社区是我们计划中的重要部分。我们计划向玩家收集反馈与问题报告，并使其成为我们日常开发中的一环。反馈的内容可以是做些简单的修复、调整、添加，或是对重大功能更长期的规划和架构。

我们主要的直接反馈渠道是 GitHub 的问题追踪器（Issue Tracker）。我们会定期查看并总结来自 Stream、Discord、Twitter、Reddit 和其他社交媒体的反馈。

在未来，我们的目标是将反馈论坛直接整合到游戏中，用户无需退出游戏就可以提出功能需求和问题反馈，让流程更加简单。

只要开发资源允许，我们希望社区能够感受到自己的意见被聆听，感受到自己是开发流程的一部分。