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Opções<br>Locais",
        "UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Áudio<br>Espacial",
        "UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Áudio<br>Global",
        "UI.VideoPlayer.BroadcastAudio": "Áudio<br>Transmitido",
        "UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Digite a URL aqui</closeall>",
        "UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local para<br>o Ambiente",
        "UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Audível<br>para o Mundo Todo",
        "UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {usuário} other {usuários}}<br>carregado",

        "UI.ColorPicker.ColorPicker": "Seletor de Cores",

        "UI.ColorPicker.Linear": "Linear",

        "UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex",
        "UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Amostra de Cor",

        "UI.ColorPicker.Red": "Vermelho",
        "UI.ColorPicker.Green": "Verde",
        "UI.ColorPicker.Blue": "Azul",

        "UI.ColorPicker.Hue": "Hue",
        "UI.ColorPicker.Saturation": "Saturação",
        "UI.ColorPicker.Value": "Valor",

        "UI.ColorPicker.Alpha": "Alfa",
        "UI.ColorPicker.Gain": "Ganho",

        "UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importando Item",

        "Tools.Names.MultiTool": "Multi-Ferramenta",

        "Tools.Names.CommonTools": "Ferramentas Comum",
        "Tools.Names.ManipulationTools": "Ferramentas de Manipulação",
        "Tools.Names.InformationTools": "Ferramentas de Informação",

        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        

        "Dummy": "Dummy"
    }
}
